
Sony présente les INZONE Buds, de nouveaux écouteurs sans fil conçus pour le jeu, dotés des technologies audios reconnues de Sony pour aider les joueurs à gagner. Les INZONE Buds offrent une expérience de jeu immersive, aussi bien sur PC que sur console, grâce à un son personnalisé, une endurance de 12 heures inégalée et une latence réduite.
Avec le 360 Spatial Sound des INZONE Buds, les joueurs peuvent entendre la direction et la distance de leurs adversaires afin de toujours garder un temps d’avance sur la concurrence. Sony s’est appuyé sur son expertise audio de pointe pour développer les INZONE Buds et offrir un champ sonore amélioré. En analysant non seulement la forme de l’oreille externe, mais aussi les caractéristiques acoustiques du canal auriculaire, les INZONE Buds offrent un son spatialisé plus précis.
Grâce à la fonction d’optimisation du champ sonore, les joueurs peuvent créer un profil d’écoute personnalisé en photographiant leurs oreilles à l’aide de l’application pour smartphone 360 Spatial Sound Personaliser. Ils peuvent alors profiter de leur jeu avec une précision spatiale inédite.
Les INZONE Buds peuvent être optimisés pour le canal auriculaire grâce à la personnalisation de tonalité sonore. Les écouteurs passent des sons de test à l’aide de leurs haut-parleurs et utilisent les micros de retour pour mesurer le remplissage sonore des canaux auditifs. Le son est alors personnalisé à l’aide de l’application pour PC INZONE Hub sur la base de cette analyse acoustique, assurant une expérience d’écoute spatialisée véritablement personnelle.

En reproduisant fidèlement chaque son du jeu, des puissantes explosions aux bruits de pas les plus subtils, les joueurs seront transportés dans leurs univers. C’est une unité de contrôle spécialement conçue, le Dynamic Driver X, qui rend cela possible. Conçu pour reproduire une large plage de fréquences, il est également utilisé dans les WF-1000XM5. La structure du diaphragme, qui utilise des matériaux différents pour le dôme et la bordure, garantit une distorsion minime et un son particulièrement clair, afin de fournir un réalisme auditif inédit.
Grâce aux possibilités de la réduction active du bruit de Sony, les INZONE Buds bloquent les bruits de fond afin de permettre une concentration optimale sur le jeu.
Le nouveau processeur L1 à faible consommation permet aux batteries des écouteurs de fonctionner jusqu’à 12 heures[i], l’étui de chargement permettant d’atteindre une endurance totale de 24 heures. Avec cette durée de vie la plus longue du marché, les INZONE Buds sont prêts à alimenter de longues sessions pour révolutionner la pratique du jeu.
Les INZONE Buds sont fournis avec un adaptateur connecté en USB-C, qui assure une latence de moins de 30 ms.
Les INZONE Buds sont disponibles en deux couleurs, noir ou blanc au prix conseillé de 220€.

Certains d’entre vous se souviennent sûrement du célèbre jeu Scotland Yard dans lequel les joueurs devaient trouver Mister X… Ici, c’est une « bête » géante qu’il faut trouver… Beast, de Studio Midhall, distribué par Don’t Panic Games vous plonge dans une forêt brumeuse inspirée des dieux nordiques.
Le principe de base est simple : un joueur incarne la créature, les autres joueurs sont les chasseurs. On trouve 6 chasseurs différentes et 6 bêtes différentes ainsi qu’un (grand) plateau recto/verso avec donc 2 plans différents (Les Terres du Nord et Les Plaines Inondées) selon le nombre de joueurs.
Le joueur qui incarne la bête dispose d’un petit paravent pour cacher sa progression. Car si sa position de départ est visible, ensuite, il devient invisible aux autres joueurs sur le plateau central. Il ne se dévoilera que s’il est trouvé par un chasseur ou s’il passe à l’attaque (sur un joueur, un colon ou un animal par exemple…).

