24.05.2012

MARIO TENNIS OPEN - Test Nintendo 3DS

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3DS,nintendo,Mario,TennisIl n’est plus étonnant désormais de voir Mario, le plus célèbre des plombiers, s’essayer au sport. On l’a vu dans bien des opus sportifs, notamment pour les JO avec Sonic. Le tennis est certainement l’un de ses sports favoris, on l’a déjà vu à l’oeuvre. Et bien, c’est demain que sortira Mario Open Tennis en exclu sur Nintendo 3DS. Mario investit petit à petit la console 3D de Nintendo et ce n’est pas pour nous déplaire...

Mario et le tennis, ou Mario et le sport en général, ce n’est bien sur pas de la simulation et si c’est ce que vous cherchez dans les jeux videos sportifs, passez votre chemin. Comme à son habitude Mario nous propose ici un jeu de sport très arcade, très fun et complètement inscrit, comme toujours, dans son univers avec les personnages habituels que sont Yoshi, Peach, Bowser, Luigi et j’en passe... Vous pourrez d’ailleurs aussi utiliser votre Mii pour jouer les matchs!

Sans aller dans l’innovation avec un grand I, ce Mario Tennis Open propose ce qu’il faut avec un mode exhibition, un mode multijoueurs, un mode tournoi et un mode mini-jeux. Comme pour Mario Kart 7, le mode tournoi se décompose en différentes coupes comportant des environnements variés. Ainsi on pourra fouler par exemple le terrain de tennis de Donkey Kong dans la jungle.

Nous sommes certes dans du tennis purement arcade et simplifié mais ce Mario Tennis Open ne fait pas dans l’extravagances avec des coups sur-réalistes (est-ce dommage?...) et on nous propose des coups assez réalistes sur le fond avec des possibilités de lift, de lobe, de frappe, etc.. On gère cela soit avec les touches et leurs combinaisons, soit avec le pavé tactile (moins pratique à mon goût). Pour aider les plus jeunes, la touche X fera office de coup automatique ou coup idéal. Mais pour s’en sortir au mieux il faudra la plupart du temps accéder sur le terrains à des zones colorées pour actionner le coup parfait. D’autres fois, en position défensive il faudra actionner le bon coup rapidement pour renvoyer un coup puissant. Vous l’aurez compris, le mode tournoi et le mode exhibition de Mario Tennis Open se concentre uniquement sur le tennis sans artifices extérieurs mais tout de même avec fun et couleurs...

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Chaque personnage aura des capacités différentes basées sur la vitesse, la force, la précision; mais globalement c’est à vous d’être sur le coup car les matchs se suivent et se corsent. Si la première coupe est une formalité, les suivantes proposent un réel challenge et il faudra être toujours concentré pour arriver à ses fins que ce soit en simple ou en double.

En ce qui concerne la manière de jouer sachez que vous disposerez de 2 vues différentes qui s’activent en fonction de la position de votre console. Si elle est à l’horizontale vous jouerez de manière classique en vue de dessus plus éloignée (et en 3D si vous le souhaitez). Si la console est plutôt à la verticale un mode dynamique sera disponible, jouant aves le gyroscope. Plus immersif mais pas de 3D ici puisqu’on devra bouger la console de gauche à droite.

Notez que le jeu propose du multijoueur local avec une cartouche (et plusieurs consoles dois-je le préciser...) ainsi que des matchs StreePass (que je n’ai pu tester pour le moment dans ma campagne profonde).

J’oubliais de vous parler des mini-jeux. Ceux si sont décomposés en 4 variétés avec une dose de challenge pour décrocher des points. On pourra multiplier les coups en tirant dans des anneaux, contre des plantes carnivores ou bien même en tirant sur un mur représentant le bon vieux Super Mario Bros. (ce dernier est fort original : cassez des briques ou butez du champignon avec des balles de tennis!).

Inutile de vous dire que la progression dans le jeu et le gain de pièces d’or vous permettra de débloquer des personnages mais aussi des costumes et autres accessoires disponibles dans la boutique. De quoi habiller votre Mii par exemple et le personnaliser à outrance dans le pur esprit Mario.

