04.03.2010

DANTE'S INFERNO - le test Xbox 360!!!

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jaquette-dante-s-inferno.jpgAlors que God of War 3 n’est pas encore là (il reste peu de temps à attendre...), on sent déjà l’inspiration d’autres titres à son égard. C’est tout à fait le cas de Dante's Inferno développé par Visceral Games  et édité par Electronic Arts. Mais ici, on incarne Dante qui devra retrouver sa douce Béatrice en traversant l’Enfer... Les plus cultivés d’entre vous reconnaitront bien là l’oeuvre de la Divine Comédie, un ouvrage du XIVème siècle qui a marqué l’histoire de la littérature.

Mais rassurez-vous, si l’inspiration du célèbre ouvrage est bien là, on reste dans un jeu d’action sans trop de subtilité et cette trame scénaristique n’est que prétexte à la boucherie. En tous cas, il faut saluer la mise en scène, avec des cinématiques magnifiques (qui contrastent d’ailleurs avec le reste...) et des allusions à Béatrice tout au long de notre lente descente aux Enfers. L’ambiance est plutôt bien senti avec des environnements assez différents notamment au début avec un passage dans une sorte de Toscane plutôt tranquille puis dans des forteresses imprenables pour ensuite débarquer dans les entrailles des Enfers et là... il fait plus chaud. Techniquement c’est assez inégale. On oscille entre des passages convainquants à d’autres plus moyens et un peu dévalorisants. Quoiqu’il en soit, le bestiaire avec certains boss assez gigantesques est bien présenté artistiquement et souvent très habité. On est malheureusement pas au niveau d’un Dead Space au niveau de la finition je trouve (autre titre de Visceral Games).

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Dans Dante’s Inferno, on évolue donc à la troisième personne, on crapahute et surtout on dézingue de l’ennemi, des hordes parfois. Alors avec notre sorte de faucheuse, on s’en donne à coeur joie, on tranche dans le gras! Mais je trouve que visuellement, notre perso est un peu petit et les angles de caméra sont pas toujours bien trouvé. On se rapproche encore une fois d’un God of War dans le principe mais je trouve qu’ici l’ergonomie est moins homogène. En tous cas, il y a de l’action : mêlées avec des ennemis nombreux, affrontements de boss bien costauds, combos, etc.. mais on suit un chemin un peu plat, un peu cloisonné. C’est dommage. D’autant plus que cela ne s’arrange pas vers la fin de l’aventure et la redondance s’installe effectivement.

Il ne faut pas cacher que le personnage est assez charismatique avec ses stigmates sanguinolants et sa trancheuse à jambon gothique. Il est évolutif et avec une sorte d’arbre on peut facilement choisir ses penchants techniques. Comme souvent, ce sont les âmes des ennemis qui vous permettront d’évoluer dans cette arborescence. Vos améliorations concerneront notamment vos actions à la faux pour des combos variés mais aussi des attaques secondaires comme par exemple la Sainte Croix qui vous permettra, une croix magique à la main, de toucher vos ennemis à distance.

Element original de Dante’s Inferno, vous pouvez choisir d’absoudre ou de punir vos ennemis. Si la punition est bien sûr le plus amusant, l’absolution débloquera plus davantage pour votre évolution. Un  aspect intéressant mais un peu lourdingue à la longue...

Hormis cela, Dante’s Inferno reste trop lineaire, trop fade, avec trop de phases de plates-formes agaçantes et pas toujours bien pensée. Les affrontements de boss ou les carnages en hordes sont sympathiques et frénétiques mais globalement, le titre ne propose pas suffisamment de moments d’anthologie qui auraient sublimé l’action. Dommage. Quoiqu’il en soit, Dante’s Inferno propose un design assez classe et une ambiance d’Enfer dans tous les sens du terme. Mais l’essai n’est pas transformé.

13:29 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dante's inferno, ea, visceral games, dante, divine comédie, xbox, 360 | |  Facebook

04.02.2010

DANTE'S INFERNO dans les bacs!!!

A l’occasion de la sortie de Dante’s Inferno aujourd’hui sur Playstation 3 et Xbox 360, EA et le studio Visceral Games proposent un magnifique trailer de lançement!... Allez, je vous le dit : dès vendredi vous pourrez gagner des jeux Dante's Inferno sur Insertcoin... alors patience!!!