Les territoires sont coupées en zones distinctes ce qui influe sur certaines actions et on trouve aussi différents types de terrains qu’on pourra transformer car certaines actions ne sont possible que sur certains environnements. Les chasseurs peuvent installer des tours de guets pour déceler le passage de la bête mais aussi, quand un chasseur passe sur la trajectoire de la bête, celle-ci devra dévoiler des empreintes…
On trouve aussi sur la carte tout plein d’animaux qu’on pourra attaquer et notamment pour la bête ça peut faire partie de défis à accomplir pour débloquer des points de compétences. Car chaque partie est scindée en plusieurs étapes elles-mêmes coupées en 3 phases : aube, jour, nuit.
Durant l’aube, les joueurs draftent des cartes Action qu’ils utiliseront lors de la phase Jour de la manche.
Durant le jour, les joueurs effectuent les actions à tour de rôle : jouer des cartes (d’attaque, de déplacement, etc..), Passer ou Fuir.
Durant la nuit, les joueurs récoltent les récompenses des contrats accomplis, défausse leur carte, se soignent et améliorent s’ils le peuvent leurs capacités.




Les chasseurs ont des capacités différentes selon le personnage choisir et en équipe il faut bien se coordonner pour encercler et piéger au mieux la bête. Cette dernière, ne fait pas que se défendre puisqu’elle doit aussi tenter de tuer les chasseurs et pour cela elle peut user d’invocations qui sont des créatures secondaires faibles mais qui pourront tout de même attaquer les chasseurs mais aussi pourquoi pas détourner leur attention…
Si les chasseurs peuvent bénéficier d’équipements souvent avantageux : faire défausser les bête, soigner les chasseurs proches, infliger des points de dégâts… ils peuvent aussi poser des pièges que seules les chasseurs peuvent connaitre évidemment. Quant à elle, la bête peut utiliser des capacités bestiales pour par exemple se déplacer plus loin, transformer les lieux, etc..
Les règles préconisent des choix de bêtes et de chasseurs selon les parties qu’elles se jouent à 2-3 joueurs ou 4 joueurs, surtout pour débuter.
Après quelques parties, on comprend les rouages d’un jeu qui est finalement simple d’accès mais riche en possibilités. Qu’on soit chasseur ou créature, la stratégie est de mise même si parfois il peut être payant de foncer dans le tas. Beaucoup de possibilités donc dans un jeu plus stressant pour la bête que pour les chasseurs mais très prenant en tous cas pour l’ensemble des participants. Beast est, de plus, un très beau jeu, qui pèse son poids et qui à un certain coût : 80€ environ…

BLEU JOUR, fabricant français d’ordinateurs et d’accessoires de périphériques originaux, design et performants, annonce la sortie en prévente du KUBB Mini N100, la seconde génération de l’un des ordinateurs les plus discrets au monde, dans une nouvelle version plus performante reposant sur le processeur Intel® Alder Lake-N Series N100. Décliné de son produit phare KUBB (12cm de coté), le KUBB Mini N100, qui présente des dimensions ultra minimalistes de 7 à 8 cm de côté, s’emporte encore plus facilement qu’un ordinateur portable pour travailler ou profiter de ses loisirs numériques (films, rétrogaming…) où que l’on soit.

Après le succès de la 1ère édition de KUBB Mini J4125 lancée l’année dernière à l’occasion des 20 ans de l’entreprise, BLEU JOUR annonce la sortie en fin d’année du KUBB Mini N100, un petit ordinateur de bureau portable de seulement 7 à 8 cm de côté, au design et à l’ergonomie soignés. Fabriqué sans aucune pièce mécanique, ce nouveau KUBB Mini N100 est silencieux grâce à la chaleur transférée par conduction à travers le châssis en aluminium et en cuivre. Résultat, vous pouvez travailler sans aucun bruit de fond et dans un silence total. Bien que minimaliste (82x82x72mm), KUBB Mini N100 se veut performant avec son processeur Intel® Alder Lake-N Series N100, sa mémoire LPDDR5 et la dernière technologie de stockage NVMe SSD. Alimenté par le processeur Quad Core N100 d’Intel, il se veut parfait pour une utilisation en tant que PC de bureau, client léger, pour faire de la vidéoconférence, de l’apprentissage scolaire ou de la formation.


