12.03.2012

THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword - Test Wii

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jaquette-the-legend-of-zelda-skyward-sword.jpgHéros incontournable du jeu video au même titre que Super Mario, le jeune Link de la légende de Zelda est un de ceux qui tente de faire survivre la Wii en attendant la Wii U en fin d’année. Et ce qui est bien c’est qu’il le fait bien : The Legend of Zelda Skyward Sword est un excellent opus qui fête dignement les 25 ans de la saga...

Dans cet épisode très ouvert, on se réveille, après un cauchemar, dans la chambre de Link. Nous sommes en fait dans l’école des Chevaliers de Célesbourg aux côtés de la jolie Zelda. On apprend vite à se diriger dans ce petit monde en allant arpenter les allées du village. Pas toujours simple de se mouvoir avec une Wiimote et un Nunchuck mais on s’y fait assez vite. Seules certaines phases de plate-formes m’ont semblé agaçantes avec la Wiimote (je ne joue peut-être plus assez à la Wii...). Pour faire la relation avec l’anniversaire du jeu, on assiste, dans l’aventure, à la 25ème édition de la Chevauchée Céleste à laquelle on va même devoir participer.

Comme vous vous en doutez surement, la princesse Zelda va disparaitre et, comme d’hab’, il va falloir la retrouver... En même temps, elle est un peu bavarde au début du jeu. Ca nous fait des vacances... hum. Plus sérieusement, les scènes de dialogues sont très longues et on ne peut pas les zapper, hé hé... Mais les fans de Zelda n’en perdront pas une miette et on peut saluer la consistance de l’univers du jeu.

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Après avoir flâné dans la jolie ville volante et trouvé son Célestrier volant, on va vite commence à voyager dans différents lieux “extotiques”. Après de petits moments aériens assez sympathiques, on débarque donc dans sur d’autres territoires aériens ou pas pour en découdre avec le mal. C’est dans une forêt que débute réellement l’épopée. C’est ainsi qu’on peut enfin se la raconter Wii MotionPlus en main. On joue évidemment de l’épée avec la Wiimote et une très bonne précision. Précision ok, mais il faudra tout de même un peu d’entrainement pour s’en sortir avec aisance. Avec le Nunchuck on utilisera donc son bouclier pour parer les coup. On se retrouve dans un concept à la Medieval Moves pour faire une comparaison. Possibilité de base, le combat n’est pas la seule option de Link dans cette aventure. Le jeu exploite les possibilités de la Wii avec par exemple des phases de détection d’objets ou de personnages avec la Wiimote en mode visée. Le reste du temps on évolue bien à la troisième personne avec une progression assez classique et des phases de grimpettes ou d’équilibre par exemple.

On se sent bien dans ce Zelda car il propose des environnements variés, colorés, ouverts, peuplés de créatures parfois amies, parfois ennemies mais on sent très vite une certaine linéarité dans nos progressions avec certains aller-retour un peu irritant. Il faut un peu de temps finalement pour se rendre compte que ce Zelda est un excellent jeu. Les quelques lenteurs et redondances l'empêchent en fait d'être un chef d'oeuvre de la Wii. On retiendra des scènes inoubliables voir mythiques dans le pur style de la saga et ce dans des environnements toujours variés et dotés d'ambiances et de mises en scène uniques.

Si le gameplay est perfectible il permet surtout de faire bien des choses dans l'aventure que ce soit dans les combats ou les phases d'explorations. On pourra récolter bien des objets pour obtenir de nouvelles armes ou de nouvelles capacités. Les personnages pacifiques seront souvent d'une grande aide pour tout cela.

Comme pour nous faire patienter en attendant la Wii U et pour permettre à la Wii de garder la tête hors de l'eau, ce The Legend of Zelda Skyward Sword met la barre haute avec un des opus les plus réussis de la saga. Un peu long à se lancer, le titre propose un bon contenu, une mise en scène mémorable et un gameplay varié. Les fans apprécieront et les autres passeront également un bon moment d'aventure sur Wii...

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14.11.2011

SKYRIM, MARIO 3D, ZELDA, SAINTS ROW...

