17.09.2010

SHADOWS OF THE DAMNED

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A l'occasion du Tokyo Games Show qui se déroule en ce moment au Japon, de nouveaux titres font leur apparition. C'est le cas de Shadows of the Damned annonçé par EA, un tout nouveau thriller psychologique bourré d’action, tout droit sorti de l’imagination du directeur exécutif Suda51 (créateur de No More Heroes), du producteur créatif Shinji Mikami (Resident Evil) et du compositeur Akira Yamaoka (Silent Hill)... rien que ça! L’intrigue du jeu suit un chasseur de démons au cœur de l’Enfer, un enfer remis au goût du jour et plus terrifiant que jamais, où il doit sauver l’amour de sa vie en venant à bout de l’armée des ombres grâce au pouvoir de la lumière. Comme ça, on pense à d'autres titres... comme Dante's Inferno ou Alan Wake... Espérons que le jeu saura faire tout de même dans une certaine originalité... La sortie de Shadows of the Damned est prévue pour l’été 2011 sur Xbox 360 et sur PlayStation 3. Pour plus d’informations sur Shadows of the Damned, rendez-vous sur www.shadowsofthedamned.com

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23.02.2010

SILENT HILL : Shattered Memories

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L'arrivage du jour va donner encore un peu de frission à ma gentille Wii. Je suis d'ailleurs content que de plus en plus de jeux de ce style débarque sur la console "familiale" de Nintendo. Il en faut pour tous les goûts. Je parle donc de Silent Hill : Shattered Memories arrivé ce matin par Konami. J'ai hâte de jouer à ce jeu qui vous met dans la peau d'un père à la recherche de sa fille... mais il est poursuivi par des démons, dans une étrange réalité... et le pire, c'est qu'on joue le jeu avec seulement une lampe torche et un téléphone portable... pas de fusil à pompe ici, il faut courir!!!

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09.12.2009

DEAD SPACE 2 annonçé!!!

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Visceral Games, studio Electronic Arts annonce aujourd’hui que la franchise à succès Dead Space™ va continuer de terrifier les joueurs avec la suite Dead Space 2. Isaac Clarke revient pour une nouvelle aventure éprouvante, poursuivant le combat contre les Necromorphs dans cette excitante expérience d’action et d’horreur. De nouveaux outils pour découper et démembrer les Necromorphs complètent le désormais célèbre cutter plasma d’Isaac, l’aidant tandis qu’il rencontre de nouveaux personnages, explore de spectaculaires environnements en gravité et combat les hordes infinies de Necromorphs. Dans Dead Space 2, Isaac ne se contente plus de survivre, il rend les coups.

« Comme de nombreux joueurs, nous adorons la série Dead Space et sommes donc très heureux d’annoncer un nouveau volet », déclare Nick Earl, senior vice-président et général manager chez EA. « Visceral Games est rapidement devenu célèbre pour ses jeux d’action de haut niveau. Dead Space 2 va délivrer une expérience marquante que les joueurs n’oublieront pas de sitôt. » « Nous sommes très excités à l’idée de replonger dans cet univers et de poursuivre l’aventure d’Isaac. L’infection continue de se répandre dans l’espace et notre héros Isaac Clarke est le seul à pouvoir l’arrêter. Il y a encore beaucoup de necromorphs à tuer ! » prévient Steve Papoutsis, producteur exécutif de Dead Space 2. « Dans Dead Space 2, rien n’est vraiment ce qu’il paraît. Attendez-vous à des retournements de situation, des surprises et un impressionnant bestiaire de monstres dégoûtants qui n’ont pas fini de vous faire faire des cauchemars. »

Sorti en 2008, Dead Space est rapidement devenu l’une des propriétés intellectuelles originales d’EA les mieux notées. Avec une centaine de récompenses de la profession et une moyenne critique de 89*, Dead Space est devenu un succès horrifique auprès de nombreux fans dans le monde. En 2009, EA a lancé Dead Space Extraction, une prequel du Dead Space original qui enrichissait l’univers et présentait la série à un nouveau public. Dead Space 2 est en développement sur le système de loisir interactif PLAYSTATION®3, la console de jeu et de loisirs Xbox 360® et sur PC. Cette production n’a pas encore été évaluée par le PEGI. Suivez-nous sur Twitter www.twitter.com/isaacclarke (site en anglais). Devenez fan sur Facebook www.facebook.com/deadspace (page en anglais). Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.deadspacegame.com (site en anglais).

