05.03.2012
CONCOURS TINTIN - 5 Blu-ray à gagner!!!

EDIT : concours terminé! Merci à tous! Gagnent un Blu-ray TINTIN : Claude B. (68) - Jimmy D. (72) - Laurent L. (06) - Mireille F. (82) - Maxime L. (44). A l’occasion de la sortie de TINTIN Le Secret de la Licorne, Sony Pictures Home Entertainment et InsertCoin vous proposent un concours afin de remporter 5 Blu-ray de cet excellent film d'animation signé Steven Spielberg et Peter Jackson!
Pour participer, rien de plus simple : répondez à la question suivante et envoyez-moi votre réponse ainsi que vos coordonnées postales par mail à concours.insertcoin@gmail.com (objet : Tintin) avant le 12 mars 2012, 18h :
Quel est le prénom du Capitaine Haddock?
a. Balthazar
b. Archibald
c. Triphon
(indice : http://www.lesecretdelalicorne.fr/ )
Bonne chance à tous!!!
18:14 Publié dans Blu-Ray, Concours | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : tintin, sphe, bluray, hd, hergé |
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23.12.2011
Mille milliards de mille bornes!!!

Le célèbre jeu de cartes Mille Bornes est un incontournable depuis 1954. Avec la folie Tintin de cette année, le jeu est sorti en édition Mille Bornes Tintin récemment. Et pour contenter les adeptes du numérique que nous sommes, Dujardin (filiale de TF1) et Moulinsart lancent le jeu sur iPhone, iPod et iPad! Sur un concept inchangé, partez à la conquête des 1000 Bornes en posant vos kilomètres et contrez les attaques de vos adversaires en sortant la bonne parade, ou en posant une botte vous permettant le fameux "coup-fourré" ! Il est possible d'incarner son personnage préféré de l'univers de Tintin dans des modes de jeu de 2 à 4 joueurs, soit l'ordinateur, soit vos amis sur le même appareil, soit vos amis sur plusieurs appareils via Bluetooth... 70 trophées du jeu présentant les plus beaux modèles de voitures imaginées par Hergé dans ses bandes-dessinées seront à débloquer.
Téléchargez l'application Mille Bornes Tintin et l'application Mille Bornes sur l'AppStore ! L'application est bilingue, disponible en français et en anglais. Elle est proposée au prix : 2.39€ pour iPhone et 5.49€ pour iPad...
12:02 Publié dans iPad, iPhone | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : tintin, dujardin, tf1, ipad, ipod, iphone, mille bornes |
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01.11.2011
TINTIN et Le Secret de la Licorne - Test iPad

Après avoir testé Tintin : le Secret de la Licorne sur Xbox 360 (Ubisoft), j’ai testé ces jours-ci sa version iPad réalisée par Gameloft. On obtient un jeu toujours fidèle au film de Spielberg avec une approche différente et orienté tactile forcément...
Je vous invite à consulter mon test de la version Xbox 360 pour en savoir plus sur le scenario. Dans cette version iPad, l’histoire n’est pas découpée exactement de la même manière. On trouvera notamment un niveau dans la caserne militaire marocaine qu’on ne trouve pas dans les versions de Ubisoft.
Tour à tout, on contrôle du bout des doigts Tintin, Milou ou encore le Capitaine Haddock. La plupart du temps on se déplace avec un stick virtuel sur la gauche et sur la droite de l’écran on peut courir ou bien marcher à pas de loup, le jeu proposant quelques phases d’infiltration. Ne vous attendez donc pas à voir de la plate-forme en scrolling comme dans la version Xbox 360, ici tout est en 3D avec une vue à la troisième personne. Que ce soit dans le jeu ou les cinématiques, on peut, avec les doigts, choper des pièces d’or et autres bonus par-ci par-là. Ce n’est pas obligatoire mais cela permet notamment de débloquer quelques puzzles en fin de jeu. La progression propose donc différents gameplay : on escalade à la Uncharted, on actionne des mécanismes ou neutralise des ennemis à la Cute the Rope avec des caisses dont il faut trancher la corde, on joue les Solid Snake avec Tintin ou Milou dans des zones où il ne faut pas faire de bruit et éviter de faire tomber des objets ou réveiller des chiens endormis, etc.. Dans une autre approche on peut également jouer les aviateurs ou les chameliers en utilisant la détection de mouvement de l’iPad.


