07.12.2011
XBOX 360 - Nouvelle interface dispo!
Comme moi, vous avez peut-être mis à jour votre Xbox 360 aujourd'hui, cette mise à jour qui révèle une nouvelle interface annonçé depuis quelques semaines par Microsoft. Comme on l'attendait, Kinect est au coeur de cette nouvelle mouture avec notamment les commandes vocales.
Si vous utilisez votre Xbox 360 pour regarder la TV, cette nouvelle fonctionnalité vous servira encore plus. Effectivement, grâce à cela vous pourrez mieux naviguer dans vos programmes favoris. Il faut avouer que les possibilités de commandes avec les gestes n'étaient pas toujours optimales.
Dixit Microsoft, la console Xbox 360 devient ainsi l'ultime plateforme de divertissement grâce à un énorme choix de programmes TV, films, vidéos, sports, musiques et actualités, en direct comme à la demande. Que ce soit sur le Marché Zune musique et vidéo ou grâce au partenariat avec le groupe CANAL+ qui depuis 2 ans propose le meilleur du cinéma et du sport pour une expérience TV sociale et inédite avec Kinect. Les chaines CANAL+ et les bouquets CANALSAT ainsi que CANALPLAY, CANAL+ A LA DEMANDE et FOOT+ sont disponibles sur Xbox 360 pour un catalogue de plus de 7 000 films, évènements sportifs ou programmes TV. D’ici la fin de l’année, l’offre de divertissement accessible sur Xbox 360 va s’enrichir avec l’arrivée de nouveaux partenaires comme YouTube, Muzu.tv, MSN Vidéo, AlloCiné et Dailymotion. Exemple de commande vocale avec AlloCiné qui proposera des bandes-annonces en HD, il vous suffira de dire « Xbox Horaires » pour accéder immédiatement aux séances de votre cinéma préféré.
Si vous n'êtes que joueur, vous apprécierez aussi cette nouvelle interface bien plus intuitive et plus claire qu'avant. Libre à vous de continuer à gérer cela à la manette, avec votre mimine ou votre voix rauque...
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03.11.2011
TROUVE TA BOX!

Si vous n'avez pas encore de Xbox 360 et que vous comptez en demander une au père Noël vous allez avoir de quoi faire puisque Microsoft propose divers bundles en fonction de votre catégorie de joueur (Dance Central 2, Gears of War 3, Forza 4...). Pour vous y retrouver et faire le bon choix le site www.trouvetabox.com a été mis en place et vous permet de trouver le pack qu’il vous faut parmi les treize différents bundles Xbox qui seront disponibles d’ici la fin d’année. Avec un axe ludique, vous pourrez donc trouver votre Xbox à travers différentes méthodes : la Méthode Xbox vous propose en effet d’utiliser les informations disponibles sur votre profil Facebook afin de déterminer quel pack convient le mieux à vos besoins et envies. Une méthode inédite pour découvrir quel joueur sommeille en vous ! La méthode du Quizz du Joueur consiste, elle, en un petit quizz sur vos habitudes de joueur à la suite duquel différents choix de packs vous sont proposés parmi ceux qui vous correspondent le mieux. En fonction de vos choix, le site vous oriente vers les différents revendeurs qui proposent le pack et vous invite à découvrir les accessoires adaptés à ce dernier qui rendront vos parties encore plus explosives, comme le dernier casque sans fil Bluetooth pour jouer en multi ou un abonnement Xbox LIVE Gold...

Parmi les packs à ne pas rater il y aura, le 10 novembre pack Xbox 360 "Les Lapins Crétins partent en live !" Ce pack comprendra : 1 console Xbox 360 4Go couleur noir mat - 1 capteur Kinect - 1 jeu « The Lapins Crétins Partent en LIVE » - 1 manette sans fil noire - 1 câble d’alimentation et câble audio/vidéo composite - 1 mois d’abonnement gratuit au Xbox LIVE Gold
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06.09.2011
XBOX : programme de fidélité...

