06.04.2012

BIT. TRIP COMPLETE - Test Wii

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jaquette-bit-trip.jpgEst-ce que la réalisation ultra-réaliste, HD, et tout le toutim est l’atout indispensable à un bon jeu? Pas forcément... et la Wii est souvent là pour nous le rappeler. C’est en tous cas le cas précis avec Bit. Trip, un jeu WiiWare en épisodes qui vient de débarquer en boîte pour une version complète. Attention : ovni...

Complètement axé sur un style old-school que ce soit visuellement ou au niveau du gameplay Bit. Trip met en scène un certain CommanderVideo (ou un amas de quelques pixels noirs...).  Ce personnage forcément un peu carré, évolue dans des univers coloré et géométrique dans le plus pur style pixelart/bitmap. La musique, tout aussi synthétique y est également omniprésente et participe au gameplay.

En fait, le jeu propose donc 6 jeux différents qui propose de varier les plaisirs :

Bit. Trip Beat est une sorte de Arkanoid musical dans lequel il faut renvoyer des carrés colorés en rythme. Tout se fait à la Wiimote. Principe simple mais concentration et sens du rythme requis...

Bit. Trip Core varie la chose avec un axe plus proche de Pong et le contrôle d’une barre à 360°. La encore vos réflexes sont sollicités pour renvoyer les projectiles au bon moment.

Bit. Trip Void est plus simpliste mais tout aussi ludique. On y dirige un carré afin de ramasser d’autres carrés en évitant des points blancs...

Bit. Trip Runner propose un contenu un peu plus riche puisqu’on s’y trouve un peu comme d’un jeu de plate-forme en scrolling horizontal. Il faudra courir, sauter, frapper avec une bonne synchronisation. Mais ici, la mort nous ramène au début pour recommencer encore et toujours. Frustrant mais les amateurs de défis apprécieront...

Bit. Trip Fate est une sorte de shooter sur rail assez statique mais qui fait son job en simplicité et en efficacité.

Bit. Tip Flux est une sorte de mix qui reprend les base de Bit. Trip Beat avec des projectiles différents...

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Voilà... vous êtes toujours là? Alors je sais, dis comme ça, le jeu semble hors du temps, sans intérêt. Mais en fait, la simplicité et le style old-school sont totalement assumé et le jeu gagne en expérience ludique. Il y a 20 ans on s’éclatait avec des jeux encore plus simple que cela. Bit. Trip démontre justement que les avancées technologiques ne feront pas forcément toujours de bons jeux. Alors Bit. Trip n’est certes pas le jeu de l’année mais il propose quelque-chose de cohérent, amusant et qui change du catalogue habituel tout en offrant de quoi se lancer des défis en matière de scoring. Il est proposé pour 30 € environ avec un CD de la bande-son du jeu. Laissez-vous tenter...

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19.03.2012

MARIO PARTY 9 - Test Nintendo Wii

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wii,nintendo,mario,party,peach,bowserLe party-game Mario Party est de retour sur Nintendo Wii avec Mario Party 9. Série qui commence à dater, elle est en tous cas à chaque opus une réussite qui fait du bien à la Wii...

On retrouve le concept bien dosé de jeu de plateau intégrant de nombreux mini-jeux. Ce neuvième opus nous immerge une fois de plus dans le monde fun et coloré de Super Mario. On évolue cette fois dans un véhicule sur le plateau de jeu. Tous dans le même bateau les joueurs cherchent donc surtout à choper le plus d'étoiles possible pour gagner la partie. Les lancements de dés sont parfois un peu barbant mais les surprises sont nombreuses et les changements de situations aussi. L'ordre de jeu peut changer à tout moment, Bowser peut nous piègera par moment pour nous faire perdre nos étoiles, en donner à d'autres joueurs ou bien pourquoi pas mettre tout le monde au même score...

Si on trouvera des étoiles sur le parcours il faudra surtout les gagner lors des nombreux (mais parfois trop courts) mini-jeux. En jouant à 4 on sera souvent chacun pour soi mais aussi à 1 contre 3. Contre certains boss il faudra coopérer pour le battre mais tout en gagnant le plus d'étoiles possibles.

