21.05.2012

N.O.V.A. 3 - Test sur le nouvel iPad

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Gameloft est certainement l'un des meilleurs éditeurs de jeux video pour mobiles et tablettes. On a en tous cas vu passé de nombreux hits sur iPad. La saga N.O.V.A. est de ceux-là et c'est N.O.V.A. 3 que j'ai testé ces derniers jours sur le nouvel iPad. Ce nouvel opus du plus au point des FPS sur iPad, continue à s'inspirer de titres connus comme le fait finalement assez souvent Gameloft. Au fil du jeu on pensera à Crysis, puis Red Faction Armageddon ou bien encore Halo... Le tout manque donc sérieusement d'identité mais qu'importe puisque le plaisir de jouer est là.

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Avec un scenario très simpliste et peu engageant, N.O.V.A. 3 nous tient par son excellente réalisation et son gameplay. Effectivement, le nouvel iPad prend ici tout son sens avec une résolution HD et des textures et effets visuels de haut vol. On n'a rarement vu cela sur un iPad. Au-delà de celan le gameplay est lui aussi plutôt performant et on s'habitue vite aux commandes tactiles même si on sait tous que le FPS sur tablette n'est pas l'ideal. On dirigera donc son bonhomme avec les pouces gauche et droite et on actionnera armes, visée et pouvois avec se même pouce droit. Tout est donc dans la même zone pour une bonne réactivité dans l'action. On trouve même un système de lock dans le coin inférieur droit de l'écran qui permet de compenser un manque de précision dans la visée manuelle. Le plus dérangeant est sans doute le changement d'arme ou le rechargement qui s'opère via une zone située en haut à droite de l'écran.

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Quoiqu'il en soit, on est bien vite immergé dans l'ambiance du jeu avec de l'action rythmée et plutôt fluide. On est bluffé par les environnements au début du jeu avec une ville désolée, des immeubles eventrées, des carcasses de voitures et des effets de lumières saisissants. Ensuite, on déchante un peu avec davantage de zones sous-terraines, plus cloisonnées et moins recherchées graphiquement. Au niveau de la progression on regrette également un manque de variété avec peu d'ennemis différents finalement et ça manque cruellement de boss. Pour faire passer tout cela Gameloft a pensé tout de même à nous proposer quelques phases de shoot à bord de véhicule, de pilotage de Mecha ou encore de séances de sniper. Au final, on a quelque-chose de consistant qui se tient assez bien mais on en veut un peu plus. Car même l'espérance de vie est assez faible.

Mais, on peut se réjouir d'un mode multijoueurs online par Wifi contre le monde entier ou entre plusieurs iPad. J'ai peu joué à ce mode car il n'est pas facile d'y rester vivant plus de quelques secondes mais cette partie est à saluer : du multi online sur iPad c'est quand même la classe.

N.O.V.A. 3 est disponible sur iOS pour 5,49€ ce qui reste raisonnable pour un tel titre bien réalisée et au contenu finalement assez conséquent. L'expérience sera bien sur meilleure sur le nouvel iPad et son écran Retina. Prévoyez-tout de même plus d'un Giga et demi pour stocker la bête...

(Captures d'écrans "maison")

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01.11.2011

TINTIN et Le Secret de la Licorne - Test iPad

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Après avoir testé Tintin : le Secret de la Licorne sur Xbox 360 (Ubisoft), j’ai testé ces jours-ci sa version iPad réalisée par Gameloft. On obtient un jeu toujours fidèle au film de Spielberg avec une approche différente et orienté tactile forcément...

Je vous invite à consulter mon test de la version Xbox 360 pour en savoir plus sur le scenario. Dans cette version iPad, l’histoire n’est pas découpée exactement de la même manière. On trouvera notamment un niveau dans la caserne militaire marocaine qu’on ne trouve pas dans les versions de Ubisoft.

