
Après les années 80 et les années 90/2000, le jeu de quizz Talaref s’attaque aux années 2010. Ce nouvel opus sortira le 10 octobre prochain et nous avons pu y jouer…
Le principe de Talaref 2010 est simple : seul ou en équipe, il s’agit de cumuler des points en répondant correctement à des questions sur des thèmes variés : TV, musique, cinéma, sport… Qui dit 2010 dit aussi l’apparition de pas mal de questions en rapport avec le web (Youtubeurs, etc..).

Des flèches de 1 à 3 indiquent la difficulté de la question et en même temps les points que la carte vous rapportera si vous répondez bien. C’est au total 700 questions qui sont proposez et parfois on tombera sur des questions Duel. S’engage alors une confrontation entre 2 joueurs sur une même questions comme par exemple : Citez tour à tour des phrases cultes issues des 3 premiers Tuche. Ces duels mettent pas mal de piments dans la partie.
Jouable à partir de 10 ans, de 3 à 12 joueurs pour des parties d’un demi-heure environ, Talaref 2010 réunira les familles avec une période récente qui permet à toutes et tous de trouver son compte que ce soit en ce qui concerne le cinéma, la musique, le sport… Globalement on est beaucoup sur des questions relatives à la pop-culture et ça c’est cool. Bravo à Pandor Games pour ce nouveau petit quizz fun et addictif, dispo le 10 octobre donc au prix de 25€ environ…

Qui dit fin du mois de septembre, dit l’arrivée de la nouvelle formule de FC anciennement FIFA, désormais seul à bord sur le marché de la simulation de football. Cette année, quelques évolutions sont à note, notamment deux gameplay séparés… Alors que vaut la cuvée FC 26, on met nos crampons et on vous raconte tout !
Déjà en terme d’interface, le nouveau FC ne change pas vraiment, on est sur un quasi copié-collé de celle de l’année dernière mais promis les quelques nouveautés vont plaire à certains, moins à d’autres à commencer par les droits de certaines équipes comme les italiennes telles que l’AC et l’Inter de Milan. Hormis les championnats et les clubs les plus connus, cela va être assez limité en terme de choix.
Commençons par le gameplay compétitif, le jeu va plus vite, la défense manuelle est plus efficace avec des animations lentes moins présentes et les gardiens très peu efficace lors des duels. Un bon mélange entre l’arcade et la simulation.

Et puis vient le gameplay réaliste que personnellement j’utilise depuis qu’on a reçu le jeu. Qui dit réalisme dit aussi que les joueurs sont plus lents et vous allez être en immersion, il va falloir être plus stratège, analyser, réagir pour devenir la meilleure équipe. Il n’y a pas de meilleur gameplay qu’un autre, il suffit juste de découvrir celui qui vous correspond le mieux.
Les fans de NBA 2K connaissent le mode où vous incarnez un seul joueur et vous le faites évoluer avec des taches à accomplir lors de chaque match (avoir une note de 8/10, faire deux passes décisives, etc.). Un mode repris depuis quelques années sur FIFA et FC.









Contrairement aux années précédentes, l’amélioration de votre joueur sera plus complexe, et à partir de certains attributs atteints vous aurez des compétences que seuls les légendes du football ont. Et pour celles et ceux qui veulent faire évoluer plus vite leur personnage il faudra passer à la caisse, dommage mais on a l’habitude avec Electronic Arts.
C’est toujours le mode qui chaque année fait débat en raison du peu d’évolution et la version 2025 – 2026 n’échappe pas à la règle, il y a pas de vraies évolutions. Vous allez pouvoir jouer le gardien en mode Rush et des événements particuliers sont accessible dans le mode ULTIMATE TEAM.
Le CHOIX entre deux modes de gameplay complémentaires
De plus en plus beau
Beaucoup plus de joueurs numérisés en Ligue 1
Pas de BUGS au lancement
Un mode carrière au taquet et complet
La possibilité d’incarner les gardiens en mode RUSH
Refaites un mode histoire, ça manque !
Peu d’évolutions en mode Ultimate Team
Le manque de grosses équipes en licences
Le Pay to Fast, la façon de payer pour faire évoluer plus vite votre personnage
Est-ce que EA doit sortir son jeu de football tous les ans ou tous les deux ans, à en croire les évolutions légères que seuls les fidèles de la licence remarquerontn on peut se poser la question. La possibilité de choisir son gampelay est la meilleure nouveauté du titre cette année. Le mode Carrière Manager est plus complet, plus abouti et mieux que les années précédentes. Pour le moment FC a le monopole mais attention car la concurrence va arriver l’année prochaine notamment avec la future coupe du Monde. Et honnetement un mode histoire manque, et ça avait bien dynamisé FIFA à l’époque. Un titre pour les novices si vous n’avez pas acheté un FC ou un FIFA depuis longtemps ou alors pour les connaisseurs voulant les dernières mises à jour. Ce n’est pas le meilleur mais pas le pire non plus !
Test réalisé par Aurélien

Sorti en 2002, le shoot’em up Platypus revient cette année sur PC et consoles avec Platypus: Reclayed! une mise à jour d’un jeu entièrement réalisé en pâte à modeler par Claymatic Games!
C’est la force première de ce jeu de shoot assez classique : cette réalisation en pâte à modeler pour des animations en stop-motion du plus bel effet. D’ailleurs, on trouve dans les bonus des photos de la créations de tous ces éléments (vaisseaux et décors) en pâte à modeler, c’est très intéressant.

