
Si vous avez suivi tous les « State of play » depuis quelques mois, vous aurez vu les trailers de Helldivers 2, ce jeu d’action se passant dans un futur envahit pas des gros insectes, rappelant un certain « Starship Trooper » film culte de 1997 ! Après un premier épisode en 2015 avec une vue de dessus, cette suite se transforme en TPS vous propulsant en plein cœur de l’action. Mais on va tout vous dire lors de ce test sans spoiler!
L’histoire n’est clairement pas l’intérêt principal du titre. La race humaine est dans le pétrin (pour rester poli), une race d’aliens géants veut conquérir l’univers. Heureusement, vous êtes l’élite de l’élite et vous allez botter les fesses de ces aliens appelés Terminides et des robots appelés Automatons puis retourner dans votre vaisseau. C’est aussi simple que ça et on ne demande pas plus à ce jeu, tirer sur tout ce qui bouge, choisir des skins, classes et développer son arsenal pour être le plus puissant en solo ou en coopération ! Vous pourrez vous prendre pour un Rambo de l’espace, sauf que cette fois-ci, ce sera votre guerre !!






Après un tuto bien fichu vous montrant les mécaniques principales, vous êtes prêt à nommer votre vaisseau de guerre, à exploser de l’alien, a sauter, vous accroupir et lancer des offensives explosives. Une chose est sûre, le repos et camper n’est pas au programme dans Helldivers 2. Je ne suis pas spécialement fan de ce genre de jeu à la base mais, je dois dire que j’ai été surpris par son côté jouissif et je ne m’attendais pas à autant kiffer le côté bourrin du titre. Le jeu est plutôt joli avec son lot de détail et un sound design de qualité.
Vous aurez deux armes principales, des grenades, mais également la possibilité d’appeler les copains de l’espace pour exploser les insectes avec des ogives comme il se doit. En parlant de ça, votre énergie ne se recharge pas toute seule. Il va falloir se débrouiller pour gérer vos recharges! Mais par chance vous en trouverez sur le champ de bataille !

Dès les premiers champs de bataille, vous allez voir que vous allez devoir être réactif et surtout vous entourer de vrais copains pour rendre le jeu beaucoup plus fun. L’aspect coopératif est primordial et surtout plus sympa ! Vous allez vite voir que vous allez pouvoir être surmener avec les tas d’aliens et de robots, et je ne parle pas des monstres de plus de 15 mètres de haut. Pour les plus frileux, rassurez-vous ! Il y a plein de modes de difficultés en fonction de vos envies et de votre niveau.
Que ce soit sur PC ou sur consoles, le jeu a été victime de son succès, pour ma part, j’ai eu un message d’erreur de connexion. A force d’acharnement et 5 petites minutes plus tard j’ai pu accéder au jeu et commencer ma partie. Nous avons eu le jeu Day One, et quelques jours après il y avait encore quelques
soucis..
Un jeu très jouissif et ça fait du bien
Du 2nd degré bienvenu
Un excellent jeu en coop
Un aspect gestion d’armes, munitions à prendre en compte
Un sound-design d’excellente qualité
Très répétitif
Problèmes de connexion
Pas dingue en solo
On s’est éclaté à jouer à Helldivers, c’est jouissif, bourrin et stratégique. Le titre est une véritable réussite, si vous voulez vous amuser avec vos potes sans vous prendre la tête, c’est le jeu qu’il vous faut ! Un vrai hommage au film Starship Trooper, dans la narration, le second degrè ou le design des monstres. Le titre, plutôt joli, n’est pas la plus beau jeu du monde mais ce n’est pas ça qu’on lui demande. Il est bourrin, il est fun et vous allez y jouer pas mal de temps ! Le seul hic sont les serveurs qui peuvent en faire qu’à leur tête ! A vous de voir, mais si vous cherchez un jeu à faire en coop, Helldivers 2 est le jeu qu’il vous faut à un prix abordable vu son nombre d’heures.
Test réalisé par Aurélien
Mon avis sur Helldivers 2 est assez mitigé car mon expérience a été gâchée à cause de la saturation des serveurs et des nombreux problèmes qu’ils rencontrent. Le jeu est super et propose une expérience multijoueur assez riche. Malheureusement je n’ai pas pu jouer beaucoup avec d’autres joueurs et les missions solo sont assez difficiles. Helldivers 2 est très joli et propose une direction artistique de qualité avec de nombreuses possibilités pour customiser votre personnage. Vous aurez accès à un battle pass pour obtenir des skins si vous souhaitez vous investir dans le jeu. Le studio en charge du développement de Helldivers 2 a communiqué sur les problèmes de serveurs et vous conseille d’acheter le jeu un peu plus tard car actuellement il y a trop de soucis citons par exemple l’impossibilité de rejoindre des joueurs ou de trouver quelqu’un en matchmaking. J’ai hâte de pouvoir rejouer à ce jeu pour aider la communauté à libérer d’autres planètes.

