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LITTLEBIGPLANET 2 – Test PS3!!!

Posté dans Autres Le 2 mai 2011 par Anthony Cocain

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ps3,playstation,sackboy,lbp,lbp2Titre phare de la Playstation 3, LittleBigPlanet est devenu un style de jeu à part mêlant plate-forme, création et partage en ligne. Nos petits Sackboys sont donc de retour dans LittleBigPlanet 2 et on est en droit de se demander ce que ce nouvel opus pourrait apporter de plus… Et bien, plein de choses et notamment de nouvelles mecaniques de gameplay et de nouveaux outils pour créer des niveaux originaux et des jeux à part entière…

Pour ne pas changer un concept qui a fait ses preuves LBP2 nous immerge toujours dans un monde imaginaire a la fois poétique et amusant. Mais tout ce petit monde n’en est pas moins menacé par un monstre aux desseins bien sombres… A travers différents mondes (5 au total) notée petit Sackboy va donc devoir parcourir près de 50 niveaux inventifs contre des ennemis varies. On peut toujours dénicher des petits bonus tels que autocollants, costumes, etc pour décorer votre Pod (QG), customiser vos personnages et débloquer certains niveaux annexes. Aussi, le jeu a plusieurs en local ou en ligne permettra d’accéder a des parties de niveaux innaccessibles seul.

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Le mode histoire reste donc assez proche du principe du premier épisode mais attendezvous a voir de nouvelles manières de jouer. On peut notamment chevaucher des bourdons opur faire des shoot’em’up, contrôler un lapin ou un chien pour passer certaines zones ou encore évoluer a dos de chenille dans des niveaux verticaux… bref, du début a la fin, le jeu réserve bien des surprises. Rien que le gameplay de base a évolue avec la possibilité de disposer d’un grappin pour se hisser ici ou la, d’un canon a eau pour éteindre des incendie ou bien encore d’un canon permettant de lancer des boulets ou des gâteaux.. Toute ces petites choses donne une encore plus profonde dimension de jeu. En plus de cela, le scénario et la mise en scène de cet épisode est plus cohérente et plus immersion. Une autre partie du jeu permet d’accéder a une belle originalité en attrapant, délivrant, suivant, embrigadant de petits Sackbots tels des lemmings a travers différentes embuches… Un bon petit plus qui apporte beaucoup a cet opus je trouve. D’ailleurs ces
petites bestioles apprivoisées peuvent être utiliser dans le fameux éditeur de niveaux qui fait toujours la force du soft. Certains joueurs ont deja réalisé des niveaux incroyables basés sur des jeux existants ou autre… Plus que jamais LBP2 permet des possibilités de création infinies a condition de prendre un peu le temps de s’y mettre… Pour nous aider, l’éditeur permet facilement de créer une base de shoot’em’up, de beat’em all ou de courses, etc… (il est possible de créer des sortes de courses autos vues de dessus a la Micro Machine!)

Proche de la perfection, LBP2 garde les défauts du premier opus que sont notamment les petites justesses dans le contrôle de notre petit Sackboy. Certains passages sont assez périlleux parfois a cause de cela. Quoiqu’il en soit avc une réalisation excellente et une ambiance unique, ce nouvel épisode apporte de gros plus au gameplay et aux possibilités de création. J’aurais aimé un mode Histoire un peu plus long mais il y a pas mal de petits defis annexes a faire et des milliers de niveaux créés par les joueurs en ligne evidemment. Certains sont excellents : controllez Godzilla, faites des courses autos sur circuit fermé, revivez des remakes de shoot’em’up connus, etc… Globalement, On aurait pu s’attendre a encore plus de chamboulement mais on sent que la série progresse dans le bon sens et il serait dommage de ne pas découvrir ce jeu hors norme…

Posté le 2 mai 2011 | Laisser un commentaire
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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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