Le jeu souffre parfois d’une mauvaise gestion de la camera mais globalement c’est plutôt fluide et on apprécie non seulement la variété de gameplay mais aussi une réalisation honnête avec des cinématiques qui s’imbriquent bien dans le gameplay. De nombreuses fois d’ailleurs on sera acteur des cinématiques avec des QTE nécessitant de toucher au bon moment une icone sur l’écran. Enfin, il sera bien sur possible de jouer du sabre contre Rackham le Rouge et ses hommes avec un système tactile assez bien conçu et réactif mais aussi de tirer au canon!
L’ambiance de Tintin est là mais moins que les versions de Ubisoft. Sans doute la faute à la 3D omniprésente. On apprécie en tous cas le fait que Gameloft ait proposé une approche différentes avec quelques nouveautés telles que les courses de chameaux par exemple... L’éditeur nous livre ainsi un jeu accessible à tous sur iPad avec une bonne qualité de réalisation. L’expérience est un peu courte et l’application un peu gourmande (1,5Go) mais elle vaut le détour. Son tarif de 5,59€ reste honnête, il serait dommage de s’en priver...
10:00 Publié dans iPad, Test | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : tintin, ipad, gameloft |
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27.10.2011
CONCOURS TINTIN : Jeux et Goodies à gagner!!!

EDIT : concours terminé. Gagnent un jeu TINTIN : Pauline C. (77) - Thibault B. (91) - Ludovic D. (59) - Gagnent un T-shirt TINTIN : Laurence C. (30) - Thibault B. (45) - Eric T. (67) - Maxime G. (06) - Rémi R. (62) - Gagnent un carnet TINTIN : Sébastien D. (94) - Jacob K. (78) - Régine G. (57) - Jerome B. (57) - Mathieu B. (94) - Les lots seront envoyés par Ubisoft. Ubisoft et InsertCoin vous proposent aujourd'hui un concours exclusif axé sur le plus grand héros de la BD européenne (voir de la BD tout court...) : Tintin! Le film de Spielberg, Tintin : le Secret de la Licorne est sorti hier au cinéma mais son adaptation en jeu video est déjà disponible chez Ubisoft sur toutes les plateformes (voir mon test sur Xbox 360). Vous pouvez donc remporter : 3 jeux Tintin : le Secret de la Licorne sur la plate-forme de votre choix, 5 carnets de note Tintin et 5 T-shirts Tintin! Rien que ça!
Pour participer, rien de plus simple : répondez aux questions suivantes et envoyez-moi par mail à concours.insertcoin@gmail.com (objet : TINTIN) vos réponses, vos coordonnées postales ainsi que la plate-forme choisie si jamais vous gagnez un jeu. Il y aura donc 13 gagnants à ce concours! Vous avez jusqu'au jeudi 3 novembre 12h pour participer. Bonne chance à tous!!!
Question 1 : Qui est le producteur exécutif de Tintin : le Secret de la Licorne?
a. Steven Spielberg
b. Peter Jackson
c. Hergé
Question 2 : Certaines versions du jeu sont jouable avec...
a. Kinect
b. PlayStation Move
c. Les deux...
Question 3 : Quel est le prénom du Chevalier de Hadoque, ancêtre du Capitaine Haddock?
a. Michel
b. Bernard
c. François
Indices... : http://tintin-thegame.ubi.com/the-adventures-of-tintin/fr...
09:17 Publié dans Concours | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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25.10.2011
TINTIN débarque sur iPhone et iPad