Cocorico ! Les français ont du talent à revendre. Ceux du studio Don’t Nod en l’occurence, connus pour leur excellent Life is Strange reviennent en 2024 avec un jeu encore plus ambitieux aux allures de God of War avec des histoires de fantômes… ça s’appelle Banishers: Ghosts of New Eden. Comment s’en sort ce jeu d’action-narratif après Vampyr ou encore Remember Me, on vous dit tout sans spoilers !
Même si le prochain film Ghostbusters sort bientôt, rangez vos aspirateurs et ne croisez pas les effluves. Ici, nous sommes en 1695 dans le nouveau monde. Un couple de bannisseurs chasse spectres et fantômes afin de les mener au paradis ou de les descendre en enfer. Suite à une mauvaise rencontre Antéa meurt laissant son mari/bannisseur seul et endeuillé. C’est là que l’histoire démarre…

Dés le début du jeu, on voit clairement la référence à God of War et son épisode Ragnarok. Que ce soit dans l’ATH, les mécaniques, les combats et aussi le fait que nous ne sommes pas réellement dans un monde ouvert mais plutôt dans des zones semi-ouvertes et beaucoup de couloirs.
Au cours du jeu vous allez pouvoir incarner Red et sa femme fantôme Antéa. L’homme qui est vivant utilisera des armes blanches classiques avec une attaque rapide, une attaque lourde ainsi qu’une arme à feu. Sa femme, le fantôme, pourra utiliser des pouvoir à distance, être rapide mais ne pourra pas bloquer les attaques. C’est une petite gymnastique qui ne demande pas beaucoup de temps d’adaptation si vous êtes adepte du genre.

Vous allez enchaîner à la fois des séquences de bourrin pour détruire les cadavres revenant d’entre les morts, des spectres et quelques boss ! Mais entre deux zones, vous aurez votre lot de missions secondaires et principales sous la forme d’enquêtes et c’est là où on voit la patte de Don’t Nod et de leur titre « Vampyr ». Dans ces enquêtes il est souvent question de fantômes qui hantent un ancien amoureux, un patron ou un fils. Ce qu’on apprécie c’est la volonté narrative de mettre autant en avant les quêtes principales que secondaires, chaque histoire compte et vous permettra de gagner en plus de l’XP, des ressources et des armes. SI vous décidez de faire toutes les quêtes secondaires, comptez une trentaine d’heures.
Si vous connaissez les autres titres du studio, vous savez qu’ils sont adeptes des choix multiples dans les actions et dialogues pouvant influencer la suite de l’histoire. Banishers n’échappe pas à la règle, vous pourrez décider de bannir (envoyer en enfer) ou d’élever au paradis les fantômes. Lors de certaines enquêtes il y aura certaines répercussions.
Dans ces choix difficiles, votre femme étant morte, vous pourrez soit tenter de la ramener à la vie ou de l’élever au paradis, une décision qui aura du sens et qui vous fera réfléchir à deux fois sur certains de vos choix !

Visuellement, le titre est le plus beau de Don’t Nod mais bien évidemment moins joli qu’un God of War, attention à mes propos, nous ne sommes pas sur le même budget ni sur le même effectif. Les décors principalement composés de plaines sauvages et de villages, vous n’allez pas réellement voyager.
Même si ce sont des zones semi-ouvertes et du couloir, il va falloir fouiller, explorer un peu pour découvrir des coffres et améliorer votre équipement, même si au bout de quelques heures c’est répétitif. On regrettera juste un manque d’émotions sur les visages des personnages. Le duo/couple fonctionne bien, est complémentaire, un élément très important dans ce genre de jeu. Le mari : Red est bourru, ne mâche pas ses mots et n’est pas du genre loquace à propose de ses émotions. Sa femme, Antéa sait ce qu’elle veut, un caractère bien trempé et est le leader du duo. Ce n’est pas le duo le plus marquant de l’histoire du jeu vidéo mais il reste convaincant avec un doublage français très propre !

Comme dit plus tôt, les fans de jeux d’action ne seront pas dépaysés et on apprivoise rapidement les phases de combat. Il vous suffira juste une petite gymnastique au début pour gérer le switch entre Red et son fantôme de femme.
Si je devais émettre un petit bémol, cela manque de fluidité lors de certains combats quand il y a un gros nombre d’ennemis et le bestiaire n’est pas assez développé mais le titre reste très efficace et promet de beaux combats ! Vous allez aussi pouvoir améliorer vos armes, vos armures sur les champs de bataille ou via les marchands. N’oubliez pas de collecter des ressources que vous pourrez revendre.

