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WATCH_DOGS – Comparatif PS4/PC

Posté dans Jeux-vidéo - PC - PS4 Le 20 juin 2014 par Anthony Cocain

PC

Il y a un mois sortait Watch_Dogs, un des hits de l’année signé Ubisoft. Annoncé il y a 2 ans, ce GTA-Like basé sur le « hacking » avait fait forte impression lors d’une présentation du gameplay à l’E3 2012. Oui mais voilà, on a constaté, le jeu en mains, que la réalisation n’était pas au niveau « prévu ». Que ce soit sur consoles next-gen ou sur PC, on s’attendait à plus poussé graphiquement. Par exemple sur PS4, un jeu comme InFamous Second Son est bien plus convainquant. Sur PC (en Ultra, c’est à dire avec les graphismes et effets aux max), Watch_Dogs est plus beau mais pas encore au niveau du trailer de 2012. Un joueur a même concocté un Mod améliorant le visuel pour se rapprocher au plus de ces graphismes promis il y a 2 ans…

Trailer Gameplay E3 2012 :

Trailer Gameplay 2014 :

Nous avons donc décidé de voir ce qu’il en était, captures d’écrans à l’appui, entre la version PS4 et la version PC (Ultra avec Mod 2012). Bien sûr, sur une image on se rend pas toujours bien compte des différences. Je vous encourage donc à visionner les captures le plus grand possible sur votre écran. La grosse différence réside sur les textures (regardez le bitum par exemple) qui sont plus précises sur PC ainsi qu’un effet de flou en arrière-plan pour une profondeur de champs plus réaliste sur PC. Je vous laisse donc juger. Visionnez également la capture video de la version PC. Merci à Thomas pour ces captures.

WD1

 

Capture video PC Ultra (+ mod 2012) :  

Avouons tout de même que Watch_Dogs est un jeu très réussi graphiquement et que les différences visuelles entre PC et consoles Next-Gen sont désormais minimes…

Pour rappel, mon test de Watch_Dogs en deux parties : ici et  

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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