
08.05.2012
THE WALKING DEAD - Episode 1 - Test Xbox 360

Après avoir redonné vie a des classiques du jeu d'aventure comme Monkey Island ou Sam & Max et avoir adapté en jeu video des films cultes comme Retour vers le Futur et Jurassic Park, l'editeur Telltale Games s'attause à un comics (et d'une série) : The Walking Dead. Voci le test du premier episode sorti recemment sur le Xbox Live...
Malgré un Jurrasic Park manquant un peu de consistance récemment, Telltale Games peut se vanter de proposer un nouveau style de jeu d'aventure entre point'n click et à histoire interactive. On pense à des jeux comme Heavy Rain avec une histoire que l'on vit pleinement avec de nombreux choix à faire et des QTE en pagaille. Aussi, ces aventures sont toujours épisodiques.

Dans cette aventure basée donc sur le comics et la série The Walking Dead de Robert Kirkman, on incarne Lee, prisonnier au début de l'aventure dans une Amérique qui commence à subire end subite infection... Les événements vont le mener vers d'autres citoyens qui tenteront tout pour gagner leur survie et notamment la petite Clémentine... Ne vous attendez pas à un jeu avec du challenge ou des puzzles complexes. The Walking Dead est finalement assez simple et accessible mais basé sur les réflexes en proposant une grande part à l'intrigue et à dialogue. On est donc spectateur/joueur mais c'est plutôt agréable tant l'histoire est bien rythmée et les personnages attachants.



On est donc très proche du gameplay de Jurassic Park avec une meilleure narration et une meilleure réalisation. L'approche 3D avec des textures très comics est plutôt agréable mais si un peu plus de peaufinage aurait été bienvenu. Aussi, au niveau des dialogues on sent plus de justesse dans nos choix qui influent réellement sur la suite des événements et la manière de progresser dans l'intrigue. On aura l'occasion d'ailleurs en fin de partie de consulter nos choix et ceux des autre joueurs via des pourcentages. On pourra regretter un manque d'action dans ce premier épisode mais quand il y en a c'est plutôt prenant et glaçant, zombies obligent. On aura des choix difficiles à prendre et sans lésiner ça le temps est souvent compté.
Avec The Walking Dead, Telltale Games demontre une nouvelle fois son talent à nous proposer de bon jeux d'aventure interactifs. Cette série s'annonce plutôt bien. Vivement l'épisode 2 car l'épisode 1 est vite bouclé...
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29.12.2011
JURASSIC PARK : The Game - Test PS3

Le film Jurassic Park (le premier de la trilogie j’entend...) est l’un de mes films préférés. C’était donc un grand plaisir de jouer à son adaptation réalisée par Telltale Games sur PS3. Déjà à l’origine de jeux comme Retour vers le Futur récemment ou Sam & Max, l’éditeur surfe sur les classiques du cinema et du jeu video d’aventure des années 90 et ce n’est pas pour nous déplaire. Comme à son habitude Telltale Games propose un jeu d’aventure en épisodes (4 au total) mais ici ils sont disponibles tous en même temps.
Ce Jurassik Park : The Game a l’avantage d’être fidèle à l’esprit du premier film avec des références à ses faits et personnages. On a par exemple l’occasion, très tôt dans le jeu, de se retrouver à enquêter sur le lieu de l’incident dont a été victime Dennis Nedry afin de retrouver les embryons qu’il a volé, dissimulés dans une bombe de mousse à raser. Nous sommes donc sur Isla Nublar au moment où les dinosaures se sont échappés des enclos... A la manière d’une vraie série Jurassic Park : The Game nous permet d’évoluer dans des scènes parralèles avec des personnages différents : L-le vétérinaire Gerry Harding et sa fille Jessica, la scientifique Dr. Sorkin, l’équipe de sauvetage Billy et Oscar envoyés par InGen ou encore Nima, une hispanique mystérieuse venue récupérer les fameux embryons. Tout ce petit monde va se croiser, s’affronter, faire équipe dans une intrigue qui laisse beaucoup de surprises et chaque personnage sera jouable à un moment ou un autre.



