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THE MOUND: OMEN OF CTHULHU – Test PC/PS5

Posté dans Jeux-vidéo Le 28 juillet 2026 par Anthony Cocain

Le mythe de Cthulhu créé par Lovecraft dans les années 20 n’en finit pas d’inspirer les créateurs de jeux vidéo à l’image de The Mound : Omen of Cthulhu, développé par le studio chilien ACE Team et édité par Nacon, sorti mi-juillet. Le jeu nous emmène sur une île déserte avec plage de sable fin et jungle luxuriante… Mais ce n’est pas le paradis, loin de là….

Nous sommes en 1652 à l’époque des conquistadors et on joue donc les explorateurs en Amérique latine à la recherche de trésors oubliés dans The Mound (le monticule)… Nos missions débutent sur le Tempestad, navire d’époque tout aussi mystérieux que l’île que nous allons explorer… C’est ici que tout se prépare avant nos expéditions, inventaire, achats, améliorations, objectifs, ressources…

Au fait, c’est un jeu en ligne qui est parfait pour la coopération même si on peut tenter les choses en solo. Tout cela reste assez exigeant en matière de gestion d’équipement puisqu’on doit faire des choix d’armes, de soins, etc… avec la possibilité d’utiliser des coffres, notamment celui de notre charrette qui va nous suivre partout sur l’île. Pratique.

On a le choix entre 4 personnages au départ, une femme, un prêtre, un soldat et un noble. Ils ont chacun leur histoire mais on finalement les mêmes capacités ce qui est un peu dommage…

Chaque mission nous propose de trouver différents objets pour parvenir au trésor ultime. On aura donc des documents à trouver ou d’autres objets dans une map pas évidente à appréhender et sans guide… L’exploration est donc assez complexe et c’est ce qui fait aussi le sel du jeu. Après cette première phase d’exploration les choses se corsent et on croise des sortes de zombies bien vénères. Le bruit les attire, il faut donc aussi composer avec cela et assumer si on a choisi de porter une armure en métal… Tir à l’arme à feu, à l’arc ou corps à corps, tout est envisageable pour rester en vie mais on peut être vite hors jeu…

Et les choses se compliquent vite avec un environnement qui semble vivant et nous joue des tours… Des choses changent dans le décors… des formes apparaissent, des bruits et autres voix troublent nos sens… Et pire encore, nos coéquipiers prennent parfois, à nos yeux, l’apparence d’un ennemi ou bien deviennent invisible. La folie s’empare de nous et il faudra trouver de quoi palier à cela…

Inutile de foncer dans le tas, le jeu impose la réflexion et la prudence. Et quand on joue en équipe, la communication est primordiale même si la folie pourra troubler tout cela… Il est important de ne pas trop se perdre de vue et de se secourir le cas échéant. Et puisque chaque joueur sera à un moment confronté à sa propre folie, il sera souvent difficile de discerner le vrai du faux et c’est tou le côté ingénieux et original du titre.

Visuellement, le jeu est plutôt joli avec ces effets de lumières, ces ombres, ce brouillard… La jungle est moite et dense, l’immersion est top. Et l’apport sonore est un gros plus.

Techniquement perfectible, le jeu reste agréable en terme d’exploration. En combat, c’est un peu moins fluide et un peu daté parfois malheureusement. Aussi, au niveau des missions, on va vite tomber dans la redondance et l’ennui au final…

The Mound : Omen of Cthulhu séduit au premier abord par son approche mystérieuse et envoutante avec cet aspect « folie » qui trouble nos sens et notre communication d’équipe. C’est un jeu coop original sur ce point et l’ambiance Cthulhu est parfaite pour cela. Malheureusement, le jeu souffre de problèmes techniques et d’une finition un peu juste. Aussi, le principe peut vite tourner en rond. C’est dommage car on tenait là un concept plutôt novateur dans le genre…

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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