21.05.2012

SLY COOPER arrive sur PS Vita

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Excellente série de jeux de plate-forme/action exclusive aux consoles PlayStation, Sly Cooper débarquera prochainement sur PS Vita avec Sly Cooper : Thieves in Time. Suite directe de Sly 3, cet opus mettera une nouvelle fois en scène Sly Cooper et Carmelita Fox dans un voyage dans le temps cette fois... Le jeu sera également disponible dans une version PS3 avec une inévitable et bienvenue avancée graphique pour ce jeu qui nous a toujours habitué à une excellente réalisation basée sur un aspect cartoon cell-shading. La version PS Vita apportera bien sûr une nouvelle dimension de gameplay via les fonctions tactiles notamment. Attendons maintenant une date de sortie pour ce jeu qui devrait en séduire plus d'un...

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26.04.2012

La PLAYSTATION 3 prend des couleurs...

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3 nouvelles couleurs de PlayStation 3 ont été annonçées hier par Sony : rouge (Scarlet Red), blanc (Classic White) et gris (Satin Silver). Proposées en version 320 Go, ces nouvelles PS3 colorées disposeront de 2 manettes sans fil DualShock 3 de même couleur et elles seront vendues en bundle :

- La PS3 Scarlet Red + FIFA 12 et FIFA Euro 12 le 8 mai (exclusivité Carrefour)

- La PS3 Scarlet Red + Ratchet & Clank trilogy le 13 juin

- La PS3 Classic White + la trilogie Resistance  le 13 juin

- La PS3 Satin Silver + la trilogie Uncharted le 13 juin

Si vous n'avez pas encore succombé à la PlayStation 3, c'est un bon moyen de le faire!

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19.04.2012

GOD OF WAR : ASCENSION annonçé!

Il y a quelques jours, la page Facebook officielle de PlayStation dévoilait un mystérieux message qui annonçait clairement un nouveau God of War. Pas de God of War pour PlayStation Vita... pas de God of War 4 mais un God of War : Ascension pour PlayStation 3, un épisode parrallèle qui nous immergera dans les origines de Kratos. Un court teaser très graphique nous met déjà l'eau à la bouche même si on ne voit finalement rien... Plus d'infos officielles dans quelques jours... Soyons prêts!

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18.04.2012

PHINEAS ET FERB - Test PlayStation 3

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ps3,psmove,phineas,ferb,cartoon,disneySi vous êtes papa comme moi et que vous regardez souvent, malgré vous, les dessins animés qui passent à la TV chaque matin, vous connaissez certainement Phineas et Ferb. Cette production Disney a débarqué sur Disney Channel il y a quelques années et est désormais dispo sur M6. Pour le bonheur des petits (et des grands?), une version jeu video vient de sortir sur différentes plateformes : Phineas et Ferb : Voyage dans la deuxième dimension, que j’ai testé (avec mon fiston) sur PlayStation 3...

C’est en duo, avec mon fils de 6 ans, que j’ai testé avec beaucoup de plaisir ce Phineas et Ferb, jeu d’action/plateforme au look forcément cartoon. Il est en effet possible de jouer l’aventure en coop et on ne s’est donc pas fait prier.

Alors, parlons d’abord de cet aspect cartoon inévitable : il est plutôt décevant. D’une part les cinématiques sont moches car la qualité d’image (video) est faible et les graphismes du jeu qui proposent pourtant une 3D cell-shading colorée manquent cruellement de finition. Dommage mais les plus jeunes ne s’en rendront pas vraiment compte. Les environnements ont en tous cas le mérite d’être variés, inventifs et fidèles au cartoon TV.

Très (trop?) accessible, Phineas et Ferb : Voyage dans la deuxième dimension nous emmène donc dans différents endroits farfelus à la rencontre de monstres et autres robots farfelus également. On dirige soir Phineas, soit Ferb mais on peut aussi contrôler le fameux Perry l’ornithorynque ou son ami la tortue. On évolue ensuite dans un environnement 3D mais basé sur un scrolling horizontal et vertical avec un peu de profondeur de champs. Très vite on apprend à maitrisé ses armes : lanceur de balles de base-ball, cracheur de jus d’orange et j’en passe... On pourra découvrir de nouvelles armes toujours amusantes au fil de l’aventure et aussi certains points permettant de les upgrader pour plus d’efficacité. Pour info, le jeu est également jouable au PlayStation Move pour les amateurs. Ici, ce n’est pas vraiment justifié. Avec des vagues d’ennemis qui deviennent vite redondantes, on accède assez souvent à des boss qui varie l’expérience de jeu. Aussi, certaines phases de shoot’em up pourtant anecdotique donne un peu d’air à la progression.

