SOUTH OF MIDNIGHT – Test PC

Posté le 03 Avr 2025 par

South of Midnight (de Compulsion Games) est un jeu qui avait attiser la curiosité de nombreux joueurs il y a quelques mois lors de sa présentation. Une vraie création (ENFIN !!), un jeu d’action-aventure se passant dans le Bayou où vous incarnez une jeune femme aux pouvoir magiques, que vaut ce tout nouveau titre qui sort aujourd’hui sur PC et Xbox?

ÇA PARLE DE QUOI ?

Depuis la nuit des temps, il existe des tisseuses, des femmes aux pouvoirs magiques pouvant faire apparaître des objets, parler à des animaux géants et combattre de vilaines créatures. Vous incarnez Hazel, une jeune femme qui a des problèmes relationnels avec sa maman. Un soir, une grosse tempête fait rage et leur maison est embarquée par la tempête, sa maman en prime.

A partir de ce moment là, Hazel va commencer à comprendre qu’elle n’est pas comme tout le monde et qu’elle a des facultés. Et elle va tout faire pour retrouver sa maman.

Un pitch assez simpliste mais qui suffit pour nous plonger dans cette aventure qui nous rappelle surtout l’ambiance de ce genre de jeux des années 2000 à l’âge d’or de la Gamecube et rappellera un certain Beyond Good and Evil dans sa forme.

UN STYLE VISUEL ÉTONNANT

Comme d’habitude vous allez pouvoir choisir votre réglage graphique, plutôt fidélité, performance ou équilibré. Le style visuel est particulier, mélange de polygones, de stop motion, de dessins mais unique en son genre et ça nous a séduit. Les décors principalement dans les marécages sont vraiment jolis mais assez répétitifs (a l’instar d’un Uncharted 1 qui se passait tout le temps dans la jungle) .

Et c’est dans les lumières, les couleurs, le design que le titre va tirer son épingle du jeu et sans ressembler à d’autres titres. Sans être une révolution, il est différent, à part et ça fait du bien à voir cette prise de risque. On va juste regretter les différents monstres qui ont tendance à se ressembler beaucoup au final, ce qui apportera une expérience très répétitive.

UN GAMEPLAY CLASSIQUE…

L’univers, les graphismes et la VF (Très bonne au demeurant) nous séduisent et nous donne envie de parcourir le titre malgré une histoire très classique, mais une très bonne écriture des personnages nous donne envie de finir le titre.

Cependant concernant le gameplay Action/Aventure, c’est très classique, une attaque avec vos armes magiques, un bouton pour esquiver et ensuite vous aurez des coups spéciaux avec un système d’évolution des attaques très simplifiées. Le jeu est clairement destiné aux néophytes ou aux personnes voulant se tester au style aventure malgré nombreux modes de difficultés.

On a cette impression de rejouer a Beyond Good and Evil, une heroïne au fort caractère avec des personnages secondaires pour l’accompagner. Cependant le jeu restera très répétitif et on fera sans cesse la même chose, attaquer, avancer, grimper et hop des cinématiques qui sont très bien réalisées.

Mais ce qui est assez contradictoire malgré la répétitivité du titre, on a envie de le continuer, de le finir grâce à l’univers et au style visuel du jeu.

LES PLUS

Les graphismes originaux
L’univers
Les intermèdes sous formes de dessins
La VF de haute qualité
Le gameplay intuitif


LES MOINS

Ultra répétitif
Des combats ennuyeux au bout de 3-4h de jeu
Un titre qui n’invente rien


South of Midnight est le genre de jeu que l’on peut qualifier de bien mais sans plus, avec un univers prenant, bien construit, des personnages intéressants et des graphismes unique nous donnent envie d’aller au fond de l’histoire mais le problème va être la répétitivité du titre. Les combats sont agréables, faciles à prendre en main avec des attaques spéciales rythmant ces phases. Cependant malgré toute la volonté du studio, le titre n’invente rien et prend des bonnes mécaniques a droite à gauche. C’est réussi mais n’attendez pas une révolution, c’est un jeu qui mérite qu’on s’y intéresse et qui ne prendra que 8-10h de votre temps. Avec une histoire bien rythmée, idéale pour les débutants c’est un jeu plus que correct mais peu innovant, il sera malheureusement oublié d’ici quelques mois.

