22.09.2011

INVADERCADE : une borne d'arcade iPad!

ipad,taito,space,invaders,invadercade,arcade

On n'est pas au bout de nos surprise avec l'iPad et les fabricant d'accessoires ne sont pas en manque d'imagination. Square Enix distribue en effet  l'iNVADERCADE, une borne d'arcade pour iPad et iPad 2 qui sortira en fin d'année. C'est en fait une représentation modèle réduit de la borne Space Invaders lancée par Taito en 1978 (année de ma naissance!).

Cette borne permettra donc d'y insérer l'iPad et avec l'application Space Invaders HD on pourra donc jouer à ce célèbre jeu video comme en salles d'arcade au bon vieux temps! Un haut-parleur est même intégré au produit. Du coup, l'iNVADERCADE fera également office de socle pour votre iPad pour diffuser des photos, de la musique, que sais-je encore...

Pour plus d’informations sur l’iNVADERCADE et pour savoir comment précommander, visitez le site officiel www.invadercade.com - Notez qu'il sera proposé à un tarif de 150 € environ... pas donné mais on tient là un objet unique pour notre chère tablette Apple. Notez également que la manette de jeu ne sera compatible qu'avec le jeu Space Invaders HD (snif).

12:39 Publié dans Accessoires, iPad | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ipad, taito, space, invaders, invadercade, arcade | |  Facebook

19.09.2011

WARHAMMER 40.000 SPACE MARINE - Test PS3

space,marine,warhammer,figurines,orks,thq,relic

space,marine,warhammer,figurines,orks,thq,relicA la base jeu de figurines bien connu depuis des années, la licence Warhammer 40.000 a débarqué sur nos consoles HD grâce à THQ et Relic Entertainment tout récemment avec Space Marine. J’avais découvert le jeu à la Gamescom 2010 et il m’avait plutôt impressionné déjà même si je ne suis pas fan de cet univers peuplé d’Orks et de soldats sur-armés. En tous cas, ce jeu d’action/shoot à la troisième personne m’a plutôt scotché au pad...

Dans Space Marine, on incarne un Space Marine (dingue!) mais plus précisément un Ultramarine en la personne du Capitaine Titus fraichement débarqué sur le monde-forge de Graia. Equipé de son impressionnante armure, le Cap’tain Titus dispose d’un bel arsenal aussi bien pour le tir de loin que le corps à corps avec notamment une sorte de bayonnette/tronçonneuse qui fait son p’tit effet! Mais il faut bien être équipé pour affronter les Orks ennemis car ceux-ci débarquent souvent en masse en vous fonçant dessus sans réfléchir!

Tout au long de l’aventure on trouvera de nouvelles armes de tir (sniper, grenades, fusil-laser, arme électrique, lance-grenades, etc...) mais aussi d’autres possibilités pour le corps-à-corps (marteau, etc..). La plupart du temps on évolue donc à pied dans des environnements hostiles (souvent des ruines) en surface ou en profondeur mais quelques séquences nous permettent de planer un chouilla avec une sorte de propulseur dorsale qui permet d’atteindre des plates-formes en hauteur avec la manière et la puissance de frappe.

space,marine,warhammer,figurines,orks,thq,relic

space,marine,warhammer,figurines,orks,thq,relic

space,marine,warhammer,figurines,orks,thq,relic

Très vite, on se prend au jeu de Space Marine : c’est bourrin mais c’est fun. Malgré des combats parfois brouillons où on perd un peu ses repères, on profite de l’action trépidente et malgré tout rythmé : on passer de mêlées gigantesques à des phases plus subtiles où il faudra shooter des snipers embusqués par exemple. Quelques fois on sera accompagné d’un ou deux collègues ou bien on appuiera une ligne de défense alliée mais là plupart du temps il faut mieux compter sur soi-même car les Orks nous visent toujours comme par hasard...

Si les niveaux supérieurs commençent à dévoiler de nouveaux ennemis (Orks snipers, Orks costauds armés de lance-missiles, bestioles explosives, etc..) on regrette de ne pas rencontrer des boss gigantesques comme on s’habitue à en voir dans d’autres jeux du genre. Space Marine se concentre surtout sur des combats avec de nombreux ennemis ou des shoots de vaisseau par exemple. En tous cas, au niveau de la progression on peut dire qu’elle est assez changeante. Si la plupart du temps on évolue dans des sous-terrains ou des endroits en ruines assez cloisonnés, on profite de scènes plutôt convaincantes comme une phase sur un train en marche ou une autre à bord d’un vaisseau où il faudra shooter des Orks volants...