Pour "remercier" la communauté Xbox LIVE (30 millions de membres) Microsoft lance son programme de fidélité qui permettra de récolter des récompenses diverses et variées...
Plus vous utiliserez le service Xbox Live, plus vous recevrez de points de fidélité qui vous permettront de faire des achats sur le Marché Xbox LIVE : renouvelez votre abonnement Xbox LIVE Gold, achetez un contenu sur le Marché Xbox LIVE, participez à une enquête, etc.. Les membres les plus fidèles auront droit à un accès VIP leur faisant gagner des lots exclusifs comme un voyage à l'E3, des jeux Kinect ou autre...
Pour rejoindre le Programme de Fidélité Xbox LIVE, il vous suffit de vous inscrire sur le site http://rewards.xbox.com/ ou en vous connectant sur votre compte Xbox LIVE depuis votre console.
Difficile de dire si le concept est intéressant. A tester en tous cas et voir ce que cela donne sur la durée...
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18.08.2011
MON INTERVIEW DE JON FAVREAU!!!

Je l'avais annonçé sur Facebook et Twitter il y a plusieurs, voici mon (presque) interview de Jon Favreau (Réalisateur des Iron Man et de Cowboys & Envahisseurs) et de Scott Rosenberg, le scénariste du comics Cowboys & Envahisseurs. Je dis "presque" car, pour être honnête, cela ne s'est pas exactement passé comme prévu. Explications :
Paramount avait sélectionné 5 journalistes/blogueurs de pays différents pour interviewer donc Jon Favreau et Scott Rosenberg via le Avatar Kinect de la Xbox 360, cette application qui permet aux joueurs de se parler par leur avatar dans un salon virtuel. Après un petit peu de préparation c'était donc ok, j'étais donc le seul français à avoir l'honneur de parler à Jon Favreau himself (même par avatars interposés c'est la classe!). Le soucis, c'est que Avatar Kinect ne semble pas encore au point et à plusieurs Avatars c'était la cacophonie... Après plusieurs essais on a du se rendre à l'évidence et au final, Paramount à monter une petite video que vous pourrez voir ci-dessous avec certaines des questions et leurs réponses des concernés. Vous entendrez bien ma voix mais vous ne verrez pas mon vrai avatar... Disonsque Paramount a rassemblé les morceaux... C'est en tous cas assez frustrant pour moi.
Quoiqu'il en soit, il semble bien que Jon et Scott aient répondu à mes questions et celles de mes confrères étrangers. Je vous ajoute les questions qui ne sont pas présentes dans la video en français ci-dessous. La photo ci-dessus a été prise par moi au début de l'interview (c'est donc mon vrai avatar pour le coup :) ). J'éspère que je suis clair... hum...
Insertcoin : Daniel Craig dans le rôle de Jake Lonergan : était-ce une évidence?
Jon Favreau : Au début personne n'était prévu encore et Daniel m'est venu à l'esprit en premier. Même s'il est un acteur très British j'ai pensé qu'il ferait un cowboy magistral. Il semble en plus que c'était pour lui un rêve d'incarner un cowboy. Il a le physique, la présence pour cela dans le film. Je trouve même qu'il y a une certaine ressemblance avec Steve McQueen, surtout quand on lui met un chapeau sur la tête. Ainsi, il a le Sergio Leone "style" du parfait gunfighter. A côté de cela, quand Harrison Ford s'est mêlé à l'aventure, c'était comme un rêve qui se réalise pour nous tous. Il est une icone depuis The Frisco Kid, qui était une comédie, et il n'avait jamais incarné un cowboy. Mais pour moi, ses personnages dans Star Wars ou Indiana Jones étaient un peu des sortes de cowboys...
Insertcoin : Aviez-vous pensé à un petit rôle pour vous dans Cowboys & Aliens?
Scott Rosenberg : Absolument et Jon m'a proposé d'être dans une scène de bar amusante. Nous chantions et dansions et ma moustache est tombée à maintes reprises. Les maquilleurs ont dû faire des prouesses pour qu'elle tienne!.
Insertcoin : Avez-vous un western favoris? Vous a-t-il influencé pour écrire Cowboys & Aliens?
Scott : Je pense que le western qui m'a le plus marqué c'est un jeu auquel je jouais quand j'avais 13 ans environ et que j'ai inventé... ça s'appelait Cowboys & Aliens. Au-delà de cela, je suis très inspiré par les séries SF et les western des années 50.
Insertcoin : Comment en êtes-vous arrivé à collaborer avec Jon Favreau sur le projet de film?
Scott : Je dirais que j'ai beaucoup de chance et que le projet est né naturellement avec une fantastique ambition de tous du début à la fin. C'était incroyable.
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27.07.2011
AVATAR KINECT et KINECT SPARKLER dispos