Mario Tennis Open nous propose ici un bon petit jeu de tennis avec sa dose de fun, de couleurs, de dépaysement mais tout en gardant un gameplay proche du sport sans extravagances. Il propose du coup un certain challenge mais ravira aussi les moins aguerris avec des modes variés et des possibilités de customisation amusantes. Les différentes manières d’appréhender le gameplay sont bonnes et chacun fera son choix. Par contre, pas trop d’intérêt niveau 3D puisque la seule vue qui le permettra est plutôt vue de dessus...

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02.05.2012

RHYTHM THIEF et les Mystères de Paris - Test 3DS

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3DS,rythme,musique,layton,nintendoApportez au Professeur Layton une bonne dose de rythme et vous obtiendrez Rhythm Thief et les mysteres de Paris qui est sorti récemment parmi les nouveaux jeux 3DS. Avec une belle ambiance parisienne (vue par desjaponais...) ce jeu basé sur une aventure est completement axé sur un gameplay rythmique...

Nous incarnons Raphaël ou Fantôme R, un voleur activement recherché par la police. Mais, voleur de grande classe, Raphael cherche une unique chose, le bracelet de Tiamat précisément gardé au Louvre afin d'en savoir plus sur la disparition de son père...

Avec une belle realisation (graphismes manga, ambiance parisienne envoutante...) Rhythm Thief nous immerge habilement dans l'aventure. Grace a un plan de Paris vu de dessus on se dirige vers la mission suivante. On decouvre alors differents endroits de la capitale et differents personnages a interroger. On trouvera aussi en tapotant l'écran des objets bonus ou bien on capturera des sons utilisables ensuite dans d'autres scènes afin de progresser.

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Mais la plupart du temps pour avancer on est confronté à différentes épreuves de rythmes. Très exigeants et très précis ils proposent par exemple de courir sur les toits en actionnant la bonne touche avec le bon timing en s'aidant du rythme musical. Certaines fois il faudra jouer du stylet pour effectuer des mouvements pour combattre des policiers, etc.. D'autres fois ce sera pour des épreuves de danse plus classiques, en tous cas, les épreuves sont variées et nombreuses et elles proposent toutes un bon challenge. Si la note minimum permettra d'acceder à la suite, les plus pointilleux tenteront la note parfaite à chaque défi... Notez également quelques épreuves impliquant de pencher la console grâce au système gyroscopique.

Rhythm Thief & les Mystères de Paris propose donc un excellent concept d'aventure "rythmée" et surtout un challenge qui ravira les hard core gamers et une accessibilité aussi aux casuals gamers. Tout le monde trouvera donc son compte dans cet original jeu d'aventure dedié a la 3DS. Il semble qu'une chouette serie commence...

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06.04.2012

BIT. TRIP COMPLETE - Test Wii

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jaquette-bit-trip.jpgEst-ce que la réalisation ultra-réaliste, HD, et tout le toutim est l’atout indispensable à un bon jeu? Pas forcément... et la Wii est souvent là pour nous le rappeler. C’est en tous cas le cas précis avec Bit. Trip, un jeu WiiWare en épisodes qui vient de débarquer en boîte pour une version complète. Attention : ovni...

Complètement axé sur un style old-school que ce soit visuellement ou au niveau du gameplay Bit. Trip met en scène un certain CommanderVideo (ou un amas de quelques pixels noirs...).  Ce personnage forcément un peu carré, évolue dans des univers coloré et géométrique dans le plus pur style pixelart/bitmap. La musique, tout aussi synthétique y est également omniprésente et participe au gameplay.

En fait, le jeu propose donc 6 jeux différents qui propose de varier les plaisirs :

Bit. Trip Beat est une sorte de Arkanoid musical dans lequel il faut renvoyer des carrés colorés en rythme. Tout se fait à la Wiimote. Principe simple mais concentration et sens du rythme requis...

Bit. Trip Core varie la chose avec un axe plus proche de Pong et le contrôle d’une barre à 360°. La encore vos réflexes sont sollicités pour renvoyer les projectiles au bon moment.

Bit. Trip Void est plus simpliste mais tout aussi ludique. On y dirige un carré afin de ramasser d’autres carrés en évitant des points blancs...

Bit. Trip Runner propose un contenu un peu plus riche puisqu’on s’y trouve un peu comme d’un jeu de plate-forme en scrolling horizontal. Il faudra courir, sauter, frapper avec une bonne synchronisation. Mais ici, la mort nous ramène au début pour recommencer encore et toujours. Frustrant mais les amateurs de défis apprécieront...