Test réalisé par Aurélien

The First Berserker Khazan est l’un des nouveaux jeux du studio Neople Game qui est à l’origine de titres tels que : Dungeon Fighter Online et Ghost in the Shell Online. Le jeu est édité par Nexon qui est assez connu dans le milieu du jeu vidéo et cela permet d’avoir un jeu d’une très bonne qualité. The First Berserker Khazan est un Souls-Like au style animé/ manga dans un univers assez sombre où se mélangent monstres mystiques et monde réel. Personnellement j’attendais ce jeu avec impatience car le chara-design des personnages m’avait tapé dans l’œil. 

Un Souls-like accessible

The First Berserker Khazan est un jeu difficile car il s’inspire des jeux du studio From Software pour son gameplay. Cependant le studio Neople Game a fait fort grâce à l’ajout de plusieurs options d’accessibilité. Cela à le mérite d’être mentionné car ce nouveau titre lui permet d’être joué par plus de joueurs et devient rapidement un jeu incontournable si on souhaite commencer ce genre de jeu. 

Dans The First Berserker Khazan, vous incarnez un héros qui a vaincu un terrible dragon pour sauver l’humanité. Cependant l’empire du royaume vous déclare comme traître et vous condamne à mort avec énormément de tortures. Votre personnage est emprisonné et acheminé dans une montagne pour vous exécuter. Ce héros ne peut plus utiliser ses bras car ses tendons ont été sectionnés lors de sévices. Cependant l’âme d’un ancien guerrier prend possession de votre carcasse et vous permet de retourner dans le monde des vivants pour vous venger. Khazan va devoir affronter de nombreux ennemis pour réussir sa quête. Il sera accompagné de plusieurs personnes dans l’histoire qui lui permettront de mieux comprendre les enjeux. 

Le jeu est découpé en plusieurs mondes dans lesquels vous allez pouvoir vous déplacer grâce à un hub. Ce lieu s’inspire énormément d’Elden Ring et vous permet d’entreposer de l’équipement, de vous améliorer et de discuter avec les différents antagonistes. Vous allez pouvoir gérer vos quêtes annexes et vos quêtes principales grâce à une carte que vous allez devoir consulter avant chaque déplacement. Les zones qui vous sont accessibles sont assez grandes et vous aurez énormément d’ennemis pour gagner en niveau et rendre le combat du boss plus facile. Tout comme Elden Ring, vous allez pouvoir monter en niveau et améliorer vos statistiques si vous bloquez contre un ennemi. 

Côté gameplay, le jeu reprend les codes des jeux de type Souls-like à merveille et c’est assez agréable manette en main. Le jeu tourne très bien sur PC et j’ai eu la chance d’en profiter en ultra sur un écran 4k et le rendu est assez bluffant grâce au cel shading. Les combats sont jouissifs et vous aurez différents styles d’armes pour vous adapter à votre style de jeu. The First Berserker Khazan propose un système de compétences pour vous permettre d’enchaîner les combos pour réaliser le maximum de dégâts. Concernant les boss, ils sont assez difficiles mais si vous le souhaitez vous pouvez faire appel à un spectre lame qui vous aidera. L’optimisation de The First Berserker est vraiment bonne et je n’ai jamais eu de ralentissement et c’est assez agréable. 

The First Berserker Khazan est une très belle découverte de cette année et si vous souhaitez commencer les jeux de type Souls Like je vous le recommande. Les graphismes et la direction artistique me parlent et le côté cel shading lui permet de se différencier de la concurrence. Le jeu propose un doublage en japonais avec une traduction disponible en français et ça c’est chouette ! Le système de combat reste assez classique mais l’optimisation est au rendez-vous pour ne pas gâcher votre expérience. En espérant voir plus de jeux de ce genre proposer un large panel d’accessibilité et permettre à plus de joueurs d’y jouer. Personnellement je vais le continuer car je prends énormément de plaisir à y jouer.

Test réalisé par Pierre

Strong propose un nouveau dongle Google TV. Le Leap-Neve permet ainsi de transformer n’importe quelle TV ou n’importe quel moniteur en écran connecté…

Certifié Google ce produit blanc rondouillard se branche simplement en Hdmi à l’écran (il faut aussi penser au branchement électrique…) et ensuite, on configure le tout via Google Home par Wifi ou bien, bonne nouvelle, par ethernet via le port RJ45 prévu (c’est assez rare sur ce genre de petit produit).

A vous les joies de Netflix, Youtube, Prime Video, Apple TV, Disney+ et j’en passe (à condition d’avoir les abonnements adéquats bien sûr) en toute simplicité.

