02.03.2012

PUDDLE - Test PS3

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Fraichement débarqué sur le PlayStation Store et le Xbox Live, Puddle est un jeu de réflexion basé sur la physique et réalisée par de jeunes français au sein du studio Neko Entertainment figurez-vous...

Puddle consiste à faire transiter différents liquides dans différents conduits. En inclinant l’écran on fait descendre le liquide en jouant sur l’inertie, la vitesse pour éviter par exemple l’évaporation par les flammes, des rayons laser ou des reflux gastriques... beurk.

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Après une petite cinématique minimaliste, on débute l’aventure avec une goutte de café qui tombe dans les tuyaux d’égouts... Mais on contrôlera plus tard d’autres liquides avec des particularités différentes comme par exemple de la nitroglycérine qu’il faudra manier avec grande précaution. Il faudra aussi parfois faire attention à ne pas casser un contenant pour que le liquide ne s’échappe pas. Des situations ingénieuses qui varie l’expérience au fil des niveaux. C’est donc un plaisir de découvrir chaque nouveau niveau mais ne pensez pas évoluer facilement. Dès les premiers niveaux on sent qu’il faut pas mal de concentration et de dextérité pour mener à bien les opérations. Et plus on a de liquide intact à la sortie du conduit, mieux c’est. Du coup, on rejouera certaines scènes pour faire mieux qu’avant...

Plus précisément, Puddle c’est 48 niveaux dans 8 environnements différents. Vu le challenge affiché, il y a de quoi s’occuper. Au niveau de la réalisation, Puddle ne casse pas des briques mais proposent un style plutôt zen et agréable même au niveau sonore.

Puddle reprend le principe d’autres jeux plus anciens mais en apportant de jolie manière cet aspect physique (voir même chimique...). L’animation des liquides et leur comportement sont très réaliste ce qui apporte beaucoup à l’expérience de jeu. Un titre bien mené qui mérite qu’on y jette un oeil...

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21.02.2012

PlayStation VITA - Quelques jours d’utilisation + infos

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Cela fait quasiment 6 jours que j’ai reçu la PlayStation Vita et je fois bien avouer que j’ai du mal à m’en passer. C’est bien la première fois qu’une console portable me séduit autant. Il faut dire que j’ai passé mon week-end à jouer à Uncharted : Golden Abyss, un titre magnifique qui laisse pantois (voir mon test). Mais la Vita recèle de plein de bonnes choses en plus du jeu video.

Je n’ai pas encore tout exploré, notamment les fonctions online comme le mode Party qui permet d’organiser des... parties en ligne entre amis ou bien le mode Near qui (à la manière du Streetpass de la 3DS) permet de trouver des joueurs autour de soi.

D’emblée, la console propose différentes applications embarquées : Espace de bienvenue (qui explique comment utiliser la console), Party, PS Store (qui ouvre ce soir!!!), near, Amis, Messagerie de groupe, Trophées, Photos, Lecture à distance, Navigateur, Musique, Cartes (Google Maps), Video, Gestionnaire de contenu (qui permet de faire transiter des fichiers de entre la console et une PS3 ou un PC), Paramètres.

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A la manière du iOS d’Apple, la Vita propose de petits icones ronds qu’on active de manière tactile et qu’on peut organiser comme on le souhaite sur différentes pages (on peut aussi allouer une couleur différente à chaque page).

La semaine dernière j’ai téléchargé via la PlayStation 3, sept jeux proposés par Sony dans le Kit presse de la Vita. Une fois téléchargé, je les ai copié sur la PS Vita comme avec l’ancienne PSP en la branchant via un cable USB et en utilisant le Gestionnaire de contenu de la Vita qui est bien fichu. Il est possible de l’utiliser également avec un ordinateur en téléchargeant le logiciel qui va bien. Les fanboy Apple comme moi ne sont pas oubliés puisque j’ai pu télécharger le logiciel pour iMac afin notamment de copier sur mon bureau des captures d’écran réalisées sur la PS Vita. On peut en effet, à tout moment, capturer l’écran en actionnant simultanément la touche Home et la touche Start.

L’application Trophées de la Vita est bien pratique lui aussi pour gérer ses trophées (plus que sur PS3 je trouve). On peut visualiser ceux gagnés sur la Vita et ceux disponible sur notre compte PlayStation Network. On peut ensuite les consulter jeu par jeu avec beaucoup de facilité.

