24.05.2012

MARIO TENNIS OPEN - Test Nintendo 3DS

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3DS,nintendo,Mario,TennisIl n’est plus étonnant désormais de voir Mario, le plus célèbre des plombiers, s’essayer au sport. On l’a vu dans bien des opus sportifs, notamment pour les JO avec Sonic. Le tennis est certainement l’un de ses sports favoris, on l’a déjà vu à l’oeuvre. Et bien, c’est demain que sortira Mario Open Tennis en exclu sur Nintendo 3DS. Mario investit petit à petit la console 3D de Nintendo et ce n’est pas pour nous déplaire...

Mario et le tennis, ou Mario et le sport en général, ce n’est bien sur pas de la simulation et si c’est ce que vous cherchez dans les jeux videos sportifs, passez votre chemin. Comme à son habitude Mario nous propose ici un jeu de sport très arcade, très fun et complètement inscrit, comme toujours, dans son univers avec les personnages habituels que sont Yoshi, Peach, Bowser, Luigi et j’en passe... Vous pourrez d’ailleurs aussi utiliser votre Mii pour jouer les matchs!

Sans aller dans l’innovation avec un grand I, ce Mario Tennis Open propose ce qu’il faut avec un mode exhibition, un mode multijoueurs, un mode tournoi et un mode mini-jeux. Comme pour Mario Kart 7, le mode tournoi se décompose en différentes coupes comportant des environnements variés. Ainsi on pourra fouler par exemple le terrain de tennis de Donkey Kong dans la jungle.

Nous sommes certes dans du tennis purement arcade et simplifié mais ce Mario Tennis Open ne fait pas dans l’extravagances avec des coups sur-réalistes (est-ce dommage?...) et on nous propose des coups assez réalistes sur le fond avec des possibilités de lift, de lobe, de frappe, etc.. On gère cela soit avec les touches et leurs combinaisons, soit avec le pavé tactile (moins pratique à mon goût). Pour aider les plus jeunes, la touche X fera office de coup automatique ou coup idéal. Mais pour s’en sortir au mieux il faudra la plupart du temps accéder sur le terrains à des zones colorées pour actionner le coup parfait. D’autres fois, en position défensive il faudra actionner le bon coup rapidement pour renvoyer un coup puissant. Vous l’aurez compris, le mode tournoi et le mode exhibition de Mario Tennis Open se concentre uniquement sur le tennis sans artifices extérieurs mais tout de même avec fun et couleurs...

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Chaque personnage aura des capacités différentes basées sur la vitesse, la force, la précision; mais globalement c’est à vous d’être sur le coup car les matchs se suivent et se corsent. Si la première coupe est une formalité, les suivantes proposent un réel challenge et il faudra être toujours concentré pour arriver à ses fins que ce soit en simple ou en double.

En ce qui concerne la manière de jouer sachez que vous disposerez de 2 vues différentes qui s’activent en fonction de la position de votre console. Si elle est à l’horizontale vous jouerez de manière classique en vue de dessus plus éloignée (et en 3D si vous le souhaitez). Si la console est plutôt à la verticale un mode dynamique sera disponible, jouant aves le gyroscope. Plus immersif mais pas de 3D ici puisqu’on devra bouger la console de gauche à droite.

Notez que le jeu propose du multijoueur local avec une cartouche (et plusieurs consoles dois-je le préciser...) ainsi que des matchs StreePass (que je n’ai pu tester pour le moment dans ma campagne profonde).

J’oubliais de vous parler des mini-jeux. Ceux si sont décomposés en 4 variétés avec une dose de challenge pour décrocher des points. On pourra multiplier les coups en tirant dans des anneaux, contre des plantes carnivores ou bien même en tirant sur un mur représentant le bon vieux Super Mario Bros. (ce dernier est fort original : cassez des briques ou butez du champignon avec des balles de tennis!).

Inutile de vous dire que la progression dans le jeu et le gain de pièces d’or vous permettra de débloquer des personnages mais aussi des costumes et autres accessoires disponibles dans la boutique. De quoi habiller votre Mii par exemple et le personnaliser à outrance dans le pur esprit Mario.

Mario Tennis Open nous propose ici un bon petit jeu de tennis avec sa dose de fun, de couleurs, de dépaysement mais tout en gardant un gameplay proche du sport sans extravagances. Il propose du coup un certain challenge mais ravira aussi les moins aguerris avec des modes variés et des possibilités de customisation amusantes. Les différentes manières d’appréhender le gameplay sont bonnes et chacun fera son choix. Par contre, pas trop d’intérêt niveau 3D puisque la seule vue qui le permettra est plutôt vue de dessus...

