16.01.2012

BASKETBALL PRO MANAGEMENT 2012

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On connait depuis longtemps l'existence de jeux video de gestion d'équipes de foot mais grâce à C2C Games on connaitra aussi des jeu de gestion d'équipes de basket avec Basketball Pro Management 2012 (développé par le studio français Umix).

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Pour la première fois donc, on pourra jouer les manager pour former sa propre équipe et la suivre dans différents championnats en tirant les manettes stratégiques, en recrutant, en transférant, etc.. Avec une interface visiblement un poil austère mais apparemment efficace et lisible, Basketball Pro Management 2012  joue la carte de la consistance et de l'actualité avec la présence des principaux championnats européens : France (4 divisions), Allemagne, Belgique, Bulgarie, Chypre, Croatie, Espagne, Grèce, Israël, Lituanie, Pays-Bas, Pologne, Russie, Serbie, Slovénie, Turquie et Ukraine. Mais la NBA n'est pas oubliée via une mise à jour après le récent lock-out.

Basketball Pro Management est disponible en téléchargement sur PC au prix de 14,99 €. Plus d’informations sur Basketball Pro Management : http://www.basketball-pro-management.com/

 

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22.09.2011

NBA2K12 - Demo + jaquettes

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Alors que la démo de NBA2K12 est dispo sur PS3 et Xbox 360 cette semaine (un "petit" quart-temps entre Dallas et Miami, la finale 2011), 2K officialise également les jaquettes des différentes versions. Si la jaquette principale mettera en avant Michael Jordan, les versions PS3 et Xbox 360 de lançement proposeront aussi (en quantité limitée donc) une couv avec Magic Johnson ou Larry Bird! Pour rappel, NBA2K12 sort le 7 octobre 2011.

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19.09.2011

NBA2K12 - Mon joueur

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Encore du nouveau sur NBA2K12 avec cette fois le mode Mon Joueur devenu incontournable et détaillé par  Erick Boenisch, producteur du jeu. Le mode a été revu, agrémenté, étoffé, pour notre plus grand bonheur.

Présentation des rookies + Interviews pré-Draft : Cette fois-ci, on démarre une carrière en passant directement par la case rookie avec la Présentation des rookies au Madison Square Garden. Votre jeu sera jugé par les recruteurs mais votre prestation en interviews pré-draft pourra faire également la différence.

Draft NBA 2011 : Une fois drafté, on se retrouve face à la Draft factice, une fonction du joueur que vous aurez créé. Si vous le souhaitez, vous pouvez vous renseigner sur tous les autres rookies en bonne place pour la sélection. Après avoir terminé la Draft factice, la véritable Draft NBA commencera. Et cette année, le président de la NBA David Stern sera de la partie!

Négociations contractuelles + Dépenser son argent :  Il faudra au mieux négocier son contrat en demandant pas trop, pas trop peu pour arriver à évoluer dans la bonne équipe... Toutes les deux semaines au cours de la saison, votre équipe vous remettra un chèque. Grâce au nouveau menu "Mes achats", vous pourrez dépenser votre argent en choisissant parmi de nombreuses options : des points de compétence, des attributs, des mouvements personnels (par exemple, les tirs en suspension de Kobe, la gamme de dunks de Jordan, etc.).

Hall of Fame : Encore plus complet qu'avant, le mode Mon Joueur aura comme but ultime le Hall of Fame! Carrément!!! Selon votre poste et votre style de jeu, vous aurez quinze objectifs au début de votre carrière. Pour atteindre le Hall of Fame, il faudra en réussir dix avant votre retraite. Les objectifs peuvent aller de "Remporter le titre de MVP" à "20 000 points en carrière" par exemple...

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Match clé suivant : Pour les plus pressés des joueurs, il sera possible de ne jouer que les matchs clés d'une carrière.

Contrats publicitaires : NBA 2K11 avait mis en place le système des contrats publicitaires dans le mode "Mon joueur". Il sera toujours là avec 5 fois plus de contrats possibles en fonction de vos prouesses sur le terrain bien sûr.

