15.11.2011
RISEN 2 - Making of des environnements...

Si Risen m'avait franchement deçu il y a maintenant 2 ans, sa suite, Risen 2 : Dark Waters est prévue pour 2012 et les développeurs allemands de Deep Silver et Piranha Bytes proposent un premier épisode de making of basé sur les environnements du jeu. A première vue, ce deuxième opus sera mieux réalisé que le premier (il n'y a pas de mal...) mais soyons prudents... les artworks et environnements en 3D en production, c'est souvent de la poudre aux yeux. Mais soyons optimistes, les phases de gameplay vues à ce jour semblent pas mal du tout...
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22.08.2011
RISEN 2 - Trailer + site web
Un site web vient d'ouvrir ses portes afin d'en dire plus en plus chaque jour sur ce que nous proposera cette suite. Dans Risen 2: Dark Waters, l'Inquisition envoie le héros à la recherche d'un remède contre les créatures marines qui perturbent les lignes maritimes et affectent donc l'approvisionnement des îles. Les pirates semblent savoir comment se charger de ce genre de monstres... mais ils sont tout sauf coopératifs... Les joueurs pourront désormais se servir d'armes à feu et, en tant que pirates, utiliser de nouveaux mouvements spéciaux, les "Dirty Tricks", permettant de désorienter ou d'attaquer les ennemis lors des combats...
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09.11.2009
RISEN : test Xbox 360!!!

Développé par les studios Piranha Bytes, Risen nous propose un jeu RPG dans une histoire de famille qui nous emmène dans des contrées peuplés de rats géants, de loups ou de goules malfaisantes... On y incarne un jeune chevalier échoué d’entrée de jeu sur une plage hostile, un soir d’orage... Il faut donc de suite apprendre à trouver des objets, à s’en servir : une baton pour se battre, une torche pour se frayer un chemin dans la nuit, trouver de la nourriture, etc..
Il est vrai que, même si Risen impose de trouver des choses, explorer des lieux, on est souvent et très vite assaillis par des créatures diverses et agressives. Mais alors que vous rencontrez brièvement Sarah, une naufragée elle-aussi, vous ferez la connaissance d’autres personnages, vous trouverez des habitations (en ruine ou pas...) afin de demander votre chemin, trouver des alliers... Arpentant les collines, les forêts et les villages escarpés, on rencontre divers clans dans divers endroits et à nous de choisir notre camp à travers diverses quêtes que l’on pourra réaliser de différentes manières. Tout cela influera également sur vos capacités (plutôt magicien, plutôt combattant, etc..). L'expérience accumulée au fil des quêtes et des combats permet de franchir des niveaux et d'obtenir des points d'apprentissage. Vous pourrez donc obtenir des capacités “artisanales” comme celles de la forge, l’alchimie, la calligraphie...