Multi-tâches, la PS Vita permet de mettre une application ou un jeu en pause afin d’en ouvrir une autre. Toutes les applications ouvertes sont visibles via de petits icones en haut de l’écran.

Je continu notamment à tester d’autres jeux comme Little Deviants, Unit 13, WipEout et autres... mais j’attend aussi avec impatience la disponibilité du PlayStation Store dans la soirée pour télécharger notamment les applications Facebook ou Twitter (LiveTweet) ainsi que d’autres jeux ou démos.

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D’ailleurs, voici le détail de ce qui vous attend sur le PlayStation Store Vita :

Jeux PlayStation Vita
Uncharted: Golden Abyss (44.99€) - PEGI 16
Wipeout 2048 + Network pass (34.99€) - PEGI 7
Escape Plan (12.99€) - PEGI 12
Everybody’s Golf (34.99€) - PEGI 3
Little Deviants Trial & Unlock (24.99€) - PEGI 7
Modnation Racers: Road Trip (34.99€) - PEGI 7
Reality Fighters (24.99€) - PEGI 12
Hustle Kings (Seulement sur le PSN) (7.99€) - PEGI 3
Motorstorm RC (Seulement sur le PSN) (5.99€) - PEGI 3
Super Stardust™ Delta (PSN seulement) (7.99€) - PEGI 3
Super Stardust Delta & DLC Bundle (9.99€) - PEGI 3
Top Darts (Psn seulement) (7.99€) Rating; PEGI 3
Plants Vs Zombies (Soe) (11.25€) - PEGI 12
Cliff Diving (Ar Suite – Digital) (gratuit) - PEGI 12
Table Football (Ar Suite – Digital) (gratuit) - PEGI 3
Fireworks (Ar Suite – Digital) (gratuit) - PEGI 3
Army Corps Of Hell (39.99€) - PEGI 12
Virtua Tennis 4 – World Tour Edition (39.99€) - PEGI 3
Asphalt: Injection (24.99€) - PEGI 7
Lumines Electronic Symphony (34.99€) - PEGI 3
Rayman Origins (34.99€) - PEGI 7
EA Sports FIFA Football (49.99€) - PEGI 3
Shinobido 2 (39.99€) - PEGI 16
Touch My Katamari (29.99€) - PEGI 6
Blazblue Continuum Shift Extend (39.99€) - PEGI 12
Michael Jackson The Experience HD (19.99€) - PEGI 12
Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (44.99€) - PEGI 12
Dynasty Warriors Next (34.99€) - PEGI 12
Ninja Gaiden Sigma Plus (34.99€) - PEGI 18
Ridge Racer Gold Pass (6.99€) - PEGI 3
Ridge Racer (19.99€) - PEGI 3
Dungeon Hunter: Alliance (34.99€) - PEGI 16
A-Men (14.99€) - PEGI 12
F1 2011 (49.99€) - PEGI 3
Tales From Space: Mutant Blobs Attack (6.99€) - PEGI 7

Applications
Facebook (gratuit)
Live Tweet (gratuit)
Flickr (gratuit)
Foursquare (gratuit)