Après mon test de Tintin : le Secret de la Licorne sur Xbox 360 cette semaine, je m'apprête à repartir à l'aventure sur iPad grâce à Gameloft qui propose sa version sur iPhone et iPad aujourd'hui même. Toujours basé sur le film de Spielberg, cette version semble apporter ses petits plus avec par exemple de l'infiltration, des puzzles et des courses à dos de chameau! Tout cela jouable avec vos p'tits doigts bien sur.
14:03 Publié dans iPad, iPhone | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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24.10.2011
TINTIN et Le Secret de la Licorne - Test Xbox 360

Amateur des BD de Tintin depuis tout jeune, j’ai bien aimé les apparitions du jeune reporter au cinema comme avec Les Oranges Bleues, La Toison d’or ou Le Lac aux requins. Je n’ai pas encore vu le Tintin de Spielberg qui mixe différents albums avec une approche très réaliste visuellement... J’ai un peu peur mais en tous cas je me suis agréablement plongé dans la version jouable sur Xbox 360...
Le Secret de La Licorne propose donc un scenario mixant les albums Le Secret de la Licorne (et Rackham Le Rouge...) et Le Crabe au Pinces d’Or. Ce dernier est surtout un prétexte pour nous proposer la rencontre de Tintin et le Capitaine Haddock et pour nous faire voyager une peu. Soit.
On évoluera donc de Moulinsart au désert en passant par le Karaboudjan, le célèbre navire du Capitaine Haddock. Le jeu est très orienté plate-forme avec différents gameplay au final. On dirige Tintin la majeure partie du temps dans du jeu en scrolling horizontal ou verticale à la Prince of Persia. D’autres scènes du jeu nous permettent d’évoluer dans un environnement 3D à la troisième personne, de piloter un avion ou bien un side-car avec des phases de shoot. Ces phases ne sont pas les meilleures il faut bien l’avouer. En effet, globalement, c’est l’axe plate-forme qui prend le dessus avec un gameplay bien huilé mais répétitif. En tous cas, on prend plaisir à diriger notre célèbre reporter à houpette dans des environnements variés et plutôt agréables à l’oeil : les sous-sols de Moulinsart ou ses étages avec les pièces de vie, l’intérieur du Karaboudjan ou les toits d’une ville en plein désert.

Progressivement on dispose de différents moyens d’avancer dans l’aventure avec un système de plate-forme avec portes, trappes, etc.. On croise bien sur de nombreux ennemis qu’il faut assomer à coups de poings ou bien en utilisant des objets à projeter : ballon, boite de conserve, torche, etc.. On peut aussi combiner des choses en tirant par exemple sur un lustre qui tombera sur un ennemi ou bien encore en faisant glisser ces ennemis sur des peaux de bananes. On peut également arriver par derrière pour faire une prise efficace. Certains ennemis seront plus coriaces comme ceux affublés d’une armure de chevalier. Il faudra ruser en les faisant glisser sur une plaque de glace par exemple. Souvent, ce genre d’ennemis dispose d’une clé nécessaire à la poursuite de l’aventure. Plus loin dans l’aventure on aura l’occasion de jouer en coopération avec le Capitaine Haddock qui nous fera parfois la courte échelle ou détruira plus facilement des murs de terre. On pourra également contrôler d’autres personnages et notamment notre ami Milou dans des zones plus petites dans lesquelles il faudra dénicher des choses en creusant et se débarrasser de rats maveillants en aboyant. C’est un régal de contrôler ce petit Milou tant il est bien animé.
Comme je l’évoquais plus haut, les phases en avion ou en side-car sont anecdotiques car moins bien réalisés et plutôt irritantes au niveau de la jouabilité. Elles ont néanmoins l’avantage de varier un peu l’aventure car il faut avouer que les phases de plates-formes sont vite redondantes avec peu de variété dans les ennemis. On aura notamment l’occasion de combattre plusieurs fois Alan dans des configurations quasi-identiques. Par contre, certaines phases nous mènent dans le passé pour contrôlé l’ancêtre pirate du Capitaine Haddock afin de jouer du sabre à la troisième personne. La aussi, c’est certes changeant mais pas très palpitant. Aussi, globalement, il faut bien avouer qu’un joueur aguerri n’aura aucun mal à boucler l’aventure en quelques heures. Par contre, le jeu est accessible aux plus jeunes qui seront confronté à quelques passages plus récalcitrants pour eux.



