13.01.2011

HALO REACH - Test Xbox 360

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jaquette-halo-reach.jpgJ’ai pas mal de tests en retard à cause des fêtes tout ça... Celui d’Halo Reach en faisait partie. En effet, il est sorti il y a quelques mois, au moment ou ma Xbox 360 a fait un AVC (ou plutôt un RROD...). Voici néanmoins mon test de ce dernier volet de la célèbre saga Halo, référence du FPS exclusive à la Xbox 360. N’ayant jamais eu de Xbox (première du nom), j’ai découvert la série avec Halo 3 (l’un des meilleurs à mon avis) sur Xbox 360. L’opus ODST m’avait laissé sur ma fin. Cet ultime épisode, Halo Reach, m’a par contre bien séduit...

Halo Reach propose en fait une histoire basée sur des événements antérieurs aux autres épisodes.  Nous sommes sur la planète Reach, sorte de QG des Spartans. Ceux-ci résistent aux invasions Covenants chaque jour... mais la bataille est loin d’être gagner. En tant que joueur, on s’investit alors pleinement dans cette résistance sur une planète magnifique qu’il faut à tout prix sauver... Mais oubliez le célèbre Master Chief car ici, on incarne un membre de la Noble Team, un groupe Spartans super entrainé... On incarne tout de même un membre précis de cette escouade, une nouvelle recrue que l’on peut customiser dès le début de la partie (homme ou femme, armure, couleurs, etc..).

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Halo reste Halo avec un gameplay basé sur du FPS furieux dans un environnement ouvert et riche. On y trouve toujours la possibilité d’utiliser des véhicules, des tourelles, mais aussi, dorénavant, celle de prendre part à des combats spatiaux dignes de l’univers Star Wars! Aussi, on découvre de nouvelles fonctionnalités au cour des combats comme la possibilité de choisir des pouvoirs spéciaux comme une course plus rapide, un bouclier de protection, un jetpack, un camouflage invisible, un dédoublement par hologramme pour tromper l’ennemi, etc.. Tout ces pouvoirs sont forts sympathiques à utiliser et son souvent nécessaire en dernier recours surtout. A de nombreux endroits on pourra changer de pouvoir en fonction de ce qu’on nous propose. Globalement, le reste du gameplay lorgnant vers du FPS somme toute classique, ne surprendra pas les habitués de la saga Halo. Le personnage réagit bien et c’est un bonheur de progresser avec tant de fluidité dans les immenses niveaux proposés.

Je l’évoquais plus haut, les environnements sont ouverts et plutôt grands ce qui permet d’évoluer de différentes manières, de contourner les obstacles, de surprendre l’ennemi, etc. Mais attention, car l’IA est plutôt bien développée et les ennemis, eux-aussi, tenteront de vous surprendre, de vous contourner, de vous piéger! On retrouve un bestiaire assez connu de l’univers Halo avec des créatures de différentes forces et aptitudes. Certains sont coriaces avec des mouvements furtifs ou des charges tonitruantes... on rencontre également des monstres plutôt grands qu’il faudra avoir à l’usure ou des plus petits qui agissent en hordes... Sachez en tous cas que Halo Reach surprend le joueur de bout en bout, n’ayez donc pas peur d’une certaine redondance, Halo Reach en garde sous le pied jusqu’à la fin!

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Halo Reach ne serait rien sans un bon mode multijoueur. On avait pu tester la chose l’année dernière via une Beta et on a donc maintenant le tout, encore plus abouti. En plus des modes classiques qui ont fait la gloire de Halo 2, on trouve par exemple le mode Chasseur de Têtes, dans lequel chaque victime y laisse son crâne (et qu’il faut donc collecter)... Un mode Invasion propose à 2 équipes de 6 de protéger leurs objectifs. Une fois détruits, ces objectifs se renouvellent sur une map plus grande... Le mode Stockpile est du sorte de capture de drapeaux mais avec de multiples drapeaux répartis sur la map. Rien de super innovant donc dans ce mode online mais de quoi varier les plaisirs dans un multijoueurs de toutes façons quasi-irréprochable. Un must du genre.

Avec une réalisation plutôt top (même si on commence un peu à ressentir l’âge du moteur graphique...), Halo Reach impressionne surtout par son univers, sa mise en scène et cette planète Reach magnifique et envoutante. Le gameplay est toujours excellent et parfaitement maniable et l’ajout des différents pouvoirs ajoute un plus à la manière de progresser. Du début à la fin, l’aventure n’en finit pas de nous surprendre et on prend plaisir à passer du FPS à la progression en véhicules ou bien même de jouer les pilotes de l’espace dans des comabts spatiaux bien fichus. Le mode multijoueurs online, inévitable, est un modèle du genre, étoffé et encore plus riche en modes. Halo Reach, reste une valeure sûre du FPS sur Xbox 360, il serairt dommage de passer à côté...

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09.10.2009

HALO 3 ODST : le test!!!

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odst1.jpgHalo 3 a fait l’effet d’une bombe sur Xbox 360 il y a quelques temps. Longtemps considéré comme LE FPS sur console, exclusif à la Xbox qui plus est, il a néanmoins vu la concurrence arriver rapidement. On nous avais parlé de l’arrivé d’un add-on et voilà que HALO 3 ODST débarque comme jeu à part entière. Mais qu’apporte-t-il?...

La boîte du jeu contient deux DVD, le premier comprend la campagne solo et le nouveau mode multijoueur ("Baptême du feu"), l’autre contient.l'intégralité du mode multi de Halo 3 (que les possesseurs chevronés de Halo 3 possèderont déjà malheureusement...). Enfin, le jeu offre également un accès à la beta de Halo Reach qui sortira l’année prochaine. L’offre est donc alléchante et complète.

