
Longtemps attendu par les fans de la saga, le dernier Resident Evil… Requiem, est dispo depuis quelques semaines et il a déjà bien fait parlé de lui, et en bien! Voici notre avis sur cet opus (testé sur PS5) tout chaud et bien sanguinolent…
On rencontre d’abord la jeune analyste du FBI, Grace Ashcroft, qui va se retrouver menée par son enquête, dans un hôtel abandonné (enfin presque…). Une série de morts suspecte est à élucider et tout cela va la ramener également à son sombre passé…

Autre protagoniste bien connu, Léon est de la partie et va croiser la route de la jeune Grace pour ainsi nous proposer une aventure asymétrique dans laquelle on va un coup contrôler Léon, un coup contrôler Grace. Le gameplay de Grace est beaucoup plus axé sur l’infiltration, la survie et l’angoisse tandis que les phases avec Léon sont davantage orientées action.
Cette approche fonctionne à merveille et varie la progression avec une gestion de l’inventaire plus marquée chez Grace tandis qu’avec Léon on prend part à un défouloir bien plus direct et sans chichi!
Dans les deux cas, on peut choisir une caméra à la 1ère personne ou une caméra à la 3ème personne. Si la première solution est plus immersive, la deuxième permet de mieux appréhender son environnement et la condition de son personnage (c’est aussi un plaisir de contempler la superbe modélisation de nos deux héros).





Grace et Léon vivent donc leur aventure chacun de son côté avec certaines interactions mais toujours dans une intrigue qui propose un rythme efficace et des passages de relais cohérents et bien sentis.
Gore à souhait, le jeu est splendide visuellement et servie par une bande son de premier ordre également. On ressent le mouvement d’une créature à l’étage du dessus ou bien l’approche d’un zombie dans un couloir. La longue phase avec Grace dans l’hôtel est un bijou de game design (et de level design). Tout est bien ajusté pour nous permettre de réussir notre progression qui implique toujours de trouver des objets mais aussi des munitions, du soin, etc… Le plan de l’environnement est essentiel pour s’y retrouver et la position des monstres (qui peut évoluer) est toujours à bien prendre en compte.



Armée d’un couteau usé ou bien d’un pistolet, Grace devra forcément se frotter aux ennemis malgré une puissance plus faible que Léon. Mais elle peut, elle aussi, profiter du Requiem, ce flingue dévastateur qui permettra d’éliminer les ennemis les plus récalcitrants. D’ailleurs, ces ennemis sont variés avec des approches originales : le patient aveugle qui se débat avec sa perche de perfusion, les hystériques qui joue de la tronçonneuse ou bien les médecins équipés de lames gigantesques… sans compter certains gros ennemis qui débarquent de nulle part et dont on vous laisser avec plaisir la surprise…
Il y aurait beaucoup à dire sur Resident Evil Requiem mais c’est à vous de le découvrir maintenant. Le jeu mise pas mal sur le fan-service avec beaucoup de références aux premiers opus. Sa technique lui permet d’aller plus loin dans l’immersion avec un gameplay qu’on connait mais qui est sublimé. On en redemande à la fin mais on ne peut que saluer le travail des développeurs sur un titre qui se place haut dans le top de la saga.