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Le hasard fait beaucoup dans le jeu mais il est possible de gagner des dés spéciaux (dés pipés, dés à 10 faces, dés de 4 à 6, etc.) pour viser un peu mieux les cases convoitées sur le parcours. Concernant les mini-jeux ils sont assez nombreux et variés. Souvent simples d'acces ils sont surtout fins immédiatement et accessibles à tous. Adresse, rythme, réflexes, rapidité, il faudra un peu de tout cela pour arriver premier. Certains ont moins d'intérêts que d'autres mais la plupart du temps on a vraiment une bonne impression de nouveautés avec de petits jeux sympathiques. Tout le monde à sa chance en tous cas et jusqu'à la fin de la partie tout peu changer. Des bonus de hasard, de mini-jeux ou autre sont délivrés avant l'annonce du podium et peut changer le classement au tout dernier moment.

On pourra évoluer dans 9 environnements variés (lagon, campagne, manoir, jungle de Donkey Kong, etc..) en choisissant de faire une partie multi joueurs ou bien en sélectionnant des mini-jeux précis.

Alliant jeu de société, hasard et mini-jeux fous fous fous, ce Mario Party9 n'est pas un énième opus, c'est un opus qui reprend les bases du concept en l'ouvrant à tous pour une parfaite égalité et plein de surprises... Très agréables à jouer, il est un Party-game de référence face aux nombreux party-games bancals qu'on voit trop souvent sur Wii...

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12.03.2012

THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword - Test Wii

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jaquette-the-legend-of-zelda-skyward-sword.jpgHéros incontournable du jeu video au même titre que Super Mario, le jeune Link de la légende de Zelda est un de ceux qui tente de faire survivre la Wii en attendant la Wii U en fin d’année. Et ce qui est bien c’est qu’il le fait bien : The Legend of Zelda Skyward Sword est un excellent opus qui fête dignement les 25 ans de la saga...

Dans cet épisode très ouvert, on se réveille, après un cauchemar, dans la chambre de Link. Nous sommes en fait dans l’école des Chevaliers de Célesbourg aux côtés de la jolie Zelda. On apprend vite à se diriger dans ce petit monde en allant arpenter les allées du village. Pas toujours simple de se mouvoir avec une Wiimote et un Nunchuck mais on s’y fait assez vite. Seules certaines phases de plate-formes m’ont semblé agaçantes avec la Wiimote (je ne joue peut-être plus assez à la Wii...). Pour faire la relation avec l’anniversaire du jeu, on assiste, dans l’aventure, à la 25ème édition de la Chevauchée Céleste à laquelle on va même devoir participer.

Comme vous vous en doutez surement, la princesse Zelda va disparaitre et, comme d’hab’, il va falloir la retrouver... En même temps, elle est un peu bavarde au début du jeu. Ca nous fait des vacances... hum. Plus sérieusement, les scènes de dialogues sont très longues et on ne peut pas les zapper, hé hé... Mais les fans de Zelda n’en perdront pas une miette et on peut saluer la consistance de l’univers du jeu.

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Après avoir flâné dans la jolie ville volante et trouvé son Célestrier volant, on va vite commence à voyager dans différents lieux “extotiques”. Après de petits moments aériens assez sympathiques, on débarque donc dans sur d’autres territoires aériens ou pas pour en découdre avec le mal. C’est dans une forêt que débute réellement l’épopée. C’est ainsi qu’on peut enfin se la raconter Wii MotionPlus en main. On joue évidemment de l’épée avec la Wiimote et une très bonne précision. Précision ok, mais il faudra tout de même un peu d’entrainement pour s’en sortir avec aisance. Avec le Nunchuck on utilisera donc son bouclier pour parer les coup. On se retrouve dans un concept à la Medieval Moves pour faire une comparaison. Possibilité de base, le combat n’est pas la seule option de Link dans cette aventure. Le jeu exploite les possibilités de la Wii avec par exemple des phases de détection d’objets ou de personnages avec la Wiimote en mode visée. Le reste du temps on évolue bien à la troisième personne avec une progression assez classique et des phases de grimpettes ou d’équilibre par exemple.