Avec une réalisation honnête sans plus, Space Marine semble fidèle à l’esprit Warhammer avec des Orks expressifs. Qu’ils soient petits ou plus gros, ils portent tous sur eux cet airs arrièré plutôt risible. Avec un mode solo conséquent et assez prenant au final, Space Marine propose également un multijoueurs très classique de deathmatchs mais qui propose une évolution et une spécialisation possible de votre Space Marine. Notez qu’il faut impérativement le jeu neuf pour y jouer vu qu’un code pour le online est fourni avec (je sais c’est pas cool...).

Warhammer 40.000 : Space Marine propose un titre nerveux et assez addictif avec une ambiance fidèle au jeu de figurines. Les fans apprécieront de dégommer de l’Orks, les autres aussi. Le jeu souffre quelque-peu d’une certaine linéarité et de quelques soucis de lisibilité dans l’action mais reste un TPS efficace qui mérite le coup d’oeil en tous cas.

11:56 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : space, marine, warhammer, figurines, orks, thq, relic | |  Facebook

25.05.2011

SPACE MARINE : l'édition Collector

Sm_VanityShot_PS3_EU.jpg

En complément de l'article de ce matin, voici des infos sur l'édition Collector de Space Marine (THQ). Cette édition Collector comprendra une réplique officielle du sceau de pureté arboré par le Capitaine Titus, un livre cartonné réunissant des artworks exclusifs, la bande son officielle de Space Marine et  un pack de 25 cartes de collection ainsi qu’une copie du jeu. Elle sera disponible chez Micromania, Game et Amazon au prix suggéré de 99.99 € sur Playstation 3 et Xbox 360 et à 79.99€ sur PC.

En addition de l’édition Collector, 3 autres packs seront disponibles lors des précommandes du jeu : L’Emperor’s Elite Pack sera disponible uniquement chez Game et comprendra les armures des chapitres Space Wolves et Black Templar. Le Traitor Legion Pack sera disponible uniquement chez Amazon et comprendra les armures des chapitres Iron Warriors et Emperor’s Children. Le Golden Relic Chainsword, l’arme de mêlé de prédilection des Space Marines sera disponible uniquement à la Fnac. Le Golden Relic Bolter, une arme puissante de tir sera quant à lui, disponible uniquement chez Micromania.

WARHAMMER® 40.000: SPACE MARINE sera disponible sur Playstation 3, Xbox 360 et PC le 6 Septembre 2011. Rejoignez la communauté sur : facebook.com/spacemarinefrance - www.spacemarine.com

18:44 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : warhammer, collector, space, marine, thq | |  Facebook

SPACE MARINE : la jaquette et un site...

SpaceMarine_X360_Front.jpg

THQ a annonçé hier soir la disponibilité d'un site internet dédié à son prochain jeu Warhammer 40.000 Space Marine www.spacemarine.com.  C'est aussi l'occasion de découvrir la jaquette du jeu qui dévoile l'aspect "poétique" du jeu... J'avais eu la chance de voir une démo privée en live assez longue du jeu à la Gamescom 2011 et même si je ne suis pas un adepte de l'univers Warhammer j'avais été assez scotché...

09:23 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : warhammer, space, marine, thq | |  Facebook

17.03.2011

DEAD SPACE 2 - Test PS3

dead,space,ea,visceral,survival,horror,necromorphes

dead,space,ea,visceral,survival,horror,necromorphesJe ne suis pas grand amateur de survival horror et le premier Dead Space ne m’avait pas vraiment emballé malgré ses qualités certaines. Sorti en début d’année, Dead Space 2 m’a réconcilié avec le genre car la série s’oriente vers une aventure plus consistante, plus ouverte, plus variée... peut-être moins survival aussi... mais toujours terrifiante. Après, chacun y trouvera son compte.

