25.05.2012
HARRY POTTER KINECT annonçé

La saga romanesque ou cinématographique de Harry Potter semble bien terminée et même au niveau des adaptations videoludiques je pense qu'on a fait le tour mais Warner Bros. Interactive nous propose tout de même un nouvel opus complètement orienté Kinect en exclu sur Xbox 360 forcément avec Harry Potter pour Kinect. On avait bien pu voir un mode Kinect plutôt anecdotique dans les derniers opus mais ce titre sera pleinement consacré à la détection de mouvements. Différents jeux nous seront donc proposé de la manipulation de la baguette magique au balai volant en passant par tout un tas d'autres actions possibles. La reconnaissance vocal sera bien sur de la partie ainsi que la possibilité de scanner son propre visage dans le jeu. S'ajoute à cela la possibilité de jouer en famille en coopération. Attendons de voir ce que cela va donner. Il faut toujours se méfier des jeux Kinect mais bon, le trailer semble convainquant... Verdict cet automne.
Pensez à rafraichir la page plus tard si la video n'est pas encore disponible...
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25.04.2012
KINECT STAR WARS - Test XBOX 360

Pour le moment on peut dire que les jeux Kinect sont clairement orientés vers le casual gaming et la succession de mini-jeux que ce soit de sport ou autre. On a vu par contre quelques bonnes surprises un peu plus recherchées comme The Gunstringer par exemple. Dernièrement on a aussi vu des titres alléchants mais finalement assez mal finis et bien trop pauvres en terme de contenu... je pense à Kinect Disneyland ou Kinect Rush Pixar. Alors, à quoi doit-on s’attendre avec Kinect Star Wars?... Effectivement le sujet est aguicheur et il aurait été dommage que Kinect ne soit pas utilisé pour nous permettre de jouer les Jedi! Voici mon test...
On pouvait s’y attendre, Kinect Star Wars est effectivement une sorte de party-game de plus qui exploite le détecteur de mouvements Kinect. Mais il propose aussi une vraie histoire, un vrai mode qui permet dévoluer à travers différents niveaux, sabre laser en main. Et heureusement que ce mode est là finalement.



Ce mode baptisé Destin du Jedi nous permet donc d’incarner un jeune Padawan (apprenti Jedi) dans une aventure ponctuée de cinématiques (plutôt réussies) entre réalisme et cartoon à la Clone Wars. On y est guidé principalement par Maitre Yoda en personne et l’intrigue décousue qui nous menera à l’aboutissement de notre formation entremêle en fait des semblants de scènes issues de la saga cinématographique. On aura donc l’occasion d’aider des Wookies sur leur planète Kashyyk, de chevaucher un speederbike dans les bois, de piloter un pod sur Tatooine ou bien d’exploser des droïdes de combat à bords d’un vaisseau spatiale. Ce mode a en tous cas le mérite de nous immerger dans la peau d’un jedi. On y manie clairement le sabre laser mais aussi la Force. Tout cela avec nos p’tits bras! Vu à la troisième personne, le jeu permet aussi de faire déplacer son personnage : en avançant un pied devant soi on fait avancer le personnage devant lui de manière rapide, une sorte de charge sur l’ennemi. On pourra également sauter et pivoter sur soi-même pour axer sa direction. La reconnaissance est plutôt bonne et on pourra donc jouer du sabre d’une main et lancer la Force de sa main gauche. Avec cette même main on pourra également soulever des objets à distance ou même des ennemis qu’on pourra ensuite jeter où bon nous semble. Le pied!
Globalement, si on parvient à faire à peu près ce qu’on veut, les mouvements sont limités et dans certaines mêlés on se surprend à faire un peu n’importe quoi. Seuls quelques duels demanderont d’être plus précis et plus synchro avec un système de défense et d’attaque dans lequel on pourra également donner des coups de têtes ou des coups de pieds à son adversaire pour l’éloigner. Les ennemis sont plus costauds au fil des chapitres et aussi plus nombreux. Parfois il faudra balayer avec son sabre laser pour renvoyer les lasers aux ennemis.