On se sent bien dans ce Zelda car il propose des environnements variés, colorés, ouverts, peuplés de créatures parfois amies, parfois ennemies mais on sent très vite une certaine linéarité dans nos progressions avec certains aller-retour un peu irritant. Il faut un peu de temps finalement pour se rendre compte que ce Zelda est un excellent jeu. Les quelques lenteurs et redondances l'empêchent en fait d'être un chef d'oeuvre de la Wii. On retiendra des scènes inoubliables voir mythiques dans le pur style de la saga et ce dans des environnements toujours variés et dotés d'ambiances et de mises en scène uniques.

Si le gameplay est perfectible il permet surtout de faire bien des choses dans l'aventure que ce soit dans les combats ou les phases d'explorations. On pourra récolter bien des objets pour obtenir de nouvelles armes ou de nouvelles capacités. Les personnages pacifiques seront souvent d'une grande aide pour tout cela.

Comme pour nous faire patienter en attendant la Wii U et pour permettre à la Wii de garder la tête hors de l'eau, ce The Legend of Zelda Skyward Sword met la barre haute avec un des opus les plus réussis de la saga. Un peu long à se lancer, le titre propose un bon contenu, une mise en scène mémorable et un gameplay varié. Les fans apprécieront et les autres passeront également un bon moment d'aventure sur Wii...

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27.02.2012

MARIO PARTY neuf en approche...

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Je vous en parlais le mois dernier, Mario Party 9débarquera sur Nintendo Wii le 2 mars prochain. Cette enième suite d'un party game qui a fait maintes fois ses preuves, proposera une nouvelle fois de cotoyer les personnages célèbre du monde de Mario à travers 80 mini-jeux exclusifs jouables en solo ou en multi-joueurs (jusqu'à 4 joueurs). J'ai reçu le jeu samedi, je vous promets un test très rapidement! Pour de plus amples informations : www.nintendo.fr

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31.01.2012

MARIO PARTY 9 le 2 mars sur Wii

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Avec une sortie de la Nintendo Wii U pas avant la fin 2012, on se dit que la Nintendo Wii a encore quelques mois pour "rester en vie" et des titres phares sont prévus pour cela à l'image de Mario Party 9 qui arrivera le 2 mars prochain.

C'est donc le retour de ce fameux Party Game incontournable. Comme toujours, de nouveaux modes de jeu, de nouveaux boss et de nouveaux personnages de l'entourage de Super Mario sont au programme de ce neuvième opus. Gagner des étoiles et vaincre Bowser sont toujours les objectifs principaux et on ne s'en lasse étrangement pas...

L'aspect nouveauté viendra certainement dans l'approche multijoueurs avec le nouveau mode Party Aventure qui réinvente les règles du genre et propose à quatre joueurs d’explorer un plateau à bord du même véhicule. À tour de rôle, les joueurs deviennent le capitaine du véhicule et frappent le bloc-dé pour avancer, dans l’espoir d’atterrir sur une bonne case. Avec ces véhicules, l’action se fait plus rythmée et chaque joueur peut participer aux différentes activités. Le jeu devient aussi plus stratégique, à chacun de trouver les raccourcis et les bons endroits pour stationner, tout en orientant ses adversaires vers les zones à risque...

80 nouveaux mini-jeux sont annonçés : faire des pizzas, s’échapper de manoirs hantés ou piloter des motoneiges, voilà ce qui vous attend par exemple... La collaboration sera un des axes à prendre en compte pour réussir au mieux les épreuves.

Rendez-vous donc sur Wii pour ce Martio Party 9 le 2 mars prochain!