On retrouve donc le fameux Isaac Clarke semble à Ishimura, une station de la Méduse, en orbite autour de Saturne. Rescapé miraculeux ce héros maudit est toujours possédé par des visions de sa femme disparue. Mais surtout, il va encore devoir affronter les Nécromorphes qui contamine la station... Avec le peu d’humains qu’il reste, il va tenter, une nouvelle fois, de contrer ce mal abominable... Même si le développeur Visceral Games a accentué l’action sur le rapport humain et certaines rencontres dans le jeu, on en reste pas moins très esseulé et livré à soi-même dans le jeu et c’est d’ailleurs bien cela le principe et le but recherché. Encore une fois, vous allez avoir peur du noir...

dead,space,ea,visceral,survival,horror,necromorphes

dead,space,ea,visceral,survival,horror,necromorphes

dead,space,ea,visceral,survival,horror,necromorphes

Dead Space 2 propose tout d’abord un environnement un peu plus ouvert et surtout plus varié que le premier opus. Mais, rassurez-vous (ou pas), vous vous retrouverez souvent dans des couloirs étroits, des endroits sombres et clos... Mais pour respirer un peu (ou pas!), on pourra traverser certains endroits plus vastes, voir par les vitres le magnifique “paysage” spatial étoilée et quelques rayons d’un soleil lointain... woa c’est bo... Du coup, le jeu passe de certaines phases d’exploration à des phases d’actions soudaines. Le rythme est haletant, bien vu, oscillant entre angoisse, sursauts, calme et fuite... Le début du jeu sera une sorte de lente fuite en camisole (si si...) en évitant les Nécromorphes... ensuite, on aura vite accès à notre célèbre “armure” et l’armement qui va bien pour faire quelques shoots... plus tard on fera de l’apesanteur à grande vitesse à travers les wagons d’un train en shootant tout ce qui bouge...  Sachez même qu’une sortie dans l’espace est prévue! L’action est mise en scène à la perfection dans Dead Space 2 et on a pas le temps de s’ennuyer croyez-moi. Niveau arsenal, en plus de l’inévitable Cutter Plasma, on aura rapidement accès à des armes différentes comme le Lance-javelot, le Fusil chercheur ou le Détonateur. Comme dans Star Wars on pourra faire léviter objets et ennemis pour gagner du temps. On pourra aussi faire exploser des bonbonnes à distance, bien utile contre les monstres plus coriaces... Niveau bestiaire d’ailleurs on aura de la variété encore avec des monstres plus ou moins rapides, plus ou moins costauds et certaines espèces évoluant en hordes comme par exemple des “Baby” Nécromorphes pour le moins collants et terrifiants...

Dans Dead Space 2, les munitions sont loin d’être infinies. Pour survivre, il faut donc récupére des points de force pour agrémenter son équipement, acheter des munitions, faire évoluer son armure, etc.. Mais les points de mise à niveau ne se trouvent pas à chaque coin de couloir, ça serait trop fastoche... En parlant de facilité, sachez que même en mode normal, Dead Space 2 en propose peu et reste un bon challenge videoludique. Il existe pourtant plusieurs modes plus difficiles réservés aux hardcore gamers. Il leur faudra beaucoup de réflexes et de sang froid pour s’en sortir à ce niveau là... Moi, le mode normal me suffit bien!
En plus d’une aventure assez longue avec une variété dans les actions et une réalisation exemplaire, Dead Space 2 propose un mode multijoueurs en ligne sur quelques maps. On y incarne soit un ingénieur (en groupe), soit un Nécromorphes! En incarnant un ingénieur on aura quelques défis à réussir (détruire tel chose, récupérer tel truc) tandis qu’en incarnant un Nécromorphes il faudra juste exterminer tout humain qui traine dans la map... gnark gnark (un plaisir de jouer les Vomisseur non?). Certainement voué à être amélioré à coups de DLC payants, le multi de Dead Space 2 n’est pas mauvais avec un concept idéal. Reste à la garnir un peu...

Si certains puristes du survival horror verront en Dead Space 2 un manque d’angoisse pour un trop plein d’aventure, tous les autres seront forcément comblé par cet opus orchestré de manière magistrale. A condition d’aimer le genre bien sur, le jeu offre de nombreuses variétés de gameplay dans des environnements plus changeant, un bestiaire évolué et qui se renouvelle tout cela avec une réalisation graphique top niveau. Sur le fond comme sur la forme Dead Space 2 confirme l’ascension d’une série qui n’a pas finie de nous faire sursauter...

09:41 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : dead, space, ea, visceral, survival, horror, necromorphes | |  Facebook