02.04.2012
SSX - Test PlayStation 3

La série a plus de 10 ans mais quand on parle de SSX les fans de snowboard répondent présent mais pas seulement eux... En effet, SSX est un jeu snowboard très axé arcade qui permet d’être appréhendé par un large public. Même si une bonne maitrise est nécessaire pour exceller, le jeu est largement basé sur les Tricks pour du fun surréaliste. Pour la première fois, nous avons donc accès à un SSX sur consoles HD et il se nomme... bah SSX...
Riders déjantés, des gars, des filles... des combinaisons fluos... des planches customisées... de la musique de djeuns... voilà SSX, un pur jeu de snowboarders qui ne se prend pas au sérieux. Vous voilà embarqué à travers le monde pour dévaler les pentes les plus dangereuses de la planète... Ce tour du monde est représenté dans le mode principal du jeu, le World Tour. On y dispute différentes épreuves de course, de survie ou de tricks dans des massifs montagneux successifs. Si les courses et tricks restent assez communs, le mode survie nous propose de se lancer dans des descentes piegeuses avec par exemple des bois, des ravins proches de la piste, etc.. Je m'attendais ici à une expérience chaotique comme dans Motorstorm Apocalypse (dans un autre style) mais c'est beaucoup moins impressionnant...

En tous cas, les pistes proposées sont plutôt vertigineuses et proposent différents trajectoires possibles. On se sent du coup parfaitement libre de ses choix dans chaque descente. Certaines courses de nuit sont par contre très difficile à appréhender faut de visibilité... Et ça va tellement vite... Mais pour nous sauver, un mode rewind permet, comme dans certains jeux de courses auto, de revenir quelques secondes pour revoir sa trajectoire. Mais cette aide n'est pas illimitée. Lors de nos descentes on entend aussi notre ami qui nous suis à bord de son hélicoptère mais cela n'aide pas franchement. Ça en deviendrait même agaçant à la longue. Parlons d'ailleurs de cet hélicoptère car en fait au début du jeu on saute de celui-ci en plein ciel et on amorce une chute libre interminable qui permet d'apprendre à maîtriser les mouvements de son rider ainsi que les différents tricks possibles. Ensuite, au début de certaines épreuves on sautera du même hélicoptère mais juste de quelques mètres pour amorcer la descente.
Notre évolution dans le World Tour nous permet d'acquérir de l'expérience afin par exemple d'acheter du nouveau matériel (planche, protections...), de nouvelles tenues et autres customisations. Les accessoires les plus fins sont sans doute la wingsuit qui permet de planer dans les airs quelques secondes après un saut vertigineux ou bien les crochets qui permettent de garder l'adhérence sur les plaques de verglas.



Au niveau de la jouabilite, SSX s'affirme bien toujours comme un jeu d'arcade pur et dure mais on sent tout de même des réactions plutôt réalistes avec la neige, des bonnes sensations de glissades, etc. Bien sur, tout est très exagéré, non seulement les décors (avec des rails pour grider partout...) mais aussi la hauteurs des chutes effectuées, etc. Il faudra un temps d'adaptation pour ne pas zigzaguer dans tous les sens et maîtriser sa trajectoire mais cela vient assez vite grâce à des commandes simples et intuitives. De même pour les tricks, tout se fait aux boutons ainsi qu'avec le stick analogique droit. On parvient assez facilement à grider, à tenir sa planche, et à faire différents tours sur soimême. Mais pour exceller il faudra bien organiser ses tricks car il faut faire vite avant de rejoindre la poudreuse sous peine de se vautrer lamentablement. Plus on enchaîne les tricks plus on rempli une jauge qui nous fait rentrer dans une sorte de transe dévastatrice dans laquelle on explose les scores. Il faudra donc quelques descentes pour parvenir à la fois à gère sa descente et ses figures car l'IA est assez costaud globalement. Encore plus que dans un jeu de course auto, SSX vous donnera parfois du fil à retordre car la moindre erreur est fatale.
Après un début de progression dans le World Tour, vous aurez accès au mode Exploration qui permet en fait de remplir différents défis sur tous les spots disponibles (plus de 150!). Un autre mode appelé Épreuves du Monde est en fait un mode online qui permet de participer à différents concours en se frottant à d'autre joueurs via leur fantôme. En général, on sera confronté à des joueurs au niveau similaire au sien mais en général il faut s'accrocher pour gagner. Mais rassurez-vous, vous pourrez aussi faire simple course
online entre amis, un bon moyen de faire des courses avec un peu plus de surprises que contre l'IA et de se marrer un peu.
Avec une réalisation honnête sur PS3 mais sans plus (l'impression de vitesse et la profondeur de champs occultent les mauvaises finitions...), SSX arrive de bonne panier sur consoles HD avec de quoi s'amuser dans des spots assez vastes et variés. La prise en main est accessible à tous et on prend plaisir à dévaler les pentes les plus abruptes de la planète! On aurait pu néanmoins s'attendre à un jeu encore plus spectaculaire et immersif. Peut-être dans un prochain opus...
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02.03.2012
SSX - Défiez la réalité!