Disponible gratuitement sur le Xbox Live, le Kinect Fun Labs est un groupe de plusieurs petits jeux/logiciels qui exploitent à fond l'accessoire à détection de mouvements Kinect. Cette semaine, de nouveaux programmes ont vu le jour, il s'agit de "Avatar Kinect" et "Kinect Sparkler" (dispo demain).
"Avatar Kinect" permet de donner vie à votre avatar. Il capture vos mimiques et votre voix : quand vous souriez, hochez la tête ou parlez, votre avatar fait de même. Vous pouvez ensuite inviter jusqu'à sept amis à vous rejoindre dans 24 décors virtuels pour laisser libre cours à votre imagination. Cela reste très anecdotique et peu utile vous en conviendrez... mais c'est rigolo...
"Kinect Sparkler" vous propose de peindre avec le doigt et de transformer votre oeuvre en véritable jeu de lumière, à l'aide de nouvelles technologies Kinect comme la suppression des arrière-plans et le suivi précis du doigt. Votre corps devient un pochoir, vos doigts, des pinceaux de lumière, votre salon, une toile. Vous pouvez dessiner en 3D en déplaçant les sparklers magiques au premier ou à l’arrière-plan pour ensuite visionner votre création sous de multiples facettes, d'un simple mouvement de tête. "Kinect Sparkler" sera disponible dans Kinect Fun Labs pour 240 Microsoft Points.
Sachez que ces deux applications inutiles amusantes vous permettent de partager vos créations et prouesses sur les différents réseaux sociaux...
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22.07.2011
Une XBOX 360 "Kinect STAR WARS"

A l'occasion de la Comic-Con, Xbox et LucasArts ont dévoilé aujourd'hui le tout premier pack Xbox 360 avec Kinect en édition limitée aux couleurs de Star Wars et de son duo mythique: R2-D2 et C-3PO. A la vue des photo, ce bundle est magnifique et ça fait plaisir de voir des éditions comme celles-l : la console au look de 32-D2 et un pad doré ultra-brillant à la C-3PO! A noter également pour la première fois un capteur Kinect blanc... On peut se dire aussi que cette édition permettra de mieux vendre le jeu livré avec "Kinect Star Wars" qui semble, d'après la critique, pas très convainquant pour le moment... Il aura néanmoins l'avantage de nous permettre de jouer les Jedi avec notre propre corps dans l'univers Star Wars et rien que ça c'est cool!
On a appris également que le jeu proposera une course de pod (rappelez-vous la Menace Fantôme) dans laquelle on pourra participer à un véritable championnat permettant d'affronter les pilotes sans merci, au volant de pods emblématiques et autres véhicules issus de Star Wars...

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09.06.2011
LA XBOX 360 "GEARS OF WAR 3"

Alors que le jeu décoiffe de plus en plus à l'E3, Microsoft et Epic Games annonçent nouvelle console Xbox 360 "Gears of War 3" en édition limitée avec les pads qui vont bien. Tout cela sera disponible en même temps que le jeu le 20 septembre 2011. Le bundle inclut donc une console au design rouge et noir avec deux manettes sans fil Xbox 360 assorties, un disque dur de 320 Go ainsi qu'une connexion Wi-Fi intégrée. Ce pack inclut également un exemplaire standard du jeu Gears of War 3, un micro-casque filaire ainsi qu'un code de téléchargement de contenus bonus en jeu (pack d'armes Infected Omen et personnage multijoueur Adam Fenix). Le pack d'armes Infected Omen offre une nouvelle skin pour les cinq armes de base du jeu : Lanzor, Lanzor rétro, Kaomax, fusil Destructor et fusil à canon scié. En outre, les boutons d'alimentation et d'éjection s'accompagnent de sons emblématiques de l'univers Gears of War. Pas d'infos sur le prix pour le moment...
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XBOX 360 WIRELESS SPEED WHEEL

Pour bien accueillir le prochain Forza Motorsport 4 qui nous fait baver actuellement à coups de trailers somptueux à l'E3 de Los Angeles, Xbox annonçe un nouveau volant pour la Xbox 360 : le Wireless Speed Wheel qui arbore un look plutôt classe et original. Disponible le 14 octobre prochain, le Wireless Speed Wheel est donc sans fil et propose un retour de force avec vibration. Sa forme en U en déroutera peut-être certains mais il semble que le tout soit très ergonomique. Compatible avec tous les jeux de course il sera proposé à un tarif de 50 € ce qui reste fort honnête.
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07.06.2011
E3 : Résumé Conférence XBOX (Videos inside)