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Malgré la possibilité de collectionner différents bonus (points, figurines...), Phineas et Ferb propose une courte aventure mais elle ravira les plus jeunes dans tous les cas. L’adaptation audio (paroles et musiques) est bien menée et confère au jeu une bonne ambiance fidèle au dessin-animé. Les amateurs s’y sentiront en terrain connu.



Très perfectible au niveau de la réalisation et de l’histoire, ce Phineas et Ferb sur PlayStation 3 est un amusant petit jeu de plate-forme qui reflète bien l’univers du dessin animé. Les plus jeunes apprécieront sans sourciller et le mode coop est un bon moyen de jouer avec papa! :)

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02.04.2012

SSX - Test PlayStation 3

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ea,ssx,snowboard,ps3,tricksLa série a plus de 10 ans mais quand on parle de SSX les fans de snowboard répondent présent mais pas seulement eux... En effet, SSX est un jeu snowboard très axé arcade qui permet d’être appréhendé par un large public. Même si une bonne maitrise est nécessaire pour exceller, le jeu est largement basé sur les Tricks pour du fun surréaliste. Pour la première fois, nous avons donc accès à un SSX sur consoles HD et il se nomme... bah SSX...

Riders déjantés, des gars, des filles... des combinaisons fluos... des planches customisées... de la musique de djeuns... voilà SSX, un pur jeu de snowboarders qui ne se prend pas au sérieux. Vous voilà embarqué à travers le monde pour dévaler les pentes les plus dangereuses de la planète... Ce tour du monde est représenté dans le mode principal du jeu, le World Tour. On y dispute différentes épreuves de course, de survie ou de tricks dans des massifs montagneux successifs. Si les courses et tricks restent assez communs, le mode survie nous propose de se lancer dans des descentes piegeuses avec par exemple des bois, des ravins proches de la piste, etc.. Je m'attendais ici à une expérience chaotique comme dans Motorstorm Apocalypse (dans un autre style) mais c'est beaucoup moins impressionnant...

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En tous cas, les pistes proposées sont plutôt vertigineuses et proposent différents trajectoires possibles. On se sent du coup parfaitement libre de ses choix dans chaque descente. Certaines courses de nuit sont par contre très difficile à appréhender faut de visibilité... Et ça va tellement vite... Mais pour nous sauver, un mode rewind permet, comme dans certains jeux de courses auto, de revenir quelques secondes pour revoir sa trajectoire. Mais cette aide n'est pas illimitée. Lors de nos descentes on entend aussi notre ami qui nous suis à bord de son hélicoptère mais cela n'aide pas franchement. Ça en deviendrait même agaçant à la longue. Parlons d'ailleurs de cet hélicoptère car en fait au début du jeu on saute de celui-ci en plein ciel et on amorce une chute libre interminable qui permet d'apprendre à maîtriser les mouvements de son rider ainsi que les différents tricks possibles. Ensuite, au début de certaines épreuves on sautera du même hélicoptère mais juste de quelques mètres pour amorcer la descente.

Notre évolution dans le World Tour nous permet d'acquérir de l'expérience afin par exemple d'acheter du nouveau matériel (planche, protections...), de nouvelles tenues et autres customisations. Les accessoires les plus fins sont sans doute la wingsuit qui permet de planer dans les airs quelques secondes après un saut vertigineux ou bien les crochets qui permettent de garder l'adhérence sur les plaques de verglas.

