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Blockbusters 2008 chez Microsoft…

Posté dans Autres Le 21 février 2008 par Anthony Cocain
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Microsoft donne aux joueurs l’occasion de vibrer pour la première fois sur les Blockbusters attendus pour 2008 sur Xbox 360 avec, entre autre, la sortie de “Gears of War 2” pour novembre…

Les développeurs les plus en vue du monde ouvrent la voie à une année phare avec un line-up de Blockbusters époustouflant parmi lesquels “Gears of War 2″, “Fable 2”, “Ninja Gaiden II” et un riche mélange de titres indépendants sur Xbox LIVE Arcade.

San Francisco, 20 février 2008 – C’est aujourd’hui à l’occasion de la Game Developer Conference (GDC) 2008, que Microsoft Corp. a donné un premier aperçu de ce qui devrait être une nouvelle année phare pour le jeu et le divertissement en ligne sur Xbox 360, avec l’annonce du lancement de “Gears of War 2,” en exclusivité sur Xbox 360 dès novembre prochain. Clôturant avec retentissement la conférence GDC de Microsoft, le designer en chef de Epic Games Inc, Cliff Bleszinski, a annoncé que la saga épique de Marcus Fenix et du Delta Squad se poursuivra exclusivement sur Xbox 360 à la fin de cette année avec “Gears of War 2”. Cette suite très attendue du Blockbuster “Gears of War”, vendu à plus de 4,5 millions d’exemplaires à ce jour, se plonge encore plus profondément dans un combat sans merci pour la survie contre la cauchemardesque horde Locuste, et promet d’emmener les graphismes Haute Définition vers de nouveaux sommets. En outre, le célèbre développeur et fondateur de Lionhead Studios, Peter Molyneux, est également monté sur scène afin de présenter les nouvelles fonctionnalités passionnantes du mode multijoueur de “Fable 2”, introduisant, pour la première fois dans la série, le jeu coopératif dynamique. Peter Molyneux a également annoncé que plus tard dans l’année, et avant la sortie de “Fable 2”, les joueurs pourront avoir un premier aperçu de l’univers du jeu lorsque les mini-jeux prenant place dans un pub seront disponibles indépendamment en téléchargement sur le Xbox LIVE Arcade. A la sortie de “Fable 2” les joueurs pourront transférer l’argent gagné au « pub » directement sur leur personnage dans “Fable 2”. Cette expérience unique et sans précédent, rendue possible uniquement grâce au Xbox LIVE Arcade, donnera l’opportunité à des millions de fans de “Fable” et joueurs du monde entier de se plonger dans le monde de “Fable 2” avec déjà de l’argent en banque. Tomonobu Itagaki a également dévoilé de nouvelles fonctions coopératives disponibles exclusivement sur Xbox LIVE pour “Ninja Gaiden II”. Parmi ces nouvelles fonctions, Ninja Cinema donnera l’opportunité aux joueurs d’enregistrer et de télécharger leurs plus belles actions de Ninja, et tout ceci pour le grand plaisir des plus de 10 millions de membres Xbox LIVE à travers le monde. « Pour notre équipe, le jeu original n’était qu’une mise en bouche, une entrée en matière pour les personnages de ‘Gears of War’ et son gameplay innovant. Nous étions alors vraiment impatients de passer au chapitre suivant, et de rentrer plus profondément dans l’univers de cette franchise, » déclare Cliff Bleszinski, designer en chef chez Epic Games. « ‘Gears of War 2’ est une expérience encore meilleure, encore plus grande, et encore plus « gros bras » que le premier jeu, et nous sommes pressés de pouvoir le livrer aux mains des joueurs impatients dès novembre prochain. » Cette année, les jeux les plus attendus se trouveront exclusivement sur Xbox 360, dont les prochains chapitres des Blockbusters tels que “Gears of War”, “Fable” et “Ninja Gaiden,” ainsi que de nouveaux titres comme “Too Human.”

“Gears of War 2” (Epic Games). “Gears of War 2” est la suite du Blockbuster vendu à 4,5 millions d’exemplaires et qui a redéfini le genre action / tactique à la troisième personne. “Gears of War 2” poursuit l’histoire de Marcus Fenix et du Delta Squad dans une épique saga de survie, de tragédie et de vengeance. Développé par Epic Games exclusivement sur Xbox 360, “Gears of War 2” sortira en Novembre 2008. Une video technique impressione déja sur ce lien…

– “Fable 2” (Lionhead Studios). En plus du mode co-op dynamique dévoilé sur scène, Peter Molyneux a également annoncé que Carbonated Games apportera l’expérience de “Fable 2” sur le Xbox LIVE Arcade. Avant le lancement du jeu, les joueurs pourront avoir un avant-goût de l’expérience “Fable 2” et avoir une belle longueur d’avance pour garnir leur compte en banque et pouvoir l’utiliser dans “Fable 2” en jouant aux « jeux de bar » de l’univers “Fable 2”, entièrement téléchargeables sur le Xbox LIVE Arcade. L’argent ainsi accumulé sur ces titres Xbox LIVE Arcade permettra aux joueurs d’acheter des objets dans “Fable 2” quand le jeu sortira plus tard dans l’année.

