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I AM ALIVE en approche…

Posté dans Xbox 360 Le 24 janvier 2012 par Anthony Cocain

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Depuis longtemps annonçé, le jeu I Am Alive a changé de mains de Darkworks à Ubisoft en 2010 pour reprendre de zéro tout en gardant un concept : celui de la survie après une catastrophe planétaire. Désormais, le jeu sortira uniquement au téléchargement et c’est pour très bientôt puisqu’il est prévu le 7 mars prochain dans le programme « House Party 2012 » de Microsoft sur le Xbox Live pour Xbox 360 (1200 points MS).

I Am Alive raconte le périple d’un homme ordinaire à la recherche de sa femme et de sa fille dont il a été séparé suite à une catastrophe planétaire d’origine inconnue. Un an après les faits, il retourne à Haventon, sa ville natale, qu’il retrouve en déliquescence. Les bâtiments jonchent désormais sur le sol, les rues sont plongées dans un nuage de poussières toxiques ; la ville n’est plus que lieu de mort poussant les derniers habitants à se battre pour leur survie dans ce monde dévasté. Dans I Am Alive, le joueur devra faire face, à la fois, à l’environnement hostile dans lequel il évoluera mais aussi aux survivants qu’il rencontrera. Il devra, en effet, gérer sa jauge d’endurance et de vie pour survivre. Ainsi, lorsqu’il sera confronté à un danger ou quand il escaladera des bâtiments à la recherche de vivres, la gestion de l’endurance se révélera salvatrice. Dans un monde où les munitions sont rares, les combats reposent essentiellement sur le bluff et l’intimidation – les ennemis les plus lâches s’enfuiront face à la menace d’une arme, même vide, alors que d’autres, plus coriaces, pourraient se révéler encore plus agressifs…

Plus d’infos sur I Am Alive ici : http://iamalive-game.ubi.com/iamalive/fr-FR/

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Posté dans Xbox 360

Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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