19.05.2010

DODOGO! - Test DSi XL!!!

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J’ai testé récemment sur Nintendo DSi XL, le jeu DodoGo! de Neko, disponible depuis quelques temps sur le DSiWare. C’est un jeu de réflexion dans la vaine de Lemmings ou Aqua Panic... mais ici, on manipule des oeufs... Attention fragile!

Connaissez-vous le Dodo, ce gros oiseau disparu qui vivait notamment il y a très très longtemps sur notre planète? Et bien ce sont ces oeufs qu’on doit diriger jusqu’au nid dans DodoGo! Le principe est simple mais l’ambiance est sympa et propose un aspect graphique agréable. Plus précisemment, nous sommes donc sur Domo Island, le pays des Dodos. Un raz-de-marée ravage soudainement ce petit monde et disperse les oeufs aux quatre coins des environs... et le méchant caïman Vinicius rôde...

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Il faut donc sauver tous ces oeufs, étape par étape. En fait, on lance le mouvement des oeufs mais c’est surtout sur l’environnement qu’il faut agir pour qu’ils ne se casse pas et qu’ils arrivent intacts dans le nid. Il faudra aussi jouer avec l’humeur des petits oeufs pour les faire avancer gentiment. Concernant la sécurisation des lieux, on dispose d’éléments différents et progressivement au cours de notre progression. Les premiers niveaux font offices de tutorial et la difficulté est donc croissante. D’abord, on peut positionner des planches sur le trajet, à différents endroits, dans différents sens afin que les oeufs tombent de moins haut par exemple. Car un oeuf qui tombe de trop haut, fendillera sa coquille et il faudra alors lui coller un pansement... On peut aussi créer des sortes de robots afin de vérifier la sécurité du parcours ce qui est une bonne idée. Grâce à des ressorts on pourra aussi faire rebondir les oeufs à certains endroits. D’autres éléments apparaissent au cours du jeu pour bloquer les oeufs par exemple et bien d’autres choses... Il sera d’ailleurs possible de vraiment intéragir avec le décors notamment avec la brosse qui créera des nuages de poussière afin de déloger certains animaux récalcitrants. On pourra creuser le sol pour modifier la trajectoire des oeufs, etc... etc..

Du coup, chaque tableau réserve son lot de surprise et de nouvelles fonctions apparaissent progressivement pour une aventure plutôt variée. On aura notamment, l’apparition du vent dans certains niveaux qui influe vraiement sur nos fragiles petits oeufs. La présence de certains prédateurs comme le T-Rex notamment ajoute un peu d’action aussi... mais je vous en laisse la surprise.

Je vous le disais plus haut, quand un oeuf est fêlé, on peut lui mettre un pansement dans une sorte de Tamagochi de fortune. On pourra aussi le réconforter en le caressant s’il est grognon et qu’il refuse d’avancer, etc... Cet aspect apporte un second souffle au principe de jeu de réflexion et séduira les plus jeunes.

Avec son look tendre et drôle à la fois, DodoGo! renouvelle un peu un principe plutôt classique de jeu de réflexion. Les bonnes idées ajoutées comme la gestion de l’humeur, le vent, la déformation du terrain apportent un gros plus à ce petit jeu qui se renouvelle à chaque chapitre. Une bonne surprise du DSiWare pour un petit jeu disponible pour 800 points si je ne m’abuse... à découvrir!!!

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26.04.2010

AQUA PANIC - Test PSP!!!

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jaquette-aqua-panic-playstation-portable-psp-cover-avant-p.jpgAqua Panic est un petit jeu que j’avais eu l’occasion de jouer sur Nintendo DS. Neko Entertainment propose cette fois-ci une version PSP que j’ai eu l’occasion de télécharger sur ma PSP Go. Me rappelant fortement le principe du jeu Lemmings, cet Aqua Panic est un jeu de réflexion qui vous propose de sauver des poissons de tableaux en tableaux. En influant sur l’environnement, il faudra donc faire circuler au mieux l’eau qui coule pour que les poissons tombent dans l’eau claire et évitent les méchants requins... La vie d'un poisson n'est pas forcément de tout repos. Si ces animaux aquatiques passent le plus clair de leur temps à buller tranquillement, il leur arrive aussi d'être tirés de l'eau par le passage d'une méchante tornade. Aqua Panic vous donne la chance de leur venir en aide pour qu'ils puissent regagner la mer en toute sécurité.