Aptitudes du joueur : Votre joueur aura un certain nombre de "compétences" qui viendront s'ajouter aux attributs préexistants. Elles pourront s'améliorer tout a long de votre carrière et seront divisées en plusieurs catégories : tirs, double pas/dunks, dribbles et mouvements au poste. Chaque compétence est évaluée selon le barème suivant : médiocre, moyen, bon et excellent.

Objectifs dynamiques : ces nouveaux objectifs interviennent pendant les matchs en fonction de ce qui se passe dans le jeu. Par exemple, si l'adversaire que vous marquez traverse le terrain et vous met deux points dans les dents, votre objectif dynamique pourra être de le bloquer lors de sa prochaine offensive...

Ateliers : Les ateliers du mode "Mon joueur" ont été remis au goût du jour. Cette année, ils seront plus variés et vous proposeront des défis plus difficiles.

Il y aura bien d'autres nouvelles subilités dans le mode Mon Joueur de NBA2K12 avec les conférences de presse toujours là et plein de paramètres pour évoluer dans votre carrière de joueur virtuel...

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13.09.2011

NBA2K12 - Camp d'entrainement...

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NBA 2K12 se dévoile à nouveau avec des informations sur le mode Camp d'entrainement. Jerson Sapida, producteur Gameplay de NBA 2K12 nous donne tout plein de détails. Ce mode permettant d'apprendre tous les mouvements, des plus élémentaires aux plus complexes permet notamment aux néophytes de débuter et maîtriser les commandes facilement et aux habitués à s'améliorer et prendre l'avantage sur leurs adversaires. Le concept de ce mode fonctionne en 2 temps : en premier lieu, le mouvement sera effectué par l'IA, indiquant quelles touches et/ou quel joystick/stick analogique utiliser. Ensuite, lorsque vous essayerez d'effectuer un mouvement, le système de feedback détectera vos erreurs avec précision. Les mouvements sont divisés en différentes leçons, 9 au total: tirs en suspension, double-pas/dunks, triple menace, dribbles, poste d'attaque, poste de défense, attaque sans ballon et passes/attaque.

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Un mentor intervient dans chaque leçon du camp d'entraînement. Son rôle est d'enseigner au joueurs tous les mouvements de la leçon et de donner de petits conseils pour les exécuter correctement. Par exemple, pour la leçon sur les tirs en suspension, Kobe Bryant s'entraînera avec Michael Jordan. Dwight Howard et Hakeem Olajuwon (photo ci-dessus) font partie également des duo joueur/mentor. À tout moment durant l'entraînement, vous pouvez demander à votre mentor de vous montrer le mouvement. Utilisez les Conseils du mentor lorsque vous avez des difficultés à effectuer un mouvement. Après chaque leçon, votre mentor voudra vérifier que vous avez bien compris ce qu'il vous a enseigné en vous demandant de les appliqués dans un match. Si vous réussissez les mouvements vous gagnerez des points poir passer à la leçon suivante, etc..

Utile pour les novices comme pour les habitués, ce camp d'entrainement est un peu le passage de permis de Gran Turismo et vous permettra de débloquer des bonus et surtout de progresser en match...

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08.09.2011

NBA2K12 - la liste détaillée des Légendes!

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2K Sports vient de diffuser un journal des développeurs pour son jeu de basket NBA2K12 concernant Les Légendes de la NBA... (si les images vous paraissent ternes c'est normal... 2K a respecté l'époque de certains "vieux" matchs pour plus d'authenticité... certains sont même carrément en noir et blanc!) Voici donc quelques détails :

Erick Boenisch, producteur de NBA2K12, nous en dit plus sur ce mode de jeu qui marque la nouveauté de cet opus. Inspiré du challenge Jordan de NBA2K11, ce mode rend hommage aux 15 joueurs les plus emblèmatiques de l'histoire de la NBA avec leurs équipes et leurs caractéristiques de jeu pour un match précis. Voici la liste de all-stars :

Michael Jordan : incontournable dieu du basket mondial depuis la fin des années 80, on le retrouve ici avec. On le retrouve en 1992-93 (aux côtés de Pippen, Armstrong, Grant ou Cartwright) pour un match contre les Charlotte Hornets et les fameux Larry Johnson, Alonzo Mourning et Muggsy Bogues.