On découvre donc, manette en mains, un shoot’em up en scrolling vertical plutôt coloré avec des vaisseaux dont le design varie selon le mode de difficulté choisi. L’avantage du jeu est qu’on peut jouer à 2 en coop à la manière d’un Cuphead pour des niveaux répartis en 5 mondes aux environnements différents et avec des vaisseaux ennemis qui évolue, qui change, etc..
Dans une approche assez classique, le jeu nous propose de tirer sur ce qui arrive en face de nous (ou bien derrière) avec la possibilité de débloquer des tirs différents (laser, explosifs… poissons, fromages… si si…). Aussi, il ne faut pas rater les fruits qui tombent des carcasses ennemies afin de regagner des vies…





Ces vies, elles peuvent vite descendre. Les coups ennemis ne font pas de cadeaux. Mais les zones proposent une difficulté grandissante avec l’affrontement de boss pas toujours cadeaux à dézinguer.
Evidemment on prend davantage de plaisir à deux joueurs même si l’écran peut vide devenir fouilli par moment.
Platypus: Reclayed! est un jeu à découvrir ou re-découvrir. C’est un bon petit shoot’em up coloré et addictif avec une direction artistique originale. Une belle surprise dispo à moins de 15€.

Pour tous les amateurs de roguelite, un nouveau jeu signé Bandai Namco est enfin disponible sur tous les supports. Towa and the guardians of the Sacred Tree s’inspire d’Hadès en proposant un scénario de qualité et une direction artistique très soignée. Pour réaliser ce test, nous avons reçu une version Playstation 5 et j’ai passé un très bon moment dessus.
Towa and the guardians of the Sacred Tree est un roguelite qui vous invite à vivre une aventure fantastique dans un imaginaire japonais au style manga. La comparaison avec Hadès est flagrante car le jeu propose un lore intéressant grâce aux nombreux dialogues disponibles. Les combats sont aussi nerveux grâce à un gameplay varié et un bestiaire assez large. Chaque illustration ou environnement est dessiné à la main et j’ai eu l’impression de lire une BD.

Dans Towa and the guardians of the Sacred Tree, vous incarnez Towa une déesse qui est accompagnée d’enfants célestes aux pouvoirs surnaturels qui luttent contre des forces démoniaques. Malheureusement lors d’une confrontation, Towa se retrouve forcée à créer une fissure temporelle pour permettre à ses guerriers de rétablir un équilibre dans le monde. Towa s’installe dans un village qui va lui permettre d’augmenter les caractéristiques de ces enfants célestes grâce à un dojo, fabriquer de nouvelles armes chez le forgeron ou même pêcher pour revendre vos prises et obtenir des ressources essentielles pour votre progression.






Towa and the guardians of the Sacred Tree est un roguelite plus accessible que Hadès. Le jeu propose un mode facile qui permet de rendre les combats un peu plus souples après chaque défaite. Cela permet d’éviter d’être trop bloqué sur certains combats de boss et de profiter du scénario du jeu. Le côté visual novel est mis en avant sur ce titre et je n’avais qu’une seule envie : progresser dans l’histoire pour en connaître le dénouement. Cependant à chaque victoire, vous allez devoir vous séparer d’un enfant céleste et continuer avec les autres. Cela vous pousse à tester et utiliser tous les personnages pour varier le gameplay. Towa and the guardians of the Sacred Tree propose une vue isométrique avec la gestion de 2 personnages à l’écran. Il vous faudra utiliser tous les boutons de votre manette pour utiliser les sorts et attaques de vos 2 personnages pour chaque combat. C’est une gymnastique très intéressante mais qui ne parlera pas à tout le monde car cela demande une certaine dextérité. Pour chaque niveau vous allez devoir faire des choix entre se soigner, récolter des ressources, obtenir des buffs pour le combat de boss, manger, se baigner ou réaliser des défis. Personnellement j’ai dû m’y reprendre à plusieurs fois pour certains niveaux pour vaincre un boss mais c’est aussi ça le plaisir de jouer à un roguelite.
Towa and the guardians of the Sacred Tree permet de rendre le genre du roguelite plus accessible grâce à mode facile et ça c’est très appréciable. La direction artistique du jeu et le côté visual novel sont super sympa car ils permettent de s’attacher réellement à nos personnages. Cependant j’ai été assez frustré de ne plus pouvoir jouer avec mes héros favoris car à chaque fin de chapitre j’ai dû me réadapter avec un autre. Le jeu nous pousse à utiliser toutes les fonctions disponibles pour faciliter notre progression, ce qui permet de s’investir dans cette nouvelle licence. Towa and the guardians of the Sacred Tree est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes et en français alors n’hésitez plus si vous êtes à la recherche d’un nouveau roguelite ou en attendant Hadès II.
Test réalisé par Pierre