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Allez, ça fait longtemps, voici un petit article "arrivage" parcqu'il y a du lourd ce mois-ci. Alors que je viens de finir Call of Duty Mordern Warfare 3 (test très bientôt...), j'ai commencé Sonic Generations et je dois rattraper mon retard sur des jeux comme NBA2K12, Dance Central 2, WRC 2 et j'en passe... de gros hits arrivent en masse à l'approche des fêtes. Pour illustrer tout cela, j'ai reçu samedi matin le fameux jeu de rôle Skyrim (The Elder Scrolls V), suite du fameux Oblivion. Je ne suis pas adepte du genre mais il parait que cet opus est ultra-chronophage et propose une liberté d'action infinie. Nintendo m'a fait parvenir Super Mario 3D Land pour Nintendo 3DS! Le premier Mario en 3D sort le 18 novembre et j'ai donc déjà eu l'honneur d'avancer dans l'aventure. D'ailleurs même mon fils de 5 ans et demi a commençé sa partie et est arrivé à la moitié du jeu! (mais le challenge commence à sérieusement se corser). Toujours chez Nintendo, j'ai reçu The Legend of Zelda : Skyward Sword pour Nintendo Wii, peut-être le dernier hit de la console avant l'arrivée de la Wii U en 2012... Enfin, THQ m'a envoyé Saints Row The Third, le GTA-Like le plus déjanté de l'histoire qui m'attire franchement et que je n'ai pas encore eu le temps de commencer mais ça ne saurait tarder. Le jeu sort aujourd'hui pour info (et il est réservé à un public averti...). Vous l'aurez compris, de gros jeux sortent en cette fin d'année. Il y a par exemple Assassin's Creed Revelations qui sort également aujourd'hui et on attend encore quelques hits pour les fêtes de fin d'années. Je fais de mon mieux pour tester tout cela afin de mettre en ligne des tests suffisamment complets. J'ai pris un sérieux retard sur certains bons jeux que j'ai dû temporairement laisser de côté comme Dead Island ou Driver : San Fransisco par exemple mais j'essayerai de rattraper tout cela prochainement...

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23.09.2011

THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword - Le 18 novembre

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Le célèbre Link et l'inépuisable légende de Zelda n'en ont pas fini avec les joueurs puisque débarquera sur Wii le 18 novembre prochain The Legend of Zelda : Skyward Sword. Il faut dire qu'on fête cette année les 25 ans de la série. Du coup, Nintendo proposera aussi de télécharger gratuitement The Legend of Zelda: Four Swords au mois de septembre via le service DSiWare sur Nintendo DSi, Nintendo DSi XL et Nintendo 3DS.

Concernant, The Legend of Zelda: Skyward Sword nous serons dans les prémisses des événements relatés dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time des terres dangereuses aux nuages féériques. En plus de promenades à cheval on pourra désormais chevaucher un oiseau dans les cieux... ouaaaah... Wii oblige, on pourra une nouvelle fois contrôler le petit Link à la Wiimote pour des combats à l'épée plus vrais que nature.

C'est certainement un bon épisode qui nous sera proposé (notez le bundle avec la Wiimote dorée...) en attendant un opus sur WiiU l'année prochaine?...

Pour de plus amples informations, consultez le site www.legendofzeldaskywardsword.fr

10:30 Publié dans Jeu - Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : zelda, link, ds, 3ds, dsi, nintendo, wii, wiiu | |  Facebook

15.08.2011

ZELDA OCARINA OF TIME 3D - Test 3DS

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zelda,ocarina,n64,nintendo,3DS,linkSérie mythique du jeu video, Zelda avait marqué les esprits avec Ocarina of Time sur Nintendo 64. Cet opus a vu le jour récemment dans une version remaniée et adaptée à la 3D sans lunettes sur Nintendo 3DS...

Que vous ayez joué ou pas à la version Nintendo 64, Zelda : Ocarina of Time vaut le détour. On y incarne à nouveau le valeureux Link et sa tunique verte dans un jeu très fidèle à l’original. On y évolue donc en débutant dans le village des Kokiri auprès de l’arbre Mojo. Pour combattre le mal, Link prend de l’assurance et mûrit tout au long de l’aventure à travers de multiples rencontres, combats et chevauchées à travers les plaines d’Hyrule...

Cet version 3DS de Zelda nous propose donc un jeu d’action, d’exploration, teinté de RPG et de plate-forme, un savant mélange qui plait à tous. Grâce au gyroscope on peut profiter davantage du tir à l’arc, du lance-pierre ou encore des possibles parties de pêche... Bien sûr, graphiquement, le jeu gagne en finesse avec des textures mieux senties et l’effet 3D apporte un plus indéniable qui va bien à Zelda. L’immersion est totale.