Bit. Trip Fate est une sorte de shooter sur rail assez statique mais qui fait son job en simplicité et en efficacité.

Bit. Tip Flux est une sorte de mix qui reprend les base de Bit. Trip Beat avec des projectiles différents...

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Voilà... vous êtes toujours là? Alors je sais, dis comme ça, le jeu semble hors du temps, sans intérêt. Mais en fait, la simplicité et le style old-school sont totalement assumé et le jeu gagne en expérience ludique. Il y a 20 ans on s’éclatait avec des jeux encore plus simple que cela. Bit. Trip démontre justement que les avancées technologiques ne feront pas forcément toujours de bons jeux. Alors Bit. Trip n’est certes pas le jeu de l’année mais il propose quelque-chose de cohérent, amusant et qui change du catalogue habituel tout en offrant de quoi se lancer des défis en matière de scoring. Il est proposé pour 30 € environ avec un CD de la bande-son du jeu. Laissez-vous tenter...

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04.04.2012

EPIC MICKEY : POWER OF ILLUSIONS annonçé sur 3DS

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Je vous parlais dernièrement de l'annonce de Epic Mickey 2 ou plutôt Disney Epic Mickey : Le Retour des Héros. Disney annonçe aujourd'hui que l'expérience Epic Mickey sur Nintendo 3DS sera différente puisque c'est Disney Epic Mickey : Power of Illusions qui sortira cet automne sur la portable de Nintendo. Power of Illusions cela vous dit forcément quelque-chose... En effet, ce sera un hommage au célèbre titre paru sur Megadrive, "Castle of Illusion" une référence dans le jeu de plate-forme.

Disney Epic Mickey: Power of Illusion se concentre donc sur le légendaire Château des illusions, qui se retrouve pour l’occasion dans le monde de Wasteland (l’univers des personnages oubliés de Disney). L’infâme sorcière Mizrabel se retrouve propulsée dans le monde de Wasteland et élabore un stratagème qui lui permettrait de s’échapper tout en capturant l'essence de célèbres personnages de dessins animés actuels. Les joueurs vont ainsi endosser le rôle de Mickey Mouse et se servir de son pinceau magique pour affronter Mizrabel et sauver les personnages dans différents univers dont ceux par exemple de Peter Pan, Alice ou bien Raiponce...

Ce qui n'est pas pour me déplaire personnellement, c'est l'approche 2D proposé ici avec des graphismes très oldschool mais qui peuvent déchirer sur portable surtout avec la 3D sans lunette qui peut apporter une réelle dimension entre avant-plan et arrière-plan. Je préfère cela qu'une modélisation 3D douteuse...

La sortie du jeu sur la console Nintendo 3DS est prévue pour l’automne 2012 et j'ai déjà hâte de mettre la main dessus!

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20.03.2012

ARRIVAGE : Bundle KID ICARUS Uprising 3DS

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Sorti pour la première fois en 1986 sur Famicom, Kid Icarus est un de ces jeux qu'on aime voir revenir "au gôut du jour" et c'est le cas avec un épisode qui sortira le 23 mars sur Nintendon 3DS : Kid Icarus Uprising. Nintendo m'a envoyé le bundle hier : un pack comprenant le jeu ainsi qu'un socle pour la console... oui...

Dans un univers mythologique, on incarne donc Pit, un ange qui n'a pas peur d'affronter les Enfers avec son arc magique... Cette version promet donc des combats acharnés dans les airs comme sur terre avec pour le coup une 3D sans lunette utile pour l'immersion. J'avais joué à ce jeu l'année dernière lors de la présentation de la 3DS avant sa sortie au Carroussel du Louvre et il m'avait plutôt convaincu...

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Ce bundle qui sortira donc le 23 mars comprend donc le jeu dans sa boite ainsi que 6 cartes de personnages qui seront utilisables avec le système de Réalité Augmentée de la 3DS.

On trouve également le fameux socle en plastique qui sert à poser la console. Pourquoi cet accessoire? Parcqu'il permet un meilleur confort de jeu dans ce Kid Icarus qui demande de jouer à la fois du stick et du stylet. Pourquoi pas... à voir dans la pratique. L'objet est un peu plastoc mais semble assez robuste.

Ce Kid Icarus Uprising est certainement l'un des jeux qui permettra à ma 3DS de sortir de sa létargie face à la Vita... Test prochainement...