KUBB Mini est également à son avantage pour les utilisations domestiques telles que le divertissement 4K, l’utilisation bureautique ou pour faire du rétrogaming via des plateformes tels que Recalbox. Plus facile à transporter qu’un ordinateur portable, KUBB Mini peut être emporté partout dans votre sac, vous permettant de travailler n’importe où sans avoir à changer d’appareil. 8 cm de performances pures, partout où vous en avez besoin !
Beaucoup de connectiques pour un si petit PC Son extrême petite taille n’empêche pas cet ordinateur d’avoir toutes les connectiques essentielles d’un PC de bureau traditionnel : deux ports HDMI sont disponibles et 3 ports USB 3.2 pour tous les périphériques filaires et le Bluetooth pour ceux sans fil. Il possède également un port audio ainsi qu’un port micro SD, appréciable pour la photo ou vidéo. Pour votre connexion internet, il dispose d’un port Ethernet et du WiFi pour une connexion sans-fil rapide.
Disponible dès maintenant en 6 coloris, prix à partir de 235€. En prévente sur Indiegogo.

Comme chaque année nous avons eu l’opportunité de tester en avant-première le nouvel opus de Call of duty. L’année dernière nous avons eu le droit au remake de Call of duty modern Warfare 2 et c’est au tour du troisième épisode d’être revisité. Un épisode emblématique de la série qui a marqué de nombreux joueurs. Nous avons eu le droit d’accéder à une bêta privée lors d’un weekend et nous avons été conquis par les nombreux clins d’œil que le jeu nous offre tout au long de cette expérience multijoueur.

Comme chaque année la beta apporte son lot de nouveautés et de récompenses pour les joueurs qui y ont participé. Si vous jouez à la prochaine bêta ouverte vous aurez la possibilité d’obtenir des cosmétiques pour le prochain Call of duty. Le jeu nous permet de jouer à plusieurs modes tels que la domination ou le point stratégique. Les cartes proposées à cette occasion font référence au moment les plus connus de la série Modern Warfare. Un clin d’œil qui rend hommage à tous les fans de la série et ça j’ai adoré. La customisation au niveau des armes est très prometteuse et vous permettra d’avoir une classe personnalisée à votre image.

Le jeu a ajouté des atouts qui pourront être très embêtant s’ils ne sont pas nerf. Citons par exemple un capteur qui envoie des ultrasons pour bloquer et tuer les ennemis qui passent devant. Concernant la customisation des personnages, je pense que l’on aura beaucoup de personnages avec des skins originaux mais qui risquent de dénaturer le côté réaliste de la série. Cependant cela fait plusieurs années que nous sommes habitués à cela et je ne pense pas que cela va changer car les skins rapportent gros dans ce type de jeu.





Concernant les graphismes, j’ai essayé le jeu sur la version PlayStation 5 et je n’ai pas noté de grandes différences par rapport à l’épisode 2 sorti l’année dernière. Ils ont peut-être fait attention à quelques détails mais le jeu reste quand même assez joli et j’ai hâte de pouvoir faire la campagne.
Pour conclure, je vous recommande d’accéder à la bêta ouverte pour pouvoir vous faire une idée mais je pense que pour ma part je serai actif sur ce prochain Call of duty car Activision souhaite faire plaisir aux fans dans cet épisode. Le jeu sort en novembre mais vous aurez l’occasion sur les différentes plateformes de vous y essayer.
Test réalisé par Pierre