13.12.2011

SNIPER ELITE V2 annonçé

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FPS basé sur l'infiltration à la sniper, Sniper Elite a vu le jour sur PC en 2005 avec une version Wii douteuse en 2010. C'est l'éditeur 505 Games et le studio Rebellion qui reprennent désormais la série en main avec un SNIPER ELITE V2 qui sortira début 2012 sur PS3 et Xbox 360. Il fera de la concurrence au Sniper Ghost Warrior 2 de City Interactive. Si ce genre de FPS a toujours du mal à s'affirmer avec souvent des soucis techniques, ce Sniper Elite V2 se dévoile avec des screenshots plutôt réussis et un trailer assez séduisant. Attendons d'en savoir plus très bientôt mais il semble bien que l'ambiance "Stalingrad" soit de mise...

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21.04.2010

Linkin Park 8-Bit Rebellion

Le développeur Articial Life communique de plus en plus sur sont petit jeu pour iPhone et iPod Touch qui s'inspire du groupe de metal Linkin Park cela s'appelle Linkin Park 8-Bit Rebellion et c'est une sorte de beat'em all déjanté en scrolling horizontal avec un graphisme old school mais très efficace. On pourra notamment customiser les personnages du groupe... Un jeu atypique qui sortira bientôt... En attendant, voici une amusante video de gameplay :

05.03.2010

ALIENS vs PREDATOR - le test Xbox 360!!!

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jaquette-aliens-vs-predator.jpgCe n’est pas la première fois que le studio Rebellion propose un Aliens vs Predator. Habituellement c’est sur PC uniquement mais voici une dernière mouture éditée par Sega et testée ici sur Xbox 360 (avec la Hunter Edition!!!).

Les humains de la société Weiland Yutani tente tant bien que mal de coloniser une planète hostile et sauvages en contrôlant notamment les Aliens. Mais toute colonisation a un prix et ça dégénère vite : les Aliens s’échappent, les Predators s’en mêlent et une bande de Marines tente de sauver les miettes... et de survivre surtout...

Ce qui fait la force de Aliens vs Predator c’est la possibilité de jouer le jeu de 3 manières différentes : dans la peau d’un Alien, d’un Predator ou d’un Marine pour 3 jouabilités distinctes. Soi on intègre une espèce de bout en bout, soit on change à différents segments de l’aventure. L’ideal est de ne pas changer pour bien appréhender toutes les fonctions de chacun.

En prenant le Marine, on découvre forcément un aspect assez classique du FPS avec un arsenal habituel. Néanmoins, ici, le gameplay est plutôt axé sur la défensive, la survie, à la limite d’un survival horror. On évolue à la torche, dans l’obscurité, on se sent davantage comme une proie. Mais on a l’avantage de la technologie et on pourra déceler à distance les mouvements ennemis, même si parfois il est trop tard... Au début, la sensation de vulnérabilité, l’obscurité et la peur font leur effet. Mais très vite on tombe dans du grand classique avec peu de recherches dans le gameplay. On évolue en couloirs, sans trop de possibilités de mouvements ou de couvertures. Ce n’est pas le mode le plus intéressant loin de là.

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Dans la peau d’un Alien c’est déjà plus étonnant. On peut grimper partout, à toute vitesse, on saute, on se cache dans l’ombre en observant sa proie. Qui n’a jamais rêvé d’intégrer cette mythique créature? On approche ici un gameplay infiltration avec souvent le même principe : surprendre un ennemi pour l’attaquer par derrière. On peut aussi sauter sur l’ennemi par le plafond pour lui bouffer la tronche... Le seul souci, hormis encore une fois une certaine redondance, c’est qu’il n’est pas toujours facile de bien contrôler la bête compte tenu de la vitesse de mouvements et de l’orientation de la bestiole dans tous les sens...

Abordons maintenant le Predator. A mon sens c’est le plus intéressant car il mêle différentes fonctions de gameplay entre l’infiltration et l’attaque ouverte. Très furtif, le Predator est rapide également mais peut aussi être invisible. Mais il recèle surtout d’un bon équipement. On peut notamment attaquer à distance à la différence de l’Alien avec par exemple un canon à plasma. On peut aussi miner le terrain donc du coup faire preuve d’un peu de stratégie. Mais là ou le Predator est le plus redoutable c’est sans doute au corps-à-corps et il ne va pas par quatre chemins. Il arrache la colonne vertébrale, il tranche les tête... de la vraie boucherie avec la mise en scène visuelle qui va bien. Efficace contre les Marines cette manière d’attaquer l’est un peu moins contre les Aliens.