Même si la campagne solo est courte, le jeu propose un mode coop jouable à 2 en local. Il propose de nouveaux niveaux basés sur un rêve du Capitaine Haddock. Il est donc un peu plus farfelu et est axé majoritairement sur des niveaux de plate-formes. Personnellement, j’ai trouvé ce mode très fun. J’y ai joué avec mon fils et ont s’est bien marré. Pour avancer, il faut débloquer les différentes zones symbolisé par des portes dans Moulinsart. On débloque aussi des pièces et autres bonus afin d’aller voir Nestor et acheter de nouvelles apparences des personnages : Tintin avec une grosse tête, un Capitaine Haddock en aluminium, une Castafiore en pyjama et j’en passe. On peut d’ailleurs dans ce mode dirigier aussi bien Tintin que Haddock, Milou, la Castafiore ou même les Dupont. Chaque personnage à ses capacités : Tintin est habile au grappin, Capitaine Haddock pousse des charge lourde, les Dupont utilisent leur canne pour plâner, etc..
Cette version Xbox 360 propose un troisième mode, le mode Défis & Kinect. On y retrouve en fait 3 défis basés sur l’avion, le side-car et le combat à l’épée, tout cela jouable avec Kinect... Pas vraiment intéressant et très bref.
Avec des cinématiques très moyenne graphiquement et des inégalités dans les environnements du jeu, Tintin et le Secret de la Licorne reste agréable visuellement (surtout les niveaux de plates-formes). Il ne faut pas trop regarder dans les détails. En tous cas, les bruitages et la musique sont excellent et nous immergent dans l’aventure comme il se doit.
Trop court, Tintin et le Secret de la Licorne livre néanmoins quelques variétés de gameplay et on y voit du pays. Le mode coop apporte un gros plus à mon avis, heureusement. Le jeu ravira en tous cas les plus jeunes, amusera les plus grands et concernant les fans de Tintin (comme moi) ils auront un sentiment mitigé au final mais avec tout de même un certain plaisir à manier le héros indétronable de la BD européenne.
16:20 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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29.09.2011
LES AVENTURES DE TINTIN sur iPad
Alors que le film Les Aventures de Tintin : Le Secret de la Licorne sortira bientôt sur les écrans, Gameloft nous annonçe son adaptation en jeu video pour iPhone, iPad et Android dans quelques jours (cet automne en tous cas...). En 3D, le jeu semble proposer plate-forme et action même si on ne voit pas grand chose du gameplay dans la video ci-dessus. Personnellement, j'ai hâte de tâter la version iPad ainsi que la version PS3/Xbox360 concoctée par Ubisoft... Vivement!
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21.08.2011
GAMESCOM 2011 : deuxième journée (Disney et Ubisoft) 2/2

