04.07.2011
L.A. NOIRE - Test PS3

Mélangé GTA et Maupiti Island et vous aurez L.A. Noire! C’est un peu ce que les vieux gamers comme moi peuvent se dire en jouant au dernier titre de Rockstar Games et c’est plutôt un compliment. Effectivement, L.A. Noire reprend le concept de GTA avec un open-world, du shoot, de marche à pied et des poursuites en bagnoles mais en plus de cela de la recherche d’indices des interrogatoires, etc.. J’oubliais : dans ce GTA-Like, ne craignez pas la police car la police c’est vous!
Nous sommes à la fin des années 40 et nous incarnons Cole Phelps un jeune policier qui compte bien gravir les échelons. Plutôt naïf au début il n’en demeure pas moins intelligent et consciencieux dans son travail. Avec son passé plutôt sombre de militaire, il va vite être confronté aux meurtres et autres trafics de drogues qui sévissent à L.A. . Chaque enquête vous permet d’évoluer dans le métier pour arrive rapidement à la criminelle. Mais on peut aussi évoluer par la suite dans les affaires de moeurs notamment...
D’abord, dans L.A. Noire, on savoure le gameplay dans un L.A. immense qui respire franchement les années 40 avec ses voitures rutilantes et ses citoyens piqués à quatre épingles. C’est un vrai plaisir d’évoluer dans un tel environnement avec la musique qui va bien. Aussi, ce qui donne du cachet à L.A. Noire c’est la modélisation et l’animation des visage des personnages, un must dans le jeu video, je n’avais encore jamais vu cela. Mais cet esthétique a une utilité car il faudra à de nombreuses reprises interroger des suspects et tenter de déceler s’ils disent vrai ou non en fonction de leur attitude et leurs mimiques...




