14.02.2011

DR. KAWASIHMA débarque sur Kinect

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Namco Bandai annonce aujourd'hui la sortie de Entraînement Cérébral Et Physique du Dr. Kawashima pour Kinect sur Xbox 360. Le célèbre neuroscientifique japonais (existant je le rappelle : Ryuta Kawashima) est donc de retour après avoir fait notamment la gloire de la Nintendo DS depuis plusieurs années. Au programme cette fois-ci : maths, logique, réflexes, mémoire et, Kinect oblige, aptitude physique !

Entraînement Cérébral Et Physique du Dr. Kawashima comprend de nombreuses activités différentes en modes solo et multi-joueurs. 20 exercices aussi frénétiques que ludiques que vous devrez effectuer le plus vite possible à l'aide de vos bras, vos jambes et bien sûr votre cerveau ! Un contenu téléchargeable annexe sera disponible après le lancement pour vous proposer de nouveaux exercices mentaux. À mesure que vous stimulez vos facultés physiques et intellectuelles, votre progression est suivie quotidiennement pour mesurer au mieux vos performances. Vous pouvez effectuer ces activités ludiques et conviviales jusqu'à quatre joueurs simultanément. Qui parmi vous a le cerveau le plus en forme ?

Pour plus d'informations sur Entraînement Cérébral Et Physique du Dr. Kawashima, rendez-vous sur http://www.fr.namcobandaigames.eu

26.04.2010

AQUA PANIC - Test PSP!!!

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jaquette-aqua-panic-playstation-portable-psp-cover-avant-p.jpgAqua Panic est un petit jeu que j’avais eu l’occasion de jouer sur Nintendo DS. Neko Entertainment propose cette fois-ci une version PSP que j’ai eu l’occasion de télécharger sur ma PSP Go. Me rappelant fortement le principe du jeu Lemmings, cet Aqua Panic est un jeu de réflexion qui vous propose de sauver des poissons de tableaux en tableaux. En influant sur l’environnement, il faudra donc faire circuler au mieux l’eau qui coule pour que les poissons tombent dans l’eau claire et évitent les méchants requins... La vie d'un poisson n'est pas forcément de tout repos. Si ces animaux aquatiques passent le plus clair de leur temps à buller tranquillement, il leur arrive aussi d'être tirés de l'eau par le passage d'une méchante tornade. Aqua Panic vous donne la chance de leur venir en aide pour qu'ils puissent regagner la mer en toute sécurité.

Dans Aqua Panic, et contrairement à Lemmings, ce ne sont pas les poissons qui recèlent de spécialités pour sauver leur troupe, c’est à vous d’user de différents outils pour arriver à vos fins. On dispose en effet de sept types d'outils : la plante qui sert d’obstacle végétal à l’eau qui coule, la bombe qui détruit une petite partie du décor afin que l’eau s’y engouffre, le harpon qui élimine certains prédateurs gênants, le ventilateur qui change le courant de l’eau, la congélation qui transforme l'eau en glace pendant un court instant, l'attracteur autour duquel se rassemblent les poissons et enfin le filet de pêche qui permet de récupérer les poissons qui peuvent être bloqués dans un recoin. C’est votre progression qui verra arriver de nouveaux outils. En effet, au début on commence avec pas grand chose dans des niveaux simplistes. Mais cela se corse vite et il faut bien analyser le niveau avant de démarrer afin de savoir ce qu’on va faire et dans quel ordre. C’est très important d’être organisé car les outils sont en nombre restreints. Vous avez d’ailleurs souvent le compte exact donc pas de gaspillage possible. En plus des outils, vous devrez composer avec le décors et notamment des robinets qui s’ouvrent ou se ferment, etc... Tous ces paramètres sont donc vite compliqués à appréhender, après 15 ou 20 niveaux en tous cas. Mais c’est tout le challenge de ce petit jeu coloré.

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Malgré sa réalisation toute mignonne et lumineuse, Aqua Panic propose en effet un réel challenge sur près de 80 niveaux. Pour nous aider, 5 jocker sont à notre disposition mais ils sont vite tentants... En tous cas, la mécaniques fonctionne. Même si la gestion était plus aisée je trouve sur Nintendo DS avec le stylet, le contrôle au stick sur PSP reste honorable. On regrette d’être un peu perdu dans des niveaux complexes car on n’a pas de vue d’ensemble du niveau.

Aqua Panic, est une nouvelle fois un petit jeu de réflexion bien réalisé, original et efficace. Cette mouture PSP n’apporte rien de plus mais reste au point.

07:46 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : aqua panic, neko, psp, psp go, lemmings, reflexion | |  Facebook

03.02.2010

PICROSS 3D en approche...