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Au niveau de la jouabilite, SSX s'affirme bien toujours comme un jeu d'arcade pur et dure mais on sent tout de même des réactions plutôt réalistes avec la neige, des bonnes sensations de glissades, etc. Bien sur, tout est très exagéré, non seulement les décors (avec des rails pour grider partout...) mais aussi la hauteurs des chutes effectuées, etc. Il faudra un temps d'adaptation pour ne pas zigzaguer dans tous les sens et maîtriser sa trajectoire mais cela vient assez vite grâce à des commandes simples et intuitives. De même pour les tricks, tout se fait aux boutons ainsi qu'avec le stick analogique droit. On parvient assez facilement à grider, à tenir sa planche, et à faire différents tours sur soimême. Mais pour exceller il faudra bien organiser ses tricks car il faut faire vite avant de rejoindre la poudreuse sous peine de se vautrer lamentablement. Plus on enchaîne les tricks plus on rempli une jauge qui nous fait rentrer dans une sorte de transe dévastatrice dans laquelle on explose les scores. Il faudra donc quelques descentes pour parvenir à la fois à gère sa descente et ses figures car l'IA est assez costaud globalement. Encore plus que dans un jeu de course auto, SSX vous donnera parfois du fil à retordre car la moindre erreur est fatale.

Après un début de progression dans le World Tour, vous aurez accès au mode Exploration qui permet en fait de remplir différents défis sur tous les spots disponibles (plus de 150!). Un autre mode appelé Épreuves du Monde est en fait un mode online qui permet de participer à différents concours en se frottant à d'autre joueurs via leur fantôme. En général, on sera confronté à des joueurs au niveau similaire au sien mais en général il faut s'accrocher pour gagner. Mais rassurez-vous, vous pourrez aussi faire simple course
online entre amis, un bon moyen de faire des courses avec un peu plus de surprises que contre l'IA et de se marrer un peu.

Avec une réalisation honnête sur PS3 mais sans plus (l'impression de vitesse et la profondeur de champs occultent les mauvaises finitions...), SSX arrive de bonne panier sur consoles HD avec de quoi s'amuser dans des spots assez vastes et variés. La prise en main est accessible à tous et on prend plaisir à dévaler les pentes les plus abruptes de la planète! On aurait pu néanmoins s'attendre à un jeu encore plus spectaculaire et immersif. Peut-être dans un prochain opus...

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08.03.2012

SORCERY sortira le 23 mai

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A part pour le sport ou la danse, le PlayStation Move se fait plutôt rare sur de bons jeux en ce moment je trouve... Mais le 23 mai 2012, on aura droit à un pur jeu d'action jouable avec l'accessoire à détection de mouvements de la PlayStation 3 avec Sorcery, un jeu annonçé de puis un bon moment et qui me séduit toujours un peu plus. Même si j'ai quelques doutes sur la qualité graphique du soft, j'ai en revanche beaucoup d'espoir en son gameplay.

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Dans Sorcery, on incarnera finn, un jeune apprenti sorcier un peu malchanceux (ça nous changera de Harry Potter...) qui devra vaincre la reine Cauchemar dans le Faerie Kingdom. On apprendra donc à maitriser différents sorts magiques tout au long de notre progression afin de devenir un vrai sorcier... Rien que l'ambiance heroic/fantasy me fait de l'oeil et le titre, aussi simple qu'il est, me rappel à mon enfance et au jeu Sorcery (pas de lien apparemment...) sorti en 1984 sur Amstrad CPC et auquel j'ai longtemps joué...

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02.03.2012

PUDDLE - Test PS3

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Fraichement débarqué sur le PlayStation Store et le Xbox Live, Puddle est un jeu de réflexion basé sur la physique et réalisée par de jeunes français au sein du studio Neko Entertainment figurez-vous...

Puddle consiste à faire transiter différents liquides dans différents conduits. En inclinant l’écran on fait descendre le liquide en jouant sur l’inertie, la vitesse pour éviter par exemple l’évaporation par les flammes, des rayons laser ou des reflux gastriques... beurk.

