TEST de NINJA GAIDEN 4 – Ça va re-trancher!

Posté le 27 Oct 2025 par

Cela fait 13 ans que nous attendions une suite pour la licence Ninja Gaiden. C’est chose faite car l’épisode 4 est enfin disponible sur quasi tous les supports et nous avons eu l’occasion de le tester sur Xbox Series X. Ninja Gaiden 4 propose une expérience toujours aussi difficile mais se modernise grâce à une accessibilité disponible à tout moment et ça c’est vraiment chouette ! 

Une modernisation du genre

Ninja Gaiden est connu pour être un jeu difficile à cause d’un gameplay hardcore pour les combats. L’exigence de cette licence se modernise en proposant dès le début du jeu plusieurs modes de difficultés : mode héros, standard ou difficile. Personnellement j’ai opté pour le mode héros pour profiter d’une expérience plus fluide et sentir manette en main toute l’étendue des pouvoirs du héros que l’on joue. A noter que la nature des combats restent tout aussi nerveuse car certains boss sont assez difficiles. Cependant si vous êtes à la recherche de gros challenge, le mode standard ou difficile sont des expériences qui colleront à vos envies. 

Si vous êtes à la recherche d’un bon beat’em all sans trop de difficulté, je vous recommande le mode héros qui permet de combattre avec certaines mécaniques qui s’automatisent, citons par exemple : la parade parfaite quand la jauge de santé descend en dessous des 30% ou un système de combo simplifié. Le jeu est découpé en plusieurs chapitres qui durent environ entre 30 et 45 minutes chacun. Ninja Gaiden 4 ne dispose pas de sauvegarde manuelle et il vous faudra faire attention car les check-point peuvent être assez loin les uns des autres. 

Ninja Gaiden 4 vous invite à partager les aventures de Yakumo, un jeune ninja du clan des corbeaux qui a pour mission de tuer la prêtresse capable de ressusciter le dragon noir. Cependant il va l’épargner pour qu’elle puisse le faire revivre et l’éliminer pour de bon. Yakumo va aller à l’encontre des ordres de son clan et s’émanciper à travers un périple dangereux. Il va tout faire pour sauver Tokyo de l’emprise des démons avec l’aide de ses amis. Dans Ninja Gaiden 4, vous allez obtenir un score à chaque fin de chapitre pour déterminer votre maîtrise du jeu. Vous allez devoir réaliser des missions annexes pour obtenir des ressources importantes qui vous serviront à acheter des techniques et des capacités liées à chacunes des armes obtenues. Les combats sont assez exigeants surtout quand les ennemis sont en très grand nombre. Il vous faudra esquiver ou contrer chaque attaque pour tenter de survivre. En combat, vous aurez deux modes pour vos armes et l’une vous demandera d’augmenter une jauge pour lancer des attaques dévastatrices et contrer les parades des élites. 

Ninja Gaiden 4 propose d’explorer chaque recoin de la map pour obtenir des items de soins ou des ninjacoins pour acheter de nouvelles techniques. Dans ce nouvel épisode les phases de déplacement sont assez variées et vous allez pouvoir utiliser, un grappin, des ailes de corbeau pour vous déplacer dans les airs, sauter de toit en toit tel un ninja et même rider sur des bâtiments. 

Ninja Gaiden 4 est un nouvel épisode qui risque de diviser les fans de la série et les nouveaux joueurs. Le jeu est plus accessible et permet de profiter du scénario et de l’univers de Ninja Gaiden sans compromis. Cependant pour les vétérans il faudra certainement choisir le mode difficile pour retrouver le gameplay d’origine. Toutefois les combats dans ces modes sont tout aussi impressionnants grâce à des effets et des graphismes d’excellente facture. Personnellement mes amis et moi adorons cette nouvelle itérations et je vous recommande d’y jouer si vous avez terminé Lost Soul Aside et que vous êtes à la recherche d’expérience forte.