Magic Johnson : le légendaire meneur de 2,06 m des Lakers est enfin jouable pour un match de la saison 90-91 contre les Trail Blazers de Portland avec l'élégant Clyde Drexler.

Larry Bird : certainement le plus grand shooter de tous les temps, emblème d'une équipe historique, les Celtics de Boston. Le match les confrontera aux Atlanta Hawks de Dominique Wilkins en 1985-86.

Kareem Abdul-Jabbar : pivot de 2m18 dôté d'un bras roulé légendaire, il s'oppose aux Celtics de Bird avec Magic Johnson et James Worthy en 1986.

Julius Erving : alias Dr J, le dunker fou qui a inspiré Jordan et les autres... on le retrouve ici dans son équipe des 76ers de Philadelphie contre les Bucks de Milwaukee avec Craig Hodges en 1984-85.

Bill Russel : certainement le pivot le plus complet et le plus efficace de l'histoire de la NBA. On pourra jouer avec lui dans un match en noir et blanc de la saison 64-65 contre les Lakers de Jerry West.

Jerry West : il a donné sa silhouette pour le fameux logo de la NBA et c'était le "clutch" player des Lakers. Match contre les Hawks de Pete Maravich en 1970-71.

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Isiah Thomas : meneur rapide et dur de l'équipe de bas boys des Detroit Pistons de 1988-89 pour un match d'anthologie face à Jordan et ses Bulls.

Hakeem Olajuwon : pivot incontournable et plusieurs fois champions NBA avec les Houston Rockets. On le retrouve face aux Nuggets de Dikembe Mutombo pour la saison 93-94.

Oscar Roberston : spécialiste du triple-double (plus de 10 pts, plus de 10 rbd et plus de 10 passes par exemple sur un seul match), il est jouable avec les Bucks de 70-71 contre les Lakers.

Karl Malone : quand j'étais ado c'était mon jouer préféré! Certainement le plus puissant et le plus efficace des ailiers forts de l'histoire de la NBA malheureusement jamais récompensé par une bague de champion. Vous noterez sur la photo que son smash avec la main derrière la tête a été reproduit dans le jeu! On pourra jouer avec The Mailman aux côtés de son "binôme" John Stockton contre les Spurs de 1997-98 avec David Robinson.

John Stockton : meilleur passeur de l'histoire il faisait la paire avec Malone. Match contre les Lakers de O'neal et Bryant en 97-98.

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Scottie Pippen : célèbre lieutenant de Michael Jordan pendant des années, il mérité lui aussi son hommage et on le retrouvera aux côtés de "his airness" contre les Sonics de Kemp et Payton en 95-96.

Patrick Ewing : Pivot puissant et adroit à mi-distance il a été le chef des Knicks de New York pendant longtemps. Son match l'oppose aux Magics de O'neal en 94-95.

Wilt Chamberlain : le seul joueur à avoir marqué 100 points dans un match, il sera jouable avec les Lakers contre les Knicks de Walt Frazier en 1971-72.

Notez que d'autres équipes de choix seront à débloquer dans le jeu comme les Warriors de 90-91 avec Mitch Richmond, Tim Hardaway et Chris Mullin, les Kings de 2001-2002 avec Chris Webber, Mike Bibby et Doug Christie, les Cavs de 89-90 avec Mark Price ou bien encore différentes formations des Bulls : 85-86, 90-91, 97-98...

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02.09.2011

NBA2K12 : trailer "Momentous"

2K Sports vient de mettre à disposition un nouveau trailer pour NBA2K12. Intitulée "Momentous" cette video est une sorte de highlights concernant différents joueurs de différentes époques, on y voit Jordan, Bird, Magic, Dr J mais aussi Carmelo Anthony, Dirk Nowitski, Dikembe Mutombo ou Alonzo Mourning. Toutes les générations semblent enfin réunis dans la prochaine simulation de basket de 2K Sports! C'est aussi l'occasion de constater que les mouvements des joueurs sont de plus en plus variés et réalistes...