Hier soir se déroulaient 4 grosses conférences lors du salon E3 de Los Angeles. J'ai regardé en direct celle de Xbox à 18h30 sur mon iMac, celle de EA à 21h30 sur mon iPad, celle de Ubisoft à 23h30 sur mon iPhone et celle de Sony je l'ai ratée... j'étais sous mon iCouette... Je vais vous proposer des résumés de toutes ces réjouissance en commençant par la conférence Xbox :
La conférence Microsoft/Xbox était bien sur très orientée sur Kinect avec de nouvelles fonctionnalités sur de nombreux jeux même des jeux de gamers. En plus des possibilités de mouvements, Kinect apporte dorénavant (et enfin...) la reconnaissance vocale pour des jeux comme Masse Effect 3 par exemple! C'était aussi l'occasion d'annoncer de gros jeux (mais surtout des suite en fait...) comme Halo 4, Gears of War 3 ou Fable The Journey... Voici en détails ce qu'on a appris...
Dance Central 2 : avec cette suite du jeu de danse le plus vendu sur Kinect, Harmonix propose un concept amélioré avec notamment un monde "On danse!" permettant de faire des battle de danse en tête-à-tête et en simultané sur de nouveaux tubes comme Usher, Rihanna, Montell Jordan, La Roux...
Fable : The Journey : se déroulant 5 ans après les événements de Fable III, cet opus nous emmène en voyage sur fond de magie avec Theresa la voyante de Fable III pour lutter contre une nouvelle menace qui pèse sur le Royaume d'Albion. Différent des autre opus, ce Fable : The Journey est plutôt un rail-shooter en vue à la première personne pour exploiter à fond les possibilités de Kinect. En tous cas c'est beau et immersif... à suivre...
Forza Motorsport 4 : ce nouvel opus du jeu de course exclusif à la Xbox 360 semble bien décidé à détoner un certain Gran Turismo avec une réalisation bluffante et un contenu toujours plus riche. Le jeu embarque désormais une fonction Kinect qui permet de suivre les mouvements de la tête!
Gears of War 3 : si on a pu voir ou même tester le mode multijoueurs de Gears of War 3, hier on a pu découvrir en demo live un bout du mode campagne et autant vous dire que ça envoit du bois! Les boss sont gigantesque, les graphismes toujours plus beaux et on a pu voir que des exo-squelettes seraient désormais utilisables... miam!
Halo 4 : on s'y attendait, la saga Halo continue avec un quatrième "vrai" épisode (après ODST et Reach). Suite directe de Halo 3 (premier opus 360), Halo 4 voit le retour de Master Chief qui revient pour faire face à son propre destin et à un ancien démon qui menace le futur de l’univers entier. Seul un chouette mais court trailer a été diffusé hier... pas de gameplay pour le moment...
Halo: Combat Evolved Anniversary : pour fêter les 10 ans de Halo, ce jeu est un remaster de Halo premier du nom avec du multi, du coop, des défis au programme.
Kinect Sports: Season 2 : alors que le premier Kinect Sports était un peu juste en terme de contenu, Xbox nous propose un nouvel opus avec 6 nouveaux sports : football américain, golf, base-ball, ski, fléchettes et tennis. Mouais... ça reste encore faible en contenu non?...
Kinect Star Wars : on en entend parlé depuis un moment, ce jeu permettra de jouer les Jedi avec Kinect. Préparez-vous à avoir mal à l'épaule à jouer du sabre-laser virtuel! Le concept est intéressant mais la réalisation ne semble pas excellente...
Kinect: Disneyland Adventures : encore un nouveau jeu dédié à Kinect. Après Kinect Adventures l'année dernière, ce jeu aux couleurs de Disney nous invite à un voyage où les histoires prennent vie et où les rêves se réalisent... Enfants, parents et fans de Disney pourront ainsi explorer le parc de Disneyland et aider Peter Pan à affronter le capitaine Crochet, saluer Mickey Mouse ou embrasser Cendrillon en utilisant les mouvements du corps et la voix... ça peut être cool ça!
Mass Effect 3 : édité par EA, le jeu était dévoilé sur la conf Xbox pour sa compatibilité Kinect car on pourra donner des ordres ou intéragir avec différents personnages uniquement par notre voix. Je demande à voir (et entendre...) à la pratique. Espérons qu'en France aussi ça marche ce qui est moins sur...
Minecraft : jeu original qui fait un tabac actuellement sur PC, Minecrat aura sa version Kinect sur Xbox 360 cet hiver.
Ryse : les créateurs de Crysis ont dévoilé un jeu pour gamer orienté Kinect lui aussi qui nous plonge dans la Rome Antique pour du combat sanglant. Le trailer était plutôt impressionnant... à voir...
Sesame Street: Once Upon a Monster : Macaron, Oscar, Grover et des personnages inédits nous emmèneront à la découverte d'un livre pour enfants oublié intitulé “Once Upon a Monster”, exclusivement sur Kinect. L'ambiance colorée et amusante de ce titre se double d'importantes leçons de société, d'émotions et de vie.
Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier : encore un jeu de gamer compatible Kinect (mouvements et voix) avec surtout un mode "Gunsmith" qui permet de choisir, démonter et tester son arme tout cela sans manette. La démo était plutôt convainquante...
Tomb Raider : les gars de Crystal Dynamics on profiter de la conférence pour présenter une démo live du mystérieux Tomb Raider (je vous ais d'ailleurs fait un article rapide hier soir). On y voit enfin notre Lara Croft en action, tentant de survivre à un naufrage. L'actino est trépidante même si c'est très scripté et bourré de QTE mais la réalisation semble excellente. Uncharted 3 aura un concurent (ou plutôt une concurrente) de premier choix...
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04.05.2011
RAZER ONZA - Test manette Xbox 360

