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007 FIRST LIGHT – Un Bond en avant!

Posté dans Jeux-vidéo Le 4 juin 2026 par Anthony Cocain

Depuis l’époque PS3/Xbox360 on n’a pas vu un jeu vidéo James Bond… Grâce à IO Interactive (Hitman…) les fans du célèbre agent 007 peuvent se réjouir. D’autant plus qu’avec ce 007 First Light on tient un jeu plein de qualités…

Tout d’abord, l’originalité de cet opus c’est le fait d’incarner un James Bond qui débute dans l’espionnage et pour cela, l’agent 007 prend les traits d’un nouvel acteur, Patrick Gibson, jeune irlandais qui campe à la perfection le personnage tant par la voix que par le motion capture.

Après un entrainement parfaitement rythmé et scénarisé faisant aussi office de tutoriel sur l’île de Malte, on est vite lancé dans le bain et l’univers mythique de l’oeuvre de Ian Fleming. Ainsi, on découvre le QG du MI6 avec notre chef, M, le spécialiste des gadgets, Q mais aussi la jeune MoneyPenny!

Evidemment, très vite, on comprend que l’histoire va nous mener aux quatres coins du monde pour une aventure sur laquelle plane une menace planétaire guidée par dés méchants charismatiques… le décor est planté.

D’abord, graphiquement le jeu (testé ici sur PS5) est plutôt chouette avec de superbes panoramas et des jeux de lumières saisissants. Aussi, les animations des personnages sont réalistes et les expressions faciales plutôt bonnes (notamment James Bond et Greenway incarné par Lennie James (The Walking Dead)).

En ce qui concerne le gameplay on sent aussi rapidement l’ombre de Hitman et son approche d’infiltration et de possibilités d’actions multiples. Et c’est plutôt bon signe. Grâce aux gadgets proposés par Q (montre, appareil photo, bracelet, oreillettes, fléchettes et j’en passe…) on a de quoi, comme dans un Watch Dogs, opérer à distance pour, par exemple, pirater un appareil informatique, déclencher un appareil électrique ou bien encore empoisonner un personnage.

Au fil de l’aventure notre équipement s’étoffe et on pourra choisir notre meilleur arsenal pour privilégier telle ou telle approche. En tous cas, on apprécie les niveaux ouverts qui permettent de progresser de différentes manières selon les joueurs. Comme dans un Hitman, il faudra bien observer les lieux, écouter les pnj, débusquer des clés ou autres pass mais aussi activer des éléments du décors pour distraire l’ennemi.

Néanmoins, le jeu offre aussi différentes manières de prendre du plaisir avec notamment des phases à véhicules plutôt bien amenée mais aussi et surtout des combats au corps à corps violentes à souhait et avec une belle mécanique de contres et de prises pour des interactions avec le décors mémorables.

Il y a un peu de The Last of Us dans le jeu aussi par ces affrontements brutaux notamment mais aussi par le fait de crafter de l’énergie (pour le piratage) ou des produits (pour les fléchettes empoisonnées).

Les phases de shoot ne sont pas en reste avec une belle gestion des armes et le fait de pouvoir les lancer sur l’ennemi ou bien récupérer les leurs de manière spectaculaire. Aussi, les éléments explosifs et destructibles ajoutent toujours une belle dimension. Un vrai carnage parfois.

Quelques petits bémols cependant comme par exemple le fait de ne pas pouvoir renvoyer une grenade ou bien galérer parfois dans les mises à couvert avec un déplacement de Bond qui manque un peu de souplesse et de naturel. Aussi, on peste parfois contre des temps de chargements un poil long de nos jours lorsqu’on vient de mourir… Mourir peut attendre, certes, mais bon…

L’aventure se déroule aussi parfois avec des phases de poursuites qui enchainent différents gameplay menant à des cinématiques endiablées, comme dans les Uncharted! D’ailleurs, une scène aérienne semble en être directement inspirée…

Malgré toutes ces bonnes notes on pourra reprocher un jeu globalement dirigiste avec des zones ouvertes qui restent finalement cloisonnées et où le joueur doit suivre l’objectif sans grande difficulté. Mais rappelons-le, on peut faire différents choix la plupart du temps et le jeu gagne ainsi en rejouabilité. Pas souvent le cas dans ce genre de jeux.

007 First Light est typiquement le jeu casse-gueule, adapté d’une grande licence cinématographique, qu’on attend au tournant. S’il n’est pas parfait, il reste un titre de haut vol avec une qualité de réalisation, un contenu varié et riche qui nous fait voyager comme dans les films et un gameplay varié qui offre différentes possibilités. Entre moments calmes et moments mouvementés, on vit une aventure rythmé et toujours teintée d’humour (les dialogues sont savoureux). Un jeu vidéo comme on les aime, qui ravira le plus grand nombre. En tous cas, nous on adore!!!

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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