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Préparez votre cerveau à un exercice cérébral des plus éprouvants : Picross 3D débarque sur Nintendo DS et Nintendo DSi le 5 mars 2010 ! L’adepte des casse-tête qui sommeille en vous appréciera autant les exercices de logique que les énigmes rapides… autant de défis à relever dans Picross 3D ! Faisant suite à Picross DS, le jeu Picross 3D propose une variation en 3D du principe casse-tête baptisé « nonogram ». Les nonograms sont des casse-tête représentés sous la forme de grilles et proposant au joueur de deviner, par un procédé de logique pure et dure, quelles cases sont à noircir selon les chiffres disposés au bout de chaque colonne. Une fois le casse-tête résolu, une image est souvent créée grâce aux cases noircies sur la grille. Dans Picross 3D, les joueurs sculptent littéralement des objets mystères dont la forme est dissimulées dans un bloc à faces numérotées en éliminant les cubes superflus en fonction des informations numériques sur les rangées et les colonnes. Ce jeu propose des éléments de gameplay inédits, des possibilités tactiques basées sur la gestion du chrono, et plus de 350 objets à découvrir. Enfin, une fois un objet mis en évidence sur l’écran, celui-ci s’animera un court instant dans une vidéo amusante. Picross 3D a comme avantage d’être régi par moins de règles que Picross DS. En effet, le joueur n’a pour mission que d’appliquer de simples règles de logique, et non pas de déduire quels blocs sont à éliminer ou à remplir en fonction des contradictions entre les différentes rangées.

Vous aimeriez créer vos propres casse-tête ? Des énigmes saugrenues et monstrueusement difficiles vous trottent dans la tête ? Réjouissez-vous : à l’image du précédent volet en 2D, Picross 3D propose aux fans de la série un éditeur de niveau pour créer de nouveaux casse-tête et les partager avec parents et amis via une connexion sans fil. De plus, si vous désirez tester vos cassetête, libre à vous d’inscrire vos créations au concours international via la Connexion Wi-Fi Nintendo ! Grâce à cette Connexion, vous pourrez télécharger de nouveaux contenus additionnels, autant les
nouveaux casse-tête officiels que les créations des autres joueurs ! Enfin, si vous désirez découvrir les casse-tête de plus près, souvenez-vous que la nouvelle Nintendo DSi XL sera disponible en Europe également le 5 mars 2010.

Pour de plus amples information, connectez-vous sur www.nintendo.fr

18:34 Publié dans Jeu - DS | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : ds, nintendo, 3d, picross, cassetete, reflexion | |  Facebook

23.11.2009

Encleverment Experiment - Test XBLA

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Encleverment Experiment est un jeu d'arcade "intelligent" disponible sur le Xbox Live depuis début novembre. Edité et développé par Blitz Arcade, Encleverment Experiment vous transporte dans le laboratoire du Professeur Ivor. Ce dernier soumettra le joueur à 16 mini-jeux dont la finalité est de tester votre mémoire, vos réflexes et surtout votre rapidité ... Disponible pour 800 MS, l'expérience peut être vécue seule ou à plusieurs via le mode multijoueur. Pour ceux qui pensent que c'est pour les petits enfants, les réponses apparaissent même parfois incompréhensibles en niveau difficile. D'autre part on retiendra une certaine exigence de la part du Professeur, qui au cours de ma rédaction de l'article devant le jeu, m'a souvent dit "On se réveille ...", "si vous trainez encore ...". De ce fait, j'accentue la cadence pour vous proposer ce test ;-)

Mode "Un joueur" :
- Passer un test : mémoire, réflexes, mathématiques et reconnaissances des formes seront les grands thèmes du jeu. Un entrainement est disponible et sincèrement ce n'est pas que pour les enfants. Les calculs mathématiques et jeu de logiques sont parfois hard, donc Papa et Maman n'auront pas vraiment moyen d'impressionner facilement les enfants ..
- Jeu télévisé : affrontez un concurrent que vous choisirez vous même. A notez la possibilité de voler des points à son adversaire via le jeu "téléporteur" ... qui permettra au joueur le plus distancé de recoller. Selon la qualité et la rapidité de vos réponses, vous obtiendrez une monnaie locale appelée des "neurones".

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Mode "Multi-joueurs" :
- Local : joue de 2 ou 4 personnes sur ta Xbox 360. L'intégration de l'avatar permet une véritable personnalisation de l'interface
- Xbox live : malheureusement aucune partie n'était disponible en "partie rapide" au moment de mon test. Malgré la création d'une partie et 5 minutes d'attente, je n'ai pas eu la chance d'avoir d'adversaires ... c'est peut être mieux ainsi.

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Autres détails :
- Mascottes : dans votre réflexion, choisissez une mascotte pour vous tenir compagnie : elle feront du bruit et serviront d'avertisseur lors de vos réponses aux questions. Dans la boutique mascotte vous échangerez  vos "neurones" contre un nouveau partenaire.
- Succès : la liste des succès déverrouillés est disponible. D'autre part, tu peux apprendre comment obtenir les autres.
- Classement : comparer vous aux joueurs du monde entier
- Prise en charge de : l'avatar, de la caméra Xbox Live Vision et de la manette Xbox 360 Big Button
- Éditeur de jeu "Home Made" inclus : possibilité de créer de nouveaux défis

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Conclusion :
La Nintendo DS nous avait habitué à l'apparition de jeux d'entrainement cérébrale. Sincèrement, si scientifiquement ces méthodes n'ont rien prouvé, nous trouvions ces jeux relativement basique comparativement à leur prix de commercialisation. Dans ce cas Microsoft et Blitz Arcade propose un jeu au design séduisant et au bon rapport qualité prix. Et pour être honnête, je trainais les pieds à l'idée de tester ce jeu pour moi enfantin, mais au final même les adultes y trouveront leur compte. En résumé, pour les joueurs de 7 à 77 ans "Encleverment Experiment" est une alternative séduisante pour un jeu à bas prix, mais très didactique.