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Au niveau du gameplay, la 3DS permet d’utiliser la zone tactile pour l’inventaire, jouer les mélodies à l’ocarina, notez des choses ou bien encore s’informer sur les objets que l’on possède ou l’univers qui nous entoure... Aussi, on peut accéder à des aides (facultatives) en video pour s’en sortir contre certains boss ou à certains endroits plus alambiqués.

Malgré un mode histoire ultra-complet, long et ponctué de quêtes annexes, le jeu propose en plus un mode Boss Challenge permettant de battre à nouveaux les boss le plus vite posssible. On trouve également le fameux Master Quest qui est une version alternative du jeu proposant des donjons remaniés qui permettront aux plus téméraires des joueurs d’en découdre à nouveau...

Hardcore ou casual gamers se retrouveront parfaitement dans Zelda : Ocarina of Time qu’ils connaissent le jeu de N64 ou non. La Nintendo 3DS dispose enfin d’un jeu complet, addictif, réussi techniquement et qui exploite bien la 3D et les fonctions gyroscopiques. Cela reste du “réchauffé” diront certains mais ça permet de patienter pour la suite...

09:37 Publié dans 3DS, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : zelda, ocarina, n64, nintendo, 3ds, link | |  Facebook

14.06.2011

ARRIVAGE de ZELDA OCARINA OF TIME 3D

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Alors qu'il sortira en France le 17 juin prochain, j'ai déjà reçu grâce à Nintendo, le jeu Zelda Ocarina of Time 3D pour Nintendo 3DS. Même si c'est un remake de la version Nintendo 64, ce jeu est très attendu par les joueurs 3DS devant la pauvreté des jeux actuellements disponibles sur la console. Zelda Ocarina of Time 3D est donc une version remasterisée de la version Nintendo 64 avec bien sur des graphismes plus fins et l'effet 3D de la petite dernière de Nintendo mais aussi quelques nouvelles fonctionnalités possibles désormais. On peut bien sur diriger Link au stick analogique mais on peut également visionner l'environnement ou viser des ennemis grâce à la détection de mouvements de la console (en déplaçant la console dans votre propre environnement.). Cette nouvelle version apporte aussi de nouveaux défis et un système d'indices pour aider les joueurs débutants (on accède même à des videos d'astuce quand on est vraiment bloqué). Enfin, une fois le mode scenario terminé, on aura accès au Master Quest qui propose une aventure supplémentaires avec de nouvelles énigmes et de nouveaux donjons. J'ai commencé le jeu ce week-end et il est plutôt prenant et s'adapte bien au final à la 3DS... Test prochainement!

09:36 Publié dans 3DS, Arrivage | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : zelda, link, 3d, 3ds, ds, nintendo, ocarina | |  Facebook

20.04.2011

ZELDA 3DS - Screenshots et infos

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Comme vous le savez peut-être, The Legend of Zelda : Ocarina of Time sera prochainement de retour (le 17 juin exactement) dans un remake pour la Nintendo 3DS. Ce titre sorti sur Nintendo 64 à l'époque est sans doute le meilleur de la saga et son univers en 3D pourrait bien s'accomoder de la nouvelle portable de Nintendo. Cette nouvelle version s’est enrichie de graphismes retravaillés, de nouveaux effets de lumière et de l’utilisation du gyroscope de la Nintendo 3DS sans compter la technologie en relief 3D pour plus d’immersion dans ce monde féerique qui ravira autant les inconditionnels qui ont parcouru ce jeu culte sur
Nintendo 64 que les néophytes d’aujourd’hui!

Les commandes originales du jeu ont été entièrement revues pour profiter des capacités de la Nintendo 3DS. Les joueurs pourront ainsi contrôler Link à l’aide du pad analogique, tandis que l’écran tactile de la Nintendo 3DS permettra d’utiliser rapidement des objets, consulter les cartes et s’assurer que Link porte l’équipement adéquat et tout ceci de façon totalement intuitive d’une simple pression du stylet ou de votre doigt ! Les joueurs pourront aussi se servir du gyroscope intégré pour inspecter les environs du jeu ou encore tirer à l’arc en déplaçant physiquement la console dans l’espace pour viser !

