Accueil Jeux-vidéo Autres Indiana Jones et le Sceptre des Rois : test Wii!!!

Indiana Jones et le Sceptre des Rois : test Wii!!!

Posté dans Autres Le 26 juin 2009 par Anthony Cocain
Indy_StaffOfKings_Chinatown-3_800x600.jpg

jaquette.jpgDepuis Indiana Jones et la Dernière Croisade sur Atari ST, j’ai toujours adoré les jeux videos avec le célèbre archéologue (les films aussi d’ailleurs… bien sur…). Même si les adaptations se sont essoufflés ces dernières années avec des opus  moyens sur Xbox ou PC, l’année dernière, Lucasarts nous concoctait soit-disant  un nouvel épisode pour consoles HD. On a apprit récemment que le projet était avorté. A la place de cela, on nous annonçait un autre opus Indiana Jones et le Sceptre des Rois seulement sur PS2, Wii et DS. Même si j’avais hâte de trouver un Indy en HD sur ma PS3 ou ma 360 j’ai dû me “rabattre” sur la version Wii moins au point techniquement. Mais je dois avouer que j’ai pris du plaisir à manier le fouet à nouveau, Wiimote en main…

Côté scénario, on est dans du classique avec notre cher Indy qui part à la recherche du Sceptre de Moïse, rien que ça, et sur son chemin, du désert Egyptien à China Town, il devra en découdre avec quelques Nazis et autres triades Chinoises. Du classique oui, mais qui fonctionne toujours…

Comme vous le savez, techniquement, la Wii dispose d’une faible définition et est parfois meilleure graphiquement sur un écran qu’un écran SD. Disposant d’un LCD 42 pouces Full HD, je parviens à avoir une bonne image en upscaling avec un branchement YUV. Quoiqu’il en soit, il ne faut pas se leurrer, sans parler de la définition d’image, la Wii ne permet pas d’avoir des modélisations et des textures aussi fines que sur PS3 ou 360. Du coup, ce genre de jeu perd un peu en crédibilité. Malgré tout, il faut avouer, que pour un jeu Wii, cet Indiana Jones propose des décors intéressants et des effets de lumières bien sentis. L’ambiance est là. Le pire réside dans le faible nombre de polygones pour la modélisation des personnages qui s’avèrent très anguleux…

0262.jpg
3935.jpg
6184.jpg
6414.jpg

Comme toujours, la Wii se rattrape avec son système de jeu originale avec Wiimote et Nunchuk en mains. Ici, on dirige donc Indy avec le stick du Nunchuk et on agit avec la Wiimote pour attraper un objet, interagir avec le décors. Ensuite, chaque manette permet de donner coups de poings gauche ou droite, de pousser des éléments, d’actionner le fouet, ect… un vrai plaisir de gameplay, on se sent dans la peau du Dr Jones! En mêlées, il faut avouer qu’on est souvent perdu au début, secouant les manettes à tout va en éspérant asséner un coup de poing bien placé. Il faut prendre en considération par la suite qu’il est nécessaire de bouger constamment et de bien s’orienter pour mener au mieux le combat. Encore plus intéressants, des interactions avec les décors vous permettent de piéger vos ennemis : tirer sur une poutre grâce à votre fouet pour la faire tomber sur un ennemis lointain ou bien encore saisir un ennemis par le col pour le frapper sur une table, etc.. de bonnes trouvailles.

Mais l’aventure ne se résumé pas au combat. Certes on s’éloigne davantage d’un jeu à la Tomb Raider car ici, les phases de plates-formes sont plus discrètes. Au lieu de cela, on a droit à des phases en véhicules, comme des virées en Biplans ou en canot de sauvetage. Des passages bien rendus même si la maniabilité est parfois hasardeuse.

Le mode solo est donc palpitant avec des passages changeants dans différents univers. On peut peut-être regretté une progression trop hachée avec des chapitres parfois courts.

Curieusement, ce Indiana Jones et le Sceptre des Rois tire sa force de son mode coopération. En effet, celui-ci propose un scénario différent du mode solo ce qui est à signaler à haute voix. De plus, l’aspect est ici davantage orienté vers énigmes et réflexes. Huit niveaux nous permettent ici d’agir en duo dans des phases différentes avec notamment une course poursuite entre un blindé et un avion des plus palpitantes. Paradoxalement, ce mode coopération est plus consistant, plus épique quasiment que le mode solo. Et surtout, rappelons que les 2 modes sont suffisamment distincts pour jouer les deux entièrement ce qui agrandit considérablement l’espérance de vie du jeu.

D’abord axé vers les fans de l’homme au fouet, ce jeu nous propose légitimement, de sympathiques bonus comme de jolis artworks mais surtout… le jeu Indiana Jones Fate of Atlantis, célèbre Point & Click des années 90, disponible en intégralité dans sa mouture originale sur le CD. C’est un réel plaisir pour moi de recommencer cette aventure terminée il y a bien longtemps sur PC.

Pour résumer, Indiana Jones et le Sceptre des Rois fait honneur au célèbre aventurier avec une recette classique mais avec un gameplay varié qui exploite bien les spécificités de la Wii. On peut regretter quelques approximations dans les commandes ou une progression un peu haché. Quoiqu’il en soit, c’est un très bon jeu d’action qui fait du bien à la Wii, même si je ne peux m’empêcher de pouvoir jouer à une version sur PS3 par exemple… Wait and see…

Posté le 26 juin 2009 | Laisser un commentaire
Posté dans Autres

Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.