A travers quêtes principales et quêtes secondaires le jeu prend place dans un univers crédible avec des personnages variés, des contrées variées elles-aussi et il y a de quoi faire dans ce petit monde. Même la faune de l’île a son rôle à jouer. Agressives ou non, les créatures rencontrées changeront également leur comportement en fonction du vôtre, si vous êtes armés ou non, etc..
Le système de combat est assez réaliste avec des adversaires aux capacités très différentes : certains reculent pour mieux vous charger, d'autres vous tournent autour, sans compter les groupes de créatures qui s'organisent dans l'espace pour multiplier les angles d'attaque et vous empêcher de parer les coups. Malheureusement, la jouabilité est hasardeuse je trouve avec un plaçement du personnage mal gérée. Pourtant le système est simple avec un bouton pour attaquer, un autre pour parer, et un troisième pour esquiver. Le problème est qu’on a du mal (je trouve) à faire le tour d’un ennemi avec des mouvements naturels. Le personnage semble trop rigide.
En effet, techniquement, Risen est un peu à la ramasse sur Xbox 360. L’ambiance est bonne, les paysage variés et les effets climatiques réalistes, mais quand on y regarde plus près on constate que les textures sont pauvres, les modélisations inachevées avec un clipping constant. Pour résumer, Risen est en retard sur les technologies actuelles... pourtant il propose quelques atouts appréciables comme un cycle jour/nuit, des conditions météo variables et la possibilité de pénétrer dans les bâtiments sans aucun temps de chargement. Concernant les graphismes du jeu, ils sont à la base très sombres et sans réglages de Gamma. Mais un pach à vu le jour proposant ce paramétrage qui améliore quelque-peu la visibilité ainsi que l’amélioration de quelques éléments graphiques (difficiles à décler)... la preuve en est en tous cas que Piranha Bytes a livré un jeu mal fini... dommage.
Vous l’aurez compris, je ne suis pas emballé par Risen. Ce n’est pas seulement le fait que le genre ne soit pas ma tasse de thé mais c’est surtout à cause d’une réalisation hors d’âge qui écroule tout le potentiel du jeu. Car quand on occulte cet aspect technique, le monde de Risen est riche, le bestiaire conséquent et le gameplay fourni. Mais cela ne fait pas tout, et le patch additionnel n’y change pas grand chose malheureusement... Préférez à la rigeur la version PC, mieux finie.
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13.10.2009
COMMANDO,TROLLS et ASPHALT...
C'est ce qu'il y avait dans ma Xbox 360 hier soir... et j'ai fait quelques screenshots et videos "maison" du coup... J'ai commençé à tester tout d'abord le jeu OPERATION FLASHPOINT Dragon Rising, ce FPS de guerre très tactique et réaliste. Je ne suis pas adepte de ce genre de jeu, en fait je suis même assez perdu dans tous les systèmes de progression d'ordres à donner à ses coéquipiers etc. Quoiqu'il en soit j'ai pris un certain plaisir à progresser dans ce début de jeu qui fait également office de tutorial (et c'est plutôt bienvenu). On apprend donc, dans la campagne japonaise, à progresser en petit groupe, on guide nos hommes : "suivez-moi", "allez là-bas", etc.. et on apprend aussi à utiliser notre inventaire : armes, jumelles, bandages, etc... La première mission consiste à progresser sur une bute et détruire une antenne. Ensuite, surplombant un village où est posté l'ennemi, on doit commander une attaque aérienne, etc.. Ici, on n'est pas dans du COD avec des salves d'ennemis à mitrailler. Il faut progresser doucement, stratégiquement et les ennemis sont souvent lointains. J'ai constaté également qu'il était possible de conduire des véhicules mais ma prestation médiocre ne m'a pas emmené beaucoup plus loin pour le moment. Test complet bientôt sur IC!
Ensuite j'ai commençé à jouer RISEN de Deep Silver, un jeu de rôle à la troisième personne qui nous mène d'emblée sur une plage hostile sur laquelle on a échoué... Sous la pluie et l'orage on progresse donc à la recherche d'objets, de nourriture et d'armes et on tombe vite nez à nez avec de curieux vautours ou encore des rats et des loups aux proportions pour le moins exagérés... J'ai été relativement déçu pas RISEN avec ces quelques minutes de jeu car je m'attendais à des graphismes plus poussés et le gamma qu'on ne peut pas réglé est trop sombre, surtout dans cette phase sous l'orage, si bien que souvent, on ne voit pas à quel ennemi on a à faire. Aussi, le personnage se déplaçe de manière curieuse, presque en crabe, du coup, j'avais du mal à attaquer un loup qui me tournait autour; en fait je n'arrivais pas à me mettre face à lui... J'attends de jouer plus loin pour voir ce qu'il en est... et je vous livrerai un test complet bientôt...
Ensuite, j'en ai profité pour faire des videos de NEED FOR SPEED SHIFT donc j'ai mis le test en ligne hier. Je persiste à dire que la vue cockpit est excellente. Je n'ai joué que dans cette vue hier soir, sans problème de visibilité et avec une excellente sensation d'immersion une fois de plus. On peut regarder dans tous les sens et notamment sur la gauche et la droite pour voir si un concurrent nous dépasse ou non. Aussi, je ne crois pas avoir précisé hier que la sensation de vitesse est extraordinaire dans NFS Shift et autant vous dire que ça décoiffe. Je n'ai pas encore joué au jeu avec le volant (ça ne saurait tarder) mais je me demande comment on pourra gérer la vue cockpit et notamment les regards latéraux avec le volant justement... Je vous dirai!
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12.10.2009
OPERATION FLASHPOINT ET RISEN...
Bel arrivage en ce début de semaine avec un colis de Codemasters comportant les 3 versions de Operation Flashpoint : Dragon Rising (PC, PS3, Xbox 360) que vous pouvez gagner sur IC je vous le rappelle... plus un stylo aux couleurs du jeu (merci à eux!!!). L'occasion de tester dans différentes et bonnes conditions ce jeu de guerre réaliste. J'ai également reçu de la part de Koch Media le jeu de rôle/action RISEN sur Xbox 360 que j'ai hâte de découvrir.
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07.10.2009
RISEN : dossier de presse