Test réalisé par Pierre

Six ans après le premier opus de The Outer Worlds (digne héritier de Fallout New Vegas), sa suite sort ce 29 octobre 2025 sur Xbox Series, PS5 et PC. Est-ce que ce FPS/RPG est à la hauteur de ses ambitions ? On vous dit tout sans spoiler !

JOUR 1…

Il faut savoir que ce titre démarre directement sur de l’humour second degré et apporte déjà une certaine fraîcheur, sans se prendre au sérieux tout en annonçant de belles promesses. Comme dans tous les jeux du genre, vous allez passer par une case création du personnage assez complète. Une fois le physique choisi et le look sélectionné avec goût (ou pas) vous allez devoir vous spécialiser parmi 12 compétences comme la persuasion, les armes à feu, etc.

Si vous êtes connaisseur du genre, ce sont des compétences que vous aurez l’habitude de choisir mais pas de réinitialisation possible sachant que les choix que vous allez faire auront des répercussions tout le long du récit. Il faudra choisir judicieusement.

Et HOP ! Vous voilà prêt(e) pour démarrer cette nouvelle aventure où vous allez incarner un agent du Directoire, un flic de l’espace en gros ! Vous allez accepter votre première mission pour récupérer un moteur et aller d’un point A à B à la vitesse lumière mais comme dans tous jeux qui se respectent, les choses ne vont pas se passer comme prévu mais on vous laisse découvrir ça en temps voulu !

Gameplay la rejouabilité

Comme dit plus tôt, les choix auront des répercussions sur l’histoire de cette suite, ce qui permet déjà une belle re-jouabilité, mais en fonction de vos compétences, vous pourrez aborder les missions de différentes façons, négocier avec les marchands, tuer tout ce qui bouge, ou être ultra discret comme dans Dishonored, à vous de voir !

Vous allez rencontrer comme dans tous RPG qui se respectent plusieurs personnages qui vont vous aider à accomplir vos missions, des caractères bien trempés, plutôt bien écrits mais assez classiques dans le genre (le Tank, le robot drôle, la discrète).

Ce qu’on apprécie dans les quêtes principales ou secondaires, c’est qu’elles sont toutes scénarisées donc si vous voulez platiner le jeu, cela va vous prendre énormément de temps. Et on parle souvent des compétences, des points forts des personnages, si je vous parlais des défauts des personnages…

OUI ! Vous avez bien lu, votre personnage pourra avoir des points faibles, par exemple si vous êtes du genre discret et que vous choisissez une compétence pour vous déplacer plus vite accroupi, ce sera le cas mais vous aurez des « genoux fragiles » et quand vous allez vous accroupir, il y aura un « CRAC » et ça peut alerter vos ennemis, il en existe une vingtaine du genre, à vous de voir si vous voulez les accepter ou non avec leur contrepartie.

Concernant les combats, on ne change pas vraiment, c’est très classique mais cela n’en demeure pas moins efficace et ça, on prend. Vous allez vous battre à chaque fois avec deux comparses, et comme dans un certain Mass Effect à l’époque vous allez pouvoir leur donner des ordres mais l’IA n’est pas exceptionnelle, vous allez souvent devoir gérer la situation tout seul, et ça, c’est dommage.

ET LES GRAPHISMES ?

Même si on n’a pas le dernier PC à 5000€, avec une RTX 3060 SUPER, on a pu régler la qualité du jeu en haute qualité, avec quelques chutes de framerates dans les décors sachant que le titre n’a pas encore eu de patch DAY ONE. Mise à part ça, on a eu aucun problème et c’est appréciable. Ce que l’on regrette, ce sont les expressions faciales qui ne sont pas folles…

Le jeu est très beau pour le style avec des cinématiques qui viennent ponctuer le titre. Pour le reste, c’est très scolaire, très classique, du champs, contre-champs lors des échanges et des PNJ qui restent immobiles.