Côté scénario, sachez que vous ne contrôlerez pas le célèbre Master Chief cette fois mais différents soldats de l’ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Nous sommes en 2552 et les Covenants envahissent la Terre par Nouvelle Mombasa, une ville Africaine. Vous êtes en charge de la prise du vaisseau-mère Covenant mais ça ne sera bien sût pas une mince affaire...

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Vous incarnez d’emblée “Le Bleu” soldat inexpérimenté qui reprend conscience six heures après le crash de sa capsule, en pleine nuit et en pleine ville. On commence don l’aventure en apprenant rapidement à utiliser notre vision nocturne afin de mieux repérer les ennemis qui rôdent non loin ou bien certains objets ou armes importants. Si le début de l’aventure reste calme, mêlant exploration voir infiltration, les choses se dynamisent avec de plus en plus d’ennemis qui apparaissent. On retrouve là l’ambiance typique de Halo 3 avec ses monstres vifs et costauds. Ca mitraille à tout va! Avec l’apparition de Medikits, la gestion de votre personnage diffère un peu mais reste très confortable avec un nombre assez imoportants d’objets à récupérer ici et là. C’est le cas aussi pour les armes qu’on trouve assez facilement. La petite originalité ici vient du fait qu’il est possible d’activer des flashback jouables en rencontrant certains persos. On reprend ensuite le cours de l’aventure dans la Nouvelle Mombasa. C’est original et cela donner surtout une variété à l’action. Car sincèrement au début, la Nouvelle Mombasa est peu séduisante je trouve avec des immeubles froids et des rues sombres, on est loin de la planète luxuriante de HALO 3.

En plus de proposer certains flashback la ville est avant tout une carte dans laquelle vous pouvez accéder à différentes missions dans un ordre choisi par vos soins. On a vu cela récemment dans Wolfenstein. Ainsi, le fait de passer d’un soldat à l’autre, d’une mission à l’autre varie les plaisirs de jeu et d’environnements rencontrés. C’est au niveau du gameplay qu’on ressent de la lassitude car le level design des niveaux est très classique et on attendait mieux de cet opus. Du coup, l’intérêt de ODST transparait par son mode coop jouable jusqu'à 4 joueurs. Ainsi on évolue avec un peu moins d’ennuis dans certains niveaux qui manquent de surprises.

L’intérêt aussi de cet opus est bien sûr le multi “Baptême du feu”. Il est d’abord lui aussi coopératif à 4 et permet d’affronter des salves de Covenants dans des cartes spéciales. Mais là aussi, les environnements manquent d’originalité et techniquement on ne dépasse pas un HALO 3 qui à mon goût était plus séduisant graphiquement.

Pour résumé ce HALO 3 ODST s’en sort en demi-teinte, ne transcendant pas la série mais apportant quelques nouveautés intéressantes comme le changement de personnages ou la vision nocturne. On regrette juste un gameplay très classique et une réalisation qui  n’a rien à envier à l’épisode précédent. Quoiqu’il en soit, HALO 3 ODST reste sur de très bons acquis continuant à enrichir également son mode online.

18:49 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : halo, xbox, fps, microsoft, odst | |  Facebook

Gagnants du Concours HALO 3 ODST!!!

Voilà, le concours HALO 3 ODST est terminé. Merci à tous pour votre active participation encore une fois! Voici la liste des gagnants qui ont été contacté par mail :

1 abonnement Gold au Xbox Live : Richard M. (87)

1 bundle manette + jeu HALO 3 ODST : Dominique G. (57)

1 jeu HALO 3 ODST : Daniel S. (34)

2 codes 1000 MS Points pour le Xbox Live :
Caroline M. (70) et Benoit N. (Belgique)

Bravo à eux!

Pour rappel, un concours Operation Flashpoint 2 est en cours actuellement avec la possibilité de gagner le jeu en version PS3, Xbox 360 ou PC! D'ailleurs certains participants oublient d'indiquer leur choix de machine. C'est important! Merci :)

08:49 Publié dans Concours | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : concours, xbox, halo, odst | |  Facebook

22.09.2009

Concours HALO 3 ODST!!!

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EDIT : CONCOURS TERMINÉ! MERCI À TOUS POUR VOTRE PARTICIPATION!!!

Edit : dans les lots, 1 jeu Halo 3 ODST a été remplaçé par un bunde manette + jeu Halo 3 ODST, encore mieux non? :)

Troisième et dernier concours de la journée! Et pas des moindres! XBOX et Insertcoin vous proposent un concours qui vous permettra de gagner 1 abonnement Gold au Xbox Live, 1 bundle manette + jeu HALO 3 ODST, 1 jeu HALO 3 ODST et 2 codes 1000 MS Points pour le Xbox Live ! Vous avez jusqu’au 8 octobre 2009 pour répondre au quiz ci-dessous et m’envoyez vos réponses et vos coordonnées coordonnées au mail suivant : concours.insertcoin@gmail.com

1. Quelle ville en ruines peut-on explorer dans HALO 3 ODST?
a. New Orleans
b. New Mombasa
c. New York

2. Quel personnage peut-on débloquer en précommandant le jeu?
a. Sergent Johnson
b. Sergent Jackson
c. Sergent Pepper

3. Que signifie les initiales ODST?
a. Objet Dégoutant Sous Titré
b. Orbital Drop Shock Trooper
c. Ombre Des Storm Troopers

Indices...

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