06.03.2012
WIPEOUT 2048 - Test PlayStation Vita

Titre phare de PlayStation depuis 1995, WipEout, jeu de course futuriste, a atteint son apogée sur PlayStation 3 en 2008 avec sa version HD. Il était logique de voir arriver une version pour la PlayStation Vita et cette version s’appelle WipEout 2048 et est disponible depuis la sortie de la console le 22 février dernier...
Ce qui caractérise WipEout c’est bien sûr sa vitesse et son originalité. C’est en effet le seul jeu de course de vaisseaux qui arrive à proposer une excellence de réalisation et de gameplay. Et bien sur PlayStation Vita c’est pareil. Graphiquement c’est somptueux et au niveau des contrôle c’est très confortable. Le concept est habilement porté sur la console portable de Sony. Fans du premier jour, férus de challenge ou néophytes seront forcément séduit par ce que propose WipEout 2048 tant il est possible de s’amuser de manière ponctuelle que de jouer de manière chevronner pour battre tous les records. Car comme toujours, WipEout démarre en douceur mais devient rapidement corsé, demandant dextérité et connaissance du circuit. Les meilleurs parviendront à trouver les meilleures trajectoires possibles tout en chopant chaque flèches de turbo disposés sur la piste.

A travers une dizaine de circuits et leurs variantes, le jeu est donc très proche de l’opus PS3 avec la possibilité de jouer avec la gyroscopie ou pas (chacun fera son choix). Avec la gyroscopie on accélère avec le pavé tacile arrière et on actionne les armes ou protections sur le pavé tactile avant. Une approche inédite qui est déroutante au début mais qui peut s’avérer efficace avec de la pratique. Personnellement, je me suis vite remis au contrôle traditionnel avec stick et boutons... Cette option permet à mon sens d’être tout de même plus précis dans les trajectoires au détriment, certes, de l’immersion...



On retrouve dans WipEout 2048 un mode Carrière toujours aussi bien fichu avec une progression qui propose parfois plusieurs nouvelles courses : attaque, time-trial, etc.. (on retrouve d’ailleurs les épreuves de Zones comme dans WipEout HD). Il faudra chaque fois bien sur viser la place indiquée (ou faire mieux) pour débloquer la suite. Au début, ce sont des formalités, ensuite on s’y reprend à plusieurs fois... Il faudra passer les épreuves obligatoires (une petite dizaine) pour arriver à la fin de la (courte) carrière, les autres courses étant annexes. Le but de l’intégralité des courses est aussi de faire grandir son XP pour débloquer tout un tas de vaisseaux notamment qui sont de plus en plus performants.
Si vous jouez en ligne, vous pourrez, dans WipEout 2048 vous confronter aux temps de vos amis ou d’autres joueurs. Le mode Cross-play permet d’ailleurs de jouer contre des joueurs PS3 (une option qu’il me reste à essayer...). Ainsi, WipEout 2048 gagne en durée de vie avec une infinité de confrontations et de dépassement de soi!
Réalisation aux petits oignons (très proche de ce que propose la version PS3...), maniabilité (classique) impeccable et contenu online présent, WipEout 2048 est une tuerie! Il n’apporte rien de bien nouveau dans la série et dispose d’un contenu solo un peu faible mais il propose surtout des joutes online infinies et un plaisir de jeu optimal. Un des tous premiers hits de la PSvita à n’en pas douter...
Images issues de captures d'écran réalisées sur ma PSvita... Un mode photo très complet est disponible à tout moment pendant les courses.
09:33 Publié dans Jeux - PSvita, Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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23.11.2011
PS Vita : les jeux de lançement

