24.01.2011
SILENT HILL DOWNPOUR annonçé!!!

KONAMI lève le voile sur Silent Hill 8 qui sera finalement intitulé Silent Hill Downpour avec des premières images et un aperçu de cette nouvelle plongée dans la ville terrifiante, mise en musique par le compositeur de Dexter…
Silent Hill: Downpour marque le retour de la série sur PlayStation 3 et Xbox 360 avec un scénario totalement original qui suivra Murphy Pendleton, un forçat échoué dans le monde maléfique et brumeux de Silent Hill. Au début du jeu, Pendleton se retrouve seul et perdu dans les bois environnants la ville légendaire, après l'accident de son bus carcéral... Ce qui lui arrivera ensuite dépendra du joueur car Silent Hill: Downpour offrira un nouvel environnement plus étendu mais rendant tout aussi claustrophobe… on ne s'y sentira jamais tout à fait seul.



En plus de quelques images, KONAMI diffuse un échantillon de 90 secondes de la musique du jeu pour aiguiser l'appétit. Il s'agit d'un extrait de la bande son glaçante créée par Daniel Licht, le compositeur déjà connu pour son travail sur la série à succès Dexter :

Silent Hill: Downpour sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 à l’automne 2011.
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02.03.2010
SILENT HILL Shattered Memories - test Wii!!!
Silent Hill est depuis longtemps une valeur sûre du survival horror. Konami récidive donc cette année en proposant un titre exclusif à la Wii : Silent Hill Shattered Memories.
Je ne suis pas grand connaisseur de la série mais je me souviens que le dernier opus Homecoming testé sur PS3 n’était pas une grande réussite. Finalement, Konami se tourne vers la Wii pour proposer du neuf. Et quand on voit certains jeux comme Resident Evil The Darkside Chronicles ou Cursed Mountain on se rend compte que la console “familiale” de Nintendo s’en sort bien aussi dans le Surivival horror.
Ce Shattered Memories reste dans la pure veine Silent Hill avec des environnements sombres et angoissants, des personnages tourmentés et une sur-réalité parfois déroutante. Ici, on dirige un père (Harry Mason) désirant plus que tout retrouver sa fille disparue lorsqu’il a quitté la route enneigée avec sa voiture. On se retrouve donc à la chercher dans une petite ville déserte, lampe torche à la main...
Notre progression est parsemée de flashbacks qui nous mènent notamment chez un psy... On réfléchit alors pleinement à l’identité de notre personnage, celle du psy, etc.. pour en savoir plus sur les faits terribles qui arrivent à Harry Mason. C’est bien amené et plutôt troublant. Surtout que, comme dans certains jeux (Mass Effect, Heavy Rain...) vous aurez différentes réponses à donner au choix et celles-ci influeront sur le ton de votre aventure, modifieront les environnements parcourus, etc.. Un questionnaire, au début du jeu, vous demande même vos penchants amoureux (fidèle? infidèle? etc..) ce qui modifiera vos relations avec les personnages rencontrés. Ce ne sont, bien sur que des changements superficiels qui n’influent pas finalement sur la trame et l’aventure globale mais cela peut pousser certains joueurs à rejouer le jeu pour connaitre les variantes.