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Après une petite cinématique minimaliste, on débute l’aventure avec une goutte de café qui tombe dans les tuyaux d’égouts... Mais on contrôlera plus tard d’autres liquides avec des particularités différentes comme par exemple de la nitroglycérine qu’il faudra manier avec grande précaution. Il faudra aussi parfois faire attention à ne pas casser un contenant pour que le liquide ne s’échappe pas. Des situations ingénieuses qui varie l’expérience au fil des niveaux. C’est donc un plaisir de découvrir chaque nouveau niveau mais ne pensez pas évoluer facilement. Dès les premiers niveaux on sent qu’il faut pas mal de concentration et de dextérité pour mener à bien les opérations. Et plus on a de liquide intact à la sortie du conduit, mieux c’est. Du coup, on rejouera certaines scènes pour faire mieux qu’avant...

Plus précisément, Puddle c’est 48 niveaux dans 8 environnements différents. Vu le challenge affiché, il y a de quoi s’occuper. Au niveau de la réalisation, Puddle ne casse pas des briques mais proposent un style plutôt zen et agréable même au niveau sonore.

Puddle reprend le principe d’autres jeux plus anciens mais en apportant de jolie manière cet aspect physique (voir même chimique...). L’animation des liquides et leur comportement sont très réaliste ce qui apporte beaucoup à l’expérience de jeu. Un titre bien mené qui mérite qu’on y jette un oeil...

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15.02.2012

ICO / SHADOW OF COLOSSUS - Test PS3

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ico,ps3,playstation,hd,ps2,shadow,colossusPour resituer les choses, ICO et Shadow of the Colossus sont deux titres phares de la PlayStation 2 créés par un certain Fumito Ueda. Ces deux chefs d’oeuvre du jeu video se caractérisent par un fort potentiel artistique et poétique. En fin d’année dernière est sortie une version HD (compatibles 3D) de ces 2 jeux PS2 (réunis sur un même disque) en exclu sur PlayStation 3, l’occasion de se replonger de belle manière dans ces deux jeux ou bien de les découvrir car ils en valent bien la peine...

Sorti en 2002, ICO raconte l’histoire d’un jeune garçon banni par les siens. Destié à être enfermé dans un donjon, l’enfant parvient à s’enfuir à toutes jambes mais s’aperçoit qu’une mystérieuse jeune fille, Yorda, est emprisonnée elle aussi. Il fera tout pour l’emmener avec elle vers la liberté. C’est d’ailleurs l’axe principal du jeu : un jeu de plate-forme et de réflexion qui nous oblige donc  fuir mais sans perdre cette jeune femme... Il faudra actionner des mécanismes, se défendre avec un simple bâton, grimper, courir, prendre la main de Yorda pour ne pas la perdre... dans des environnements inquiétants. ICO possède sa patte graphique, des visuels grisâtres, presque pastels, qui font son identité.

Le titre est inchangé ici dans son contenu mais l’apport de la HD apporte forcément un peu plus de force aux excellents graphismes de la version PS2. ICO est sublimé ici pour être rejouer ou découvert. Un incontournable.

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Sorti en 2006, Shadow of the Colossus reprend l’ambiance graphique d’un ICO avec une orientation plus guerrière, plus sombre peut-être aussi. On y dirige aussi un jeune homme solitaire mais plus mûr. Accompagné de son cheval, Argo, il tentera de redonner la vie à sa belle en acceptant de partir à la recherche de seize colosses de pierre... Plus ouvert, ce jeu permet d’arpenter les collines à cheval, d’explorer les lieux vastes et brumeux. La rencontre avec les colosses est du coup spectaculaire tant ils sont grands par rapport à nous. On assiste alors à des scènes jamais vécues dans un jeu video (en 2006 tout du moins c’était le cas...). Chaque combat mettra à l’épreuve nos réflexes et notre réflexion pour arriver à bout des géants notamment en leur grimpant sur le dos d’une manière ou d’une autre. Ne proposant pas comme dans d’autres jeux, de réels QTE dans ces combats, Shadow of the Colossus dispose d’un gameplay particulier voir même un peu difficile à prendre en main. Il faut être d’abord attentif à ce qui se passe et aux éléments intéractifs qu’on nous propose. Ensuite, il faut de la patience et de la persévérance pour opérer de la meilleure des manières. Shadow of the Colossus se mérite tant il est un jeu à part. Là aussi, l’apport de la HD grandit le titre et apporte aussi une meilleure lisibilité dans l’action.