Ces ressources vous permettront aussi d’invoquer des echos, des diffusions de spectres du passé pour résoudre une enquête par exemple, pour appeler une horde de fantômes ou un mini-boss, ces deux derniers serviront principalement à augmenter votre XP et à avoir de nouvelles ressources. La côté RPG est très simpliste, voir un peu trop.
Une histoire bien écrite
Des PNJ utiles
Des quêtes secondaires bien scénarisées
Certains boss redoutables
Le duo principal charismatique
L’ambiance du titre
Les combats lassant au bout d’une quinzaine d’heures
Certains level design peu pratiques
Un bestiaire peu développé
Une animation faciale datée
Don’t Nod nous offre ici, avec Banishers, leur jeu le plus ambitieux, que ce soit dans son histoire, sa narration, son écriture ou son gameplay. L’influence God of War y est présente mais les français arrivent très bien à s’en détacher. On regrettera juste un manque de variété dans le bestiaire des ennemis. Si vous voulez un bon jeu narratif qui mêle enquêtes, scènes d’actions mémorables et une partie exploration, ce titre est fait pour vous ! Il s’agit pour ma part de mon premier coup de cœur de l’année !
Test réalisé par Aurélien

En 2013, on vous proposait le test du jeu Brothers: a Tale of Two Sons d’un certain Josef Fares, à qui l’on doit depuis des titres comme It Takes Two ou A Way Out. Ces trois jeux ont d’ailleurs la particularité d’être axé sur le coop et concernant Brothers, à l’époque il s’agissait de contrôler deux personnages, avec une même manette, un stick pour chacun d’entre eux. Cette année, voici un remake qui, en plus d’apporter une réalisation au goût du jour, permet de jouer en coop, à 2 joueurs donc, chacun sa manette et donc chacun son personnage…
Dès les premières minutes on profite des graphismes améliorés, d’effets de lumières plus réalistes, de davantage de détails dans la modélisation des environnements mais aussi d’une musique superbe, réenregistrée par un orchestre symphonique. Et visuellement, notez que ce n’est pas un bête lifting puisqu’il y a beaucoup d’éléments ajoutés, modifiés et des cadrages différents dans les cinématiques notamment.

On retrouve avec plaisir ce gameplay assymétrique et la belle ambiance que propose le jeu par sa bande sonore, ses personnages rencontrés, etc… Plus que jamais le jeu permet de profiter d’une bonne immersion dans cette aventure à la fois épique et émouvante. Notez d’ailleurs que le fait de jouer en coop modifie certains détails de l’aventure par rapport à une approche solo… Par contre, pas de coop online possible.

Globalement, le jeu reste le même avec ses mécanismes de gameplay bien sûr plus fluides mais offre néanmoins quelques secrets à découvrir… Les personnages parlent toujours comme des Sims mais cela participe aussi sans doute à l’ambiance particulière du titre et l’approche de ses personnages. Niveau modélisation ces derniers ont profité d’un sacré lifting (même si certaines choses sont moins réussies que d’autres : c’est quoi ce chien affreux dans le champs lors des premiers instants du jeu!…).





Si vous n’avez jamais joué à Brothers: A Tale of Two Sons c’est le moment parfait de s’y mettre avec ce remake plus que convainquant. Et si vous l’aviez déjà fait ça reste aussi une bonne idée de le refaire dans de chouettes conditions. Pour moins de 20€, le jeu reste très efficace et son gameplay a plutôt bien vieilli. Foncez, seul ou à deux!

La nouvelle gamme Black Hawk de chez Iiyama est arrivée et nous avons testé dernièrement, sur PlayStation 5, le G-Master GB2445HSU-B1, un écran gaming de 24 pouces 100Hz très efficace…
Doté d’une dalle IPS et d’un MPRT de 1ms, cet écran propose donc un taux de rafraichissement de 100Hz pour une fluidité accrue de l’image.
La technologie FreeSync d’AMD ajoute aussi à la fluidité des mouvements. Concernant la dalle IPS (1920×1080), elle couvre 100% de la gamme de couleurs sRGB et on profite ainsi d’un bel équilibre et d’un angle de vision plus large (89°).

Son pied réglable et rotatif permet un ajustement aux petits oignons. Et concernant la connectique on a un Hdmi, un DisplayPort, 2 USB et prise casque.

On retrouve la fonction Black Tuner pour un réglage de l’image plus efficace dans les scènes plus sombres de certains jeux (ou films). Une option toujours bienvenue.




Notez que sur PS5, cet écran ne vous permettra pas de jouer en 120hz mais seulement en 60hz. Néanmoins, notez tout de même que pour 130€ environ, on a là un rapport qualité/prix exceptionnel avec un écran qui propose de nombreux réglages, une belle finition avec un design à la fois sobre et racé.
Iiyama reste pour nous une référence dans l’univers des écrans gaming. Avec des prix toujours attractifs on dispose de gammes d’écrans variées avec toujours de belles options et différents formats. Notez d’ailleurs que cette référence est disponible également en 27 pouces dont une version 2560x1440px.