Contenus téléchargeables
Everybody’s Golf Network Pass (9.99€) - PEGI 3
Reality Fighters Network Pass (9.99€) - PEGI 12
Wipeout 2048 Network Pass (9.99€) - PEGI 7
Hustle Kings - PEGI 3
- Hustle Kings Snooker Pack (2.99€)
- Time Savers Pack (1.49€)
Uncharted: Golden Abyss (0.99€) - PEGI 16
Modnation Racers Road Trip – Unlock All (3.99€) - PEGI 7
Super Stardust Delta: Advanced Star Fighter Pack (2.99€) - PEGI 3
Motorstorm RC (Dual Compatible DLC) - PEGI 3
- Access All Areas Pass (0.99€)
- RC Collection Pass (0.99€)
- Full Game Pass (1.49€)
- Rare Rally Car: Patriot Enforcer – Disponible seulement 14 jours (0.99€)
- Rare Rally Car: Italia Buttercream – Disponible seulement 14 jours (gratuit)
Touch My Katamari - PEGI 3
- Download Request #1: Snowman!
- Download Request #2: Shopping
- Katamari Songs: All In One Pack (Bundle) (5.99€) - Inclut les contenus suivants disponibles à l’unité :
- Katamari Songs: Namco Pack (2.49€)
- Katamari Songs: Chic Pack (2.49€)
- Katamari Songs: Vocal Pack (2.49€)
Ultimate Marvel Vs Capcom 3 - PEGI 12
- Additional Character: Jill (4.99€)
- Animal Pack (3.99€)
- Brawler Pack (3.99€)
- Femme Fatale Pack (3.99€)
- New Age Of Heroes Pack (3.99€)
- The Evil Twin Pack (3.99€)
- The Rising Dead Pack (3.99€)
- Viewtiful Strange Pack (3.99€)
- Villain Pack (3.99€)
- Weapon Expert Pack (3.99€)
- Additional Character: Shuma-Gorath (4.99€)
- Costume Pack (4.99€)
Ridge Racer - PEGI 3
- Add-On Course 01 ‘Old Central’ (2.49€)
- Add-On Car 02 ‘Elenie’ (1.49€)
- Music Pack 01 (gratuit)
- Music Pack 02 (gratuit)
- Music Pack 03 (gratuit)
- Music Pack 04 (gratuit)
- Music Pack 06 (gratuit)
- Music Pack 07 (gratuit)
- Music Pack 08 (gratuit)
- Music Pack 09 (gratuit)
- Music Pack 10 (gratuit)
- New Songs Pack 01 (0.99€)

Démos
Uncharted: Golden Abyss Demo - PEGI 16
Modnation Racers Road Trip Demo - PEGI 7
Dynasty Warriors Next Demo - PEGI 12
Unit 13 Demo - PEGI 16
Wipeout 2048 Demo - PEGi 7
EA Sports FIFA Football - PEGI 3

Vidéos
Hustle Kings In Action Trailer
Reality Fighters Trailer
Wipeout 2048 Trailer
Escape Plan Trailer
Everybody’S Golf Trailer
Little Deviants Trailer
Modnation Racers: Road Trip Trailer
Super Stardust Delta Trailer
Super Stardust Delta Gameplay Trailer
Uncharted: Golden Abyss Trailer
Plants Vs Zombies Trailer (Soe)
Stardrone Announce Trailer
Virtua Tennis 4: World Tour Edition – Features Trailer

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19.01.2012

SMASH'N'SURVIVE le 9 février

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Version 2 Games Limited (premier éditeur et développeur de jeux sur console en Inde...) annonce son premier titre sur PlayStation 3 : Smash ‘N’ Survive qui sera disponible sur le PlayStation Network le 9 février prochain. Ce mix entre Flatout et Destruction Derby avec des inspirations à la Mad Max proposera des joutes musclés en arènes ou sur route avec à disposition 30 véhicules personnalisables et 10 pistes entièrement destructibles.

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Une des bonnes nouvelles est qu'il sera possible d'en découdre en écran partagé. Une campagne solo proposera 8 compétitions telles que des combats de voitures, des courses de destruction en solo ou en groupe, le jeu de la bombe, la protection de convoi, la poursuite, trouver et escorter son équipe et le défi des étapes. Bien évidemment un mode multijoueur en ligne jusqu'à 6 participants sera disponible mais uniquement en avril 2012 sous la forme d'un contenu téléchargeable gratuit (soit...). Pour amplifier le carnage et semer plus de pagaille, chaque véhicule peut être personnalisé avec plusieurs armes originales telles qu'un lance-flammes, des ondes supersoniques, des lames, un champ magnétique ou une scie...

A la vue des premiers screenshots, on ne peut pas s'attendre à une tuerie graphique mais le concept semble assez riche en contenu avec une variété d'épreuves qui peut être assez éclatante... Verdict le 9 février...

10:06 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ps3, playstation, psn, smawh, survive, voitures, crash | |  Facebook

17.11.2011

WORMS CRAZY GOLF - Test PS3

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Toujours orchestré par le studio Team 17, les Worms n’en finissent pas de nous amuser depuis plus de 15 ans. Pour varier un peu l’expérience, on nous propose ce mois-ci, Worms Crazy Golf que j’ai testé sur Playstation 3. Vous l’aurez compris, cet opus allie le principe habituel de Worms et le golf...