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19.03.2012

MARIO PARTY 9 - Test Nintendo Wii

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wii,nintendo,mario,party,peach,bowserLe party-game Mario Party est de retour sur Nintendo Wii avec Mario Party 9. Série qui commence à dater, elle est en tous cas à chaque opus une réussite qui fait du bien à la Wii...

On retrouve le concept bien dosé de jeu de plateau intégrant de nombreux mini-jeux. Ce neuvième opus nous immerge une fois de plus dans le monde fun et coloré de Super Mario. On évolue cette fois dans un véhicule sur le plateau de jeu. Tous dans le même bateau les joueurs cherchent donc surtout à choper le plus d'étoiles possible pour gagner la partie. Les lancements de dés sont parfois un peu barbant mais les surprises sont nombreuses et les changements de situations aussi. L'ordre de jeu peut changer à tout moment, Bowser peut nous piègera par moment pour nous faire perdre nos étoiles, en donner à d'autres joueurs ou bien pourquoi pas mettre tout le monde au même score...

Si on trouvera des étoiles sur le parcours il faudra surtout les gagner lors des nombreux (mais parfois trop courts) mini-jeux. En jouant à 4 on sera souvent chacun pour soi mais aussi à 1 contre 3. Contre certains boss il faudra coopérer pour le battre mais tout en gagnant le plus d'étoiles possibles.

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Le hasard fait beaucoup dans le jeu mais il est possible de gagner des dés spéciaux (dés pipés, dés à 10 faces, dés de 4 à 6, etc.) pour viser un peu mieux les cases convoitées sur le parcours. Concernant les mini-jeux ils sont assez nombreux et variés. Souvent simples d'acces ils sont surtout fins immédiatement et accessibles à tous. Adresse, rythme, réflexes, rapidité, il faudra un peu de tout cela pour arriver premier. Certains ont moins d'intérêts que d'autres mais la plupart du temps on a vraiment une bonne impression de nouveautés avec de petits jeux sympathiques. Tout le monde à sa chance en tous cas et jusqu'à la fin de la partie tout peu changer. Des bonus de hasard, de mini-jeux ou autre sont délivrés avant l'annonce du podium et peut changer le classement au tout dernier moment.

On pourra évoluer dans 9 environnements variés (lagon, campagne, manoir, jungle de Donkey Kong, etc..) en choisissant de faire une partie multi joueurs ou bien en sélectionnant des mini-jeux précis.

Alliant jeu de société, hasard et mini-jeux fous fous fous, ce Mario Party9 n'est pas un énième opus, c'est un opus qui reprend les bases du concept en l'ouvrant à tous pour une parfaite égalité et plein de surprises... Très agréables à jouer, il est un Party-game de référence face aux nombreux party-games bancals qu'on voit trop souvent sur Wii...

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27.02.2012

MARIO PARTY neuf en approche...

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Je vous en parlais le mois dernier, Mario Party 9débarquera sur Nintendo Wii le 2 mars prochain. Cette enième suite d'un party game qui a fait maintes fois ses preuves, proposera une nouvelle fois de cotoyer les personnages célèbre du monde de Mario à travers 80 mini-jeux exclusifs jouables en solo ou en multi-joueurs (jusqu'à 4 joueurs). J'ai reçu le jeu samedi, je vous promets un test très rapidement! Pour de plus amples informations : www.nintendo.fr

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31.01.2012

MARIO PARTY 9 le 2 mars sur Wii

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Avec une sortie de la Nintendo Wii U pas avant la fin 2012, on se dit que la Nintendo Wii a encore quelques mois pour "rester en vie" et des titres phares sont prévus pour cela à l'image de Mario Party 9 qui arrivera le 2 mars prochain.

C'est donc le retour de ce fameux Party Game incontournable. Comme toujours, de nouveaux modes de jeu, de nouveaux boss et de nouveaux personnages de l'entourage de Super Mario sont au programme de ce neuvième opus. Gagner des étoiles et vaincre Bowser sont toujours les objectifs principaux et on ne s'en lasse étrangement pas...

L'aspect nouveauté viendra certainement dans l'approche multijoueurs avec le nouveau mode Party Aventure qui réinvente les règles du genre et propose à quatre joueurs d’explorer un plateau à bord du même véhicule. À tour de rôle, les joueurs deviennent le capitaine du véhicule et frappent le bloc-dé pour avancer, dans l’espoir d’atterrir sur une bonne case. Avec ces véhicules, l’action se fait plus rythmée et chaque joueur peut participer aux différentes activités. Le jeu devient aussi plus stratégique, à chacun de trouver les raccourcis et les bons endroits pour stationner, tout en orientant ses adversaires vers les zones à risque...