Tour à tout, on contrôle du bout des doigts Tintin, Milou ou encore le Capitaine Haddock. La plupart du temps on se déplace avec un stick virtuel sur la gauche et sur la droite de l’écran on peut courir ou bien marcher à pas de loup, le jeu proposant quelques phases d’infiltration. Ne vous attendez donc pas à voir de la plate-forme en scrolling comme dans la version Xbox 360, ici tout est en 3D avec une vue à la troisième personne. Que ce soit dans le jeu ou les cinématiques, on peut, avec les doigts, choper des pièces d’or et autres bonus par-ci par-là. Ce n’est pas obligatoire mais cela permet notamment de débloquer quelques puzzles en fin de jeu. La progression propose donc différents gameplay : on escalade à la Uncharted, on actionne des mécanismes ou neutralise des ennemis à la Cute the Rope avec des caisses dont il faut trancher la corde, on joue les Solid Snake avec Tintin ou Milou dans des zones où il ne faut pas faire de bruit et éviter de faire tomber des objets ou réveiller des chiens endormis, etc.. Dans une autre approche on peut également jouer les aviateurs ou les chameliers en utilisant la détection de mouvement de l’iPad.

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Le jeu souffre parfois d’une mauvaise gestion de la camera mais globalement c’est plutôt fluide et on apprécie non seulement la variété de gameplay mais aussi une réalisation honnête avec des cinématiques qui s’imbriquent bien dans le gameplay. De nombreuses fois d’ailleurs on sera acteur des cinématiques avec des QTE nécessitant de toucher au bon moment une icone sur l’écran. Enfin, il sera bien sur possible de jouer du sabre contre Rackham le Rouge et ses hommes avec un système tactile assez bien conçu et réactif mais aussi de tirer au canon!

L’ambiance de Tintin est là mais moins que les versions de Ubisoft. Sans doute la faute à la 3D omniprésente. On apprécie en tous cas le fait que Gameloft ait proposé une approche différentes avec quelques nouveautés telles que les courses de chameaux par exemple... L’éditeur nous livre ainsi un jeu accessible à tous sur iPad avec une bonne qualité de réalisation. L’expérience est un peu courte et l’application un peu gourmande (1,5Go) mais elle vaut le détour. Son tarif de 5,59€ reste honnête, il serait dommage de s’en priver...

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25.10.2011

TINTIN débarque sur iPhone et iPad

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Après mon test de Tintin : le Secret de la Licorne sur Xbox 360 cette semaine, je m'apprête à repartir à l'aventure sur iPad grâce à Gameloft qui propose sa version sur iPhone et iPad aujourd'hui même. Toujours basé sur le film de Spielberg, cette version semble apporter ses petits plus avec par exemple de l'infiltration, des puzzles et des courses à dos de chameau! Tout cela jouable avec vos p'tits doigts bien sur.

Découvrez un trailer sur la chaine officielle Gameloft.

14:03 Publié dans iPad, iPhone | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : tintin, gameloft, licorne, ipad, iphone | |  Facebook

29.09.2011

LES AVENTURES DE TINTIN sur iPad


Alors que le film Les Aventures de Tintin : Le Secret de la Licorne sortira bientôt sur les écrans, Gameloft nous annonçe son adaptation en jeu video pour iPhone, iPad et Android dans quelques jours (cet automne en tous cas...). En 3D, le jeu semble proposer plate-forme et action même si on ne voit pas grand chose du gameplay dans la video ci-dessus. Personnellement, j'ai hâte de tâter la version iPad ainsi que la version PS3/Xbox360 concoctée par Ubisoft... Vivement!

13:05 Publié dans iPad, iPhone | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : tintin, gameloft, iphone, ipad, android | |  Facebook

23.06.2011

BACKSTAB dispo sur iPad!

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Gameloft annonçe aujourd'hui la sortie de BackStab sur iPad, un jeu d'action qui pour le moment n'était sorti que sur le Xperia Play de Sony Ericsson. J'avais d'ailleurs eu l'occasion de commencer l'aventure... Je suis bien content de pouvoir maintenant la poursuivre dans des conditions plus confortables sur iPad.

