ASTRO BOT – Test PS5

Posté le 05 Sep 2024 par

Les Lapins Crétins, les Minions, les Pikmins… sont autant de petites bestioles qui vivent en groupe et qui font l’image d’une marque ou d’une saga… Depuis sa sortie, on peut dire que la PS5 a aussi ses petits personnages emblématiques avec Astro et ses amis. On les avait découvert dans Astro’s Playroom, une expérience présente sur la PS5 lors de sa sortie et qui nous permettait de découvrir les possibilités étonnantes de la manette DualSense. Plus tard, Astro Bot Rescue Mission nous a permis de retrouver les personnages dans un jeu dédié au PSVR. Ce 6 septembre, c’est le jeu Astro Bot (tout court…) qui sort en exclu sur PS5 et qui propose un « vrai » jeu, bien plus riche, avec toujours cet univers fun et coloré très lié à l’univers PlayStation bien sûr avec tout un tas de clins d’oeil…

D’abord, le vaisseau de Astro est… une PS5. Et, pas de bol, ce vaisseau est disloqué dès le début par un vaisseau/alien très méchant… L’équipage de Astro est disséminé sur différentes planètes (présentes dans 6 galaxies différentes) et il va falloir les retrouver mais aussi, et surtout, retrouver la pièce manquant du vaisseau PS5…

A bord de notre Dual Speeder, c’est environ 50 planètes qu’on va devoir explorer autour de la planète du crash qui fera office de QG. Très vite, on sent l’influence Mario Galaxy avec ces différents mondes à débloquer et cette approche plate-forme 3D. Dans chaque monde on peut dénicher des pièces de puzzle ainsi que des Bots nos amis égarés, dont certains auront parfois l’apparence de personnages phares de la marque PlayStation comme Ratchet, Kratos, PaRappa, Nathan Drake, Aloy, etc. (150 au total!).

Attention, si on peut oublié un Bot ici ou là, il en faudra toujours suffisamment pour accéder aux mondes suivants donc il ne faut pas les négliger. Dans les premiers mondes, ils seront plus faciles à trouver et certains mondes sont vraiment rapide à traverser et donc à refaire.

Comme les premiers jeux, tout est très axé sur les possibilités techniques de la manette DualSense avec ses vibrations, ses retours haptiques, ses gâchettes adaptatives dynamiques, son gyroscope… Avec les sons qui sortent de la manette, on gagne en immersion dans toutes ces actions amusantes de visée, de mouvement dans les airs, de tirage de câbles, d’escalade, etc..

Les mondes sont très variés et nous permettrons de traverser des environnements de glace, de sable, avec de la végétation ou plutôt des éléments urbains, etc.. Il y a toujours une thématique avec des objets et des ennemis en adéquation avec elle. Ces ennemis on pourra les frapper ou bien sauter dessus. Certains, sur le dos, nous serviront de trampoline par exemple. Les niveaux sont souvent très verticaux avec souvent des possibilités de sauts, de rebonds, etc… avec parfois des sensations très rapides à la Sonic.

Il y a beaucoup de mécanismes variés et ingénieux dans chaque monde et c’est toujours un régal pour le gameplay mais aussi pour les yeux tant la dynamique est bonne ainsi que la réalisation graphique très fine en 4K.

Pour nous aider, on dispose très vite de Barkster, notre bulldog métallique qui permet de défoncer des murs afin de nous propulser dans de nouvelles zones. Au fil de l’aventure, on aura, comme ça, de nouveaux amis (comme le petit singe et ses grosses mains…) et atouts pour aller plus loin selon les lieux rencontrés et aussi en fonction des ennemis croisés sans oublier les nombreux boss à combattre. On pourra par exemple devenir aussi petit qu’une souris pour accéder à certains passages et tout plein d’autres phénomènes toujours bien sentis dont on vous laisse la surprise.

Tels des Pikmins, on pourra aussi, utiliser nos Bots sauvés pour débloquer certaines zones en soulevant un truc lourd, en créant un pont, une échelle, etc… C’est plutôt bien amené et justifié ici. Saluons aussi les temps de chargement rapides lorsqu’on passe d’une planète à l’autre.

Sur notre planète de crash, on retrouvera les puzzles à compléter selon les pièces glanées au fil de niveaux. Chaque puzzle débloquera un nouveau mécanisme comme le Labo Gatcha par exemple permettant par exemple d’acheter des cosmétiques pour rendre encore plus vivant votre QG.

On pourrait mettre le doigts sur certains soucis de caméra par moment ou bien le fait de mourir en un seul coup (mais les checkpoints sont nombreux)… Astro Bot souffle aussi le chaud et le froid en terme de gameplay avec des mécaniques souvent ingénieuses et innovantes mais aussi parfois des choses beaucoup plus classiques. Dans tous les cas c’est bien fait, fluide et agréable des nouveautés qui vont crescendo en terme d’environnements et d’ennemis.

Astro Bot a tout du jeu de plate-forme 3D complet avec une réalisation aux petits oignons, un univers qui ravira les fanboys PlayStation mais aussi les amateurs de jeu vidéo en général avec toutes ces licences évoquées. Entre Mario et Pikmin, les inspirations semblent assumées et le contenu du jeu est plutpit conséquent avec une difficulté variable et beaucoup de choses à dénicher en utilisant en permanence une manette DualSense enfin exploitée à son maximum. D’autres jeux pourraient en prendre de la graine…

Le prochain opus de Call of Duty est prévu pour le 25 octobre prochain et comme chaque année nous avons eu l’opportunité de participer à la bêta fermée. Call of Duty Black Ops 6 est le prochain titre de cette licence et ce week-end nous avons pu tester le multijoueur et c’était très cool !

Notre ressenti !