Le jeu s’articule autour d’un concept de jeu d’aventure interactif basé sur le QTE c’est à dire qu’il faudra souvent jouer des reflexes pour actionner la bonne touche ou faire la bonne manip au bon moment en fonction de ce qui s’affiche à l’écran. Au niveau de l’exploration on ne dirigera jamais vraiment le personnage mais en regardant un peu partout autour de nous on aura accès à des zones à observer ou à activer. On pourra également dans certaines scènes choisir de changer de zone ou parler avec les protagonistes présents avec des choix multiples. Dans les scènes d’action ou d’infiltration la moindre erreur sera souvent fatale et il faudra recommencer la scène au dernier point de sauvegarde. Parfois, malgré quelques erreurs, on arrivera à nos fins mais chaque scène se termine avec une sorte de niveau de réussite bronze, argent ou or. Si vous voulez rejouer l’aventure pour obtenir le sans faute, c’est possible.
Avec un tel concept on se trouve partager entre le fait de manquer de liberté et le fait de vivre une cinématique constante. L’aventure est prenante et l’univers de Jurassic Park toujours séduisant. Mais en matière de gameplay c’est forcément ultra dirigiste, souvent trop simple et chaque épisode se terminera en un peu plus d’une heure seulement. En plus de cela, la réalisation est un peu à la ramasse. Visuellement, cela manque cruellement de finition dans les modélisations, les textures et les effets... C’est dommage car les dinosaures sont plutôt bien représentés avec notamment des cris réalistes, comme dans le film. Le T-Rex fait toujours son petit effet et les raptors, omniprésents sont aussi intelligents que dans le film... Le jeu subit également de très nombreux ralentissements même pendants des actions dynamiques ce qui est souvent agaçant.
Proposé en version originale sous-titrée en français, le jeu dispose d’une bonne ambiance sonore avec les musiques du film qu’on connait bien et les doublages sont plutôt convaincants. En plus, les personnages sont plutôt attachants et on vit l’aventure avec beaucoup d’attention. On regrette juste cette linéarité, ce manque de liberté et une réalisation pas à la hauteur de l’oeuvre originale. Malgré tout, c’est un plaisir de voir une adaptation videoludique sur ce thème. Avis aux amateurs de dinos...
10:30 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : telltale games, jurassic park, ps3, aventure, dinosaures |
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19.12.2011
SECRET FILES 3 en approche...

La série Secret Files de Deep Silver continuera de faire vivre le genre aventure point'n'click avec Secret Files 3 sur PC en 2012. Nina et Max seront à Florence pour les fêtes de noël mais, comme le montre le premier artwork du jeu, Nina va se retrouver seule... On n'en sait pas beaucoup plus pour le moment mais le jeu nous proposera de nouveau de l'exploration, des enigmes, une intrigue le tout avec des graphismes chiadés. Plus d'infos prochainement - www.secretfiles.deepsilver.com

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09.12.2011
LAURENT de KOH-LANTA : Aventurier et gamer (Interview)

Peut-être suivez-vous l’émission Koh-Lanta tous les vendredi soir sur TF1. C’est la onzième saison de cette émission qui confronte des candidats à la vie de survivants sur une île reculée. Laurent est l’un des participants encore en jeu cette année et je l’ai rencontré il y a quelques jours. Il se trouve qu’en plus d’être un aventurier de Koh-Lanta il est aussi gamer depuis son plus jeune âge...
InsertCoin : Comment résumerais-tu ton expérience en quelques mots?
Laurent : C’est une aventure qu’on ne peut pas oublier. On y tisse des liens avec les autres candidats et on a l’occasion de dépasser ses limites. Personnellement, étant très sportif j’avais envie de démontrer que j’étais capable de survivre à une aventure comme celle-là. Mais c’était aussi un challenge pour moi, citadin, pas vraiment habitué ne serait-ce qu’à couper du bois...
IC : Qu’est-ce qui t’a le plus manqué là-bas?
L : La nourriture sans aucune hésitation. Surtout une bonne viande rouge. Lorsqu’on a gagné un poisson à un jeu de confort on s’est fait un festin incroyable. De même quand Gerard m’a emmené avec lui pour une soirée chez les autochtones, c’était un moment à savourer. Le reste du temps c’était dur de ne pas manger surtout que je suis un gros mangeur et je me dépense beaucoup en général.
IC : Est-ce que l’expérience s’est déroulée comme tu l’avais imaginée avant de partir?
L : A peu près oui. Le début est un peu déroutant car on est divisés dans le voyage. C’est surtout que ce voyage est très long et quand on croit être arrivé on reprend un petit avion pendant près de 2h pour enfin arriver dans un bateau. On nous propose un dernier petit déjeuner (qu’il faut pleinement savourer) et ensuite on récupère nos sacs d’aventurier et c’est parti! Ensuite l'aventure est aussi dure que prévu. Le pire c'est la faim et la fatigue qui empêchent d'exceller dans certaines épreuves. Le côté stratégique est présent également mais j'ai essayé de ne pas tomber dans ce jeu là et de rester suffisamment neutre du début à la fin. Mais il faut bien dire que le montage final ne reflète pas toujours exactement les personnalités de chaque candidat...