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30.01.2012

POKEPARK 2 - Le Monde des voeux

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Le 23 mars 2012 verra la sortie de PokéPark 2: Le Monde des Voeux en exclusivité sur Wii. On y incarnera une nouvelle fois Pikachu et ses amis à la recherche de Pokémon disparus pour les sauver du Parc des Vœux. Pikachu sera donc jouable mais aussi Moustillon, Vipélierre et Gruikui. Electricité, habileté sous l'eau, destruction, course, chacun aura des capacités très utiles pour arriver à vos fins. Avec un gameplay varié, PokéPark 2 permettra de combattre de multiples ennemis, jouer à cache-cache et participer à des quiz. Le jeu offre aussi la possibilité de partager des activités jusqu'à 4 joueurs! Ca peut être cool pour jouer en famille...

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22.12.2011

ONE PIECE sur Nintendo 3DS bientôt...

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Nintendo et Namco Bandai confirme la sortie de One Piece Unlimited Cruise Special pour Nintendo 3DS le 10 févirer prochain. Issu de l'univers du manga One Piece, ce jeu est également un remake d'un jeu lancé sur Wii en 2009. Cette version 3DS comportera de nouveaux bonus et notamment le mode Marineford (duels avec différents personnages de l'arc de Marineford). Monkey D. Luffy et ses amis pirates exploreront quatre îles nimbées de mystère pour combattre en temps réel les célèbres ennemis de l'univers One Piece. Plus de 50 heures de jeu sont annonçées...  Il sera possible de permuter entre les neuf pirates de l'équipage du Sunny, chaque personnage possèdant ses propres capacités.

Pour info, les premiers exemplaires de One Piece Unlimited Cruise Special comprendront en exclusivité une figurine collector de Portgas D.

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KIRBY'S ADVENTURE Wii - Test Wii

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nintendo,wii,kirby,adventure,coop,multiSimple boule rose, Kirby est pourtant devenu, au fil des années, un héros emblématique du jeu video. On l’a vu plusieurs fois débarquer cette année sur Wii ou DS avec des titres souvent de bonne qualité. Il est devenu une vraie référence en matière de jeu de plate-forme en scrolling le tout dans un esprit coloré et attendrissant qui ravit les plus jeunes et attendrit les plus vieux... Kirby’s Adventure Wii y ajoute même une dose épique...

Kirby Au Fil de l’Aventure avait, il y a plusieurs mois fait forte impression avec une version 2D basé sur des éléments en tissus bien fichus. Ce Kirby’s Adventure arrive avec un même concept de jeu de plate-forme mais dans un esprit plus classique et plus punchy. L’atout de cet épisode est aussi la possibilité d’y jouer jusqu’à 4 en coopération comme on le voit de plus en plus dans ce genre de jeux et c’est heureux... Avec ses amis, Kirby devra aider Magalor, un pilote spatial qui s’est écrasé et doit retrouver les morceaux éparpillés de son vaisseau pour repartir chez lui... Un scenario gentillet donc mais Kirby croisera bon nombre d’ennemis et surtout quelques boss amusants, comme d’hab.

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Les habitués retrouveront les capacités de la p’tite boule rose : elle avale les ennemis pour les recracher, elle se gonfle pour planer dans les airs mais elle peut désormais acquérir des armes spéciales qui font la force de cet épisode. Ses amis, jouables par les autres joueurs auront des capacités légèrement différentes (Meta Knight, Roi Dadidou, Waddle Dee...). Les armes spéciales permettront d’user d’un trancheur, d’une épée géante ou de cracher des flammes par exemples. Mais vous pourrez aussi décupler ces pouvoirs en lançant une attaque explosive qui envahira l’écran à la manière d’actions des plus grands jeux de baston. Kirby ne rigole plus!

L’évolution dans le jeu reste très axé plate-forme avec une approche assez linéaire mais il y aura différentes manières d’appréhender les ennemis et certains passages secrets pourront être dénichés. Ceux-ci vous obligeront souvent à filer rapidement vers la sortie en évitant que le “noir et blanc” vous rattrape...