J’ai testé ces jours-ci une nouvelle manette pour ma Xbox 360 et pas n’importe laquelle, la Onza (Edition Tournament) de la prestigieuse marque Razer (plus connue pour ses périphériques PC).
D’entrée, la manette propose un look très proche de la manette Xbox 360 mais avec des lignes plus élancées pour un aspect au final plus séduisant et une prise en main tout aussi bonne (voir meilleure).
Visuellement, elle est noire avec un imprimé brillant du logo Razer (les serpents enchevêtrés...) : c’est classe. Par contre, j’ai trouvé les boutons X, Y, B, A et le bouton home Xbox un peu trop plastoc et peu esthétiques... Mais il faut dire tout de même que les boutons X, Y, B et A sont rétro-éclairés : ça fait son effet. Ils proposent aussi un touché “click” réactif même si le bruit est vite agaçant. Concernant la croix directionnelle on peut regretter une ergonomie douteuse avec en fait, un bouton par direction ce qui n’est pas des plus pratique je trouve. Les sticks analogiques sont eux, très bons, proches de ceux de la manette officielle mais ils proposent une mollette qui permet de régler leur souplesse : étonnant et bien pensé. Globalement, la Onza propose quand même une excellente finition et surtout un poids plus léger que la manette Xbox 360. C’est à noter. On trouve également des boutons Back et Start judicieusement disposés à portée de pouces sur le devant de la manette (proche de nous). Pour finir au niveau des boutons, les gachettes sont robustes et toujours accessibles mais encore une fois, un bémol sur le bruit du click des boutons LB et RB. Par contre, on trouve, 2 nouveaux boutons, les gachettes LMFB et RMFB qui sont programmables comme cela nous chante... Un bon point. Notons aussi que les gachettes principales (LT et RT) sont allongées pour une meilleure prise.
Point cruciale : la Onza est filaire et même si le fil est long (4m60), personnellement, ça me rebute pas mal. Alors, certes, du coup, plus de soucis de recharge, mais quand on a un grand salon c’est pas toujours agréable de se trainer un câble.
La manette Onza Edition Tournament de Razer pour Xbox 360 est une manette robuste, agréable, ergonomique avec de bonnes idées (boutons programmables, sticks réglables, etc..) mais elle possède quand même quelques défauts gênants (bruits des boutons, fil, etc..). En jeu, elle reste très réactive. Pour environ 59 € la bête on aurait pu s’attendre à plus irréprochable de la part d’une marque comme Razer. Une manette à tester avant d’adopter...
15:11 Publié dans Accessoires, Test, Xbox | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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