400m de descente... 60m de dénivelé... Une pointe à 80km/heure… voilà à quoi se sont frottés quelques jeunes gens à l'occasion de la sortie de SSX (hier exactement...) sur PS3 et Xbox 360. Voici la video en question et pour rappel, une démo est dispo sur le PSN ou le Xbox Live, elle permet de descendre 2 pistes différents de quoi apprécier le côté arcade de ce nouveau SSX...
Pour la première fois dans l’histoire de SSX, affrontez neuf descentes mortelles : tentez d’échapper à des avalanches, de glisser sous des températures négatives et dans le noir le plus complet, ou encore de survoler des crevasses grâce aux accessoires de votre combinaison....
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24.10.2011
SSX - Survivrez-vous?

Un des meilleurs retour nous attend en début d'année 2012 chez EA. En effet, la célèbre saga de snowboard SSX revient sur consoles HD. Toujours axé arcade, vitesse et acrobaties, SSX proposera pour la première fois d'affrontez les éléments à travers neuf descentes mortelles : tentez d’échapper à des avalanches, de glisser sous des températures négatives et dans le noir le plus complet, ou encore de survoler des crevasses grâce aux accessoires de votre combinaison... Pour vous donner une petite idée de ce qui nous attend, voici un trailer... "Survie"
SSX sera disponible sur PS3 et Xbox 360 le 17 février 2012 - Pour plus d’informations sur SSX - rendez-vous sur http://www.ssx.fr
09:31 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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16.08.2011
GAMESCOM 2011 : première journée (Conf EA)

Voici le premier article que je rédige en live de Cologne pour la Gamescom 2011. En plus d'articles ponctuels ici ou là, j'ai décidé de faire un article chaque soir résumant ma journée sur le salon. C'est demain qu'il ouvre à la presse (et le 18 au public) mais aujourd'hui se tenaient les conférences de Xbox, EA et Playstation. Je n'ai pas pu assisté à celle de Xbox car je n'étais pas arrivé en Allemagne encore et je n'ai pas eu la chance de chopé une invit pour la conférence Playstation. Mais je suis arrivé juste à temps pour la conférence EA qui se tenait à quelques rues de la Gamscom dans une grande salle d'events.

Ceux qui ont suivi mon twitter @insertcoinFR ont pu lire quelques infos en live grâce au Wifi mis à notre disposition sur place. Personnellement, cette conférence EA m'a quelque peu déçu, non pas part son contenu de qualité mais par son manque de surprises et de nouveaux jeux... je révais déjà à un retour gagnant de NBA Live (Elite...) ou à un Mirror's Edge 2 pourquoi pas. Rien de tout cela mais on peut se réjouir de l'annonce (et du retour) de Fifa Street dont on a pu voir différents environnements sympathiques (35 au total) dans différents endroits du globe sur différents types de terrains (même des terrains de basket...). Il sortira début 2012 et proposera un gameplay aussi précis et efficace que celui de FIFA 12. Ce dernier s'est montré à nouveau avec notamment son approche de réseau social, sa gestion réaliste des transferts et des nombreuses possibilités de matchs en ligne, de progression (pas d'XP mais des divisions), etc.. On a apprit qu'une demo du jeu sera dispo le 13 septembre et que le jeu sortira en Europe le 29 septembre! Video de Fifa Street.

Autre suprise (pas de taille mais agréable), l'arrivée de The Secret World sur PC, un MMO de Funcom dans un univers à la sauce zombies/heroic fantasy dont la cinématique était impressionnante et qui proposera une Beta déjà le 26 aout prochain pour une dispo du jeu en avril 2012.

J'attends beaucoup de la série Need For Speed et on a pu voir une nouvelle démo de gameplay de Need For Speed The Run qui m'a littérallement scotché (pas à mon siège car j'étais debout... arrivé en retard tout ça...) : une course en montagne enneigé sous de multiples avalanches causées par des lances-missiles! Aperçu ici. C'est certainement très scripté mais c'est très impressionnant même si ça ressemble pas mal à ce que proposait Split/Second. Toujours est-il que NFS The Run en promet pas mal et j'ai hâte d'y jouer dans les tous prochains jours... Le jeu sortira le 18 novembre sinon.