Dans Aqua Panic, et contrairement à Lemmings, ce ne sont pas les poissons qui recèlent de spécialités pour sauver leur troupe, c’est à vous d’user de différents outils pour arriver à vos fins. On dispose en effet de sept types d'outils : la plante qui sert d’obstacle végétal à l’eau qui coule, la bombe qui détruit une petite partie du décor afin que l’eau s’y engouffre, le harpon qui élimine certains prédateurs gênants, le ventilateur qui change le courant de l’eau, la congélation qui transforme l'eau en glace pendant un court instant, l'attracteur autour duquel se rassemblent les poissons et enfin le filet de pêche qui permet de récupérer les poissons qui peuvent être bloqués dans un recoin. C’est votre progression qui verra arriver de nouveaux outils. En effet, au début on commence avec pas grand chose dans des niveaux simplistes. Mais cela se corse vite et il faut bien analyser le niveau avant de démarrer afin de savoir ce qu’on va faire et dans quel ordre. C’est très important d’être organisé car les outils sont en nombre restreints. Vous avez d’ailleurs souvent le compte exact donc pas de gaspillage possible. En plus des outils, vous devrez composer avec le décors et notamment des robinets qui s’ouvrent ou se ferment, etc... Tous ces paramètres sont donc vite compliqués à appréhender, après 15 ou 20 niveaux en tous cas. Mais c’est tout le challenge de ce petit jeu coloré.

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Malgré sa réalisation toute mignonne et lumineuse, Aqua Panic propose en effet un réel challenge sur près de 80 niveaux. Pour nous aider, 5 jocker sont à notre disposition mais ils sont vite tentants... En tous cas, la mécaniques fonctionne. Même si la gestion était plus aisée je trouve sur Nintendo DS avec le stylet, le contrôle au stick sur PSP reste honorable. On regrette d’être un peu perdu dans des niveaux complexes car on n’a pas de vue d’ensemble du niveau.

Aqua Panic, est une nouvelle fois un petit jeu de réflexion bien réalisé, original et efficace. Cette mouture PSP n’apporte rien de plus mais reste au point.

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16.02.2010

DODOGO! en approche...

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PACKSHOT_pegi.jpgAlien After All, concepteur et producteur de loisirs numériques présente aujourd’hui, en coproduction avec Neko Entertainment, son premier jeu vidéo sur Nintendo DSi disponible exclusivement en téléchargement sur le Nintendo DSi Shop, DodoGo! Je vous en parlais dans un précédent article, DodoGo! est une nouvelle licence qui propose au joueur de prendre part à l’aventure avec pour seule quête de sauver l’espèce DODO dans un cocktail détonnant d’action et de réflexion.

L’histoire débute à la période du Crétacé, alors qu’un terrible raz-de-marée vient de balayer son île, l’espèce Dodo court un grave danger : tous ses œufs se sont retrouvés éparpillés aux quatre coins de ce petit bout de rocher situé au milieu de l’océan. Comble de malchance la vague dévastatrice  a introduit sur l’île un prédateur particulièrement sournois et affamé. Perdus et seuls sans défense, les œufs de Dodo vont donc avoir besoin d’un sérieux coup de main ou plutôt d’un coup de stylet bienveillant pour se sortir de ce mauvais pas et regagner leurs nids. C’est au travers d’environnements plus inhospitaliers les uns que les autres, que le joueur devra guider et mettre ces œufs fragiles, fraîchement tombés du nid, à l’abri des obstacles, embuches et rôdeurs qui menacent !

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Armé d’une boîte à outils et de toute son ingéniosité, le joueur va devoir intervenir sur l’environnement des œufs de Dodos pour leur venir en aide et libérer le passage. A défaut de pouvoir contrôler lui même les œufs, il peut modifier l’environnement dans lequel ils évoluent. Creuser, remblayer, scier, gratter, couper,… sont autant d’actions que le joueur pourra réaliser afin de mener à bien sa mission qui consiste à ramener un maximum d’œufs à bon port en limitant la casse.

« DodoGo! a été conçu avec l’expérience de jeu en principale préoccupation. Bien sûr l’idée d’un terrain dynamique modifiable au stylet était séduisante mais plus forte encore était l’envie de donner un supplément d’âme aux personnages principaux » selon Denis Mercier concepteur et réalisateur du jeu, «Faire un bout de chemin ensemble est intéressant dés lors où la découverte de l’autre vous réserve des surprises. Cela est aussi important que la découverte d’un nouveau monde.»

DodoGo ! propose de vivre une expérience divertissante se déroulant sur près d’une centaine de niveaux couvrant Domo Island, qu’il faudra parcourir de long en large, de jour comme de nuit,  pour sauver un maximum d’œufs. Un mode de jeu spécial ‘Stages Bonus’ permet de gagner Jokers, Avatars et Déguisements.

Un petit jeu sympathique à suivre de près...

13:47 Publié dans Jeu - DS | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : dodogo, ds, dsi, nintendo, alien after all, neko | |  Facebook

01.02.2010

DodoGo fait sa pub...

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Le jeune studio Alien After All dévoile un teaser amusant concernant son futur jeu DS intitulé DodoGo. Dans la lignée de Lemming sou Locoroco, ce petit jeu coloré met en scène des œufs de Dodo (oiseau désormais disparu) . La fonction tactile de la DS sera pleinement mise à contribution, afin de les aider à avancer tout en évitant pièges et prédateurs. En plus de ce charmant teaser, vous pouvez visionner une video ICI!!!

09:13 Publié dans Jeu - DS | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ds, dodogo, lemmings, locoroco, nintendo, alien after all, neko | |  Facebook