En fait, ce Worms Crazy Golf nous propose des tableaux dans le plus pur style graphique de Worms avec de la 2D “cartoon” mais le jeu reste très axé sur le golf, ne vous attendez donc pas à combattre comme d’habitude. A travers 4 mondes différents (Britannia, Pirates, Cimetiere, Carnaval), on doit finir à chaque fois les 18 trous. Pour débloquer chaque trou il faut finir au moins sur le Par. Entre certains trous on pourra aussi relever des défis comme lancer sa balle sur des moutons ou marquer le plus de points possible, etc..
Au niveau du gameplay c’est très simple, on vise et on tire en dosant sa force via une jauge. Il est possible de choisir son club (5 différents) mais cela peut se faire automatiquement. Comme tous jeux de golf il faudra bien sur prendre en compte le sens et la puissance du vent. Si les premiers parcours sont plutôt simples, ils deviennent vite plus complexes et vous pourrez par exemple viser des canons qui vous permettront de propulser votre balle plus loin ou bien des portes faisant offices de téléportation. Il y a également quelques embuches comme des moutons ou d’autres Worms qui gênent le passage ou bien de petites mémés qui balanceront votre balle n’importe où.

Assez linéaire malgré tout, le jeu propose (un peu tard) des bonus permettant de varier le gameplay : un chronomètre pour ralentir le temps, un coup sur-boosté, un parachute pour contrôler la chute de la balle en douceur, ce genre de choses. C’est un plus sympathique mais on est assez loin finalement des nombreux bonus d’attaques du Worms de base et cette version golf est un peu trop gentillette.

Quoiqu’il en soit, le jeu est addictif et propose un certain challenge mais c’est à plusieurs qu’on s’amusera le plus avec la possibilité de jouer chacun son tour sur un même parcours en local tout en choisissant le nom de son worm, sa voix, etc.. L’esprit Worms est bien là.

Worms Crazy Golf n’a de Worms réellement que le design et on reste finalement dans un jeu de golf en 2D assez simpliste. Mais il reste agréable à regarder et à jouer et on reste finalement scotché au pad pour multiplier les trous et voir même les réaliser en dessous du par...

10:48 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : worms, golf, team17, psn, ps3 | |  Facebook

20.10.2011

MERCURY Hg - Test PS3

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Si vous entrez en phase de nostalgie quand je vous parle de Spindizzy ou Marble Madness vous devez avoir à peu près mon âge... Ces “vieux” jeux ont inspiré bon nombre d’autres jeux depuis des années et ces derniers jours c’est un certains Mercury Hg qui est sorti sur le Xbox Live et le PSN. On est donc en plein concept de jeux mêlant puzzle et adresse dans différents tableaux suspendus dans le vide...

Là où Mercury Hg se démarque c’est qu’il joue avec les éléments et notamment le mercure... On dirige en effet une boule de mercure liquide qui va avoir différents comportements en fonction des tableaux. Elle pourra par exemple se scinder en plusieurs morceaux, changer de couleur, etc..

Le but est simple, il faut mener cette boule liquide à une arrivée en tentant de choper le plus de bonus possible sur le passage. Mais il sera nécessaire souvent de trouver des couleurs pour actionner certaines portes tout cela bien sur en évitant de tomber dans le vide et en allant le plus vite possible...

Personnellement j’ai joué à Mercury Hg avec la fonction Sixaxis qui est plus adequat dans ce genre de jeu. En fait, on bouge ainsi tout le tableau pour guider la boule. Intuitif mais pas facile... Même si le jeu propose un tutorial pour se faire la main et découvrir les fonctions diverses, les premiers tableaux sont vite corsé et on devra souvent s’y reprendre à plusieurs fois (en fait ça dépendra de votre patience surtout...). Un mode Défi s’ajoute au mode Découverte pour augmenter la durée de vie du soft mais il y a de déjà de quoi faire avec certains niveaux plutôt tendus. Très vite il faut faire réellement preuve d’adresse et de réflexion en même temps pour mélanger les couleurs, diviser puis reconstruire sa boule, actionner des passerelles, etc... Un truc qui détend quoi!

Graphiquement, Mercury Hg est propre et coloré et son ambiance “scientifique” sur fond de tableau périodique est bien sentie. Avis aux amateurs du genre.