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19.03.2012

MARIO PARTY 9 - Test Nintendo Wii

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wii,nintendo,mario,party,peach,bowserLe party-game Mario Party est de retour sur Nintendo Wii avec Mario Party 9. Série qui commence à dater, elle est en tous cas à chaque opus une réussite qui fait du bien à la Wii...

On retrouve le concept bien dosé de jeu de plateau intégrant de nombreux mini-jeux. Ce neuvième opus nous immerge une fois de plus dans le monde fun et coloré de Super Mario. On évolue cette fois dans un véhicule sur le plateau de jeu. Tous dans le même bateau les joueurs cherchent donc surtout à choper le plus d'étoiles possible pour gagner la partie. Les lancements de dés sont parfois un peu barbant mais les surprises sont nombreuses et les changements de situations aussi. L'ordre de jeu peut changer à tout moment, Bowser peut nous piègera par moment pour nous faire perdre nos étoiles, en donner à d'autres joueurs ou bien pourquoi pas mettre tout le monde au même score...

Si on trouvera des étoiles sur le parcours il faudra surtout les gagner lors des nombreux (mais parfois trop courts) mini-jeux. En jouant à 4 on sera souvent chacun pour soi mais aussi à 1 contre 3. Contre certains boss il faudra coopérer pour le battre mais tout en gagnant le plus d'étoiles possibles.

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Le hasard fait beaucoup dans le jeu mais il est possible de gagner des dés spéciaux (dés pipés, dés à 10 faces, dés de 4 à 6, etc.) pour viser un peu mieux les cases convoitées sur le parcours. Concernant les mini-jeux ils sont assez nombreux et variés. Souvent simples d'acces ils sont surtout fins immédiatement et accessibles à tous. Adresse, rythme, réflexes, rapidité, il faudra un peu de tout cela pour arriver premier. Certains ont moins d'intérêts que d'autres mais la plupart du temps on a vraiment une bonne impression de nouveautés avec de petits jeux sympathiques. Tout le monde à sa chance en tous cas et jusqu'à la fin de la partie tout peu changer. Des bonus de hasard, de mini-jeux ou autre sont délivrés avant l'annonce du podium et peut changer le classement au tout dernier moment.

On pourra évoluer dans 9 environnements variés (lagon, campagne, manoir, jungle de Donkey Kong, etc..) en choisissant de faire une partie multi joueurs ou bien en sélectionnant des mini-jeux précis.

Alliant jeu de société, hasard et mini-jeux fous fous fous, ce Mario Party9 n'est pas un énième opus, c'est un opus qui reprend les bases du concept en l'ouvrant à tous pour une parfaite égalité et plein de surprises... Très agréables à jouer, il est un Party-game de référence face aux nombreux party-games bancals qu'on voit trop souvent sur Wii...

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12.03.2012

THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword - Test Wii

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jaquette-the-legend-of-zelda-skyward-sword.jpgHéros incontournable du jeu video au même titre que Super Mario, le jeune Link de la légende de Zelda est un de ceux qui tente de faire survivre la Wii en attendant la Wii U en fin d’année. Et ce qui est bien c’est qu’il le fait bien : The Legend of Zelda Skyward Sword est un excellent opus qui fête dignement les 25 ans de la saga...

Dans cet épisode très ouvert, on se réveille, après un cauchemar, dans la chambre de Link. Nous sommes en fait dans l’école des Chevaliers de Célesbourg aux côtés de la jolie Zelda. On apprend vite à se diriger dans ce petit monde en allant arpenter les allées du village. Pas toujours simple de se mouvoir avec une Wiimote et un Nunchuck mais on s’y fait assez vite. Seules certaines phases de plate-formes m’ont semblé agaçantes avec la Wiimote (je ne joue peut-être plus assez à la Wii...). Pour faire la relation avec l’anniversaire du jeu, on assiste, dans l’aventure, à la 25ème édition de la Chevauchée Céleste à laquelle on va même devoir participer.

Comme vous vous en doutez surement, la princesse Zelda va disparaitre et, comme d’hab’, il va falloir la retrouver... En même temps, elle est un peu bavarde au début du jeu. Ca nous fait des vacances... hum. Plus sérieusement, les scènes de dialogues sont très longues et on ne peut pas les zapper, hé hé... Mais les fans de Zelda n’en perdront pas une miette et on peut saluer la consistance de l’univers du jeu.