Impressionnant également, Mass Effect 3 a remontré le bout de son nez avec une video de gameplay explosive qui confirme que le fameux RPG intergalactique se concentre davantage sur l'action et le shoot (ce n'est pas pour me déplaire). Pas plus d'infos si ce n'est la sortie du jeu en France le 9 mars 2012. Nouvelle video.
Même si je ne suis pas un surfeur des neiges dans l'âme (loin de là), j'ai toujours adoré la série SSX et son retour m'intéresse particulièrement. Sans avoir vu de démo in live à cette conférence (dommage) on a eu pas mal d'infos sur le jeu qui va proposer un immense terrain de jeu jouable via des championnats ou en exploration en toute liberté. Tout cela sera très axé sur le multijoueurs avec un véritable réseau de surfeur pour des courses ou des défis de figures à tous moments avec vos amis sur le réseau. Une sorte de système à la Google Earth permettra d'être parachuté à différents endroits montagneux... J'ai hâte de l'essayer... Nouvelle video.
Kindgom of Amalur Reckoning s'est montré avec des artworks et un trailer explosif. Le jeu semble réussi graphiquement avec un design très recherché et un univers séduisant. Il sortira sur PC et consoles le 10 février prochain. Nouvelle video.

Plus intéressant, Star Wars The Old Républic, le tant attendu MMO pour PC s'est montré dans cette conférence avec du gameplay en live. 8 joueurs étaient près de la scène pour jouer quelques minutes. Le jeu semble bien fichu avec une ambiance Star Wars très prenante. A voir...

Je termine par le jeu le plus attendu de chez EA je pense : Battlefield 3 qui a montré un petit peu de neuf avec une démo en live du mode coop 2 joueurs sur Playstation 3. On voit que sur PS3, les graphismes nous bluffent un peu moins que sur PC mais cela reste excellent. On a pu suivre pendant quelques minutes, deux soldats dans un immeuble puis dans la rue avec du tir en sniper avec visée thermique. Les environnements parcourus sont vivants et réalistes. Une réelle ambiance de guerre moderne (oups?) se dégage de tout cela. Lui aussi j'ai hâte de le tester sur le salon... Nouvelle video.


J'ai fait une petite video à l'arrache avec mon iPhone :
Demain matin j'attaque mes rendez-vous sur le salon avec pour commencer Activision et un certain MW3... A demain soir pour un compe-rendu de la journée!!!
13.12.2010
SSX : Deadly Descents annonçé...

Electronic Arts annonce aujourd'hui le retour de SSX, une franchise bien connue de l'histoire du jeu video. Réinvention étonnante de la série de titres de snowboard, SSX: Deadly Descents (titre provisoire) offrira d'incroyables doses d'adrénaline à chaque descente avec des personnages attachants et des aventures palpitantes dans lesquelles les surfeurs se lanceront à l'assaut des chaînes de montagnes aussi variées que dangereuses.
Redéfinissant la franchise SSX, les surfeurs affrontent dans SSX: Deadly Descents la montagne mais aussi des rivaux. Les joueurs vivront l'histoire d'une équipe dont les membres cherchent à dévaler les versants des plus dangereuses chaînes de montagnes de la planète. Ils parcourent le globe pour affronter le pire de ce que peut leur réserver Dame Nature. Ils iront des cimes de l'Himalaya, où l'air est si rare que les surfeurs doivent frôler la mort à toute allure pour ne pas s'évanouir, jusqu'aux icebergs de l'Antarctique, où un rayon de soleil est la seule façon de survivre quand les températures tombent jusqu’à moins 50°C à l'ombre. Et la montagne ne sera pas le seul danger que les joueurs devront affronter. Dans SSX: Deadly Descents, le premier objectif est de survivre. Le deuxième, dans la tradition SSX, est d'avoir l'air cool.
SSX: Deadly Descents est en cours de développement à EA Canada sous la marque EA SPORTS. Le jeu sera disponible sur Xbox 360 et PLAYSTATION 3 l'hiver 2011... Voici en attendant l'adresse internet du site officiel qui contient une video qui en dit long sur ce qui nous attend : http://www.ea.com/ssx
16:30 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
| Tags : ea, ssx, snowboard, sport, surf, neige |
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