Fait étonnant dans Shattered Memories : vous n’aurez à tuer personne. Si le mal rôde bel et bien, il faudra plutôt fuir qu’affronter. Un choix des développeurs que certains apprécieront moins que d’autres. Je trouve en tous cas le principe intéressant. Il faudra donc, ici, faire preuve de rapidité et de réflexes pour intéragir avec des portes, des accès, etc.. Etant assailli par un zombie (ou quelque-chose dans le genre) vous devrez actionner la touche Z du Nunchuck pour fuir à toutes jambes. Il vous faudra également trouver des fusées éclairantes pour repousser des ennemis de plus en plus nombreux. Il faudra aussi jouer avec la carte disponible qui vous donnera les meilleurs chemins à emprunter, éviter les impasses, etc.. Avec une lampe-torche et un téléphone portable, autant vous dire que ces évènements sont bien flippants quand même et on se sent vraiment comme une proie en fuite. Concernant le téléphone, il vous permettra d’entrer dans le menu du jeu mais aussi de consulter la carte, téléphoner ou bien prendre des photos d’endroits qui révèleront quelques indices sur vos recherches...
Au-delà de cela, vous serez souvent en exploration à la lampe-torche (l’effet visuel est d’ailleurs très bon) pour ouvrir un placard, un portefeuille ou vider une cannette cachant une clé. De nombreuses phases de ce style exploitent parfaitement les commandes de la Wiimote. Les assauts de monstres ne sont finalement pas si nombreux au début mais on s’attend tellement à en trouver un derrière une porte qu’on flippe à chaque instant.
Visuellement, sur Wii, ce titre Silent Hill est plutôt bon avec une belle approche clair/obscur à la lueur de la lampe-torche. Cela accentue l’angoisse de notre progression. Bien sur, le tout reste assez pixellisé mais les décors sont riches et assez variés. Concernant les cinématiques, évidemment ce n’est pas l’extase mais le tout reste homogène et cela se tient. On est sur Wii je le rappelle...
Globalement Silent Hill Shattered Memories prend des risques avec un certain tournant dans la série pour une aventure basée sur l’enquête et la fuite. En tous cas, je trouve que ce parti pris est bien vu et apporte un peu de sang neuf au genre. Le jeu n’en reste pas moins angoissant et sur Wii il propose quand même une bonne réalisation, une ambiance bien sentie. Une bonne surprise pour (encore) un nouveau survival horror sur la Wii!!!
18:46 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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23.02.2010
SILENT HILL : Shattered Memories
L'arrivage du jour va donner encore un peu de frission à ma gentille Wii. Je suis d'ailleurs content que de plus en plus de jeux de ce style débarque sur la console "familiale" de Nintendo. Il en faut pour tous les goûts. Je parle donc de Silent Hill : Shattered Memories arrivé ce matin par Konami. J'ai hâte de jouer à ce jeu qui vous met dans la peau d'un père à la recherche de sa fille... mais il est poursuivi par des démons, dans une étrange réalité... et le pire, c'est qu'on joue le jeu avec seulement une lampe torche et un téléphone portable... pas de fusil à pompe ici, il faut courir!!!
11:09 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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11.02.2010
SILENT HILL : Shattered Memories - présentation!!!

La semaine dernière, Insertcoin était convié à la preview de Silent Hill : Shattered Memories de Konami. Aruls était donc sur place...
L'histoire est plus ou moins la même que le premier opus de la saga, sortis sur Playstation, on y incarne Harry Manson dont la fille a disparue à la suite d'un accident de voiture, mais cette fois, nous sommes chez un psychologue et Harry essaie de se souvenir des événements passés. La première chose frappante sur ce jeux ce sont les graphismes. Ils sont magnifiques pour un jeu Wii, détaillés et sombres à la fois. Le jeux est divisé en trois phases : la première chez le psychologue, qui vous posera des question (vrai/faux), ou vous demandera de colorié un dessin. Tout ce qui sera dit ou fait chez le psychologue aura une incidence dans le jeux. Le jeux est donc différent pour chaque personne qui y joue ! La seconde phase a lieu dans Silent Hill, et est une phase d'exploration, d'enquète. La troisième quant à elle, nous envoie dans un monde altéré, et nous y sommes en fuite permanent, poursuivi par des démons. Une chose à savoir égamement, la seule arme que nous possédons est.. une lampe de poche, rien d'autre, n'essayez donc pas de vous battre contre les démons, il ne faut que fuir, d'où l'ambiance angroissante !
Au final le pari est réussis, la musique et l'ambiance angoissante retranscrit parfaitement les sensations. Apparemment, le jeu se termine en une quizaine d'heures, et comporte 4 fins différentes, ainsi qu'une fin cachée... Patience : sortie le 25 février sur Wii, PS2 et PSP!!!
16:03 Publié dans Reportage | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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