LES +

Un univers immersif, drôle et frais
Des combats dynamiques et prenants
Une excellente durée de vie (50h en moyenne)
Une vraie suite et pas une version 1.5
Une rejouabilité pour découvrir toutes les possibilités du jeu

LES –

Manque une VF (VOST seulement)
IA très limitée
Mise en scène en retard sur son temps

Outer Worlds 2 est un jeu très attendu, le premier avait été une belle surprise et sa suite est une vraie version améliorée. Si vous aimez vous perdre dans un univers, que vous voulez passer un bon moment et tester plusieurs BUILDS de personnage tout en ayant une ambiance avec une vraie fraîcheur et que Fallout vous manque, n’hésitez pas une seule seconde, c’est le titre qu’il vous faut. Sans révolutionner le genre, Obsidian apporte des nouveautés qui font plaisir. On regrettera juste une IA très limitée et des PNJ trop statiques et remarque personnelle, avoir une VF aurait été un plus, du moins, offrir le choix aux joueurs. Mais en soit, c’est l’un des jeux à faire absolument en cette fin d’année 2025 !

Test réalisé par Aurélien

Les remastered sont toujours tendance dans l’industrie du jeu vidéo et chaque année certains sortent du lot. Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles en fait partie et nous avons eu l’opportunité de le tester sur PS5. Cette nouvelle version présente plusieurs avantages par rapport à celle d’origine sortie sur PSP. Ce remaster vous propose de jouer au jeu original ou à la version modernisée, un ajout très sympa pour tous les amateurs de rétro ou fans de FF. 

Une histoire captivante ! 

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles vous permet de vivre une aventure incroyable dans un univers heroïc fantasy. Personnellement j’ai opté pour la version plus moderne et les ajouts sont impressionnants. La version PSP du jeu ne proposait pas de traduction en français, ce qui a pu en rebuter certains. Les dialogues n’étaient pas doublés et la difficulté était assez élevée. 

La nouvelle version de FF Tactics propose le français pour les dialogues, un doublage en anglais ou en japonais et vous avez accès à la difficulté : mode histoire, ce qui rend le jeu plus accessible mais le challenge est toujours présent car le gameplay reste d’époque. Pour ce titre, on ne peut pas parler de remake car les graphismes n’ont pas énormément changé. Fort heureusement car le pixel art de cet épisode Final Fantasy est vraiment sublime. 

Au sujet de l’histoire, Final Fantasy Tactics propose un univers plus sombre et l’ajout du doublage permet de s’attacher aux personnages et à prendre part à cette aventure. Tout comme Game of Thrones ou Triangle Strategy vous allez prendre part à une guerre politique. Vous allez devoir faire face à des complots, des drames,des trahisons pour comprendre la révolte du peuple face aux inégalités sociales. Vous incarnez un jeune homme né dans une grande maison au titre de noble. Votre personne au nom de Ramza va devoir se battre pour comprendre le monde qui l’entoure. Il va devoir se lier d’amitié avec certaines personnes et monter une armée pour vaincre ces adversaires. Il vous faudra environ 40 heures de jeu pour venir à bout de l’histoire principale. Si vous êtes en quête du platine sur PS5, il vous en faudra beaucoup plus pour venir à bout de toutes les quêtes annexes disponibles dans les différentes tavernes. 

Côté gameplay, Final Fantasy Tactics est un pur tactical RPG et il vous faudra une bonne maîtrise des menus pour obtenir les meilleurs équipements pour vos hommes, gérer leurs classes et recruter les bonnes personnes. Le jeu est assez dur et propose quelques tutoriels pour vous aider mais personnellement je vous recommande de regarder quelques tutoriels en vidéo pour optimiser votre partie. Vous allez pouvoir vous déplacer sur une mappemonde et réaliser les différentes quêtes disponibles. Les zones de combat sont assez réduites mais proposent des moments intenses. Il faudra faire les bons choix pendant les combats pour éviter de mourir car les ennemis font très mal. Autre point positif, la bande-son est incroyable et je comprends aujourd’hui pourquoi ce jeu est un classique pour les fans du genre. 