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Le mode Master Quest propose une nouvelle version originale et surprenante de l’aventure principale. Les énigmes devront alors être abordées et résolues d’une nouvelle manière, tandis que les objets et les ennemis seront disposés à des endroits totalement différents. Le pays d’Hyrule sera ainsi chamboulé, comme substitué à son propre reflet : tous les éléments habituellement à la droite seront sur la gauche et ainsi de suite. Les ennemis seront plus difficiles à vaincre et la complexité de ce nouveau mode sera alors pour tous les fans autant un challenge de taille qu’une nouvelle expérience de jeu.

Le nouveau mode Boss Challenge est un mode bonus s’adressant aux joueurs ayant atteint un certain niveau dans l’aventure. Il permet d’affronter n’importe quel Boss du jeu déjà vaincu ou de tous les défier, un par un, dans un combat continu et acharné.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur : www.nintendo.fr/zelda

09:34 Publié dans 3DS, Jeu - DS | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : zelda, ocarina, 3ds, 3d, ds, nintendo, link | |  Facebook

02.07.2010

3D DOT GAME HEROES - Test PS3!!!

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jaquette-3d-dot-game-heroes.jpgVous rêviez de Zelda sur Playstation 3? Et bien continuez, mais en attendant je vous propose un petit jue sympathique qui emprunte beaucoup à son concept. 3D Dot Game Heroes est en effet un petit jeu tout mignon qui consiste à contrer le mal en fouillant des donjons...

Tout cela est mis en forme de manière bien originale. Avec un look à la Lego, personnages et décors sont proposés en 3D. Avec une vue proche de ce qu’on voyait dans les premiers Zelda, on a donc un semblant de jeu de construction dans lequel on évolue avec bonheur... C’est très coloré, agréable à l’oeil avec des musiques et des animations bien fichues. Qui l’eut cru?

Côté scenario, rien de très original donc et on sent franchement l’inspiration du côté des aventures du petit Link. Peu importe, cela suffit à contenter notre soif d’aventure dans un petit jeu agréable à parcourir. D’ailleurs, le pad en mains, on se rend compte que même le gameplay est assez pompé et on retrouve des déplaçements assez robotiques et des coups d’épée déjà vus mais mis en scène de manière un peu plus originale avec une épée qui prend des proportions étonnantes par moment. Notre progression est très guidé et on évolue de donjon en donjon, de zone hostile à zone hostile. On découvre donc au fur et à mesure différents trésors et différentes armes nouvelles.

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Avec ce manque d’originalité, le jeu se rattrape avec notamment une possibilité de customiser notre personnage. Il pourra être alors homme ou femme, bleu, noir, rose et j’en passe...  et cela va très loin car on peut même incarner un footballeur si on le veut! Le jeu propose en effet, quelques personnages prédéfinis très variés... Les personnages rencontrés sont amusants et variés eux-aussi et on pourra dialoguer avec eux pour des discussions pas toujours utiles mais souvent amusantes et décalées. La progression sera aussi ponctuée de quelques mini-jeux comme par exemple un casse-briques qui se prête bien au style graphique d’ailleurs.

Quoiqu’on en dise, je pense que 3D Dot Game Heroes assume pleinement ses inspirations et nous propose un jeu au deuxième degré qui joue avec certains clichés du jeu video et c’est pour notre plus grand plaisir. L’univers proposé est original et profond et sa réalisation sans grands éclats restent de bonne facture et agréable. Les modélisations et les textures sont fines. Les effets de mises au point (flous) sur l’action sont bien fichus et l’ambiance sonore très MIDI excellente (faut aimer mais bon...).

Avec ce parti pris dont on ne saurait dire si c’est un hommage ou un plagiat, 3D Dot Game Heroes  a le mérite de nous propose, sur Playstation 3, un jeu à la Nintendo et nous remémore quelques mécanismes du jeu video des années 80. Tout cela donne un p’tit jeu sans prétentions mais avec de grandes qualités. J’adhère!!!

13:16 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : 3d dot game heroes, ps3, playstation, zelda | |  Facebook

31.05.2010

Nouveaux Goodies chez WOOTGAME!!!

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Si vous êtes amateurs de goodies et notamment de figurines de jeux video, je vous invite à faire un tour sur la boutique en ligne Wootgame qui propose cette semaine de nouvelles figurines à l'effigie de Sonic, Shadow, Link et j'en passe. Elles sont de belles tailles et de qualité semble-t-il pour des tarifs très honnêtes. C'est par ici!!!

