17.06.2011

PORTAL 2 - Test PS3

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portal,ea,valveJ’étais passé à coté du premier Portal sorti chez Valve il y a quelques temps maintenant. Le concept ne me parlait pas vraiment. Avec Portal 2 je me suis dit que j’allais m’y mettre afin de voir vraiment ce qu’on me proposait. Et bien j’ai bien fait, car Portal 2 est un excellent jeu video qui n’a pas d’égal. Un vrai ovni maitrisé de bout en bout. Une réelle expérience videoludique...

Situé longtemps après le premier opus, Portal 2 nous ramène au centre d'enrichissement personnel d'Aperture Science. On incarne une jeune femme, Chell qui se réveille dans une chambre. Elle fait rapidement la connaissance du robot Wheatley qui veillera sur elle et du coup nous guidera dans le jeu. Le centre est en ruine et il est temps de le fuir au plus vite. Glados, un autre robot plutôt malveillant va mener la vie dure au joueur avec des épreuves successives...

Pour ceux qui ne connaissent pas le concept de Portal, le voici en résumé : grâce au Portal Gun, le joueur peut créer des passages dans les murs, une entrée et une sortie. Si on lance l’entrée sur le mur de gauche et la sortie sur le plafond, on entrera donc par le mur de gauche et on se retrouvera dans le vide, tombant du plafond. C’est difficile à expliquer mais quand on voit une video de la chose on comprends vite. Le jeu tourne donc autour de ce principe et notre progression est une suite de casse-tête dans différentes pièces desquelles il faudra donc atteindre la sortie. Mais tout cela n’est pas si simple et d’autres données sont à prendre en compte. Dans Portal 2 on pourra notamment utiliser aussi des lasers permettent d'activer un interrupteur par exemple. Ils sortent du mur et il faudra les orienter comme on le souhaite en posant par exemple des cubes entre les faisceaux pour les dévier, etc.. Des bumpers serviront également à nous propulser dans les airs ou bien à propulser des cubes dans des zones inaccessibles. Il faudra se créer des portes pour atteindre certains cubes, certains interrupteurs, etc... etc... (vous me suivez toujours?). Parmis les nouveautés de gameplay on trouve aussi trois types de gel qui s'écoulent par endroits. Le bleu est un répulsif, il permet de faire rebondir les éléments ou les transformer en ballon... tout ce qui la percute ou, si vous le répandez sur un objet (cube ou tourelle), de les transformer en ballon. Le orange accélère les mouvements. Le blanc permet de transformer les surfaces où il est impossible de poser une porte normalement (certains murs sont effectivement comme ça dans les niveaux).

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En vue à la première personne, le jeu impose tout de même de diriger notre personnage dans les niveaux. Mais l’aspect plate-forme est mineur et tout est axé sur la réflexion et la bonne disposition des éléments pour arriver à la sortie. Chaque tableau est un casse-tête ingénieux dans des environnements incroyables d’imagination avec des graphismes plutôt agréables. Une réelle ambiance trône dans ce jeu. Si les premier tableaux sont des puzzles “tutorial”, la suite se complique rapidement avec des niveaux plus grands et plus alambiqués. Mais sachez que Portal 2 vous réserve bien des surprise avec certains niveaux différents dans l’approche... A vous de découvrir tout cela par vous-même...

Sachez qu’en plus d’un mode solo assez conséquent, Portal 2 propose un mode coop avec des niveaux spécifiques. Un mode tout aussi riche et ingénieux puisqu’il faut combiner le travaile à deux chacun étant équipé du Portal Gun. Encore une prouesse d’innovation et d’ingéniosité dans ce mode...

Portal 2 est un jeu qu’on ne peut pas vraiment expliquer tant il faut le vivre pour l’apprécier. L’aspect casse-tête en rebutera certain mais le jeu est amené de telle manière, avec un scenario intelligent, une mise en scène excellente et une réalisation séduisante qu’il est difficile de ne pas se prendre au jeu. Une vraie surprise pour moi et une bonne!

14:51 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : portal, ea, valve | |  Facebook

06.05.2011

Arrivages de la semaine... Karotz inside...

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Petit point sur les derniers arrivages... Vous en aurez aperçu certains via mon Twitpic mais je vais détailler un peu. En ce qui concerne les jeux video j'ai reçu dernièrement de la part de Playstation le TPS de guerre Socom : Special Forces (PS3) mêlant coopération, action et tactique... Codemasters m'a envoyé également un jeu de guerre avec l'exigeant Operation Flashpoint Red River version PS3 (j'ai peur de m'y plonger... trop dur pour moi!) accompagné de quelques goodies. Toujours pour PS3 Warner m'a fait parvenir l'incontournable Mortal Kombat (ça va bastonner!). Dans un tout autre style, Sega m'a envoyé une version PS3 de Virtua Tennis 4 que je vais pouvoir désormais comparer avec Top Spin 4 testé récemment. Okajeux m'a fait parvenir un nouveau jeu : Tron pour PS3. Je viens de voir le film en Blu-ray, voyons ce que donne le jeu...Pour finir avec les jeux PS3, EA m'a fait parvenir l'étonnant Portal 2 que j'ai commençé et que j'avoue être un excellent jeu... test à venir bientôt. Enfin, pour Xbox 360 cette fois-ci, THQ m'a envoyé le jeu Les Z'Animo Fantastic pour Kinect, une sorte de Tamagoshi customisable... Côté films, j'ai reçu The Tourist en Blu-ray et Grindhouse en Blu-ray également incluant Boulevard de la Mort et Planète Terreur. Moins connu, le Blu-ray de Raging Phoenix est arrivé récemment. Je ne sais pas du tout ce que c'est... à voir. Pour finir, LG m'a envoyé un mobile en test : le smartphone le plus rapide of the world (parait-il?), le LG Optimus 2X P990 et Mindscape m'a proposé d'héberger un petit Karotz, le nouveau Nabaztag... le lapin connecté... Plein de tests à venir donc sur le blog!!!

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