80 nouveaux mini-jeux sont annonçés : faire des pizzas, s’échapper de manoirs hantés ou piloter des motoneiges, voilà ce qui vous attend par exemple... La collaboration sera un des axes à prendre en compte pour réussir au mieux les épreuves.

Rendez-vous donc sur Wii pour ce Martio Party 9 le 2 mars prochain!

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05.12.2011

LA COURSE À LA FORTUNE annonçé sur Wii

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Nintendo annonçe un nouveau jeu avec l'ami plombier le 6 janvier 2012 sur Wii : La Course à la Fortune. Rien à voir avec la roue, ce party-games proposera en fait d’explorer différents plateaux de jeu, d’acheter des terrains et de faire payer vos proches et néanmoins adversaires à chaque passage... une sorte de Monopoly quoi.

Il sera possible de jouer à 4 à la maison avec une seule Wiimote ou de jouer en ligne contre le monder entier! Les débutants pourront apprendre les bases facilement et un mode Standard permettra d’élaborer des stratégies commerciales complexes pour jouer sur les marchés. Chaque plateau de jeu s’inspire d’un univers de Mario ou de Dragon Quest et les fans reconnaîtront avec plaisir le vaisseau spatial de Super Mario Galaxy ou l’Abbaye Alltrades de Dragon Quest...

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02.12.2011

MARIO KART 7 - Test Nintendo 3DS

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3DS,mario,mario kart,mk7,nintendoAprès le Mario Kart d’origine (le meilleur?) sorti il y a bientôt 20 ans sur Super Nintendo, on a vu pas mal de suite plus ou moins proches du concept de base mais la Nintendo 3DS se devait d’avoir dans son lineup un nouvel opus et Mario Kart 7 est celui-là. Il profite de la 3D sans lunettes et apporte enfin du contenu intéressant...

Comme Super Mario 3D Land dernièrement, Mario Kart 7 profite de la puissance de la 3DS pour des graphismes soignés, toujours colorés et une exploitation de la 3D bien fichue et justifiée. L’impression de profondeur en course est très agréable.

Toujours basé sur, principalement, un championnat divisé en 3 difficultés 50cc, 100cc et 150cc le jeu propose différents grand prix de 4 courses chacun. On y trouve des environnements connus revus pour l’occasion mais aussi de nouveaux circuits originaux qui fourmillent de détails, de raccourcis et de sauts en tous genre. La grosse nouveauté est la possibilité de planer dans les airs (quand on on se retrouve dans le vide, une sorte de deltaplane se déploie) et de rouler sous l’eau (avec une sorte d’hélice aux fesses...). Ca n’a l’air de rien mais ça apporte du dépaysement à certaines courses. Il fallait y penser.

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Tout au long des courses on peut ramasser des pièces d’or et celles-ci permettent de débloquer des bonus afin de customiser son bolide (carrosserie, roues, deltaplane...). Mais il faut être persévérant pour tout débloquer... En ce qui concerne les power-ups incontournables de Mario Kart, on retrouve les réjouissances habituelles mais aussi des nouveautés à l’image de la queue de raton-laveur (ou autre bestiole...) du costume de Super Mario 3D Land. On trouve également la fleur qui permet de lancer des boules de feu comme le Mario à salopette blanche... Au-delà de cela, carapaces et autres peaux de bananes restent ultra-efficaces.

Outres le championnat il est toujours possible de se faire des batailles au pièces ou au ballon mais c’est forcément meilleur à plusieurs et pour cela on peut affronter des amis en local ou en Wifi. De même, les courses en online on bien plus d’intérêt que contre l’IA (même si rien ne vaut une bonne confrontation sur Wii à 4 en écran scindé...).

Sachez que le Streetpass est possible sur Mario Kart 7 mais je ne m’étenderai pas sur le sujet car à mon avis là où j’habite le joueur 3DS le plus proche est à 5 km minimum...

Mario Kart 7 est une version optimale du classique de Nintendo avec du contenu, de la qualité graphique, une 3D utile et quelques nouveautés dans le gameplay. On aurait pu souhaiter encore plus de personnages ou bien même un éditeur de circuits pourquoi pas. Quoiqu’il en soit, Mario Kart 7 est un incontournable et devient l’un des meilleurs jeux de la Nintendo 3DS. Avant les fêtes ça tombe à pic...

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18.11.2011

SUPER MARIO 3D LAND - Test 3DS

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super mario,mario,3DS,3D,nintendoSuper Mario... n’est-ce pas le personnage de jeu video par excellence? Depuis plus de 25 ans il écume les consoles de Nintendo et désormais c’est en 3D qu’il débarque aujourd’hui même sur la Nintendo 3DS pour Super Mario 3D Land.