18:49 Publié dans Shopping | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : goodies, wootgame, figurines, sonic, zelda, link, final fantasy | |  Facebook

19.01.2010

ZELDA : SPIRIT TRACKS - Test DS!!!

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zelda1.jpgAvec Phantom Hourglass, Zelda avait fait une belle apparition sur Nintendo DS il y a près de 2 ans. Zelda : Spirit Tracks est donc un deuxième opus sur la portable nippone se basant sur le même concept avec quelques nouveautés...

Encore une fois, notre valeureux Link doit tenter de sauver la princesse Zelda face à des ennemis mal attentionnés... Mais cette fois, il devra montrer ses talents de... cheminot... Et oui, dans Spirit Tracks on conduira une locomotive... Toujours dans l’univers Zelda, on évolue en vue de dessus dans un monde peuplé de personnages avec lesquels il faudra discuter. Toujours axé sur une quête principale, ce Zelda propose encore plus de missions annexes avec une carte très grande à visiter et de nombreux personnages à rencontrer. Le monde est découpé en quatre zones on accède progressivement.  Et il faudra notamment gravir une tour, la Tour des Esprits, afin de sauver la princesse et anéantir les méchants!

Bien sûr, il faut adhérer au style Zelda, avec des graphismes colorés et enfantins et des dialogues souvent gentillets. Quoiqu’il en soit, les fans s’y retrouveront parfaitement, et les novices pourront être vite charmé par l’approche (surtout les plus jeunes).
 Il est difficile de détailler les possibilités qu’offre Zelda, néanmoins notre héros Link aura l’occasion d’améliore au cours de l’aventure, ses capacités et ses protections. Grâce au stylet, on peut toujours agir sur l’action de combat, la mise en marche de mécanisme, etc.. et notamment grâce une armure très spéciale. Cette dernière permet notamment de coopérer avec le spectre Zelda. Ainsi on débloque différentes énigmes qui renouvellent le gameplay. Néanmoins, le jeu garde son principe d’exploration de donjons pour acquérir différents objets plus ou moins précieux et utiles.

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C’est à bord du train des Esprits qu’on constate une réelle nouveauté. Ce moyen de transport permet donc de se déplacer rapidement dans un monde bien vaste. Ses actions se limitent à un levier de vitesse, une corde pour faire retentir le sifflet et un canon pour se défendre des attaques ou dégager les voies encombrées. Il faudra faire attention à la voie à emprunter pour éviter les accidents ou bien les trains malfaisants... 
 Au niveau du gameplay dans les nombreuses phases à pieds, on sent un léger mieux par rapport à Phantom Hourglass avec une gestion des mouvements plus intuitive et efficace. C’est toujours un réel bonheur de faire bouger ce petit Link.

Pour apporter un plus à la série, ce Zelda propose aussi du multijoueurs une cartouche avec 4 joueurs qui s’affrontent dans un arene à la quête de plus de gemmes possibles avec différents pièges à utiliser. C’est assez amusant mais pas toujours fiable au niveau de la connexion. C’est plutôt anecdotique disons.

Quoiqu’il en soit, Zelda : Spirit Tracks continue sur la belle lancée de la série sur Nintendo DS avec un deuxième opus légèrement amélioré et avec quelques nouveautés bienvenues. Mais on attend encore plus la prochaine fois pour que la saga ne s’enfonçe pas dans la redondance...

ACHETEZ ZELDA SPIRIT TRACKS SUR IC!!!

10:40 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : zelda, link, nintendo, spirit tracks, rpg, aventure | |  Facebook

11.12.2009

ZELDA : SPIRIT TRACKS arrivé - videos "maison"!!!

Comme promis ce matin, voici une première sur Insertcoin : une video "maison" d'un jeu DS et en l'occurence Zelda : Spirit Tracks qui est sorti aujourd'hui même. J'ai donc fait 2 videos du tout de début de l'histoire. Rien de trépidant mais on constate la ressemblance du gameplay avec Phantom Hourglass et surtout on découvre vite l'utilisation du fameux train au centre de cet épisode... Plus d'infos dans le test prochainement...

16:19 Publié dans Dans ma DS... | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : video, zelda, ds, nintendo, spirit tracks | |  Facebook