J'ai continuer cette dernière journée sur le salon avec une belle surprise chez Disney Interactive et le jeu Disney Universe puis j'ai fini chez Ubisoft pour découvrir plus en détails 4 jeux incontournables...
UBISOFT :
Tintin et le Secret de la Licorne : Fan de BD (et de Tintin en particulier) et pas mécontent de voir arriver un jeu de plate-forme/action ni sombre ni violent, j'avais hâte de jouer à Tintin et le Secret de la Licorne (plus basé sur le film que sur la BD en fait). La présentation nous a permis de voir 2 niveaux solo et 3 niveaux coop. Le premier niveau solo « Marlinspike » nous a permis de voir Tinti à l'oeuvre et le système de combat très proche de l'esprit BD. Les ennemis ne meurent jamais vraiment ils sont juste assommés, les quatres fers en l'air avec des étoiles tournoyant autour de la tête. On a pu remarqué aussi que l'IA était bien géré : les ennemis se promènent, écoutent, font demi-tour, s'interrogent... Il faut alors jouer là-dessus : les contourner, leur tendre un piège, etc.. Tintin peut notamment se cacher dans un tonneau puis en sortir en assommant l'ennemi avec le couvercle. Il peut aussi utiliser un ballon pour le lancer sur les ennemis en utilisant à bien les rebonds, etc.. La majeure partie du temps on est dans du plate-forme en scrolling horizontal à la manière d'un bon vieux Prince of Persia. Graphiquement, je m'attendais à pire, c'est pas si mal : à la fois coloré façon BD mais aussi réaliste comme dans le film. Par contre, on y a joué en 3D et même si l'effet de profondeur est là, ca ne permet pas je trouve de bien profiter des couleurs et des détails. Le deuxième démo solo proposait Tintin en avion et ce n'est pas le point fort du jeu, c'est assez lent et anecdotique. Il pourra aussi faire un peu side-car, peut-être est-ce mieux reussi. Le point fort du jeu est peut-être dans son mode coop. A travers 3 niveaux (j'en ai joué un), on voit différents duos : Tintin et Haddock, les Duponts et Milou et Milou (un blanc et un noir!). Quelque soit le personnage, l'action est toujours très agréable et les comportements naturels et efficaces. Malgré ses limites, ce Tintin risque bien de me plaire. Pour info, la campagne proposera une excellent durée de vie et sachez qu'une version Kinect proposera un mode spécial... Le jeu sera comptabile PSmove également... Attendons le 28 octobre...

Rayman Origins : J'avais déjà adoré la démo sur le stand Ubisoft mais ici j'ai pu voir deux nouveaux niveaux inédits, l'un dans la glace l'autre jouant avec le vent dans les airs... On a joué à 2 puis 4 dans ces deux niveaux. Avec un esprit fidèle au premier Rayman, ce Rayman Origins se démarque par la qualité de ses graphismes très proches de ceux d'un dessin animé et les animations ne sont pas en reste (version Xbox 360). Le concept du jeu s'apparente à du New Super Mario Bros avec du scrolling horizontal ou vertical et un système de bulles pour ranimer ses coéquipiers. On trouve également un vrai challenge qui permettra aux joueurs les plus chevronnés de se retrouver aussi dans ce jeu. On est proche de la difficulté d'un Mario ou d'un Donkey Kong Country. Le jeu proposera de nombreux niveaux dans des mondes très variés pour une sortie en novembre...

Farcry 3 : Pas de hands-on ici mais une démo en live de celle qu'on a pu voir à l'E3. Far cry 3 s'annonçe magnifique visuellement (sur PC en tous cas...) et risque bien de revenir au succès du premier opus après celui mitigé du deuxième. Réponse en 2012...

Assassin's Creed Revelations : Pas pu jouer cette fois, mais j'ai vu deux démo en live commentée de ce prochain épisode de la série avec une mission d'Ezio et l'autre d'Altair. Dans les deux cas on découvre des environnements un peu plus variés qu'à l'habitude à l'image d'une sorte de citadelle accrochée sur les flancs d'une montagne enneigée. Assassin's Creed reste Assassin's Creed mais on découvre toujours des petites nouveautés sympathiques comme notamment l'utilisation de différentes sortes de bombes (grenades de l'époque...) : mortelles, tactiques ou de diversion. Cet opus cloturera peut-être la relation Altair/Ezio pour qui sait un « vrai » Assassin's Creed 3 l'année prochaine ? En tous cas, le jeu reste toujours plus excellent. Le concept est désormais peaufiné à outrance et il fera certainement encore un malheur...