Mix entre du New Super Mario Bros. et du Super Mario Galaxy, cet opus 3DS est presque parfait dans son approche classique et une bonne utilisation de la 3D. Toujours bien placée la camera nous propose des perspectives variées dans chaque niveau : vue de côté, vue du dessus, vue de 3/4 ou vue de dos... Mario est jouable sous toutes les coutures sans jamais de soucis. Il faut toujours se repérer aux ombres de Mario et des éléments pour bien situer ses appuis et on peut dire aussi que la 3D (même si elle fait mal aux yeux!) permet parfois de mieux discerner les reliefs et la disposition des choses par rapport aux autres.

Mario est Mario et si le scenario de 3D Land se résume encore à : “l’infame Bowser a enlevée la princesse Peach” on le pardonne sans hésitation. L’intérêt pour les joueurs que nous sommes et de passer les tableaux, évoluer dans divers environnements colorés aux mécanismes ingénieux avec tout ce qui fait de Mario une recette videoludique réussie.

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Graphiquement, la 3DS démontre qu’elle apporte un plus visuel désormais et ce Super Mario 3D Land est aussi beau (voir même plus?) qu’un Super Mario Galaxy 2 sur Wii! Couleurs, précisions des personnages, effets visuels, etc... très agréable à regarder et on reste dans le pur esprit Mario.

Comme toujours, Mario a plus d’un tour dans son sac et on pourra se transformer pour être plus efficace avec notamment le costume Tanuki (Raton-laveur) qui permet de frapper les ennemis et de planer quelques temps dans les airs lors des sauts. Encore mieux, le costume Tanuki blanc nous confère une invincibilité à long terme. On trouve également l’utilisation de boomerang ou de boules de feu (salopette blanche). Mais attention, comme toujours, un coup ennemi et vous descendez d’un niveau jusqu’à être un Mario tout petit, cheveux au vent, sans sa casquette...

Rien de très innovant dans tout cela me direz-vous, mais on s’amuse tout de même et l’aventure reste addictive. On a envie de parcourir les différents mondes pour en fini du méchant Bowser. Etonnamment, la première moitié du jeu est très accessible (mon fils de 5 ans et demi y est arrivé...) mais pour passer au niveau 6 il faudra avoir 50 étoiles au compteur. Personnellement, il m’a donc fallu refaire quelques niveaux pour en récolter (il y en a 3 par monde). Aussi, d’autres niveaux cachés seront débloquables avec suffisamment d’étoiles. C’est plus tard que le jeu se corse pour proposer un challenge plus digne d’un Mario avec notamment des niveaux spéciaux et d’autres possibilités... Ce Super Mario 3D Land se veut sans doute plus accessible et ce n’est pas un mal pour nos petites têtes blondes ou même pour moi n’étant pas un spécialiste du plombier... Notons aussi qu’après 5 échecs répétés sur un niveau, on aura l’occasion de choper un costume pour mieux parvenir à ses fins...

 En tous cas, pour les hardcore gamers il y aura tout de même de quoi s’amuser pour trouver toutes les étoiles, finir les niveaux en haut du drapeau à chaque fois ou bien dénicher tous les chronos, etc.. Mais il faut bien avouer que les niveaux sont souvent courts et linéaires. Il faudra donc aimer refaire et refaire encore les même niveaux... d’autant plus que certains se ressemblent beaucoup parfois. Un peu dommage ce manque de variété globalement.




Super Mario 3D Land divisera certainement : les habitués le trouveront expéditif, les autres le trouveront accessible. Du coup, je pense que tout le monde sera content quand même. On aurait pu espérer un peu plus de variété et de “taille” dans les niveaux parcourus mais Super Mario 3D Land reste une référence de plate-forme et permet à la Nintendo 3DS de revenir sur le devant de la scène pour les fêtes de fin d’année!

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14.11.2011

SKYRIM, MARIO 3D, ZELDA, SAINTS ROW...