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23.08.2011

NBA2K12 : trailer de "Légendes"...

J'ai été très séduit par la présentation de NBA2K12 lors de la Gamescom et notamment ce que propose le mode NBA's Greatest avec plusieurs matchs de légendes de la NBA disponibles à travers les époques. Ce trailer en FR vous donne un petit aperçu des stars jouables : Wilt Chamberlain, Bill Laimbeer, Julius Erving, Kareem Abdul-Jabbar, Hakeem Olajuwon, Pat Ewing et j'en passe... le gratin quoi... Tout ce beau monde sera enfin jouable au complet dans un jeu video de basket. 2K Sports sait décidément comment séduire les fans de basket de toutes les générations...

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18.08.2011

GAMESCOM 2011 : troisième journée (2K et EA)

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Aujourd'hui, la Gamescom ouvrait ses portes au grand public. J'ai profité d'arriver tôt pour faire un petit tour dans les allées avant l'arrivée de la foule et je peux vous dire qu'il y avait du monde ensuite. Ce matin, j'ai passé 2h chez 2K et dès midi j'ai enchainé pour EA pendant 3h30...

Commençons par le commençement avec les jeux vues chez 2K :

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BORDELANDS 2 : annonçé comme jeu « mystère » lors de la prise des rdv je me doutais bien que Borderlands 2 se cachait là-dessous. L'année dernière, dans la même pièce, c'est Bioshock Infinite qui nous avait tous scotché, cette fois on peut dire que Borderlands 2 a fait aussi son impression. On nous a présenté une démo en live qui débute dans la neige et se termine dans de l'action frénétique. Toujours avec un aspect graphique cell-shading, Borderlands 2 reste un bon FPS déjanté et bien ficelé en ce qui concerne la mise en scène. Les développeurs ont d'ailleurs bien insisté sur le fait que leur FPS veut volontairement se détaché des COD et autres Halo. C'est encore une fois un FPS atypiques qu'ils nous proposent. Cette version PC dévoilée aujourd'hui n'est pas achevé d'après eux mais c'est déjà magnifique visuellement. On croirait évoluer dans une BD ! On remarque vite que l'IA est au top avec des comportements des ennemis innatendus : ils ramassent des choses au sol pour vous les jeter (véhicules, rocher, etc..) et n'agissent jamais vraiment de la même manière. On retrouve les phases en véhicules mais la majeur partie du temps on se concentre sur le shoot et le corps à corps. En fonction des blessures infligées, les ennemis vont boiter, ramper au sol, etc.. Les cadavres restent dans des positions différentes, c'est très réaliste. Il faut dire qu'on incarne pas un tendre : Gunzesker Salvador est une brute épaisse et sur-armé. On a ensuite pu voir un mode coop 2 joueurs avec une compagne de charme : Maya, qui peut avoir des apparences très variées. La démo s'est terminé par une attaques de robots de plus en plus costauds pour du grand spectacle videoludique...

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THE DARKNESS 2 : Je n'avais pas été très séduit par The Darkness il y a quelques années malgré son concept original. En effet, le héros est armé de flingues mais aussi accompagné de deux sortes de murènes maléfiques qui l'aide à exterminer ses ennemis. Ce deuxième opus tire davantage profit de tout cela pour des moments assez funs et gores... La démo proposée ici début au bord de l'eau, e nuit, dans un parc d'attraction abandonné. On remarque vite que nos murènes (le Darkness...) nous parlent par moment, et se rebelle presque contre nous. On se sent un peu dépendante d'elles voir même prisionnier mais en fait, on apprend vite à en profiter. Ces deux adorables serpents vont attraper les ennemis, les démembrer, les projeter, les exterminer de différentes manières, leur manger le cœur ou leur arracher la tête... tout un tas de réjouissances poétiques quoi. Beaucoup d'élements du décors sont également interactifs afin qu'ils puissent les lancer sur les ennemis ou vous protéger avec... On aura aussi l'aide d'une sorte de petit gremlins qui nous suit de temps en temps pour nousaider à contrer les ennemis. Un arbre des compétences nous permettra d'évoluer et d'acquérir encore plus de mouvements d'attaques tous aussi violents les uns que les autres... The Drakness semble finalement avoir eu la bonne idée de revenir...