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Après avoir flâné dans la jolie ville volante et trouvé son Célestrier volant, on va vite commence à voyager dans différents lieux “extotiques”. Après de petits moments aériens assez sympathiques, on débarque donc dans sur d’autres territoires aériens ou pas pour en découdre avec le mal. C’est dans une forêt que débute réellement l’épopée. C’est ainsi qu’on peut enfin se la raconter Wii MotionPlus en main. On joue évidemment de l’épée avec la Wiimote et une très bonne précision. Précision ok, mais il faudra tout de même un peu d’entrainement pour s’en sortir avec aisance. Avec le Nunchuck on utilisera donc son bouclier pour parer les coup. On se retrouve dans un concept à la Medieval Moves pour faire une comparaison. Possibilité de base, le combat n’est pas la seule option de Link dans cette aventure. Le jeu exploite les possibilités de la Wii avec par exemple des phases de détection d’objets ou de personnages avec la Wiimote en mode visée. Le reste du temps on évolue bien à la troisième personne avec une progression assez classique et des phases de grimpettes ou d’équilibre par exemple.

On se sent bien dans ce Zelda car il propose des environnements variés, colorés, ouverts, peuplés de créatures parfois amies, parfois ennemies mais on sent très vite une certaine linéarité dans nos progressions avec certains aller-retour un peu irritant. Il faut un peu de temps finalement pour se rendre compte que ce Zelda est un excellent jeu. Les quelques lenteurs et redondances l'empêchent en fait d'être un chef d'oeuvre de la Wii. On retiendra des scènes inoubliables voir mythiques dans le pur style de la saga et ce dans des environnements toujours variés et dotés d'ambiances et de mises en scène uniques.

Si le gameplay est perfectible il permet surtout de faire bien des choses dans l'aventure que ce soit dans les combats ou les phases d'explorations. On pourra récolter bien des objets pour obtenir de nouvelles armes ou de nouvelles capacités. Les personnages pacifiques seront souvent d'une grande aide pour tout cela.

Comme pour nous faire patienter en attendant la Wii U et pour permettre à la Wii de garder la tête hors de l'eau, ce The Legend of Zelda Skyward Sword met la barre haute avec un des opus les plus réussis de la saga. Un peu long à se lancer, le titre propose un bon contenu, une mise en scène mémorable et un gameplay varié. Les fans apprécieront et les autres passeront également un bon moment d'aventure sur Wii...

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27.02.2012

MARIO PARTY neuf en approche...

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Je vous en parlais le mois dernier, Mario Party 9débarquera sur Nintendo Wii le 2 mars prochain. Cette enième suite d'un party game qui a fait maintes fois ses preuves, proposera une nouvelle fois de cotoyer les personnages célèbre du monde de Mario à travers 80 mini-jeux exclusifs jouables en solo ou en multi-joueurs (jusqu'à 4 joueurs). J'ai reçu le jeu samedi, je vous promets un test très rapidement! Pour de plus amples informations : www.nintendo.fr

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23.02.2012

TEKKEN 3D PRIME EDITION - Test 3DS

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tekken,3DS,nintendo,tecmoDès la sortie de la Nintendo 3DS l’année dernière on avait droit à un jeu de baston (Street Fighter...) qui montrait que la DS n’était plus seulement destinée aux plus jeunes comme on pouvait parfois le penser. Ce mois-ci, Namco le démontre une nouvelle fois avec l’arrivée de Tekken 3D : Prime Edition, un portage du très célèbre jeu de baston, la 3D sans lunette en plus...

Sur consoles de salon, 6 opus on vu le jour depuis plusieurs années et c’est sur le dernier d’entre eux que se calque cette version 3DS. On y retrouve un concept de jeu baston inchangé et toujours efficace avec les personnages qu’on connait bien dans quelques arènes nouvelles.

Comme toujours dans ce genre de jeu, soit on bourrine dans réfléchir, soit on apprend les nombreuses combinaisons de coups possibles. Cette dernière approche permet d’exploiter au mieux chacun des personnages et d’apprécier encore plus le titre évidemment.

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Avec des graphismes 3D plutôt poussés sur cette 3DS, le jeu permet de profiter de nombreux mouvements : au sol, contre les murs ou dans les airs, chaque combattant dispose de coups spéciaux spectaculaires et souvent dévastateurs. C’est violent et beau à la fois... mais c’est violent... Surtout quand le nouveau système de Rage se met en marche afin de décupler la force du perso!