Assez varié dans l’ensemble, Destin du Jedi est bien sur un peu court et les phases de combats se succèdent très rapidement de manière très expéditives. Quoiqu’il en soit, la volonté de bien faire est là avec un vrai sentiment de vivre une aventure dans l’univers Star Wars avec tout ce que cela comporte.
En plus de ce mode “principal”, on trouve donc des sortes de mini-jeux ou défis annexes. Le plus trippant est sans doute celui qui permet d’incarner un Rancor dans différents lieux de la galaxie. On doit donc jouer le scoring pour progresser et débloquer d’autres lieux notamment, tout cela en sautant sur les batiments en écrasant les gens, en les mangeant même :), etc.. C’est assez jouissif comme gameplay même si bien sur, on s’en lassera vite. On trouve également un mode axé sur les courses de pods qui permet de faire une sorte de compétitions sur différents circuits. L’expérience est bonne mais elle fait mal aux bras! Un autre mode permet de danser chez Jabba le Hutt en personne avec la Princesse Leia en guest star mais aussi d’autres personnages comme un certain Han Solo. Pour moi (qui n’aime pas danser!) ce mode est clairement de trop et rend le jeu un tantinet ridicule. On comprend que, si on parle marketing, il faut toucher un plus grand nombre mais je doute que les joueuses s’intérèsse à Kinect Star Wars rien que pour cela... Enfin, un dernier mode permettra de ne faire que des duels au sabre laser contre des ennemis successifs de plus en plus fort.
Vous l’aurez compris, Kinect Star Wars est entre le bon jeu xbox 360 qui rend hommage à la saga Star Wars et le jeu Kinect purement casual un peu baclé et sans contenu. En fait, si on ne connait pas Star Wars on peut clairement oublier ce titre, mais si on est fan c’est un incontournable à qui il faut pardonner les erreurs rien que pour le fait de jouer les Jedi dans son salon. De plus, le jeu a le mérite de proposer du coop 2 joueurs en local sur tous les modes est c’est un plaisir d’y jouer ainsi...
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24.04.2012
PREMIERS CONTACTS - Console XBOX 360 Kinect Star Wars
Je vous faisais par hier de l'arrivage et du déballage de ma Xbox 360 Edition limitée Kinect Star Wars. Je l'ai installée hier soir et je voulais vous faire part de quelques petites infos supplémentaires. Si la console est une Xbox 360 Slim comme les autres (mais avec un "big" disque dur de 320 Go), en plus de son design R2-D2 elle propose également des sons du célèbre petit robot de la saga Star Wars : à l'allumage (et l'extinction...) et à l'ouverture (et la fermeture) du tiroir de disque. Pour vous en rendre compte, voici deux petites videos prises hier soir :
Enfin, petit point "technique". Vous savez certainement tous qu'on peut récupérer son profil Xbox Live sur n'importe quel console Xbox 360 via internet afin de récupérer ses succès. Mais je souhaitais aussi récupérer quelques sauvegardes de jeus commencés sur mon ancienne Xbox 360. Pour ce faire, il faut aller dans les Paramètres de stockage et sélectionner le disque concernée. Avec Y on peut transférer le contenu que l'on souhaite (en cochant et décochant...) sur un autre support. J'avais commencé à le faire sur ma carte mémoire Xbox 360 mais la Xbox 360 Slim ne lit plus ces supports. J'ai donc utilisé une simple clé USB et cela fait très bien l'affaire. Vous pouvez même ainsi transférer des démos, des jeux, des avatars, des thèmes, etc..
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23.04.2012
ARRIVAGE/DEBALLAGE - Console XBOX 360 Kinect Star Wars
A l'occasion de la sortie du jeu Kinect Star Wars, une Xbox 360 en édition limitée a vue le jour et je l'ai reçue ce matin...
Cette Xbox 360 Slim dôtée d'un gros disque dur de 320 Go est donc aux couleurs de Star Wars : la console est parée des couleurs et motifs du petit robot R2-D2 tandis que le pad Xbox 360 est aux couleurs "dorées" de C-3PO son fidèle compagnon. Pour compléter tout cela, le pack propose l'accessoire Kinect dans une version blanche (aussi blanche qu'un Stormtrooper...) inédite.
Bien sûr on trouve également le jeu Kinect Star Wars (une édition bundle avec une jaquette "gâchée"...) ainsi que le jeu Kinect Adventures (pourquoi pas...). Enfin, Microsoft a ajouté un micro-casque tout ce qu'il y a de plus banal et filaire... (un micro-casque aux couleurs de Dark Vador ça aurait pu le faire non?). Concernant les petit plus, on trouve un joli poster 40x60 des deux fameux robots avec le pack à leurs pieds.
oilà donc le contenu de cette magnifique édition qui ravira les fans de Star Wars (que je suis). La console est superbe et le pad brillant à souhait sera à coup sûr ma manette de prédilection désormais. Concernant la console, ses 320 Go et ses 3 ports USB vont m'apporter beaucoup de confort par rapport à ma vieille Xbox 360 Arcade et ses 20 Go...
Je ne m'étalerai pas maintenant sur le jeu Kinect Star Wars que j'ai déjà commencé la semaine dernière (reçu par Microsoft) et dont je publierai le test dans les tous prochains jours sur le blog. Je vous proposerai également dans la semaine un deuxième article sur cette Xbox 360 Star Wars avec sa première utilisation...
Enfin, une surprise vous attend en fin de semaine. C'est la semaine Kinect Star Wars sur le blog, restez à l'affût... Pour finir, une petite video réalisé par un fan qui présente joliment cette édition limitée Star Wars de la Xbox 360 :
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21.02.2012
HAPPY ACTION THEATER - Test Xbox 360