DISNEY INTERACTIVE :
Disney Universe : proposant un jeu familial en multijoueurs avec des semblants de Little Big Planet et un univers Disney Pixar, Disney Universe ne pouvait que me plaire. Lors de la présentation du jeu j'ai pu m'essayer au jeu avec 3 autres joueurs sur Xbox 360. On est donc dans du pur jeu de plate-forme en scrolling horizontal principalement mais avec une profondeur de champs. Le tout est très coloré et emprunte ses environnements à ceux de certains films Pixar comme Wall-E, Lilo & Stich ou Monstres & Cie mais aussi à l'univers de Tim Burton. Le système de jeu est assez proche d'un Little Big Planet avec des éléments à actionner, des bonus à attraper, etc... C'est très fun avec la possibilité de monter sur un zèbre ou un cochon, de lancer des bombes ou de choper des powerups variés et souvent délirant. Même si on évolue à 4 sur un même niveau c'est chacun pour soit, on peut se taper dessus et celui qui sera sur le podium est celui qui aura été le plus efficaces dans l'ensemble.

Voilà, je suis revenu en France après 4 jours sur Cologne intenses mais très instructifs. De beaux jeux étaient à l'honneur encore cette année ce qui présage de belles sorties pour Noël et le début 2012...
10:35 Publié dans Gamescom | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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07.06.2011
E3 : Résumé Conférence UBISOFT (Videos inside)

Ubisoft a proposé quelques nouveautés sympathiques lors de sa conférence hier soir à l'E3 de Los Angeles. Par exemple, je ne m'attendais pas à voir un nouveau Farcry après le succès mitigé du deuxième opus. Aussi, même si je me doutais bien qu'il arriverait, j'ai été agréablement surpris de voir un jeu video Tintin pour consoles HD (même si la réalisation semble laisser à désirer à première vue...). Voici en tous cas une sélection des meilleures réjouissance...
FACRY 3 : après un Farcry 2 situé en Afrique et à la base alléchant mais au final assez vide, un troisième opus a donc été dévoilé hier avec une phase de gameplay plutôt convainquante. Espérons que ce ne soit pas encore de la poudre aux yeux... Prévu pour une sortie en 2012 sur PS3, Xbox 360 et PC, le jeu nous emmène cette fois (ou plutôt encore une fois... comme le premier) sur une île tropicale. On y incarnera Jason Brody, un homme perdu sur cette île où règnent violence et anarchie. Petite nouveauté, on pourra décider de son histoire en choisissant les combats à livrer, nos alliés et nos ennemis. Les joueurs devront se frayer un chemin à coup de machette, fusil ou grenade à travers cette jungle où toute notion de bien ou de mal a disparu… www.farcry3.com
BROTHERS IN ARMS FURIOUS 4 : cet opus emmène la franchise Brothers in Arms dans une toute nouvelle direction. La sortie mondiale du titre est prévue pour le premier semestre 2012 sur Xbox 360, PS3 et PC. FPS se déroulant durant la Seconde guerre mondiale le jeu offre une campagne jouable jusqu’à quatre joueurs en Co-op ainsi qu’un mode multijoueur complet. L’histoire est celle de quatre soldats intrépides, prêts à tout pour atteindre leur cible : le Führer en personne. Pour plus d’informations sur Brothers in Arms Furious 4, rendez-vous sur: www.brothersinarmsgame.com
LES AVENTURES DE TINTIN : en fan des BD de Tintin, c'est toujours un plaisir de le voir en jeu video (c'est pas souvent et ça faisait bien longtemps). Avec la sortie du film d'animation de Steven Spielberg dans quelques mois, une adaptation videoludique est donc prévu par Ubisoft. Le jeu offrira aux fans l’opportunité de plonger dans l’univers du célèbre héros d’Hergé et de revivre les aventures du film et plus encore. Le Jeu sera disponible sur Xbox 360, PS3, Wii, 3DS et PC fin 2011. Mêlant action et aventure le jeu nous emmenera dans des environnements enchanteurs du film comme le navire Karaboudjan du Capitaine Haddock, le palais de Ben Salaad, la ville exotique de Bagghar, et d’autres aventures toutes