IC : On te reconnait dans la rue maintenant? Qu’est-ce que cela fait?
L : Oui! Souvent. Cela fait 7 mois que je se suis revenu de Koh-Lanta et on me reconnait forcément de plus en plus au fur et à mesure qu’on approche de la fin de la saison 11. Forcément, ma coupe de cheveux ne permet pas vraiment de passer inaperçu alors souvent je les attache. Je ne saurais pas dire si c’est plaisant ou non d’être reconnu. En tous cas, je n’ai pas fait Koh-Lanta pour devenir célèbre, loin de là.
IC : Est-ce que cette soudaine notoriété te fait déjà évoluer dans ton activité de danseur/mannequin?
L : J’ai quelques demandes effectivement depuis que l’émission est diffusée mais sans plus. En tous cas, j’ai eu la chance de retrouver mon travail après l’aventure. Certains candidats ont démissionné pour faire Koh-Lanta!
IC : La finale de Koh-Lanta c’est dans une semaine. Es-tu content de retrouver tous les participants?
L : Oui, très content. J’ai eu la chance de ne me fâcher avec personne dans l’aventure et personne n’a jamais voté contre moi. Du coup, j’ai de bons rapports avec tout le monde mais surtout avec Benoit que je vois sur Paris ou bien Teheiura chez qui je suis allé pour son anniversaire il y a quelques temps.
IC : J'ai appris que tu était un fan de jeu video. Depuis quel âge joues-tu au jeu video? Sur quelle console as-tu commencé et sur quelle console joues-tu le plus maintenant?
L : J’ai 30 ans aujourd’hui et je joue depuis toujours. J’ai commencé avec la Sega Master System, la Megadrive... Alex Kidd, Alien Beast, etc. J’ai toujours été un gros joueur et j’ai toujours l’envie de finir un jeu de bout en bout. Désormais je joue surtout sur Xbox 360 afin de jouer en live avec mes amis. J’aime pas mal de jeux différents que ce soit FIFA ou Call of Duty. Mais depuis peu j’ai acheté la Nintendo 3DS que je trouve géniale et qui me permet de patienter pendant les castings. Mario Kart 7 est excellent!
IC : As-tu déjà joué au jeux video Koh-Lanta?
L : Non jamais. Je ne savais même pas que cela existait :)


IC : Etant danseur, t’entraines-tu sur les jeux de danse comme Just Dance ou Dance Central par exemple?
L : Oui effectivement ça m’arrive, notamment Dance Central. Je trouve Kinect parfait pour ce genre de jeux. D’ailleurs pour la petite histoire j’ai participé à la publicité du jeu Mickael Jackson The Experience dans laquelle je danse (voir la video) et il y a plus longtemps pour le jeu Dancing Stage Mario Mix pour Nintendo Gamecube (voir la video ci-dessous). Ce n’est pas la seule fois que j’ai travaillé pour le milieu du jeu video puisque j’ai également participé à une séance photos pour le PlayStation Move dans le magazine Amusements (photo ci-dessus). Pour continuer en ce sens, j’adorerai participer de près ou de loin à une émission de jeux video!
Rendez-vous ce soir sur TF1 pour l’avant-dernier épisode de la saison 11 de Koh-Lanta. Est-ce que Laurent sera dans le carré final? Sera-t-il finaliste? Sera-t-il carrément le gagnant de Koh-Lanta? Nous le saurons bientôt... En tous cas, c’est pas faute d’avoir essayé mais Laurent ne m’a rien révélé :)

Merci à Laurent pour sa gentillesse et sa disponibilité!
11:49 Publié dans Interview, TV | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : koh-lanta, tf1, laurent, denis brogniart, aventure, survie |
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29.11.2011
MARIE-ANTOINETTE : présentation chez Ladurée

Note : cet article est le premier entièrement rédigé par un nouveau rédacteur, Julien, qui a été sur cet événement parisien ce matin même. Il fera d'autres articles pour le blog prochainement!
La vie est bizarre ! D’autant plus quand on la partage entre mondes réel et virtuels. Après avoir suivi les traces de Drake et fouler les terres de Constantinople de long en large ce week end et avant d’aller faire un tour sur Tamriel, il a fallu honorer ce matin une présentation un peu particulière. Ayant investi un salon de thé Ladurée au coeur de Paris pour la présentation de sa nouvelle production, le développeur / Editeur Nemopolis a convié deux mondes à se rejoindre autour d’un petit déjeuner : le jeu vidéo et l’historien. Autant ne pas s'appesantir sur les différences entre les blogeurs/journalistes vidéo ludique et les autres, d’un seul coup d’oeil on peut les identifiés. La seule chose marquante réside dans le fait que pour se démarquer, le responsable de Nemopolis a cru bon de préciser que le jeu vidéo c’est autre chose que «quelque chose de violent, moche et bête». On va pardonner cette erreur de casting et aller plus avant dans la présentation. Donner sa chance au produit comme on dit !