18:15 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : mercury, psn, ps3 | |  Facebook

ROCKETBIRDS : Hardboiled Chicken - Test PS3

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Il y a des jeux sur le PSN dont on attend pas grand-chose... C’est un peu ce que je me disais avant de lancer Rocketbirds : Harboiled Chicken sorti hier car je n’en avait pas entendu parler... Et au final, après y avoir joué, c’est une très bonne surprise...

Réalisé par Ratloop, un studio Néerlandais, Rocketbirds a déjà vu le jour sur PC sous forme de jeu Flash il y a deux ans environ. Contrairement à ce que je m’attendais, c’est un jeu de tir/plate-forme en scrolling horizontal/vertical en 2D.  Putzki, un dictateur domine le monde d’Hardboiled Chicken avec son armée de pingouins.  On incarne un poulet costaud et armé bien décidé à renverser le pouvoir et chapeauter la résistance...

On évolue donc à travers différents environnements (jungle, sous-terrains, camps de prisonnier, etc..), seul contre tous. Capable d’en découdre au poing, notre valeureux poulet peut vite trouver des armes allant du simple pistolet au fusil à pompe en passant par une mitraillette ou des grenades... Il faut éviter, dans les couloirs, les ennemis ou bien les neutraliser avant qu’eux vous neutralisent. C’est du coup très frénétique et les échanges de coups de feux sont plutôt speed. On pourra parfois la jouer en douceur en se cachant dans l’ombre ou bien en utilisant les Brain Bugs de petits insectes qu’on pourra lancer à l’ennemi : un gaz s’échappe alors pour prendre le controle de l’ennemi! Bien  utile pour ouvrir une porte ou tuer des gardes par surprise. Car il ne suffit pas de tuer dans Rocketbirds, il faut surtout arriver à son objectif et pour cela il faudra actionner des portes grâces à des passes de couleurs dissimulés dans les niveaux. L’observation est donc importante. Certains niveaux varient le gameplay avec des phases aériennes dans lesquelles on évolue avec un jetpack. On frôle ainsi le shoot’em’up.

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Graphiquement, Rocketbirds est très séduisant avec un aspect peinture/cartoon d’un bel effet. Le design des persos est excellent et l’ambiance sonore amusante. Un vrai travail artistique qui donne une bonne valeur ajoutée au titre.

Avec 15 niveaux, le jeu propose une durée de vie honnête pour un jeu PSN. Les environnements sont variés mais il faut bien avouer que le gameplay est un peu redondant et linéaire. Quoiqu’il en soit, le titre est très addictif avec son principe simple mais dôté d’un certain challenge (les ennemis sont en effet de plus en plus nombreux et déterminés). Un mode coop en local rallonge la sauce et ça peut être très drôle d’ailleurs (pas essayé).

Une belle surprise ce Rocketbirds: Hardboiled Chicken qui montre une fois de plus qu’il est possible de faire des jeux fun et originaux à moindre prix (8,99 €) sur le PSN. Je vous conseille...

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15.09.2011

FAST DRAW SHOWDOWN - Impressions...

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Je vous en ai déjà parlé ici ou , Mad Dog McCree est un jeu qui a rythmé ma jeunesse de joueur. D'abord sorti en borne d'arcade au début des années 90, ce jeu de shoot western proposait une interaction avec de la video. J'avais eu le jeu sur PC (les débuts du CD-Rom...) et si à la souris c'était moins immersif qu'avec le flingue en plastique de la borne d'arcade, c'est un jeu auquel j'ai beaucoup joué. Le studio responsable de cette série (puisqu'il y a eu d'autres opus) se nommait American LaserGames et est devenu ensuite Digital Leisure. Ils ont depuis adapté pas mal de leur jeux en format DVD ou Blu-ray ainsi que sur Wii également. Ils ont aussi racheté des licences telles que Dragon's Lair ou Space Ace pour les adapter sur PS3, iPad, Blu-ray notamment il y a peu.

Hier, j'ai découvert par hasard un nouveau jeu téléchargeable sur le Playstation Store de la PS3 : Fast Draw Showdown, un jeu qui m'a tout de suite fait pensé à Mad Dog McCree et c'est bien logique puisque c'est Digital Leisure qui le propose. C'est en fait un "nouveau" Mad Dog McCree basé sur le même principe mais entièrement jouable au PlayStation Move (ce qui est plutôt une très bonne initiative...). Je me suis donc empressé de télécharger la version complète.