Hier avait lieu une convention PlayStation Vita à Londres qui a officialisé les titres de lançement de la consoles de Sony qui sortira le 22 février 2012 en Europe. On y trouve bien sûr les très attendus Uncharted : Golden Abyss (ce sera mon premier jeu PS Vita!) et WipEout 2048 (l'indémodable) mais aussi des nouveautés comme Reality Fighters, Little Deviants, Escape Plan, Gravity Rush, Top Darts... on retrouve aussi des connaissances avec ModNation Racers : Road Trip, Everybody's Golf, Hustle Kings, Super StarDust Delta. Il y a donc du bon et du moins bon avec pas mal de réchauffé mais la grosse nouvelle c'est un Motorstorm RC qui permettra de jouer seul ou à plusieurs à des courses de bolides radio-commandés dans les environnements de la saga Motorstorm (voir trailer ci-dessous). La fonction Cross Play permettra à plusieurs joueurs équipés d’une PS Vita ou d’une PS3 de s’affronter.
Bien sûr, après le lançement de la PS Vita, les jeux afflueront à l'image de titres prometteurs comme : Dungeon Hunter : Alliance, F1 2011, Rayman Origins, Ninja Gaiden, OddWorld : Strangers Wrath ou encore Assassin's Creed, Bioshock, Call of Duty et j'en passe. Vous me direz : beaucoup de licences connues reprises ici. Effectivement, mais ce sont souvent des jeux qui n'ont jamais vu le jour sur console portable et ça promet d'être intéressant à voir... Rassurez-vous il y aura aussi de nouvelles licences comme notamment Unit 13, un jeu de tir annonçé par les développeurs de MAG et Socom...
Sony a davantage communiqué aussi sur les fonctionnalités de la PS Vita avec notamment les Social Essentials qui regrouperont les applications Flickr, Twitter, Facebook et FourSquare. La réalité augmentée ne sera pas en reste avec 6 marqueurs disponibles au lancement avec 3 jeux gratuit à télécharger sur le PS Store.
Plus que jamais, la nouvelle portable de Sony séduit avec du contenu, de l'innovation et des hits... Vivement février prochain... (un beau cadeau de St Valentin non? hein?... bon...)
13:56 Publié dans Jeux - PSvita, PSVita | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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29.07.2010
J'ai testé Motorstorm et Wipeout en 3D!!!

Ayant reçu pour test cette semaine l'écran 3D Sony KDL40HX800 j'ai pu mettre à jour Wipeout HD et télécharger la démo 3D de Motorstorm Pacific Rift pour profiter du jeu video 3D sur Playstation 3. Avec Motorstorm Pacific Rift tout d'abord, c'est un peu déroutant au début mais en s'habituant on profite d'une profondeur de champs excellente. Les graphismes restent très fins et colorés et on bénéficie des projections d'eau, de boue ou de pièces détachées en avant-plan, tandis que l'horizon semble très loin. Le plus impressionnant, c'est sans doute les accidents avec les morceaux de carrosserie qui volent, etc.. Quoiqu'il en soit, je ne suis toujours pas entièrement convaincu par cet apport 3D car même s'il est assez immersif, n'est pas essentiel et peu vite donner mal au crâne à mon avis...

Pour Wipeout HD, l'option 3D s'ajoute au jeu complet par une mise à jour. Malgré la grande qualité graphique et l'excellente impression de vitesse du jeu, l'apport de la 3D m'a semblé moins flagrant, plus subtile. On gagne juste en profondeur de champs avec un vaisseau détaché de l'environnement. Encore une fois, ce n'est pas l'extase (à mon avis...) et gaffe aux crises d'épilepsie!
Pour info, la TV 3D permet d'activer la 3D sur des programmes 2D. Bien sûr, cela ne donne pas une 3D très convainquante car la video en question n'est pas prévue pour cela. Néanmoins, j'ai testé la chose sur New Super Mario Bros sur Wii notamment et on a une petite impression de relief pas désagréable. Mais encore une fois, cela reste à mon goût très anecdotique, d'autant plus qu'il faut se farcir sur le pif, de grosses lunettes lourdes et pas très confortables...
14:28 Publié dans Playstation 3 | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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22.06.2010
RHYTHM RACER 2

Je profite de l'annonçe du jeu Rhythm Racer 2 présenté à l'E3 par Avatarlabs pour ouvrir une catégorie iPad. En effet, dans les jours et semaines qui viennent je vous parlerai souvent de la tablette tactile de Apple. Déjà par le biais d'un test complet, d'un test video et de tests de différents jeux et accessoires concernant le iPad. Pour revenir à Rhythm Racer 2, c'est une sorte de Wipeout musicale. En effet, sur différentes pistes sonores, on doit attrapper des items colorés sur notre trajectoire. Le jeu sera donc disponible pour iPhone et iPad dans quelques temps... Voici en attendant, une video de gameplay :
11:51 Publié dans iPad | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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