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NBA2K12 : Fan de basket, j'étais comblé par NBA2K11 et son axe sur Michael Jordan. Sur un même principe, cet opus 2012 nous permettra désormais de jouer avec d'autres légendes du basket NBA avec Larry Bird, Magic Jonhson, mais aussi Bill Russel ou Jerry West ! Après nous avoir montré brièvement le mode jouable au salon : un match de Miami contre Dallas (finale passée de la NBA) on a pu voir un match de 1965 ! Oui madame. En fait, chaque légende (dans le mode NBA's Greatest) aura son propre match (un seul), un match ayant marqué sa carrière. Ainsi, on trouve les Celtics de Bill Russel contre les Lakers de Jerry West en 1965 et avec un aspect visuel adequat : granuleux, en noir et blanc avec une présentation kitch et le terrain de l'époque sans ligne des 3 points, etc.. Je ne pensais pas que 2K irait jusque là mais c'est finalment assez bien vu. On a pu voir ensuite un match de 1991 : les Lakers de Magic Johnson contre les Blazers de Clyde Drexler. Là aussi, époque oblige, des couleurs un peu délavés et des shorts plus courts. On retrouve les vrais effectifs de l'époque (banc compris) et c'est un vrai plaisir pour les fans comme moi qui étaient ados dans ces années-là. Un journaliste a eu la bonne idée de poser une question au sujet du Lock Out (grève) qui a lieu en ce moment en NBA. Les développeurs nous ont dit qu'ils n'en tiendraient pas compte et que le jeu sortira en temps et en heure avec l'effectif de fin de saison... On a hâte en tous cas.

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Comme chaque année apparemment, il faut s'armer de patience sur le stand EA car il y a pas mal de jeux à voir et souvent des bons... J'ai donc passé autant de temps dans les couloirs que dans les présentations mais j'ai pu voir tout de même 4 jeux intéressants :

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BATTLEFIELD 3 : C'est LE jeu que je souhaitas prendre en mains à tout prix à la Gamescom et j'ai peu ici jouer au mode coop 2 joueurs qu'on avait pu voir à la conférence EA mardi dernier. Ce n'est pas le niveau le plus impressionnant car il est basé sur du shoot en couloirs puis du snipe dans les rues avec un viseur thermique mais le spectacle est bien là avec un FPS vraiment efficace. Il semble néanmoins un peu exigeant. Ce n'était qu'un aperçu mais vu ce qu'il semble nous proposer au final, vivement la sortie. Pour info, on jouait ici sur PS3 avec forcément des graphismes un peu moins glorieux que sur PC mais tout de même très bons.

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MASS EFFECT 3 : Je n'aurais pas pu jouer à ce jeu cette fois mis on a vu un démo en live très impressionnantes. La première partie était celle qu'on a vu hier à la soirée Xbox (voir InsertcoinChannel sur Youtube) mais la deuxième était inédite et nous emmène sur Terre dans une grande ville envahie par des robots/vaisseaux/insecte gigantesques (3 fois un buildings quoi...). Visuellement c'est extraordinaire et même si on sent que le jeu est davantage axé combat qu'auparavant on peut toujours voir certains choix cruciaux à faire et qui influent sur la suite des aventures à l'image ici du sauvetage ou non d'un jeune enfant... émotions garanties à tous les niveaux ! Du grand art une fois de plus...

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THE SECRET WORLD : Dévoilé à la conférence EA, ce jeu sortira sur PC en avril 2012 et propose du MMO avec si j'ai bien compris une possibilité de jeu en solo (à confirmer). On y trouve 3 castes qui se battent dans le monde entier à la recherches d'artefacts : les Templars, les Illuminati et les Dragon. On évoluera dans des mondes très variés de la Chine enneigée à la Cité d'or des Incas en passant par les rues sombres de New York City. The Secret World est donc un jeu de shoot à la troisième personne dans un univers fantasy teinté de zombies par-ci par-là... Les amateurs ont des chances de tomber sous le charme de ce joli jeu qui promet de sacrés combats...