Fast Draw Showdown se base donc sur le concept d'antan avec de la video interactive. Mais si Mad Dog McCree proposait une vraie aventure avec des mouvements de camera, des cibles multiples et des bonus à dégommer, Fast Draw Showdown se contente d'enchainer les duels dans une zone restreinte de l'écran (au milieu en fait...). Divisée en rounds, le jeu propose donc des séries de 6 ou 7 duels par round dans lequel il faut bien sur faire preuve d'adresse et de sang-froid pour dégainer assez vite et tuer l'adversaire. Avec le PlayStation Move (et le support pistolet qui va bien...) c'est bien plus agréable de jouer à ce genre de jeu. Il faut reussir tous les duels pour débloquer le round suivant. Bien sur, quand on refait un duel, on sait bien ce qu'il va se passer mais il faut toujours tirer dans un laps de temps très précis sous peine d'être tué ou bien d'avoir dégainé trop tôt ce qui annule le duel. Souvent, un léger bruit de "dégainage" nous aiguille un peu mais c'est très rapide...

Truands, voleurs, femmes, pasteurs, vieillards... les ennemis sont variés et chaque scène plutôt vivante avec le passage d'innocents, etc. Mais globalement, on est vraiment dans des niveaux figés et bien court. Je regrette de ne pas pouvoir comme dans Mad Dog, tiré sur un crâne de boeuf ou une pancarte au loin pour gagner des bonus. Rien de tout cela ici... hormis quelques fois un autre tir nécessaire pour un ennemi finalement pas encore mort...

Au niveau bonus futiles on a la possibilité d'engendrer des accessoires et vêtements pour habiller notre avater qui figure sur l'écran de jeu. Mouais... On peut aussi débloquer des trophées et se jauger sur un classement en ligne. Il est également possible de jouer à deux ou de varier l'expérience en choisissant 3 vies, 5 vies ou les vies infinis ainsi qu'en actionnant ou non un viseur.

Au final, pour 9,90 €, Fast Draw Showdown n'est pas très convainquant et s'il propose un bon moyen de faire du shoot de cowboys avec le PlayStation Move il arrive à faire moins bien que le premier Mad Dog McCree au niveau gameplay, mise en scène et même réalisation... Un comble.

15:02 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : western, shoot, tir, psmove, psn, ps3 | |  Facebook

14.09.2011

RENEGADE OPS sort aujourd'hui...


C'est aujourd'hui que SEGA sort RENEGADE OPS en dématérialisé sur le PlayStation Network et le Xbox Live Arcade pour un peun plus d'une douzaine d'euros... Pour rappel, ce jeu propose du combat avec différentes véhicules en vue aérienne (un peu comme Red Faction Battlegrounds). Mais rien de tel qu'un trailer de lançement pour se faire une idée...

17:10 Publié dans Jeu - Multi, Videos | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : renegade, sega, psn, xbox | |  Facebook

HAMILTON'S GREAT ADVENTURE - Test PS3

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Hamilton's Great Adventure de Fatshark a débarqué en téléchargement sur Playstation 3 il y a quelques semaines et il propose un jeu de réflexion dans une ambiance à la Indiana Jones...

En tâche de fond, le grand-père Hamilton raconte son passé d’aventurier à sa petite-fille. Et il en a fait du chemin autour du globe le gars Hamilton. Il a même découvert des reliques avec son pote, le professeur Philemon Van Winkle. On évolue donc dans ces “souvenirs” en incarnant Hamilton dans la force de l’âge avec son équipier, Sacha, un oiseau exotique qui nous sera bien utile au cours de l’aventure...