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Allez, ça fait longtemps, voici un petit article "arrivage" parcqu'il y a du lourd ce mois-ci. Alors que je viens de finir Call of Duty Mordern Warfare 3 (test très bientôt...), j'ai commencé Sonic Generations et je dois rattraper mon retard sur des jeux comme NBA2K12, Dance Central 2, WRC 2 et j'en passe... de gros hits arrivent en masse à l'approche des fêtes. Pour illustrer tout cela, j'ai reçu samedi matin le fameux jeu de rôle Skyrim (The Elder Scrolls V), suite du fameux Oblivion. Je ne suis pas adepte du genre mais il parait que cet opus est ultra-chronophage et propose une liberté d'action infinie. Nintendo m'a fait parvenir Super Mario 3D Land pour Nintendo 3DS! Le premier Mario en 3D sort le 18 novembre et j'ai donc déjà eu l'honneur d'avancer dans l'aventure. D'ailleurs même mon fils de 5 ans et demi a commençé sa partie et est arrivé à la moitié du jeu! (mais le challenge commence à sérieusement se corser). Toujours chez Nintendo, j'ai reçu The Legend of Zelda : Skyward Sword pour Nintendo Wii, peut-être le dernier hit de la console avant l'arrivée de la Wii U en 2012... Enfin, THQ m'a envoyé Saints Row The Third, le GTA-Like le plus déjanté de l'histoire qui m'attire franchement et que je n'ai pas encore eu le temps de commencer mais ça ne saurait tarder. Le jeu sort aujourd'hui pour info (et il est réservé à un public averti...). Vous l'aurez compris, de gros jeux sortent en cette fin d'année. Il y a par exemple Assassin's Creed Revelations qui sort également aujourd'hui et on attend encore quelques hits pour les fêtes de fin d'années. Je fais de mon mieux pour tester tout cela afin de mettre en ligne des tests suffisamment complets. J'ai pris un sérieux retard sur certains bons jeux que j'ai dû temporairement laisser de côté comme Dead Island ou Driver : San Fransisco par exemple mais j'essayerai de rattraper tout cela prochainement...

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09.11.2011

LA MOUSTACHE EST DE RETOUR!

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Alors que j'ai reçu sa moustache hier matin, Mario va faire son grand retour sur Nintendo 3DS pour les fêtes de fin d'année avec Super Marion 3D Land le 18 novembre et Mario Kart 7 le 2 décembre. Mais il va surtout débarquer dans un pack Super Mario 3D Land proposant une 3DS blanc arctique, un nouveau coloris. Ce pack qui contiendra donc le jeu et la console sera disponible le 25 novembre...

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14.09.2011

NINTENDO 3DS : sous le signe de Mario...

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Vous avez peut-être entenu parlé de la Nintendo 3DS ces derniers jours au sujet d'un nouvel accessoire officiel : un stick analogique supplémentaire (voir ici...) qui fonctionnera à piles (si si...) pour certains jeux d'action notamment. Je ne m'étalerai pas sur ce sujet tant je trouve cette annonçe inutile voir dégradante pour la 3DS... Bref.

On sent en tout cas un mal-être dans l'évolution commerciale de la Nintendo 3DS depuis sa sortie il y a plusieurs mois. Les jeux ne sont pas très nombreux et rarement d'une grande qualité et Nintendo se "repose" sur des remake de hits d'antan. Ce sont eux finalement qui sauvent la mise pour le moment et ça sera encore le cas dans les mois qui viennent... La baisse de prix de la console il y a quelques semaines peut changer la donne également.

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En cette fin d'année qui approche, Nintendo nous prépare pas mal de chose et notamment des améliorations logicielles de la console avec la possibilité, dès novembre, de filmer des videos en 3D (anecdotique mais amusant... mais... pourquoi on ne pouvait pas le faire dès le début?). Le plus intéressant sera sans doute de nouveaux défis pour les amateurs de StreetPass de la Place Mii. De quoi permettre aux citadins principalement de progresser dans ce domaine via le metro ou les rues bondées (moi, en campagne, je ne suis pas prêt d'évoluer dans ces défis...). Au niveau hardware, c'est le 30 septembre prochain que sortira une nouvelle 3DS, la rouge métal. Ce choix de couleur n'est peut-être pas anodin puisque Mario fera sa grande entrée sur 3DS avec le 18 novembre un Super Mario 3D Land, sorte de Super Mario 64 en 3D avec une compatibilité StreetPass et l'utilisation du gyroscope. Un peu plus tard, le 2 décembre, c'est Mario Kart 7 qui débarquera avec son éternel principe de course d'attaques mais avec quelques nouveautés cependant : les personnages de Lakitu et Mario Métal et la possivilité de conduire des engins volants notamment...

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L'année 2012 n'en aura pas fini avec Mario sur Nintendo 3DS puisqu'on aura l'occasion de voir arriver Mario Tennis, Paper Mario ou le retour de Luigi's Mansion... D'autres titres comme Animal Crossing et le très bon Kid Icarus : Uprising pourront bien remettre la 3DS sur le devant de la scène. Il faudra bien en tous cas pour contrer l'arriver de la PSvita de Sony en début d'année...

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