La version DS se tourne résolument vers un public plus jeune. Némopolis vise les 8-14 ans. Sachant qu’à cet âge les joueurs sont plus attirés par les Call of Duty et autres Assassin’s Creed, il serait plus aviser de viser les parents et grands parents qui s’avèrent persuadés que leurs enfants adoreront cette plongée virtuelle au coeur de l’histoire. Le gameplay de type Point’n Click se retrouve mâtiné de mini-jeux et d’énigmes à la sauce professeur Layton. Une chose est certaine : Cette version DS fait son office !
De son côté la version PC propose un Point’n Click ultra classique, à l’ancienne, voire encore plus ancien encore. En effet, exit la loufoquerie inhérente à ce genre dont les lettres de noblesses ont été obtenues par des monuments vidéo-ludiques tels Day of The Tentacle, Money Island ou plus récemment Runaway. Marie-Antoinette et les disciples de Loki se veut sérieux.

Les deux versions seront d’ailleurs vendues avec un livre retraçant l’histoire afin de faire fonctionner toujours un peu plus les neurones bien encrassés de nos chères têtes blondes. Ils découvriront de nombreux lieux historiques comme certaines salles du château de Versailles, le Théâtre de Etats à Prague ou la Bibliothèque Prunksaal de Vienne. Chaque tableau a fait l’objet d’une attention particulière et de la validation d’historiens afin de coller au mieux à la réalité tout en disposant d’une réalisation graphique plus proche d’une aquarelle que du photo réalisme.
Ah oui, le scénario ! On va rapidement passer sur une reine qui va bientôt perdre la tête, une conspiration à la cour, Loki un dieu de la mythologie nordique, un volcan islandais nommé Laki dont l’éruption a changé la face de l’Europe en ayant des influences climatiques et politiques, les nombreux personnages rencontrés dont Mozart et Jeanne de Valois... Non pas que cela ne représente aucun intérêt. Bien au contraire ! Les férus d’histoire y trouveront peut-être là, leur seule source de motivation. Non, c’est juste qu’avec 5 heures de jeu indiquées par Nemopolis, il serait dommage d’en défleurer la moindre minute.
Au final, Marie-Antoinette et les disciple de Loki est un Point’n Click intéressant à défaut d’être ludiquement justifié. Et puis, pour la première fois les parents pourront punir leurs enfants en les envoyant jouer à la DS dans leur chambre. Et ça, ça n’a pas de prix !
Le jeu sera disponible en téléchargement chez Orange sur PC et Mac dès aujourd’hui et en boîte le 15 décembre pour 29,99 Euros. Il sortira ensuite sur DS le 10 janvier au même tarif. Enfin, la version iPad, proche de celle sur PC et Mac sera disponible prochainement à un tarif non communiqué.
Article rédigé par Julien Chevron - @Gerb1ll
11:52 Publié dans Evenement, Preview | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : loki, ds, pc, aventure, nemopolis, histoire |
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18.07.2011
MONKEY ISLAND Edition Spéciale Collection
C'est en septembre que LucasArts et Activision proposeront un pack Monkey Island Edition Spéciale Collection regrouant les éditions spéciales de Monkey Island 1 et 2. Pour rappel, c'est deux jeux d'aventure des années 90 sont certainement les meilleurs point'n'click de tous les temps et leurs reliftings sortis l'année dernière sur PC et consoles sont une tuerie et proposent également un switch ingame de la version HD à la version d'époque. Ce pack incluera les commentaires audio des créateurs originaux : Ron Gilbert, Tim Schafer et Dave Grossman, partageant leurs avis et souvenirs à propos de scènes spécifiques du jeu issues des deux éditions. L'extrait video ci-dessus en est un exemple et c'est très symap de le visionner quand on est fan (comme moi) de cet univers depuis le début.
Ce pack Collection offrira également du contenu inédit comme de nouveaux environnements et des concept arts de personnages des deux titres. Les fans pourront battre du pied au rythme des bandes originales réenregistrées et remasterisées des deux opus et regarder des storyboards et des concept arts du film d’animation inédit Monkey Island d’Industrial Light & Magic!
Rendez-vous sur PC, Xbox 360 et PS3 le 9 septembre!
09:22 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : activision, aventure, pirates, monkey, island, lucasarts |
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13.04.2011
LES CHEVALIERS DE BAPHOMET 2 sur Dotemu.com