aussi étonnantes. Avec de nombreux éléments adaptés des bandes dessinées Le Crabe aux Pinces d’Or, Le Secret de la Licorne et Le Trésor de Rackham le Rouge, les joueurs pourront poursuivre l’aventure du film seul ou entre amis grâce à 3 modes de jeu différent. Le mode solo propose un mélange détonnant d’action, d’aventure, d’exploration et de puzzles avec du combat à l’épée, du combat aérien et des courses poursuites. Le jeu est compatible avec Kinect sur Xbox 360 et PlaystationMove sur PlayStation 3. De plus, Si la réalisation semble un peu limitée (à croire qu'il est impossible de faire une adaptation videoludique de qualité...) c'est un plaisir de voir cette univers en jeu video. Ca nous changera en tous cas! De plus amples informations sur Les Aventures de Tintin : Le Jeu sont disponibles sur: www.tintin-lejeu.com
JUST DANCE 3 : quand ça marche, on continue! Ubisoft surf donc toujours sur le succès de son jeu de danse avec un retour sur Wii et une continuité sur PS3 et Xbox 360. Disponible fin 2011, Just Dance 3 proposera plus de 40 titres aux genres musicaux variés, incluant la pop, le hip-hop, le rock, le R’n’B, la country, la disco, le funk, et plus... Just Dance 3 proposera des nouveautés exclusives à chaque plateforme. La version Wii offrira ainsi des chorégraphies créées pour 4 joueurs et des environnements dynamiques tandis que la version Kinect inclura un mode “Shout Out!” qui donnera aux joueurs des points additionnels s’ils chantent en dansant. Tous ces éléments, combinés aux chorégraphies développées par des danseurs et chorégraphes professionnels, répondent aux attentes des joueurs en termes de fun de défi et d’accessibilité et font de Just Dance 3 le jeu qui va faire danser toute la planète. Retrouvez toutes les dernières informations sur Just Dance 3 sur: www.justdancegame.com
RAYMAN ORIGINS : même si les Lapins Crétins lui ont volé la vedette depuis un moment, Rayman est de retour avec un retour au source mis en avant par des graphismes dessin animé excellentissimes (enfin moi j'adore!). Il sera un jeu de plate-forme en scrolling horizontal jouable en coop jusqu'à 4 en ligne!
LES LAPINS CRÉTINS : Alive & Kicking : les plus crétins des lapins débarquent sur Xbox 360 Kinect pour un jeu toujours plus déjanté. Du party-game mouvementé en perspective avec la possibilité de tabasser du lapin crétin!
DRIVER : SAN FRANSICO : longtemps repoussé, ce nouveau Driver semble plus au point que ce qu'on a pu voir l'année dernière. Il sera un bon concurrent à NFS The Run avec de la course et de l'action mêlées.
16:25 Publié dans E3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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17.05.2011
TINTIN : la bande-annonce!

Fan de BD depuis tout petit, pour moi, les aventures de Tintin du dessinateur/scénariste belge Hergé sont une référence, un chef d'oeuvre même! Il y a eu de nombreuses adaptations en dessin animé de cette BD mythique et je retiendrai particulièrement Le Lac aux requins ou le Temple du soleil. La série d'animation qui passe encore parfois à la TV n'était pas mal non plus. Et il y a eu également dans les années 60, deux très bons films originaux (que j'ai d'ailleurs en VHS) : Le Mystère de la Toison d'or et Les Oranges Bleues.
En fin d'année, c'est une adaptation cinématographique de taille qui nous attend avec Steven Spielberg à la réalisation et Peter Jackson à la production. Basé sur l'album Le Secret de La Licorne (dont la suite est le Trésor de Rackham le Rouge) il sera entièrement réalisé en images de synthèse pour un résultat réaliste mais assez fidèle à l'esprit de Tintin je trouve (j'avais un peu peur...). Ce premier trailer en dit long sur la qualité de réalisation et l'ambiance du film qui risque de faire mouche en fin d'année. J'ai hâte de voir ça!

09:53 Publié dans BD, Cinéma | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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