En attendant le test prochainement de RISEN sur Xbox 360 voici un topo sur le jeu grâce au dossier de presse reçu ce matin. Voici donc tout un tas d'infos et d'images sur ce jeu qui est sorti sur Xbox 360 et PC ce mois-ci.
Une tempête d‘une violence sans précédent est sur le point d’éclater. Le sol se met alors à trembler et d‘anciens temples sortent soudainement de terre. Avec eux, émergent des créatures inconnues, venues du plus profond des entrailles de la terre. Serait-ce l‘avènement d‘une ère de chaos et de destruction ? Les dieux semblent avoir abandonné le Monde. Seules quelques enclaves isolées, dont l’île sur laquelle le joueur a fait naufrage, ont échappé à cette catastrophe. Une force étrange protège l’île de Faranga mais il semble que celle-ci ne durera pas éternellement… À quoi ou à qui doit-on l‘apparition de ces ruines et de toutes ces forces qui aujourd‘hui font rage ?
Choisirez-vous de rejoindre l‘Inquisition en tant que guerrier de l‘Ordre pour découvrir le secret de ces temples, ou déciderez-vous de vous rallier aux rebelles qui se sont réfugiés dans les marécages ? À moins que vous ne décidiez de devenir l‘un des mages du Monastère et de vous initier aux arcanes de la magie.

LES FACTIONS :
Sur l’île de Faranga, personne n’est à l’abri de l’onde occulte. Il existe toutefois différentes coalitions au sein de l’île, chacune ayant sa propre vision des choses : l’inquisition, les rebelles, les mages du monastère.
- L’inquisition
L’inquisition, fondée quelques années auparavant par les mages du roi, est menée par Mendoza et s’efforce de maintenir l’ordre et d’asseoir l’influence de son armée afin de faire face aux dangers à venir. L’inquisition a autorité sur les mages.
- Les rebelles
Les rebelles, repliés dans les marais, se sont mis à explorer les temples en ruine, récemment sortis de terre dans le seul but de récupérer l’or que l’on peut y trouver. Les rebelles obéissent aux ordres exclusifs de Don Esteban, ils assurent la sécurité de leur camp et procède aux travaux d’excavation ordonnés par le Don.
- Les mages du monastère
Les mages restent le plus loin possible de ces temples en ruine. Leur mission est de protéger la Sainte flamme, mystérieusement apparue au Monastère, tout en se préparant mentalement aux sombres événements à venir. L’ordre des mages et notamment maître Ignace qui en est à la tête, sont aussi respectés qu’estimés par les habitants de l’île. L’inquisition ayant autorité sur le Monastère, l’inquisiteur a choisi ce lieu pour y installer son poste de commandement.
- Le système de conséquence
Le monde de Risen regorge de possibilités et tous les protagonistes agissent en véritables acteurs de leur environnement. En effet, Risen doit beaucoup à son système de cause à effet qui lie intimement les décisions que l’on prend et les conséquences sur les personnages ou l’intrigue. Le joueur a la possibilité de résoudre chaque situation comme il l’entend. Le chemin qu’il choisira d’emprunter et les conséquences de chacune de ses actions affecteront l’issue de son aventure. Le destin de l’île de Faranga et de ses habitants est désormais entre ses mains.
- La version française de Risen
Risen est entièrement doublée par les voix célèbres du petit et grand écran. On y retrouve la voix française de Colin Farrell incarnant le héros sans nom, Morgan Freeman pour l’Inquisiteur et Al Pacino pour Don Esteban, le chef de la faction des bandits et ennemi juré de l’Inquisition. Parmi les autres voix françaises célèbres, on retrouvera notamment celles de Russell Crowe, Vin Diesel, Keira Knightley (Pirates des Caraïbes) ou encore Kevin Costner. Quant aux amateurs de série télévisée, ils reconnaîtront avec plaisir les doubleurs de Katie Holmes et Matthew Fox.

