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BLUR repoussé à 2010!!!

Posté dans Autres Le 21 septembre 2009 par Anthony Cocain
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On l’a apprit aujourd’hui, la sortie du nouveau jeu de course Blur d’Activision est officiellement repoussée à 2010. J’ai testé le jeu jeudi dernier au Festival du Jeu Video et la personne d’Activision parlait toujours d’une sortie le 6 novembre, c’est donc un changement soudain. Explications :

Activision Publishing, Inc. a annoncé aujourd’hui que Blur, jeu de course d’un nouveau genre très attendu, ne verrait finalement le jour qu’en 2010. L’éditeur souhaite laisser plus de temps à Bizarre Creations afin de peaufiner, en particulier, un mode multijoueur en ligne particulièrement innovant. Activision Blizzard a également réaffirmé les prévisions annoncées le 5 août 2009 pour l’année 2009. En effet, la demande mondiale pour Modern Warfare 2(TM) continue à dépasser toutes les attentes et le succès des récents packs de cartes en téléchargement pour Call of Duty(R): World at War(TM) ne se dément pas. Pour l’année 2009, la société s’attend toujours à un chiffre d’affaires net conforme aux principes comptables généralement admis (PCGA) de 4,05 milliards de dollars, et à des bénéfices par action diluée conformes aux PCGA de 0,26 $. D’un point de vue financier non conforme aux PCGA, la société s’attend toujours à un chiffre d’affaires net de 4,5 milliards de dollars et à des bénéfices par action diluée de 0,63 $. Néanmoins, l’incertitude actuelle du climat économique mondial et les conditions de vente difficiles attendues pour la période des fêtes de fin d’année 2009 obligent Activision Blizzard à recommander la prudence aux investisseurs lors de l’évaluation des prévisions et des projections de l’entreprise. Les résultats de la société sont présentés à la fois en conformité et en non-conformité aux PCGA. « Nous sommes bien décidés à faire de Blur une nouvelle franchise de course à succès, et le game design actuel nous encourage dans cette voie. », a expliqué Mike Griffith, président et PDG d’Activision Publishing. « Ce temps supplémentaire va permettre au studio de perfectionner sa vision de Blur, en travaillant plus particulièrement sur un mode multijoueur innovant qui plaira, j’en suis sûr, à un large public. »

Personnellement, j’ai bien accroché au jeu et je vous livre à nouveau la video prise au FJV… pour patienter…

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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