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DENSHATTACK – Test (frénétique) Switch 2

Posté dans Jeux-vidéo Le 13 août 2026 par Anthony Cocain

Lors de ses premières images il y a quelques temps, Denshattack avait su nous intriguer par son concept loufoque et sa DA survitaminée. Après l’avoir eu en mains, on peut dire qu’effectivement c’est un jeu aussi atypique qu’addictif, avec plein de bonnes choses dedans…

Créé par le studio espagnol Undercoders ce jeu nous propose donc de contrôler un train dans un jeu de courses indescriptible tellement ça part dans tous les sens. On se retrouve dans un Japon à la fois futuriste, bucolique et coloré dans lequel les habitants vivent sous dôme après une catastrophe naturelle sans précédent. Mais dehors, la vie continue néanmoins avec, pour s’occupèrent, ces confrontations de locomotives folles…

Il y a donc une histoire derrière ce concept farfelu et on incarne plus précisément une jeune vendeuse de ramens prénommée Emi qui va s’allier à un certain Fernando pour défier le monde entier… On apprécie alors cet univers qui n’est finalement pas négligé au détriment du gameplay. On note une écriture des personnages, des relations entre eux, l’ambiance « animé » dans laquelle on plonge avec plaisir.

Mais Denshattack ça reste des courses frénétiques sur rails et chaque mission nous balance dans un gameplay complètement dingo où vos réflexes vont devoir être au rendez-vous. On trace, on saute (oui oui), on fait des tricks (oui oui), on évite les obstacles, on prend les accélérateurs… On pense à Sonic, à Wipeout, à Jet St Radio, à tous ces jeux un peu foufous qui nous demande réflexes et concentration tout en profitant d’une bonne dose de fun et de sensations fortes.

Si les missions s’enchainent de manière progressive, on comprend vite que ça ne va pas être facile tous les jours et il faudra pas mal de répétitions pour arriver à nos fins et à enchainer les combos. On traverse alors non sans mal, mais toujours avec plaisir, les 9 régions du jeu pour des rencontres toujours plus folles et pas mal de surprises sur nos trajets. On va d’ailleurs pouvoir évoluer au fil du jeu en modifiant notre train et en usant de plus en plus du décors pour évoluer.

Alors, oui, c’est rapide, fluide, chatoyant, vivant, etc… mais parfois ça pourra paraître brouillon pour certains d’où la nécessité de ne pas prendre nos courses à la légère et faire preuve d’un minimum de concentration.

Avec une bande-son à l’image de l’animation : complètement survitaminée, Denshattack est ce type de jeu qui donne la pêche à plein de niveau tout en proposant un gameplay original et précis nécessitant néanmoins une bonne dose de contrôle pour un jeu malgré tout un poil exigeant. Une bonne dose d’adrénaline qui se prête bien au mode nomade de la Switch 2.

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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