15:42 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : dante's inferno, ea, playstation, xbox, visceral games | |  Facebook

09.12.2009

DEAD SPACE 2 annonçé!!!

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Visceral Games, studio Electronic Arts annonce aujourd’hui que la franchise à succès Dead Space™ va continuer de terrifier les joueurs avec la suite Dead Space 2. Isaac Clarke revient pour une nouvelle aventure éprouvante, poursuivant le combat contre les Necromorphs dans cette excitante expérience d’action et d’horreur. De nouveaux outils pour découper et démembrer les Necromorphs complètent le désormais célèbre cutter plasma d’Isaac, l’aidant tandis qu’il rencontre de nouveaux personnages, explore de spectaculaires environnements en gravité et combat les hordes infinies de Necromorphs. Dans Dead Space 2, Isaac ne se contente plus de survivre, il rend les coups.

« Comme de nombreux joueurs, nous adorons la série Dead Space et sommes donc très heureux d’annoncer un nouveau volet », déclare Nick Earl, senior vice-président et général manager chez EA. « Visceral Games est rapidement devenu célèbre pour ses jeux d’action de haut niveau. Dead Space 2 va délivrer une expérience marquante que les joueurs n’oublieront pas de sitôt. » « Nous sommes très excités à l’idée de replonger dans cet univers et de poursuivre l’aventure d’Isaac. L’infection continue de se répandre dans l’espace et notre héros Isaac Clarke est le seul à pouvoir l’arrêter. Il y a encore beaucoup de necromorphs à tuer ! » prévient Steve Papoutsis, producteur exécutif de Dead Space 2. « Dans Dead Space 2, rien n’est vraiment ce qu’il paraît. Attendez-vous à des retournements de situation, des surprises et un impressionnant bestiaire de monstres dégoûtants qui n’ont pas fini de vous faire faire des cauchemars. »

Sorti en 2008, Dead Space est rapidement devenu l’une des propriétés intellectuelles originales d’EA les mieux notées. Avec une centaine de récompenses de la profession et une moyenne critique de 89*, Dead Space est devenu un succès horrifique auprès de nombreux fans dans le monde. En 2009, EA a lancé Dead Space Extraction, une prequel du Dead Space original qui enrichissait l’univers et présentait la série à un nouveau public. Dead Space 2 est en développement sur le système de loisir interactif PLAYSTATION®3, la console de jeu et de loisirs Xbox 360® et sur PC. Cette production n’a pas encore été évaluée par le PEGI. Suivez-nous sur Twitter www.twitter.com/isaacclarke (site en anglais). Devenez fan sur Facebook www.facebook.com/deadspace (page en anglais). Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.deadspacegame.com (site en anglais).

*D’après Gamerankings.com et Metacritic.com (sites en anglais)

19:02 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dead space, ea, visceral games, survival horror | |  Facebook

19.08.2009

Dante's Inferno : disponible en France le 11 février

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Visceral Games™ et Electronic Arts Inc.  ont annoncé aujourd’hui lors de la conférence de presse EA à la GamesCom de Cologne en Allemagne les dates de sortie de son jeu d’action et d’aventure très attendu Dante’s Inferno™. L’adaptation à grand spectacle de la première partie du poème épique de Dante Alighieri La Divine Comédie sera disponible en France le 11 février 2010 sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, le système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur Sony PlayStation® Portable (PSP®).

Dans Dante’s Inferno, les joueurs prendront le rôle de Dante dans son voyage épique à travers les neuf cercles de l’Enfer décrits par Alighieri : les Limbes, Luxurieux, Gourmands, Avares et Prodigues, Coléreux, Hérétiques, Violents, Fraudeurs et Traîtres. Dante est motivé par son désir de sauver l’âme de sa bien-aimée Béatrice, emmenée derrière les portes de l’Enfer par Lucifer. Cette nouvelle histoire sert de contexte à un jeu d’action-aventure fluide et nerveux offrant un système de combat riche et personnalisable via des choix sacrés ou impies, une conception des niveaux innovante, des énigmes audacieuses et les plus impressionnantes créatures jamais vues animées à 60 images par seconde.

Site officiel : Dante's Inferno

22:23 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dantes inferno, visceral games | |  Facebook