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles est un excellent tactical RPG et c’est un régal de pouvoir le découvrir aujourd’hui dans de bonnes conditions. L’ajout du français et le doublage pour le scénario permet à ce titre d’être découvert par plus de joueurs. La difficulté a été corrigée mais son gameplay demande de l’investissement pour comprendre toutes les mécaniques de jeu.  Son scénario plus mature et son univers plus sombre lui permettent de se distinguer des autres titres de la licence. Personnellement j’ai été happé par l’histoire et je vous recommande chaudement d’y jouer.  

Test réalisé par Pierre

Quand on parle des studios Double Fine, nous viennent en tête des titres mémorables comme Psychonauts, The Cave ou Brutal Legend. Leur dernier titre, Keeper, a de quoi surprendre puisqu’on y contrôle un phare… pas un phare de bagnole non, mais un phare comme on en voit en mer pour guider les bateaux… Pas banal… mais intriguant…

Alors, un phare qui marche c’est une chose… mais qui communique avec une sorte d’oiseau exotique à travers un monde fantastique aussi inquiétant qu’enchanteur… nous voilà bien dans un jeu vidéo atypique. Et on aime ça!

Sans explication ou autre narration, Keeper nous laisse à la fois acteur et spectateur d’une intrigue qui se déroule devant nos yeux. Et de belle manière puisque le titre est visuellement superbe avec un direction artistique de dingue. Choix des couleurs, finesse des effets de lumières, mise en scène, choix des cadrages, musique, bruitages… Tout est très bien amené.

Car, en effet, dans Keeper, on est dans une vue à la troisième personne mais avec des plans de caméra automatiques. Comme dans certains vieux Resident Evil on évolue sans pouvoir tourner nous même la caméra. Et ce n’est pas gênant tant les cadrages imposés sont bons et nous permettent de profiter de plans toujours bien trouvés avec une impression de prendre par à une aventure interactive.

Keeper nous plante dans un mode « post-humain » et notre personnage principal, ce fameux phare, va être comme guidé vers un but ultime, une montagne enneigée au loin. De plus, une menace rôde dans les environs, il faut alors la braver pour évoluer à travers des paysages riches et colorés.

Entre exploration et puzzles, le jeu propose un gameplay beaucoup basé sur la lumière du phare évidemment. Ce faisceau lumineux qu’on peut manipuler indépendamment des mouvements du phare permet d’activer des mécanismes, de créer de la matière ou bien d’éloigner la menace ennemie…

On pourra envoyer notre oiseau sur certains mécanismes à activer. Ainsi, eu fil du jeu, le gameplay s’étoffe avec des manipulations à effectuer dans le bon ordre, parfois de manière simultanée entre le phare et son oiseau.

Le jeu joue avec les ombres et les lumières, les tonalités de couleurs mais aussi l’atmosphère globale et aussi le temps… Nous sommes bien dans un monde plein de surprises qu’on découvre au fur et à mesure de notre progression dans des zones certes dirigistes, mais agréables à arpenter.

En plus de sa force de réalisation, Keeper est un jeu qui mise beaucoup sur l’émotion et la relation entre les personnages. Très vite, on oublie qu’on dirige un phare tant il semble animé de sentiments comme un être vivant. Et cet oiseau qui communique comme il peut. C’est génial!

Keeper parait simple dans son approche mais propose un gameplay intelligent et inventif, une réalisation aux petites oignons et une direction artistique géniale. Certains reprocheront un manque de challenge dans le jeu mais on est vraiment sur une expérience contemplative qui en dit long aussi sur l’humanité. Un vrai plaisir, une belle expérience vidéoludique, un petit coup de cœur aussi! Foncez, c’est dispo sur Xbox et PC.