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Le jeu s’articule donc autour d’une soixantaine de tableau. Dans chacun d’entre eux on doit récupérer une clé pour atteindre la sortie mais aussi récupérer le plus de trésors possibles sur le chemin. Le terrain de jeu est un chemin suspendu dans le vide et fait de cubes plus ou moins stables. La roche est solide mais certains passages en bois le sont moins et on ne pourra passer parfois que deux fois dessus avant qu’ils ne s’effondrent. Il faut donc composer avec tout cela et bien choisir le sens de progression. Les tableaux ne sont pas très grand et on peut vite avoir une vue d’ensemble pour localiser la clé puis la sortie. Notre ami l’oiseau est contrôlable quand on le souhaite pour notamment actionner des levier qui ouvriront des chemins à Hamilton ou bien pour récupérer des trésors inaccessibles pour notre cher aventurier. Si les premiers tableaux sont relativement simples, ils se corsent vite avec l’arrivée d’ennemis à éviter (animaux, autochtones...) ou d’autres pièges à contourner... Hamilton et Sacha pourront en tous cas acquérir quelques fonctions supplémentaire à l’image du cri de ce dernier qui pourra attirer un ennemi pendant que Hamilton se faufile derrière lui...

Si on file de manière linéaire jusqu’à la clé puis jusqu’à la porte de sortie, Hamilton’s Great Adventure reste accessible et pas trop difficile mais si on commence à vouloir choper tous les bonus qui sont parfois dans des chemins annexes, ça devient bien plus corser. Un vrai challenge pour les plus courageux donc.

Techniquement, le jeu n’a pas à rougir sur PS3 avec des graphismes assez détaillées et des couleurs agréables. Les niveaux proposent quelques variantes dans l’ambiance avec la jungle, la neige, le désert... et l’ambiance sonore et musicale est plutôt envoûtante. Un bon p’tit jeu de réflexion avec la forme pour une dizaine d’euros sur le PSN...

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12.09.2011

RATCHET & CLANK : ALL 4 ONE - Aperçu de la Bêta

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Disponible depuis la semaine dernière pour les membres PlayStation Plus sur PS3, la Beta de Ratchet & Clank : All 4 One m'a occupé quelques temps ce week-end. Proposant 2 niveaux jouablse, elle permet de tester ce jeu axé sur le coop en ligne mais aussi en local...

Rappel du concept : Ratchet & Clank est une série de jeux video à succès exclusive à la PS3 signée Insomniac Games (à qui l'on doit également Resistance...). Ce nouvel opus qui sortira en octobre surfe sur le concept du jeu coop à 4 joueurs comme on a pu le voir dans LittleBigPlanet, New Super Mario Bros ou bien comme on le verra aussi dans Disney Universe par exemple. Le principe est donc ici d'évoluer à plusieurs (au moins 2) pour aller au bout des niveaux. En plus de Ratchet et Clank, les personnages jouables sont le costaud Capitaine Qwark et le pourtant pas très gentil Docteur Néfarious.

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Comme je vous le disais, le jeu est bien sûr jouable en ligne pour coopérer avec 3 autres joueurs du monde entier. J'ai tenté cet aspect mais devant des soucis de connection j'ai tenté une création de partie pour jouer en local et cela fonctionne. On a pu jouer à 3 à la maison et mon fils de 5 ans et demi s'est parfaitement intégrer au groupe. Si jouer à 4 est peut-être encore plus efficace pour arriver au bout sans encombre jouer à 2 ou 3 suffit à avancer. La plupart du temps il faut, via une sorte d'aspirateur, propulser ses amis de plate-forme en plate-forme pour avancer ensuite en leur lançant un filin. Tout cela est bien fichu et on s'y fait bien vite. Bien sûr comme toujours dans Ratchet & Clank l'arsenal est toujours fourni, évolutif et farfelu. Même dans cette Bêta on dispose de tout un tas d'armes différentes à condition de s'équiper en boulons et munitions : lance-missile, blaster, grenade, lance-flammes tout y est... ainsi qu'un "Pacificateur" qui transforme vos ennemis en cochons...(Cool!!!)

Les deux niveaux proposés nous confrontent chacun à un boss gigantesque. Dans Luminopolis on traque par exemple une sorte de gigantesque poisson qui saute de gratte-ciel en gratte-ciel. La mise en scène est ici bien menée et profite de l'excellente réalisation du soft. La camera en plus est bien géré et même à 4 joueurs on s'y retrouve toujours même si certains combats avec des ennemis nombreux sont parfois chaotiques.

On a hâte d'être le 19 octobre pour profiter de la version complète de Ratchet & Clank : All 4 One. En tous cas, on peut dire que la présence de cette Bêta justifierait à elle seule un abonnement au Playstation Plus... Je vous y encourage en tous cas!

16:58 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : insomniac, ratchet, clank, ps3, psn | |  Facebook