“Ninja Gaiden II” (TECMO/Team NINJA). Tomonobu Itagaki a dévoilé plusieurs nouvelles fonctionnalités Xbox LIVE de premier choix pour “Ninja Gaiden II”, dont la possibilité de capturer et de partager des vidéos des glorieuses batailles du joueur via la fonction Ninja Cinema et de les envoyer sur le Xbox LIVE. “Ninja Gaiden II” sortira partout dans le monde en juin.

– “Too Human” (Silicon Knights). Microsoft a également dévoilé le jeu d’action épique du célèbre studio de développement canadien Silicon Knights, “Too Human ». Dans “Too Human”, les joueurs goûteront à une action non-stop alimentée par l’intégration naturelle du combat de mêlée avec armes à feu, sans oublier les profonds éléments de jeu de rôle, servis par un graphisme à couper le souffle, grâce à la puissance de la Xbox 360.

Avec du jeu multijoueurs en ligne, du contenu téléchargeable et différentes façons de rester en contact avec une communauté mondiale, ces prochains Blockbusters s’approprient pleinement la puissance du Xbox LIVE pour créer des expériences véritablement innovantes et passionnantes. Chaque jeu offrira bien sûr sa dose de Succès, pour que les membres du Xbox LIVE puissent les accumuler et ainsi augmenter le chiffre de 1 milliard de Succès déjà débloqués sur le service à ce jour. Et, tout comme avec les « jeux de bar » de “Fable 2”, les contenus téléchargeables disponibles pour ces différents Blockbusters sur le Marché Xbox LIVE permettront aux joueurs de personnaliser et d’améliorer leurs expériences de jeu. En outre, depuis le lancement du service Xbox LIVE, Microsoft a réalisé plus de 250 millions de dollars de chiffre d’affaires grâce au Marché Xbox LIVE, via l’achat de plus de 20 milliards de Microsoft Points. Les membres du Xbox LIVE ont consacré une forte proportion de ces Microsoft Points sur le Xbox LIVE Arcade, qui reste la destination de choix pour la distribution numérique de jeux originaux et classiques en Haute Définition. Avec plus de 116 jeux disponibles sur le Xbox LIVE Arcade, tout le monde sera comblé en expériences funs. Le Xbox LIVE Arcade est aussi un point de rendez-vous pour les développeurs indépendants les plus innovants du monde, avec plus de 25 studios indépendants à l’origine de plus d’un quart des jeux disponibles au catalogue Xbox LIVE Arcade. Les titres suivants, issus des meilleurs studios de développement indépendant au monde, représentent un échantillon des jeux qui seront lancés prochainement sur le Xbox LIVE Arcade :

– “Braid” (Number None Inc.). Développé par le « game designer expérimental » Jonathan Blow, gagnant du Independent Games Festival, “Braid” est une expérience de jeu de plateforme qui contourne les règles par la manipulation du temps. “Braid” est attendu pour le printemps.

– “Castle Crashers” (The Behemoth). “Castle Crashers” est le second titre actuellement en développement des studios The Behemoth, créateur du jeu indépendamment récompensé : “Alien Hominid HD”. Cette aventure de jeu de rôle (RPG) permettra à quatre joueurs de tailler, cogner, trancher ensemble tout ce qui se met en travers de leur chemin dans un paysage visuellement époustouflant, dessiné à la main. “Castle Crashes” sortira cet été.

“Defense Grid: The Awakening” (Hidden Path Entertainment LLC). “Defense Grid: The Awakening” c’est l’expérience de jeu « tower défense » incontournable, conçu spécifiquement pour le Xbox LIVE Arcade et qui sortira cet été.

“Go! Go! Break Steady” (Little Boy Games). Exclusivité Xbox LIVE Arcade, “Go! Go! Break Steady” est le premier titre du développeur indépendant Little Boy Games. Ce titre mêlant musique et puzzle combine break dance et gameplay novateur pour une sortie cet été.

“Penny Arcade Adventures : On the Rain-Slick Precipice of Darkness” (Hothead Games). Premier jeu vidéo issu de la collaboration entre les créateurs de Penny Arcade, Mike “Gabe” Krahulik et Jerry “Tycho” Holkins et le légendaire game designer Ron Gilbert, “Penny Arcade Adventures” est un jeu d’aventure-RPG se déroulant dans un univers « années 20 » hautement stylisé, rempli de personnages bizarres, de combats effarants et d’humour adulte. Le premier épisode du jeu sera disponible dès cet été.

 

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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