Le Leap-Neve embarque un processeur ARM Quad-Core associé à 2 Go de RAM DDR4 et de 8 Go de mémoire flash. Il intègre la prise en charge la définition 4K UHD et des formats HDR10, HDR10+, HLG et Dolby Vision.

L’interface Google TV est agréable et intuitive et on peut profiter également de Google Assistant selon les cas ainsi que Google Cast au besoin (partage de photos, vidéos persos, etc…).

On trouve aussi deux ports USB-C : un sert pour l’alimentation et l’autre permet de connecter des périphériques de stockage externes. En plus de cela, la norme Bluetooth 5.0 permet de connecter des périphériques externes (enceintes, casques, manettes de jeu, etc..).

La télécommande, blanche également, est agréable au toucher et prospose des touches raccourcis pour YouTube, Netflix, Prime Video et Disney+.

Disponible au prix conseillé de 64,99 €, le Leap-Neve de Strong a de quoi séduire ceux qui ont besoin de connecter des écrans qui ne le sont pas. Ainsi, il est facile de l’utiliser sur un moniteur ou autre TV un peu datée. Dans tous les cas, c’est un produit facile d’utilisation et très efficace.

Nous avons eu l’opportunité de tester le premier jeu du studio québécois Yellow Brick Games et c’est plutôt pas mal. Ce titre se nomme Eternal Strands et vous propose de vivre une aventure AA/indé dans un univers héroïc fantasy. Le jeu est disponible uniquement sur les consoles next-gen : Playstation 5, Xbox Series et PC. Peut-être à l’avenir aura-t’on une version Nintendo Switch 2… 

Un mix de gameplay 

Eternal Strands est un jeu d’action aventure qui vous invite à incarner Brynn, une jeune guerrière accompagnée de ses compagnons à la recherche d’un lieu sacré. Dès le début du jeu, vous allez devoir prouver au groupe vos compétences de pointeuse et partir en éclaireuse. Cependant un dragon vous attaquera rapidement et enflammera toute la région dans laquelle vous vous trouvez. Pendant votre fuite, la meneuse du groupe sera blessée mais vous allez atteindre par hasard ce fameux lieux que vous recherchez. Brynn et ses compagnons s’installent rapidement pour commencer leur enquête sur ce lieu mystique. Dans ce campement chaque personnage est important et vous permet de créer de l’équipement ou de vous améliorer. Eternal Strands est jouable en français et le doublage est d’excellente facture. 

Le jeu vous permet de vous déplacer dans des zones ouvertes de taille moyenne avec un système de respawn pour les monstres et certains boss. Une mécanique de gameplay à ne pas sous-estimer car il vous faudra beaucoup de ressources pour craft. Eternal Strands vous propose une quête principale intéressante même si trop générique à mon goût. Toutefois la mise en scène de chaque dialogue ou cinématique est incroyable grâce à une direction artistique originale. Pour ma part, cela m’a donné envie de discuter avec mes compagnons en dehors de mes quêtes et c’est assez rare. Le doublage est vraiment d’excellente qualité et les musiques collent parfaitement à l’univers. 

Eternal Strands propose un mixte de gameplay d’univers différents. Le jeu s’inspire de Shadow of the Colossus, Zelda Breath of the Wild ou même du dernier Dragon Age Veilguard. En jeu, vous aurez une barre d’endurance pour les combats ou l’escalade. Les boss de certaines zones sont aussi gigantesques que le jeu Shadow of the Colossus sorti sur Playstation 2 et il vous faudra grimper sur ces derniers pour attaquer leurs points faibles. Vous allez devoir utiliser les éléments : Citons par exemple la glace et le feu pour venir à bout de certains ennemis plus facilement. Le système de déplacement et d’animation m’a fait énormément penser à Dragon Age Veilguard. Si vous avez aimé la plupart de ces jeux, Eternal Strands pourra peut-être vous plaire. 

Eternal Strands s’inspire de jeux populaires pour proposer un gameplay intéressant. Yellow Brick Games fait fort et nous propose un premier jeu de qualité. Cependant l’intrigue est intéressante mais manque de rebondissement. Le doublage d’Eternal Strands est l’un de ses gros points forts car il vous pousse à parler avec vos compagnons en dehors du récit principal. L’exploration est mise à profit et c’est assez sympa de se déplacer dans cet univers colorée et mignon. Me concernant j’ai moins aimé les mécaniques de combat avec les éléments mais les combats de boss qui m’ont rappelé Shadow of the Colossus étaient très sympa à jouer. Si vous êtes en quête d’un nouveau jeu indé d’action-aventure, je vous recommande de le tester.

Test réalisé par Pierre