Je suis assez ravi de retrouver l’univers Black Ops dans ce prochain titre qui me rappelle tellement de bons souvenirs des précédents épisodes. La bêta m’a permis de découvrir une partie du multijoueur et les sensations manette en main sont bien là. Le gameplay reste assez identique mais apporte quelques nouveautés dans son système de déplacement, vous aurez la possibilité de tourner à 360° en position allongée et vous pourrez aussi sauter en vous couchant sur le dos. Des mécaniques qui font référence à Rainbow Six Siege et qui apportent plus de mouvement pour plus de tactiques pour plusieurs modes de jeu. 

J’ai testé cette version alpha sur une version PC avec une assez grosse configuration et le jeu est très joli. L’ambiance assez sombre de Black Ops est bien présente dans les menus et même le chara design des personnages reste assez unique au studio Treyarch et Raven Software. 

Le gameplay est nerveux et le time-to-kill est assez correct pour avoir une bonne sensation de shoot. J’ai pris énormément de plaisir à jouer au sniper et je n’ai jamais eu de hitmarker. Cependant les quelques cartes que j’ai pu découvrir lors de cette bêta sont assez fades et j’aimerais plus d’originalité. 

Call of Duty Black Ops 6 récompense tous les joueurs ayant atteint le niveau 20 avec des skins exclusifs, donc n’hésitez pas à les récupérer. Pour information, une prochaine session de test est prévue pour le 6 au 9 septembre en open bêta pour permettre à un maximum de joueurs de découvrir ce prochain épisode. Retrouvez plein d’infos ici!

Test réalisé par Pierre

La généalogie, un loisir passionnant, est en plein essor. Troisième hobby préféré des Français, elle attire de plus en plus de curieux de tous âges. Et pour les amateurs, la sortie de Généatique 2025 sur PC est un véritable événement. Ce logiciel, disponible dès le 16 septembre prochain et se distingue par ses fonctionnalités avancées et son accessibilité. Vous n’avez jamais retracé votre arbre généalogique ? Pas de panique, une version gratuite vous attend sur geneatique.com. Elle est déjà bien fournie pour vous initier à cette quête fascinante de vos origines.

Généatique 2025, c’est l’alliance de la technologie et de l’histoire familiale. Ce nouveau cru apporte son lot d’améliorations : des modes d’affichage inédits, une compatibilité 4K pour une clarté inégalée, et la possibilité de générer automatiquement votre livre familial, que vous pourrez imprimer ou commander relié. Il vous suffit de renseigner les fiches des membres de votre famille, et Généatique 2025 se charge du reste, en dessinant pour vous un arbre généalogique complet et détaillé.

Les amateurs de recherche historique seront ravis : l’accès direct aux bases de données et archives départementales en fait un outil puissant pour débusquer des informations précieuses. De plus, un moteur de recherche intégré vous aide à trouver les documents en lien avec vos ancêtres. Les débutants apprécieront également l’assistant personnel virtuel qui, une fois suffisamment de données saisies, vous suggère des pistes pour aller plus loin. Mention spéciale pour la carte des migrations, qui offre une représentation visuelle des déplacements de vos ancêtres à travers les âges et les continents.

Avec plus de 30 ans d’évolution, Généatique 2025 s’impose comme la référence en généalogie. Systématiquement en tête des comparatifs, il est conçu pour satisfaire aussi bien les novices que les experts. Son interface intuitive vous permet de créer facilement votre arbre, en quelques clics seulement.Et si vous pensiez que la généalogie n’est réservée qu’aux seniors, détrompez-vous ! Ce loisir intergénérationnel a su se moderniser et séduire un public toujours plus large. Laissez-vous tenter par cette aventure captivante, un voyage dans le temps qui pourrait bien changer votre regard sur votre propre histoire.

En octobre dernier nous vous présentions l’enceinte king size Rockster Air 2 de chez Teufel. Cette année, la marque s’associe à la marque de guitares Fender pour une version spéciale de l’enceinte…

Je vous invite à lire ou re-lire notre test de la Rockster Air 2 de base.

Fender et Teufel présentent donc cette Rocks­ter Air 2 qui peut déve­lop­per jusqu’à 103 dB RMS à 1m et 115dB en pic. Les aigus sont assu­rés par des drivers de compres­sion haute-défi­ni­tion et les basses par un woofer de 25 cm. L’en­ceinte utilise le proto­cole Blue­tooth 5.0 avec aptX, aptX HD et AAC. On peut jume­ler deux enceintes Rocks­ter Air 2 ensemble pour une confi­gu­ra­tion stéréo. La Rocks­ter Air 2 possède des entrées pour micro­phone, instru­ment et auxi­liaire. On peut bien évidem­ment mixer ces sources et en ajus­ter le son grâce aux ampli­fi­ca­teurs de classe D avec DSP 32 bits. La Rocks­ter Air 2 offre une auto­no­mie de cinquante-huit heures à volume moyen et jusqu’à trente-et-une heures à volume maxi­mal.

Voilà pour les caractéristiques et nouveautés par rapport à la version de l’an passé. Et ce qu’on a pu tester cette fois-ci particulièrement c’est son utilisation comme ampli pour une guitare (Fender ou non) car c’est quand même un partenariat qui axe sur cette utilisation musicale. Alors bien sûr, on a pas toutes les fonctionnalités de distorsion et autres effets d’un ampli classique, mais cela permet de faire des impros sympas en soirée en y branchant directement sa guitare électrique avec un son qui ne crache pas et à bonne puissance. Ainsi, on peut passer de l’écoute musicale à la pratique en un clin d’oeil. Fender apporte ici sa patte sonore qui a fait ses preuves.

Puissante, pratique, polyvalente, La Rocks­ter Air 2 Fender x Teufel est propo­sée au tarif de  699 €.