En plus de l’aventure principale, Kirby’s Adventure propose donc des alternatives complètes : recherches de pièces, de bonus, déblocage de défis, de mini-jeux (des p’tits shoots amusants), etc.. Mais la rejouabilité de Kirby vient surtout pas son excellent mode multijoueurs en local. On évolue comme dans un New Super Mario Wii en s’entraidant, en se montant les uns sur les autres ou en s’aspirant... enfin chacun fera ce qu’il voudra hein... Le plus efficace sera de combiner ses attaques pour parvenir au mieux à ses fins.

Avec une réalisation toujours simple et coloré, Kirby’s Adventure propose le gameplay efficace qui le caractérise en général avec une dose accrue d’action au niveau des combats et surtout l’intéressante possibilité de jouer à plusieurs sur une même machine à la maison. Kirby reste une référence accessible à tous les types de joueurs et toutes les générations...

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05.12.2011

LA COURSE À LA FORTUNE annonçé sur Wii

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Nintendo annonçe un nouveau jeu avec l'ami plombier le 6 janvier 2012 sur Wii : La Course à la Fortune. Rien à voir avec la roue, ce party-games proposera en fait d’explorer différents plateaux de jeu, d’acheter des terrains et de faire payer vos proches et néanmoins adversaires à chaque passage... une sorte de Monopoly quoi.

Il sera possible de jouer à 4 à la maison avec une seule Wiimote ou de jouer en ligne contre le monder entier! Les débutants pourront apprendre les bases facilement et un mode Standard permettra d’élaborer des stratégies commerciales complexes pour jouer sur les marchés. Chaque plateau de jeu s’inspire d’un univers de Mario ou de Dragon Quest et les fans reconnaîtront avec plaisir le vaisseau spatial de Super Mario Galaxy ou l’Abbaye Alltrades de Dragon Quest...

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14.11.2011

SKYRIM, MARIO 3D, ZELDA, SAINTS ROW...

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Allez, ça fait longtemps, voici un petit article "arrivage" parcqu'il y a du lourd ce mois-ci. Alors que je viens de finir Call of Duty Mordern Warfare 3 (test très bientôt...), j'ai commencé Sonic Generations et je dois rattraper mon retard sur des jeux comme NBA2K12, Dance Central 2, WRC 2 et j'en passe... de gros hits arrivent en masse à l'approche des fêtes. Pour illustrer tout cela, j'ai reçu samedi matin le fameux jeu de rôle Skyrim (The Elder Scrolls V), suite du fameux Oblivion. Je ne suis pas adepte du genre mais il parait que cet opus est ultra-chronophage et propose une liberté d'action infinie. Nintendo m'a fait parvenir Super Mario 3D Land pour Nintendo 3DS! Le premier Mario en 3D sort le 18 novembre et j'ai donc déjà eu l'honneur d'avancer dans l'aventure. D'ailleurs même mon fils de 5 ans et demi a commençé sa partie et est arrivé à la moitié du jeu! (mais le challenge commence à sérieusement se corser). Toujours chez Nintendo, j'ai reçu The Legend of Zelda : Skyward Sword pour Nintendo Wii, peut-être le dernier hit de la console avant l'arrivée de la Wii U en 2012... Enfin, THQ m'a envoyé Saints Row The Third, le GTA-Like le plus déjanté de l'histoire qui m'attire franchement et que je n'ai pas encore eu le temps de commencer mais ça ne saurait tarder. Le jeu sort aujourd'hui pour info (et il est réservé à un public averti...). Vous l'aurez compris, de gros jeux sortent en cette fin d'année. Il y a par exemple Assassin's Creed Revelations qui sort également aujourd'hui et on attend encore quelques hits pour les fêtes de fin d'années. Je fais de mon mieux pour tester tout cela afin de mettre en ligne des tests suffisamment complets. J'ai pris un sérieux retard sur certains bons jeux que j'ai dû temporairement laisser de côté comme Dead Island ou Driver : San Fransisco par exemple mais j'essayerai de rattraper tout cela prochainement...

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