Peut-être que, comme moi, vous avez déjà téléchargé Les Chevaliers de Baphomet 2 (point'n'click mythique) sur votre iPhone ou votre iPad. Mais que dirirez-vous de le télécharger pour votre PC afin de bénéficier d'un écran plus grand et profiter ainsi de graphismes remasterisés? C'est le site www.dotemu.com qui le propose cette semaine au tarif de 4,99 € : http://www.dotemu.com/download/broken-sword-2-remastered
Pour info, sachez que www.dotemu.com met à disposition d'autres classiques du jeu video comme Gobliiins, Megarace, Commandos, Atlantis, Runaway, Moto Racer, Another Worls, Maupiti Island... que des jeux qui ont rythmé mon adolescence!!!
13:33 Publié dans Jeu - PC | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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24.02.2011
HAMILTON'S Great Adventure

09:29 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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25.01.2011
LES BOUCLIERS DE QUETZALCOATL - Test iPad!!!
Je me réjouis à chaque fois que je vois débarquer sur l’iPad une remasterisation d’un jeu d’aventure point’n’click des années 90. Je trouve que la tablette d’Apple s’y prête bien et cela permet de rejouer à des jeux inoubliables tranquillou dans son canapé. C’est donc le cas avec Les Chevaliers de Baphomet 2 alias Les Boucliers de Quetzalcoatl. Le premier opus avait déjà eu droit à son adaptation sur iPad. Cette suite nous fait voyager à travers le monde à la poursuite de pilleurs de trésors Mayas...
Ceux qui connaissent la série, connaissent aussi le duo principal qu’on dirige à tour de rôle dans le jeu : Georges l’américain et la française Nicole. Avec chacun d’entre eux, on évolue donc dans du pur point’n’click dans des décors peints somptueux avec un aspect très cartoon des personnages en superposition. On ira de Paris à l’Amérique centrale en passant par Londres ou Marseille... Les personnages commes les lieux traversés sont hauts en couleur.
Pour l’iPad, l’interface a été légèrement revue : on accède aux différents options à chaque coin de l’écran, que ce soit l’inventaire, les options de jeu ou encore l’aide pour avancer quand on est coincé (oui, des astuces progressives sont disponibles mais il ne faut pas en abuser...). En touchant l’écran à différents endroits, on remarque des cercles bleus qui symbolisent les zones intéractives. Parfois, ce ne sera pas une zone déterminante mais parfois vous pourrez agir dessus comme ouvrir une porte, actionner un mécanisme ou bien prendre tel ou tel objet, entrer dans telle ou telle pièce, etc.. C’est plutôt intuitif et réactif.
Copie conforme de l’aventure originale, cet opus est un pur jeu d’aventure où il faudra se creuser les méninges pour progresser. Il ne faudra pas hésiter à essayer de combiner des objets, en utiliser sur certains éléments du décors ou bien aussi à interroger le plus possibles les personnages rencontrés. On a également l’occasion de faire des mini-jeux, sortes de puzzles à résoudre...
Tout cela est servie par une bonne réalisation et aussi un excellent scenario qui, même s’il est parfois un peu farfelu, nous tient en haleine et propose presque un film d’animation qui tient la route. Les personnages sont doublés en français et l’ambiance est donc très bonne et immersive.
Même si certains trouveront peut-être la réalisation un peu vieillotte, moi je la trouve aussi excellente qu’à l’époque et je ne crois pas que cela ait mal vieilli. Je ne suis pas forcément pour une adaptation en 3D comme on le voit pour Monkey Island ou Sam & Max par exemple... Après c’est une histoire de goût mais pour moi, Les Bouclies de Quetzalcoatl est ce qui se fait de mieux en matière de jeu d’aventure point’n’click et sur iPad c’est un régal!
Le jeu iPad "Les Chevaliers de Baphomet – les Boucliers de Quetzalcoatl: Remasterisé" est vendu 5,49 euros ici sur l'AppStore
09:53 Publié dans iPad, Test | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note
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24.01.2011
L.A. NOIRE - Nouveau trailer et une date!!!
Rockstar Games a annonçé aujourd'hui que son jeu L.A. Noire sortirait en Europe le 20 mai prochain. Et en plus de cela, à l'instant, un deuxième trailer a été mis en ligne l'occasion de voir à nouveau le soin apporté aux visages des personnages et de constater que le jeu sera très orienté enquête/aventure (ce n'est pas pour me déplaire...).
18:07 Publié dans Jeu - Multi, Videos | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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