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KINGDOM OF AMALUR RECKONING : Ce RPG/action débarquera le 10 février 2012 sur PC mais aussi PS3 et Xbox 360. Avec un aspect très heroic/fantasy, le jeu propose de belles choses graphiquement avec un style très axé RPG. On y incarne un héros revenu d'entre les morts duquel on pourra customiser l'apparence à souhait. Entre exploration, combats et choix moraux, le jeu nous permettra surtout de viser la destinée que l'on souhaite pour notre héros... Bon, moi c'est pas mon style mais il propose un bon fond (car sur la forme ya quelques bugs sur ce qu'on à vu... collisions tout ça...).

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BURNOUT CRASH : J'ai joué à ce jeu sur le salon hier et j'en profite pour vous en parler ici puisqu'il est édité par EA. Vous connaissez tous la série Burnout, modèle du jeu de bagnoles ou la destruction à le beau rôle. Ce Burnout Crash reprend l'apect démolition/scoring des premiers opus avec une vue de dessus sur un environnement fixe. Comme dans Burnout Paradise, on lance sa voiture dans le décors et en actionnant une touche on fait bouger et exploser sa voiture pour faire le plus de dégâts tant que c'est encore possible... C'est simple mais toujours fun et... joubale au Kinect. Si si...

Voilà pour cette journée. Demain, dernière journée sur le salon avec du lourd encore : Amy, un out-sider de chez Lexis, Sega, THQ (Darksiders 2, Metro Last Night...), Disney Universe et un gros moment chez Ubisoft avant de partir avec Tintin, Rayman Origins, Far cry 3 et Assassin's Creed Revelations... A demain !

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08.08.2011

NBA2K12 : les légendes sont de retour!

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Après un NB2K11 consacré en grande partie à Michael Jordan, la star incontesté du basketball, on savait que 2K Sports nous proposerait d'autres stars de légendes dans NBA2K12 avec notamment Magic Johnson et Larry Bird. Mais ce n'est pas tout ca on découvre aussi que Kareem Abdul Jabbar et Julius Erving seront également de la partie. Le basket des années 80-90 est pour moi la meilleure des époques et si les jeunes actuels passeront peut-être à côté moi je suis très content de voir que 2K Sports n'oublie pas les légendes de ce sport.

NBA2K12 proposera tout de même les rosters actuels bien évidemment et à nous les joies d'une confrontation Chicago Bulls de Michael Jordan (avec Scottie Pippen...) contre les Miami Heat de 2011 et son Big 3 (Lebron James, Dwayne Wade, Chris Boch) ou bien les Lakers de Magic et Kareem contre les Spurs de Tim Duncan et Tony Parker...

Soyons patients, le jeu sortira le 7 octobre prochain sur PS3? PS2, Xbox 360, Wii, PSP et PC... Pour plus d’informations sur 2K Sports : www.2KSports.com.

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25.07.2011

3 légendes pour NBA2K12

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Au début des années 90 je suivais de prêt la NBA et j'étais en adoration devant les stars de cette époque. Après un NBA2K11 dédié à son altesse Michael Jordan c'est à nouveau un bonheur pour moi de voir que NBA2K12 rendra à nouveau hommage aux légendes de ces années là. En effet, 2K Sports annonce 3 packagings différents pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 de NBA2K12 mettant 3 légendes incontournables : Michael Jordan, Larry Bird et Magic Johnson. Ces deux dernières versions seront disponibles au lancement en quantités limitées.

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NBA 2K12 sera disponible le 7 Octobre 2011 sur PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PSP et PC. J'ai hâte de pouvoir mettre la main sur la version Magic du jeu! :)

15:46 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : nba, magic, bird, jordan, basket, 2k, nba2k12 | |  Facebook