Jeu d'action à la troisième personne entre un Uncharted et un Assassin's Creed dans le style, BackStab nous propose d'incarner Henry Blake, un homme brisé en quête de justice et de vengeance. Grimpez, sautez, faufilez-vous dans des environnements variés pour atteindre votre cible et éliminer vos ennemis. Au combat utilisez un système de combos unique pour vaincre votre grand rival et tous ceux qui se mettront en travers de votre chemin. Explorez librement une île gigantesque, promenez-vous dans ses magnifiques paysages en 3D et immergez-vous dans un monde fascinant et réaliste avec des personnages impressionnants, chacun doté de sa propre voix....

BackStab disponible en téléchargement pour iPhone et iPad au prix de 5.49€

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29.12.2010

SHADOW GUARDIAN - Test iPad!!!

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Durant mes vacances de Noël j’ai testé Shadow Guardian sur iPad, un des derniers hits de Gameloft. Ce jeu d’action/aventure m’a tout de suite fait penser à Uncharted dans son ambiance et son principe... une sorte de Uncharted ou de Tomb Raider pour iPad... ça part sur de bonnes base non?

Shadow Guardian nous propose d’incarner Jason Call, à la recherche de la mystérieuse Prima Materia, une puissante relique qui ne doit pas tomber entre des mains malintentionnées...

Après une introduction faisant office de tutorial, on prend donc le contrôle de Jason : un stick virtuel en bas à gauche, des touches actions en bas à droite et c’est parti! Le contrôle du personnage est plutôt bon même si (comme souvent sur iPad) les mouvements sont sensibles et rapides. Tout est fluide, rien à dire, mais on a du mal parfois à s’orienter précisément tant c’est sensible justement...

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On évolue donc dans un jeu d’action à la troisième personne avec des phases d’exploration, de shoots et de plates-formes dans différents environnements (désert, jungle, sous-terrain, villes, bases militaires...). Pour parfaire tout cela, le jeu dispose de graphismes de haute volée sur iPad. Bien sûr, cela reste très faible en polygones mais les textures sont riches et on atteint ce qui se fait de mieux sur la tablette d’Apple.

Shadow Guardian propose tout ce qu’un bon jeu d’action se doit de proposer : changements d’armes, sprint, sauts, chutes, cascades, couverture, headshots, trouvailles de reliques, etc..

La maniabilité est bonne et le jeu se déroule de manière fluide même si certains soucis d’angles de caméra subsistent. Le scénario est lui aussi un peu en retrait mais ce n’est pas forcément ce qu’on cherche dans ce genre de jeu. On peut regretter aussi un système de visée délicat et on s'appuie finalement sur un lock automatique...

Shadow Guardian a en tous cas tout pour plaire et s’impose déjà comme un incontournable du jeu d’action/aventure sur iPad. Je recommande chaudement...

http://www.shadowguardian-thegame.com

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10.09.2010

DUNGEON HUNTER arrivera sur PS3!!!

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Alors que j'ai commençé il y a quelques semaines Dungeon Hunter HD sur iPad, Gameloft annonçe que sortira Dungeon Hunter : Alliance, le premier RPG multiplayer pour le PlayStation Store avant la fin de l’année. Le jeu sera disponible pour PS3. Il proposera une aventure à travers plus de 30 niveaux dans laquelle le joueur pourra choisir sa classe et optimiser l’évolution de son héros en distribuant des points d’expérience pour améliorer ses pouvoirs et ses compétences.  Un mode multijoueur local permettera d'unir ses forces à celles de ses amis (jusqu'à 3 amis) et éradiquer ensemble le mal de Gothicus. Enfin, un mode multijoueur en ligne à 4 via le PlayStation Network pour revisiter chaque niveau.

10:04 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dungeon hunter, ipad, ps3, psn, gameloft | |  Facebook

13.08.2010

SHREK 4 - Test Video iPad!!!