Le procédé Kinect est souvent (pour le moment) utilisé maladroitement pour des party games manquant cruellement de contenu... Mais quand Double Fine se prête à l’exercice, on peut s’attendre à du mieux. Pour info, Double Fine est à l’origine d’un certain Brutal Legend et est dirigé par un grand nom du jeu video : Tim Schafer ancien de Lucasarts... Le jeu dont on parle donc est Happy Action Theater disponible uniquement au téléchargement sur le Xbox Live...
Pour info, Double Fine avait déjà tenté l’expérience Kinect, et de belle manière avec le jeu pour enfants Sesame Street : Once upon a Monster. Véritable Party Game, ce Happy Action Theater l’est de manière encore plus “libéré” que les autres puisqu’il nous amène dans le vif de l’action sans explication ou autre progression logique. On enchaine alors les mini-jeux en les terminant, en les zappant, etc.. On peut néanmoins revenir au menu pour choisir tel ou tel jeu mais aucun mode de style “histoire” ou “campagne” ici... Freestyle!


Réel défouloire, Happy Action Theater est surtout un excellent jeu Kinect pour la famille. On y joue avec ses enfants sans prise de tête pour une bonne dose de rigolade. Mais tout cela n’aurait pas été le cas si Kinect avait été mal exploité. Ici, la reconnaissance des mouvements et des décors est excellente et précise à souhait. Certains studios auront de la graine à prendre...
Ce n’est pas moins de 18 mini-jeux qu’on nous propose donc avec des intérêts différents. On aura par exemple l’occasion de taper dans des ballons avec ses bras et ses jambes ou bien de faire le Godzilla dans une ville destructible. D’autres jeux sont plus posés avec des intéractions avec des plantes ou des oiseaux. Certains autres jeux misent sur la musique et les effets visuels. Chaque jeu est ingénieux, basé sur un élément différent et on passera d’un gameplay “glacé” ou on pourra se jeter des boules de neiges à un gameplay “brulant” en nageant dans du magma... N’oublions pas également des jeux basés sur le concept “oldies” de space invaders ou d’un casse-brique dans lequel notre double virtuel sert de vaisseau ou de raquette... Encore plus amusant à deux.
Malgré la bonne utilisation de Kinect et l’originalité de certains mini-jeux, il ne faut pas se voiler la face, Happy Action Theater propose une bien faible durée de vie et seuls les plus jeunes resteront fidèles au poste. Les autres se lasseront forcément bien vite.
Mais on peut saluer le côté téléchargeable du jeu à tarif réduit. On se sent moins floué qu’avec un jeu Kinect raté à 50 € en boite... Double Fine regorge d’ingéniosité en tous cas et on peut s’attendre à d’autres surprises avec ce studio...
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13.02.2012
MASS EFFECT 3 - Test de la démo sur Xbox 360
Demain, 14 février, c'est certes la St Valentin mais c'est aussi (et surtout!) la sortie de la démo jouable de Mass Effect 3 sur Xbox 360, PS3 et PC. J'ai eu la chance de pouvoir accéder à cette démo en avance... Voici mes impressions.
D'abord, c'est sans grande surprise la démo proposée à l'E3 et à la Gamescom qu'on nous sert ici. Ce n'est pas un mal car elle est plutôt spectaculaire. Elle d'ailleurs scindée en 2 petits chapitres au gameplay légèrement différent. Pour commencer par le commençement, cette démo nous propose d'abord de choisir un mode de jeu : Action qui mise tout sur l'action donc sans trop se préoccuper des dialogues (mode bourrin...), Jeu de Rôle qui permet de bien agir à la fois sur l'action, les dialogues et l'évolution du personnage et Histoire, une sorte de compromis des deux premiers modes. Difficile de voir une grande différence en tous cas dans cette démo très courte. C'est en tous cas un avant-goût des possibilités qui nous attendent dans la version finale. Aussi, comme de coutume, on peut choisir d'incarner un homme ou une femme et de le customiser ou non. Plus fort, on peut (même dans cette démo donc) influer sur le cours de l'histoire en chosissant par exemple la survivante du premier opus, Kaidan ou Ashley (les cinématiques sont donc proposées en conséquence).