*D’après Gamerankings.com et Metacritic.com (sites en anglais)

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03.09.2009

CURSED MOUNTAIN : le test Wii!!!

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cursed4.jpgUn survival horror sur Wii... c’est pas fréquent... à part du Resident Evil, ce genre de chose. Mais là, on nous propose un survival horror exclusif à la Wii. Ca s’appelle Cursed Mountain et on débarque dans les montagnes enneigés de l’Himalaya, ça aussi c’est original...

L'aventure se déroule donc dans les montagnes Himalayennes enneigées et abruptes... Je vous en ai déjà parlé dans la prise en main du jeu la semaine dernière, l’histoire nous mène sur les traces de notre frère mystérieusement disparu en expédition. On incarne d’ailleurs ce frère disparu dans une intro du jeu. Une fois dans la peau du frère “pas disparu’ on rentre dans le vif de l’aventure en arrivant dans un village déserté. On y trouvera au fur et à mesure plusieurs documents qui nous en diront plus sur la disparition du frangin et aussi sur des faits surnaturels qui se déroulent dans la montagne... Car l’axe est là : la montagne est hantée et vous ne tarderez pas à rencontrer des fantômes pas très beaux à voir au détour d’une ruelle...

Malgré des graphismes plutôt bien sentis par endroit (pour la Wii...), l’ensemble est assez inégale et propose aussi des environnement parfois vides et ressemblants. C’est là le souci, malgré une bonne entrée en matière avec une ambiance pesante et un sentiment de solitude et d’inquietude, on tome dans la lassitude. Car finalement, on se rend vite compte que les environnements se succèdent sans grands changements : d’un village à la neige en passant par des grottes bien vides, etc.. Les ennemis sont eux aussi souvent les mêmes avec souvent les mêmes moyens de s’en débarasser et autant dire qu’ils ne fourmillent pas dans les niveaux... Le côté exploration/aventure est axé sur des enigmes souvent identiques nous demandant principalement et basiquement de trouver une clé pour ouvrir une porte, clé cachée dans une potiche qu’il faudra détruire à coup de pioche. On se surprned alors à “piocher” dans tout ce qu’on rencontre... Ainsi, le principal problème du titre vient de cette homogénéité environnementale synonyme d'aventure se ressemblant du début à la fin. De fait, on souffle de plus en plus à mesure qu'on gravit la montagne, qu'on passe par des villages se ressemblant tous, qu'on combat deux ou trois types de fantômes ou qu'on se coltine tout le temps le même type d'énigme nous demandant principalement de chercher une clé ou un objet généralement caché alentour. C’est souvent le parti pris des survival horror me direz-vous, mais ici, la technique et la variété d’action ne suit pas...

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Wii oblige, le gameplay sort un peu de l’ordinaire avec l’utilisation de la Wiimote et du Nunchuk : stick du Nunchuk pour se déplacer, appuyer sur le bouton B pour frapper, utilisation de pouvoirs avec le bouton C... cette dernière action vous permet notamment de passer dans un autre mode de visée. Vous pourrez aussi passer dans un mode “surnaturel” qui vous donnera une vision monochrome étrange permettant de découvrir certains points clés (un peu comme dans Wolfenstein... si on veut...) mais rien de transcendant ici. Les commandes de la Wii nous permette aussi différents mouvements d’attaques, de défense ou d’actions : secouer pour se débarrasser d’un ennemi, balancer sur la gauche pour actionner un passage, etc... etc... mais bon, c’est pas nouveau tout cela.

Il est clair que Cursed Mountain ne révolutionne pas le survival horror sur Wii. Il dispose de lacunes : lenteur, environnements vides, actions faiblardes... Mais néanmoins il recèle aussi de choses qui nous poussent à aller plus loin : une ambiance pesante, un choix de lieu original, une narration immersive, etc.. Techniquement, les graphismes du village au début du jeu nous surprenne, mais la suite de l’aventure nous déçoit avec des environnements moins poussés. Mais pour la Wii, ça reste un jeu bien réalisé (on a vu bien pire!). Et rien que le fait qu’il soit un nouveau survival horror exclusif à la Wii, on doit le respect à Cursed Mountain!

 

17:43 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : cursed mountain, wii, deep silver, survival horror | |  Facebook