LE BESTIAIRE
- Les loups
Les meutes de loups affamés attaqueront toute créature qui aurait la malchance de croiser leur route.
- Les gnomes
Les gnomes de Faranga sont dénués de sentiments mais doués d’intelligence et ils ont la fâcheuse habitude de convoiter ce qui ne leur appartient pas.
- Les squelettes
Les squelettes ne font pas réellement partie du monde souterrain. Autrefois humains, ils errent désormais mus par le désir de détruire toute forme de vie.
- Les lézards de foudre
Ces créatures sont les plus grosses de l’île. Pacifistes, il est tout de même préférable de ne pas les approcher de trop près.
- Les bêtes cendreuses
C’est la créature la plus difficile à vaincre. Jadis, des coulées de lave et des pluies de rochers contraignirent l’animal à s’enfoncer dans les entrailles de la terre, coupé de la surface. Plus aigries que jamais à leur sortie, les bêtes cendreuses sont des créatures redoutables.
- Les goules
Ils font partie des monstres les plus redoutables. D’une grande agilité, alternant combos dévastateurs et attaques magiques avec brio, le joueur devra les éviter s’il n’a pas le niveau suffisant.
- Les ogres
Ils sont redoutables et ceci même à haut niveau. Leurs armes primitives ont tendance à faire la taille d’un arbre centenaire.
- Les vautours marins
Ils font partie intégrante de la faune de l’île de Faranga. Ce sont des charognards mais plutôt pacifistes envers les humains bien qu’ils n’apprécient guère être approchés durant leur repas.
- Les rats venimeux
Etablis dans les bois, les rats vénimeux démontrent une agressivité au-delà de toute mesure. Ils sont très agiles : leurs longs aiguillons acérés et leurs crocs sont capables d’infliger de douloureuses blessures aux aventuriers les plus vulnérables.
- Les sangliers
Ils comptent parmi les animaux les plus dangereux de l’île à tel point que les autorités recommandent vivement de les éviter.
- Les phalènes funèbres
Ces créatures se complaisent dans les ténèbres, elles doivent leur nom macabre aux grottes, tombeaux et autres caveaux obscurs dans lesquels ils séjournent.
- Les phalènes griffues
Ces créatures apprécient la lumière et s’ébattent en plein jour. Les phalènes griffues justifient d’une voracité qui n’a rien à envier à celle de leurs ténébreux homologues.



Caractéristiques :
- Plus de 60 heures de jeu dans un monde varié et vivant.
- Parcourez un monde réaliste avec une prise en charge en temps réel des cycles jour/nuit et des PNJ qui vivent indépendamment de vous.
- Améliorez votre personnage en fonction de vos choix et de votre style de jeu: Mage, Guerrier, Bandit... sans aucune limitation de classe ou autre restriction arbitraire.
- Chaque décision et chaque relation que vous instaurez avec les habitants ont une influence sur votre survie.
CONTENU DU COFFRET COLLECTOR PC:
• La carte entière de J'ile de Faranga, dessinée par le cartographe royal
• La bande-son épique du jeu, réalisée par Kai Rosenkranz
• Un "Making of" de Risen avec une interview exclusive de Piranha Bytes
• Un imposant poster format Al signé par l'équipe de Piranha Bytes
• Des codes d'accès pour la beta-test du prochain jeu de Piranha Bytes
• Un livret sur l'évolution du héro et les différentes classes de personnages
• Un ensemble de stickers représentant Gnomes et goules
Informations techniques :
Sortie : Octobre 2009
PEGI : 16
Formats : XBOX360® /PC DVD-Rom / PC COLLECTOR
Genre : RPG
Nbre de joueurs: Solo
Prix généralement constatés : 49,99€ (PC) ; 59,99 (Xbox 360) ; 59,99€ (version Collector PC)
15:46 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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BATMAN, WORLD TOUR, COCOTO...
Bel arrivage ce matin avec différents jeux : Cocoto Magic Circus pour Wii, un amusant jeu de tir (j'aime les jeux de tir sur Wii, c'est un des points forts de la console), Batman Arkham Asylum pour Playstation 3 le titre incontournable de Eidos qui a eu d'excellentes critiques et enfin Guitar Hero World Tour pour Playstation 3 qui complète ma collection. J'ai également reçu un chouette dossier de presse de la part de Koch Media pour le jeu Risen (Xbox 360/PC) sur lequel je ferai un article dans la journée en attendant de recevoir le jeu...
Pour revenir à Guitar Hero, j'ai fait un point sur tous les jeux musicaux que j'avais dans différentes licences et pour différentes consoles et il se trouve que j'en ai une quinzaine (voir photo). J'attend encore Guitar Hero Greatest Hits et Guitar Hero Van Halen que je me procurerai dans les semaines qui viennent. Dans quelques temps aussi je pense que je recevrai peut-être Band Hero et DJ Hero pour compléter tout cela...
12:09 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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