La première partie de la démo nous confronte à une invasion soudaine des moissonneur. Il faut alors suivre Anderson jusqu'au Normandy pour fuir. On se retrouve alors à se frayer un chemin parmis les débris, à monter sur les toits des batiments tout en canardant quelques zombies (si si...) ainsi que des patrouilles de Cerberus. Avec une mise en scène spectaculaire et des cinématiques joliment imbriquées à l'action, ce niveau est très court mais fait office de tutorial et nous montre le soin apporter à l'histoire, aux sentiments de Shepard, aux choix qu'il aura à faire dans l'aventure notamment des choix moraux concernant le sauvetage des citoyens, ce genre de choses...
La deuxième partie nous emmène donc avec Shepard, Garrus et Liara dans une opération de sauvetage assez linéaire où il faudra s'occuper de salves de soldats tout en progressant dans batiment. On finira par une confrontation avec un mecha plutôt déterminé. C'est l'occasion de constater que les combats semblent encore plus intenses dans cet opus avec un contrôle de Shepard fluide et efficace basé sur la couverture, la roulade et le bon choix des armes. On a le choix dans cette démo entre 4 armes environ ainsi que des capacités secondaires. On peut également gérer l'arsenal de ses coéquipiers. Au corps-à-corps, l'utilisation de la lame énergétique est plutôt kiffante et très efficace...
Cette démo version Xbox 360 était aussi l'occasion de tester l'option Kinect du titre. Ici, le système de reconnaissance est utilisé pour la commande vocale. On peut donc répondre aux dialogues par la voix ou bien demander l'ouverture d'une porte, ce genre de chose. A condition de parler assez fort et de manière distincte, cela marche parfaitement. On peut également donner des ordres à ses coéquipiers ou sélectionner une arme précise par la voix. Au début, on cherche un peu le bon mot à dicter mais avec un peu de pratique, le procédé peut s'avérer très immersif... La démo étant en français (dans les textes), on peut donc parler en français rassurez-vous...
Graphiquement, Mass Effect 3 est impressionnant et surpasse les deux autres opus mais j'ai constaté quelques faiblesses dans les textures... Les visages des personnages bénéficient en tous cas d'un certain soin. Musique, bruitages, environnements, le jeu propose une ambiance digne des plus grands films de science-fiction; Bioware a mis le paquet. A voir maintenant dans la version finale si le contenu est à la heuteur. On n'en doute pas vraiment...
Note : lors du test de la démo, les serveurs EA pour le multijoueurs n'étaient pas encore ouverts...
16:05 Publié dans Jeu - Xbox360, Preview | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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10.02.2012
KINECT STAR WARS arrive en avril!

Annonçé depuis plusieurs moi Kinect Star Wars est un jeu qui va nous permettre de jouer les Jedi dans son salon grâce à la technologie Kinect. Un peu comme Kinect Adventures, Kinectimals ou le récent Disneyland Kinect on peut s'attendre à un titre manquant un peu de contenu, une sorte de démo technique de Kinect. En tous cas, le jeu semble proposer des séquences plutôt séduisantes comme un duel avec Vador ou des courses de pods... Bien sur, LucasArts est aux manettes et on aura donc droit à un titre exclusif à ma Xbox 360. D'ailleurd, un pack proposera une console Xbox 360 aux couleurs de Star Wars avec le jeu! Dès le 3 avril, le jeu sera dispo à 50 € environ et le pack console à 399 €.

Plus précisément, le jeu proposera donc 5 modes dynamiques : Destinée de Jedi : l'ascension du côté obscur, Course de modules, Carnage de Rancor, Battle de danse galactique et Duels du destin. On peut donc craindre un contenu un peu faiblard mais le mode Destinée de Jedi propose quelques variétés de gameplay avec des batailles Spatiales, des poursuites en Speeder Bikes et Landspeeders ou de duels contre le comte Doku et Dark Vador... Pour le petit plus farfelu on aura accès à un mode Battle de danse galactique proposant de nombreux morceaux inspirés par Star Wars et permettant aux apprentis-Jedi de faire une pause en défiant Dark Vador sur la piste de danse!
Je sens qu'en Avril, les Jedis seront de sortis... perso, j'en serai!
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09.02.2012
LE CHAT POTTÉ - Test Xbox 360

