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THE CONDUIT : le test Wii!!!!

Posté dans Autres Le 8 janvier 2009 par Anthony Cocain
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THE Conduit collector.jpgLa console Nintendo Wii et Nintendo en général propose une liste de jeux video souvent orientés vers les enfants, filles ou garçons mais aussi vers les adultes mais dans un but ludique très familial. C’est très bien. Limitée techniquement face à la concurrence, la Wii ne peut se permettre de sortir des FPS ou des simulations sportives ultra-réalistes. Quoiqu’il en soit High Voltage Software (avec Sega) a pondu cette année The Conduit, un FPS entièrement jouable à la Wiimote et au Nunchuck…

Sans trop se risquer le jeu s’oriente autour d’un scenario purement SF sans grande originalité. Vous incarnez un agent secret américain qui se bat quasiment seul contre une invasion extraterrestre…

D’emblée, on s’attarde sur l’aspect graphique. A première vue on se dit que les graphismes sont encore loin des prouesses des consoles HD concurrentes; néanmoins, The Conduit s’en sort bien et serait bien le plus beau jeu de la console. On reste dans une 3D assez simple dans un environnement assez linéaire et un peu nu mais ça tient la route.  En fin de compte, les niveaux sont inégaux graphiquement avec des passages en extérieur parfois plus bluffants. En tous cas, ça tient la route parce que le gameplay et l’action sont bien pensés…

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Entièrement jouable avec les commandes de la Wii, on a un peu de mal à s’y mettre tant la Wiimote est sensible mais à  la longue, cette sensibilité rime avec précision. On se déplace donc aisément avec le Nunchuck et on vise les “méchants” ennemis avec la Wiimote comme dans un jeu de shoot. C’est vite addictif! Même s’il reste classique, notre arsenal est variés avec pistolets, mitraillettes, grenades (on les jette en secouant le Nunchuck) ou encore fusils extra-terrestre qui dépotent… Le côté original arrive par la présence de « L’oeil » (un détecteur d’activité extraterrestre) qui est bien amené graphiquement et ajoute un peu de “haute technologie” à tout cela…

The Conduit a le dont d’en mettre plein la vue avec finalement peu d’innovation et peu de possibilités par rapport à des concurrents comme Halo 3 (dans le même univers); les faiblesses technologiques de la Wii y sont pour beaucoup. On trouve néanmoins des destructions de décors, des possibilités de sniper de lancers de grenades, le tout en sautant, en se cachant, etc… du grand classique quoi… The Conduit s’oriente vers le FPS simple et efficace privilégiant le plaisir du shoot et il le fait bien finalement. Les ennemis sont assez variés; les environnements le sont moins (au début) mais le plaisir du jeu reste là avec peu de temps morts finalement.

Le mode solo est très accessible et on est loin des FPS à la Killzone où il faut avoir de la patience et de la pérsévérance pour avancer. Ici, on est dans le plaisir de jeu immédiat. Et quand le mode solo est terminé on peut se lâcher sur un mode online avec trois modes principaux : le Deathmatch, la Team Deathmatch et le Capture the Flag (où le drapeau est remplacé par «L’œil»). Encore du classique me direz-vous, mes des modes que les joueurs préfèrent en génral. De nombreux paramétrages sont possibles et les environnements sont agréablement variés. Les Maps accueillent jusqu’à douze joueurs simultanément. Il reste à espérer que les salons seront plus fréquentés étant donné la clientèle peu habituée des FPS sur Wii.

The Conduit est LE jeu FPS de la Wii par excellence. Repoussant les entrailles de la Wii dans ses retranchements, le jeu offre une réalisation de haute volée pour la console de salon la moins puissante du moment. Les commandes si particulière de la Wii vont à merveille avec The Conduit et ça change des party-games ou des jeux de poneys.

Personnellement, peu adepte de la Wii, je me suis surpris à jouer avec addiction à The Conduit en occultant complétement la différence de graphismes par rapport à des jeux comme Killzone 2 ou Resident Evil 5. Un super soft Wii qui j’éspère en appelera d’autres. C’est un bon présage en tous cas…

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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