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GTA IV : OPM

Posté dans PS3 Le 30 avril 2007 par Anthony Cocain

Voici des infos issus de la preview de GTA IV, du dernier n° de l’Official Playstation Magazine.
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. Le personnage principal, Niko Bellic, est un homme d’une trentaine d’années au passé très obscur. Le joueur pourra changer les vêtements de Niko mais pas son apparence physique, pour des raisons techniques.

. Les missions sont plus longues, variées, réalistes, et offriront des fins multiples.

. L’équipe réfléchit toujours quant à la manière de bloquer l’accès à certaines parties de la ville au départ, comme les ponts fermés par exemple.

. Le jeu devrait être plus animé, et ne devrait pas contenir d’endroits ennuyeux à traverser.

. Aucun temps de chargement, que ce soit lorsque vous changez d’île ou entrez dans des bâtiments. A noter que vous pourrez voir à travers certaines fenêtres.

. Les PNJ (Personnages Non Jouables) seront plus que de simples figurants, puisque vous pourrez intéragir avec eux. De plus, ils se déplaceront avec une grande intelligence.

. Pratiquement aucun des personnages issus des épisodes précédents ne seront présents dans ce 4ème volet, d’après Dan Houser. Il précise que beaucoup sont morts de toute façon.

. Encore plus de missions secondaires seront au programme.

. Le traffic routier, ainsi que le nombre de piétons, seront variables selon l’heure du jeu.

. Les piétons sont beaucoup plus intelligents, adoptent un comportement réaliste, sont variés, et pourront manger, retirer de l’argent, lire un journal, téléphoner, interagir entre eux en discutant, en rigolant, et parfois en se menaçant !

. Une nouvelle interface pour le téléphone portable est prévue. Ce dernier servira aussi bien à faire des affaires qu’à appeler des hommes armés. On nous promet de nous en dire plus à ce sujet prochainement !

. Les drive-by sont désormais plus fluides et plus précis.
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. En dépit des dernières rumeurs, GTA IV ne devient pas plus froid et violent que les précédents épisodes, mais le comportement et l’IA des piétons a été complètement revus. Ainsi, lorsque vous brandirez une arme devant un piéton, il réagira enfin !

. Comme vous le savez, aucun avion ne sera présent dans GTA IV, l’explication officielle étant la taille limitée de la carte. Cependant, un aéroport, ainsi que des hélicoptères seront bien présents dans le jeu.

. Le but de ce nouveau GTA est de créer le jeu le plus peuplé du genre, ainsi que de proposer un rapport superficie/niveau de détail jamais atteint jusqu’ici !

. L’utilisation des fonctions gyroscopiques de la SixAxis n’a pas encore été confirmée.

. Comme prévu, fini le clipping grossier

. Le développement du jeu a commencé peu après la sortie de GTA : San Andreas, soit en novembre 2004
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Vous noterez les quelques contradictions avec ce qui se disait jusqu’à aujourd’hui. Enfin, sachez qu’une présentation française de GTA IV serait prévue dans un hors-série de PlayStation Magazine, au mois de mai prochain.

Posté le 30 avril 2007 | Laisser un commentaire
Posté dans PS3

Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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