La maniabilité est plutôt bonne globalement mais les joueurs les plus pointus pesteront sans doute pour réaliser des coups plus complexe, la faute à une ergonomie de la console pas forcément adequate. Quoiqu’il en soit, il y a moyen de s’amuser avec ce Tekken 3D car il propose 4 modes de jeu. Rien de novateur mais on trouve Combat Rapide, Versus, Entrainement et Survie Speciale (enchainement de combats avec une seul jauge de vie... qui ira le plus loin?). On nous épargne le mode Histoire qui m’a toujours semblé mauvais dans les autres opus...

Si l’IA est bien dosé, il sera forcément plus agréable d’en découdre en multi local ou online si vous le pouvez. Avec sa quarantaine de combattants hauts en couleurs, le jeu permet de s’amuser un moment et de relever le défi avec différents types de combattants.

Hormis cela, Tekken reste Tekken avec un concept bien huilé mais sans grande innovation qui risque de lasser... C’est peut-être pour cela que Namco propose, sur la cartouche, l’intégralité du film Tekken : Blood Vengeance (toujours bon à prendre) et la possibilité de collectionner des “cartes” de persos... Mouais...

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07.02.2012

COOKING MAMA 4 - Test Nintendo 3DS

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cooking mama,3DS,nintendo,505 gamesTitre phare de la Nintendo DS notamment, Cooking Mama a débarqué en 3D dernièrement toujours chez 505 games et donc sur Nintendo 3DS désormais avec Cooking Mama 4. Quoi d’neuf en cuisine? Quelques éléments de réponses...

A en croire les nombreuses émissions TV culinaires, la cuisine fait recette (ahah!) chez le grand public. Cooking Mama a d’ailleurs toujours été bien accueilli par les joueurs de jeu video avec un concept simple, fun et addictif. Encore une fois, vous aurez donc l’occasion de trancher des légumes, mélanger une sauce ou faire cuire des aliments tout cela à l’aide de votre stylet.

Hormis le fait que l’écran du haut (celui où finalement on ne joue pas...) propose de la 3D sans lunette, Cooking Mama 4 ne présente pas de réelles innovations. Le concept qui a fait ses preuves nous est reservi ici avec une succession de recettes à réaliser du mieux possible. Chaque recette est découpée en étapes chronométrées. A vous de faire la meilleure prestation pour avoir la médaille d’or. Culinairement parlant, tout y passe : cuisine asiatique, hamburgers, desserts, popcorn, il y a de quoi contenter les papilles...

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La pratique est toujours aussi simple : avec les indications à l’écran on agit donc facilement au stylet; on produit un cercle pour mélanger une sauce par exemple, on va de bas en haut pour couper un oignon, etc.. Tout est très intuitif pour tous les joueurs. C’est très bien, mais c’est là qu’on attendait un peu de renouveau, un peu de complexité. Mais la complexité vient surtout par la rapidité d’exécution, rien de plus... Quelques recettes utilisent néanmoins la fonction gyroscopique de la 3DS mais elles restent cas isolées...

Cooking Mama 4 c’est donc avant tout du fun rapidement accessible à tous, un gameplay simplet mais huilé et une ambiance toujours aussi colorée et agréable. C’est un bonheur de voir les réaction de Mama en fonction de vos prouesses (bonnes ou mauvaises). Le contenu est là avec une soixantaine de recettes, près de 200 mini-jeux et tout un tas de choses à débloquer. Le challenge n’est pas mis de côté non plus car chacun pourra tenter de décrocher toutes les médailles d’or par exemple afin d’être un parfait top chef! Mais il est aussi possible de se la jouer freestyle en combinant des recettes... Notez également certains mini-jeux basés sur les corvées ménagères (nettoyage, etc..)... bon ça varie un peu mais on n’est pas vraiment là pour ça.

La possibilité de jouer à plusieurs avec une seule cartouche est à saluer. Pour ceux qui le peuvent c’est un plus indéniable. Quoiqu’il en soit, ce Cooking Mama 4 reste un très bon jeu de cuisine toujours aussi addictif et bien pensé. On regrette juste le manque d’innovation, de prise de risques... et la 3D ici, ne sert tout bonnement à rien. Si vous avez un Cooking Mama sur Nintendo DS vous vous amuserez tout autant...

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