Comme les Lapins Crétins l’ont fait avec Rayman il y a quelques années, il semble bien que Le Chat Potté tent de voler la vedette à Shrek. D’abord avec un film d’animation (qui n’a finalement pas soulevé les foules) il se la joue solo également sur Xbox 360 avec son propre jeu clairement orienté Kinect.
Comme la majorité des jeux Kinect pour le moment, Le Chat Potté ravira les plus jeunes avec un côté intuitif et accessible dans l’univers coloré et amusant du film d’animation du même nom. Personnage secondaire de la saga Shrek, le Chat Potté est un mix entre Garfield et Zorro qui se la pète un peu on peut le dire. On découvre ici sa propre histoire, celle d’un chat justicier qui cherchait des haricots magiques pour trouver l'oie aux oeufs d’or en compagnie de Kitty Pattes de Velours et Humpty Alexandre Dumpty.

Adepte de capes et d’épées, le Chat Potté nous propose donc de manier la lame grâce à la camera Kinect. En deçà d’une précision à la Fruit Ninja, le jeu propose surtout de donner des coups d’épée dans tous les sens, privilégiant l’attaque à la parade. On pourra aussi se mouvoir de gauche à droite pour souvent éviter des projectiles par exemple. Avec les pieds on pourra aussi repousser un adversaire, etc.. Pour varier le gameplay et tenter d’exploiter Kinect de manière original on a droit à quelques phases d’infiltration qui consistent à marcher sur place et s’arrêter au bon moment. Pourquoi pas, mais l’intérêt est maigre. De même on aura parfois à grimper, sauter tout cela en mimant réellement l’action. D’autres mouvements ponctuels à faire apparaitront dans certaines missions.


Heureusement, Kinect répond assez bien dans Le Chat Potté. Le soucis c’est que le gameplay est vite redondant et on est souvent très spectateur. Dommage car l’univers du Chat Potté est agréable. On aurait aimé plus de trouvailles de gameplay comme dans The Gunstringer par exemple. La réalisation pêche un peu elle-aussi. On a trop tendance à se rappeler du film d’animation, irréprochable sur ce point...
Le Chat Potté est un jeu Kinect qui, comme d’autres, ravira les enfants notamment. Un bon moyen pour eux de vivre l’aventure en bougeant leur popotin. Le charisme du Chat Potté apporte beaucoup au titre mais il reste très perfectible...
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09.01.2012
KINECT RUSH : A Disney Pixar Adventure - plus d'infos!

Je vous en parlais la semaine dernière, voici plus de détails sur Kinect Heros : une aventure Disney Pixar (oui c'est "francisé" depuis l'autre fois...) qui ravira à coup sur les plus jeunes mais aussi les amateurs des films d'animations Pixar (comme moi!). Le sortira bien évidemment uniquement sur Xbox 360 et ce le 23 mars au prix de 50 €. Ce tarif "tout doux" présage un jeu au contenu assez faible. Il faut dire que les jeux Kinect de ce type sont souvent anecdotiques (on pense à Kinectimals, Kinect Adventures, Kinect Joy Ride, etc...) mais ils ont le mérite de capter les plus jeunes et faire jouer une famille entière. Ici, l'univers Pixar est forcément alléchant. On y retrouvera donc différents mini-jeux avec Ratatouille, Toy Story, La-Haut, Les Indestructibles, Cars... Voici un trailer de gameplay, un screenshot et le packshot du jeu pour donner encore plus envie d'y jouer!!!


12:23 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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04.01.2012
KINECT RUSH : A DISNEY PIXAR ADVENTURE
Après Kinect Disneyland et Kinect Star Wars ça sera au tour de Kinect Rush : A Disney Pixar Adventure de débarquer le 23 mars sur Xbox 360 pour un nouveau party-game familiale basé sur le concept de reconnaissance de mouvement Kinect. Le jeu nous emmènera dans les différents univers de Disney Pixar comme Ratatouille, Les Indestructibles (cool!!!), Là-Haut, Cars ou Toy Story.
Bon, soyons sérieux, il se peut bien que ce soit encore un jeu Kinect faible en contenu et avec un gameplay manquant de justesse mais le thème est une nouvelle fois alléchant et pourra certainement permettre de passer quelques bons moments en famille... Wait and see comme on dit. Voici une video ci-dessus pour vous donner une idée.
17:06 Publié dans Jeu - Xbox360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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