Pour résumer, ces deux titres se devaient un jour d’avoir leur portage HD sur la PlayStation 3. Ils sont deux jeux video hors normes, à part et bien réalisés. A decouvrir de toute urgence ou à rejouer pour le plaisir et la nostalgie videoludique...

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23.01.2012

DANCESTAR PARTY - Test PS3

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dancestar,singstar,ps3,playstationLa danse c’est franchement pas mon truc mais devant sa TV tout peut arriver n’est-ce pas? Mais je ne le cache pas j’ai chez moi une ou deux “doublures” pour tester ce genre de jeux de danse écervelés. Difficile de s’attaquer à deux licences phares dans le style : Dance Central et Just Danse. C’est pourtant ce qu’a tenté DanceStar Party, exclusivement dédié à la PlayStation 3 et développé par le Studio London pour Sony.

Dance Star Party est en fait une variante plus affirmée de SingStar Dance. Ainsi SingStar se concentre le chant tandis que DanceStar s’attache à nous faire bouger le popotin. Evidemment, le jeu est axé autour du gameplay au PlayStation Move bien sur. A la manière d’un Just Dance dont sont pris en compte principalement les mouvements des bras. Dans différents niveaux de difficultés, les chorégraphies sont donc faisables sans forcément se déhancher comme un fou à l’inverse d’un Dance Central avec Kinect par exemple. Quoiqu’il en soit, DanceStar Party propose une bonne reconnaissance par le PlayStation Move des mouvements des bras et permettra aux moins exigeants de bien s’amuser et de faire un peu d’exercice.

Primordiale pour ce genre de jeux, la playlist propose des tritres récents, connus et dynamiques avec du Lady Gaga ou du LMFAO. 40 titres sont proposés au total ce qui reste suffisant. Bien sur, comme trop souvent, le nombre est fait également avec quelques titres moins connus et on déplore comme trop souvent aussi l’absence de titre français... Bah oui quoi? Certains titres français sont dansants non?

Graphiquement ce n’est pas extraordinaire et ça reste banal. On peut saluer néanmoins la présence d’un mode création qui permet de faire ses propres mouvements avec une bonne reconnaissance des mouvements (des bras donc...).

Que ce soit sur la Wii ou sur la PS3 avec le Move il est à mon sens impossible d’égaler la justesse de Dance Central qui lui capte le corps entier. Ici, il est donc facile de détourner la chorégraphie en ne bougeant que les bras. Malgré tout, DanceStar Party amusera les plus jeunes qui ne verront dans ce jeu qu’un défouloir éphémère et un bon moyen de s’amuser entre amis.

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19.01.2012

SMASH'N'SURVIVE le 9 février

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Version 2 Games Limited (premier éditeur et développeur de jeux sur console en Inde...) annonce son premier titre sur PlayStation 3 : Smash ‘N’ Survive qui sera disponible sur le PlayStation Network le 9 février prochain. Ce mix entre Flatout et Destruction Derby avec des inspirations à la Mad Max proposera des joutes musclés en arènes ou sur route avec à disposition 30 véhicules personnalisables et 10 pistes entièrement destructibles.

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Une des bonnes nouvelles est qu'il sera possible d'en découdre en écran partagé. Une campagne solo proposera 8 compétitions telles que des combats de voitures, des courses de destruction en solo ou en groupe, le jeu de la bombe, la protection de convoi, la poursuite, trouver et escorter son équipe et le défi des étapes. Bien évidemment un mode multijoueur en ligne jusqu'à 6 participants sera disponible mais uniquement en avril 2012 sous la forme d'un contenu téléchargeable gratuit (soit...). Pour amplifier le carnage et semer plus de pagaille, chaque véhicule peut être personnalisé avec plusieurs armes originales telles qu'un lance-flammes, des ondes supersoniques, des lames, un champ magnétique ou une scie...

A la vue des premiers screenshots, on ne peut pas s'attendre à une tuerie graphique mais le concept semble assez riche en contenu avec une variété d'épreuves qui peut être assez éclatante... Verdict le 9 février...

10:06 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ps3, playstation, psn, smawh, survive, voitures, crash | |  Facebook