Vous pouvez certes vous promener dans L.A. avec un système de radar comme dans un GTA à la différence près qu’il y a bien moins de choses à faire et il faut suivre les missions dans un ordre précis, pas d’alternatives. La seule possibilité est de faire des missions annexes qui consistent à attraper un voleur en fuite ce genre de choses, mais elles ne sont pas obligatoires. Vous pouvez bien sur toujours prendre la voiture qui vous plait dans la rue mais au lieu de jeter le conducteur de sas caisse vous la réquisitionnez avec courtoisie...
Chaque enquête début d’abord par une cinématique mystérieuse puis un brief de votre supérieur. Ensuite, une liste de lieux s’ajoute à votre calpin, à vous de voir où vous devez aller en premier. Sur place, vous rencontre un suspect ou bien des témoins, des collègues que vous pourre interroger. A vous de récupérer les meilleurs infos possibles et cela se fait par un bon choix d’interrogatoire. En fait quand un personnage vous répond, vous avez le choix entre penser qu’il ment, penser qu’il dit la vérité ou émettre un doute. Si vous vous trompez, l’interlocuteur peut vous demander des preuves qu’il faut alors lui soumettre grâce à la liste de vos indices ou bien il peut se braquer, etc.. Pour récolter des indices il faut fouiller les zones clés. Quand vous approchez d’un indice, le pad vibre et la musique change. Vous pouvez alors vous centrer dessus pour le regarder de plus près mais certains objets n’auront rien à voir avec l’enquête. Encore une fois, tous les indices ne sont pas forcément nécessaires pour finir l’enquête mais plus vous en avez plus vous aurez d’informations au final sur le pourquoi du comment. Sachez qu’à certains moments vous pourrez user d’une aide qui indiqueront les indices sur votre radar (pour les moins téméraires...). A chaque résolution d’enquête vous aurez des points en fonction de tout cela et aussi en fonction des dégâts matériels et humains occasionnés d’ailleurs...
L.A. Noire propose tout de même des phases d’action pour pimenter un peu le tout. On aura droit à quelques courses poursuites à pieds à travers les rues. Il faudra parfois plaquer le suspect au sol ou bien le tenir en joug pour qu’il s’arrête. On aura également quelques phases de shoot ou bien encore des poursuites à voitures ou des filatures où il faudra faire preuve de discrétion. En fait une enquête peut se résumer ainsi : brief, collecte d’indices, rencontre des témoins et suspects, action, interrogatoire... Et c’est certainement le reproche qu’on peut faire à L.A. Noire car s’il tente de varier les environnements et les affaires, on est toujours dans le même cheminement et ça peut lasser.
Avec sa mise en scène, son ambiance et ses cinématiques plutôt convainquantes (même si la modélisation des corps est baclée je trouve par rapport à celle des visages...) L.A. Noire est un jeu de qualité qui propose une réelle expérience d’aventure mêlée d’action. Ce GTA-Like d’aventure est un bon mix qui en séduira plus d’un mais on regrette une certaine redondance dans les enquêtes et une évolution trop rigide qui laisse peu de liberté au final. En tous cas, L.A. Noire est un incontournable et on est en droit d’attendre une éventuelle suite qui aura réparé ces quelques erreurs de jeunesse...
10:00 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
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06.05.2011
L.A. NOIRE - Soundtrack
J'ai toujours été amateur de musiques de films mais aussi de musiques de jeux video depuis la saga GTA (j'ai celle de Vice City (7 CD), celle de San Andreas, celle de GTA IV...) et je pense que celle de L.A. Noire vaudra le détour...
Rockstar Games a en effet annonçé la sortie prochaine de L.A. Noire: Remixed et de la bande-son officielle L.A. Noire Official Soundtrack. L.A. Noire: Remixed résulte du partenariat entre Rockstar Games et Verve Records, et offre une touche de modernité à la musique que l'on retrouve dans l'univers de L.A. Noire. Ce maxi unique réunit six standards du jazz réinterprétés par certains des plus célèbres DJ, producteurs et arrangeurs d'aujourd'hui, dont Dave Sitek, DJ Premier et Truth & Soul. La bande-son officielle L.A. Noire Official Soundtrack a quant à elle été inspirée par les musiques orchestrales des grands films des années 1940. Cette bande-son 100% originale a été enregistrée dans les légendaires studios londoniens d'Abbey Road et composée par Andrew Hale, qui compte à son actif les bandes-son de Scott Pilgrim vs. the World et The Getaway. La bande-son apporte également une touche de modernité à des chansons bien connues de l'époque produites et composées par Stephen Coates (The Real Tuesday Weld) avec en "guest" la chanteuse Claudia Brücken (Propaganda). Les musiques supplémentaires sont composées par Woody Jackson, qui a remporté de nombreuses récompenses pour son travail avec Bill Elm sur la bande originale du jeu vidéo de Rockstar Games Red Dead Redemption. La musique dans L.A. Noire joue un rôle essentiel tout au long du jeu, puisqu'elle indique aux joueurs où trouver des indices supplémentaires, ou lorsqu'une scène de crime a entièrement été passée au peigne fin. En parcourant le monde de L.A. Noire, les joueurs vont ainsi pouvoir écouter plus de 32 classiques du jazz, dont Billie Holiday, Dizzy Gillespie, Ella Fitzgerald, Louis Armstrong et Thelonious Monk. L.A. Noire: Remixed et L.A. Noire Official Soundtrack seront également en vente sur iTunes dès le 17 mai prochain.
09:53 Publié dans Musique | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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10.02.2011
L.A. NOIRE - Video de gameplay
L.A. Noire se dévoile de plus en plus avec cette video nommée « au Fil des Indices » qui propose de nombreuses séquences de gameplay. On constate que ce GTA-like passe du shoot à l'enquête policière pure et dure avec son lot d'interrogatoirs, de recherches d'indices, etc.. Mais rassurez-vous, les courses poursuites à voiture sont aussi de la partie. La modélisation des visages et surtout des attitudes des personnages me bluffent toujours autant...
09:32 Publié dans Jeu - Multi, Videos | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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24.01.2011
L.A. NOIRE - Nouveau trailer et une date!!!
Rockstar Games a annonçé aujourd'hui que son jeu L.A. Noire sortirait en Europe le 20 mai prochain. Et en plus de cela, à l'instant, un deuxième trailer a été mis en ligne l'occasion de voir à nouveau le soin apporté aux visages des personnages et de constater que le jeu sera très orienté enquête/aventure (ce n'est pas pour me déplaire...).
18:07 Publié dans Jeu - Multi, Videos | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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20.10.2009
Pack Wii noire édition limitée...

Elle était originale et fun en blanc, en noir elle est franchement classe... La Wii noire sort dès le 20 novembre en France. Elle fera partie d’un pack “Edition limitée” qui comprendra une Télécommande Wii, un accessoire Wii MotionPlus et un Nunchuk – tous de couleur noire – ainsi que l’exaltant Wii Sports Resort et le premier Wii Sports. Le Wii Sports Resort Pak Noir offrira la possibilité de s’amuser avec 15 sports différents.

Dans la nouvelle gamme d’accessoires noirs, la nouvelle manette Classique Pro, une version améliorée de la Manette Classique à l’ergonomie idéale pour les titres tels que Pro Evolution Soccer 2010, sort également le même jour. Des Wiimotes noires avec Wii MotionPlus déjà branchés et des Nunchuk noirs sont aussi disponibles séparément à l’achat en Europe toujours à partir du 20 novembre. Wii Sports Resort, qui fait partie du nouveau Pak Noir, s’est déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires à travers toute l’Europe. Le jeu propose de découvrir un archipel entier ainsi que 12 sports passionnants pour vous amuser en famille et entre amis, confortablement installés dans votre salon. Chacun des sports présentés dans Wii Sports Resort prend toute sa dimension grâce à la précision extrême fournie par l’accessoire Wii MotionPlus, aussi inclus dans ce nouveau pack.
Si le noir est votre couleur, alors préparez-vous à acquérir cette célèbre console et ses accessoires « nouvelle génération » dès le 20 novembre en Europe continentale. Connectez-vous sur www.nintendo.fr pour découvrir toute l’actualité officielle Nintendo
15:55 Publié dans Hi-Tech | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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