Visuellement, Aliens vs Predator nous immerge bien dans l’ambiance avec une jungle luxuriante, des complexes hi-tech souvent glauques ou de zones aliens plutôt dégueu. Les Aliens et les Predators sont plutôt bien modélisés et convainquants. C’est moins le cas pour les Marines. Et globalement, il faut dire que le tout manque un peu de finition dans les textures et les angles.

Au niveau du gameplay, on reste dans une trame un peu décousue et des progressions un peu trop linéaires et c’est dommage. Même si je l’ai peu testé, le mode online rallonge la sauce avec d’amusantes confrontations entre différentes espèces mais il n’a rien de très innovant.

S’il m’avait impressionné à la vue de la présentation video de l’année dernière avec le studio Rebellion, je suis plutôt déçu du résultat final de Aliens vs Predator. Malgré la bonne idée de pouvoir intégrer les 3 espèces qui proposent bien 3 gameplays différents, je trouve qu’on ne va pas au bout des choses. Déjà, chaque campagne est trop courte et le tout manque d’innovation au fil de la progression. Du coup, on s’amuse au début en découvrant les capacités de chasun mais on s’ennuit vite.

Quoiqu’il en soit, l’esprit du film est bien amené et les fans s’y retrouveront sans problèmes. L’ambiance est bonne avec en fonction des êtres incarnés, de la peur, de l’observation, de l’aggressivité. On s’y croirait. Dommage ce goût d’inachevé...

Aliens vs Predator est dispo sur PS3, Xbox 360 et PC.

TÉLÉCHARGEZ-LE!!!

04.01.2010

ROGUE WARRIOR - le test PS3!!!

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jaquette-rogue-warrior.jpgSorti discrètement en fin d’année 2009, Rogue Warrior est un FPS dévelopé par Rebellion et édité par Bethesda (Fallout 3...). On y incarne Dick Marcinko, un Navy Seal barbu ayant vraiment existé à travers différentes missions de Guerre Froide dans les années 80. C’est bourrin, primaire et sans subtilité... Voici le test sur Playstation3...

En effet, Rogue Warrior est très classique, linéaire, ne proposant pas d’originalié dans le gameplay. On avance, on élimine les ennemis, tout cela dans des niveaux couloirs très guidés avec peu de variantes dans l’approche. Alors, certes, on peut foncer dans le tas ou bien tenter de la jouer plus discretement en surprenant l’ennemi par derrière pour lui trancher la gorge ou lui enfoncer une lame dans le crâne. Cette dernière approche est la plus amusante et on peut dire que c’est une partie assez bien sentie visuellement et au niveau de l’animation. Mais malheureusement, le reste de la réalisation est hors d’âge et ne fait pas honneur à la Playstation 3 en l’occurence. Les textures sont pauvres, les niveaux vides et peu détaillés et les personnages manquent cruellement de polygones...

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Au niveau de la prise en main il y avait pourtant de bonnes idées avec un Dick se contrôlant donc à la première personne mais pouvant se mettre à couvert à la troisième personne derrière des objets ou des mus. Mais tout cela est très hâché avec une animation peu fluide et des capacités de mouvement très limitées. Les actions manquent de liants et l’IA est à la ramasse. En effet, on peut arriver derrière un ennemi avec une fanfare, il n’entendra rien et il nous suffira d’actionner la touche adequate pour lancer une mise à mort au couteau de guerre. Par contre, quand l’alarme est donné, les ennemis surgissent et vous mitraillent sans retenue, mais là aussi ils manquent d’intelligence et soit restent planqués au même endroit, soit en sortent en se mettant franchement à découvert sous vos balles.

Rogue Warrior est donc un FPS qui sent l’inachevé et on se demande pourquoi il est sorti si proche d’une sortie comme Call of Duty Modern Warfare 2... Car du coup, le contraste qualitatif entre les deux titres est flagrants et démontre davantage le retard de Rogue Warrior en ce qui concerne sa réalisation et son gameplay. Dommage. Disons, que Rogue Warrior est un FPS qui pourra permettre aux débutants du genre de se faire la main...

ACHETEZ ROGUE WARRIOR SUR PLAYSTATION 3

15:05 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ps3, playstation, rogue warrior, bethesda, rebellion, fps, action, navy seals | |  Facebook