Arkane077 a testé en video le jeu Shrek 4 de Gameloft sur iPad :

15:32 Publié dans iPad, Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : ipad, gameloft, shrek | |  Facebook

10.08.2010

REAL TENNIS HD - Test Video Ipad!!!

Vu que je n'ai pas toujours le temps de tester pleinement certains jeux je profite de la gentille proposition de Arkane077 qui consiste à mettre en ligne sur Insertcoin ses propres video tests. Il a une chaîne Youtube que je vous conseille avec plein de tests de jeux iPad. Voici donc celui de Real Tennis HD de Gameloft que j'avais commençé à jouer. Je partage pleinement l'avis de Arkane077 sur ce jeu. Je vous laisse donc savourer la video :

09:00 Publié dans iPad, VideoTest | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : real tennis, gameloft, tennis, hd, ipad, apple, sport | |  Facebook

06.07.2010

IRON MAN 2 - Test iPad!!!

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Vous vous souvenez sans doute de mon test de Iron Man 2 sur Xbox 360, une nouvelle adaptation de Sega pas au niveau... Cette fois-ci, j’ai testé Iron Man 2 sur iPad. Développé par le très bon éditeur Gameloft, cette adaptation très semblable à la version iPhone est un bon jeu sur ce support.

On ne pas vraiment comparer un jeu pour iPad (ou iPhone) à un jeu pour Playstation 3 ou Xbox 360. Quoiqu’il en soit, ces jeux là n’ont pas à rougir face à certains jeux PS2, DS ou PSP parfois... Gameloft sait toujours exceller dans la réalisation et du coup, on a ici, un Iron Man 2 qui s’en sort bien sur ce support. Bien sûr, il faut adhérer à la maniabilité tactile mais sur iPad, on a l’avantage de mieux voir ce qui se passe grâce au grand écran.

Légèrement différente de la version consoles HD, la trame de Iron Man 2 sur iPad s’inspire tout de même fortement du film du même nom. Avec des séquences de cinématiques et de dialogues qui ponctuent l’action, on évolue à travers 9 niveaux dans lesquels on contre le mal, comme d’hab.

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Malgré une gestion des cameras à peu vomitive et rendant parfois certaines scènes d’action laborieuses, le gameplay de Iron Man 2 sur iPad est plutôt bon. On dirige le personnage avec l’index gauche en bas à gauche de l’écran et on actionne les armes, les pouvoirs ou le vol avec l’index droit en bas à droite de l’écran.

Principalement axé sur le tirs et le combats rapprochés l’action est au rendez-vous. Iron Man lock les ennemis alentours automatiquement ce qui nous facilite peut-être trop la tâche mais avec ce soucis de situation dans l’espace, c’est bien pratique. Les combats rapprochés proposent quelques combos et les phases aériennes sont plutôt bien fichues avec de la rapidité et la possibilité de faire du vol stationnaire. On regrette juste de ne pas pouvoir aisément de situer dans les airs. Malgré la présence d’un plan radar on est parfois perdu et on cherche sa prochaine cible ou le checkpoint à atteindre. On pourra upgrader l’armure de Iron Man (ou celle de War Machine jouable également) afin d’avoir de nouveaux combos et de meilleures capacités défensives ou offensives.

Graphiquement, cette version iPad est plutôt bonne. Si les cinématiques sont assez simplistes et coupées à la serpe, le jeu dans son ensemble propose pas mal de détails avec une animation plutôt fluide. On se dit que le iPad devient une console de jeu à part entière qui se positionne plutôt bien face aux consoles portables concurrentes. Les vues aériennes notamment sont bien retranscrites avec une bonne profondeur de champs et des immeubles souvent bien modélisés.

Si Iron Man a du mal à séduire sur les consoles de salon, il s’en sort plutôt bien sur iPad avec un jeu qui a ses limites mais qui propose de l’action dans des environnements variés avec un aspect plus que séduisant. A 5,49 € sur iPad ou iPhone il serait dommage de s’en priver...

09:59 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ipad, iron man, iron man 2, gameloft | |  Facebook