19.09.2011

NBA2K12 - Mon joueur

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Encore du nouveau sur NBA2K12 avec cette fois le mode Mon Joueur devenu incontournable et détaillé par  Erick Boenisch, producteur du jeu. Le mode a été revu, agrémenté, étoffé, pour notre plus grand bonheur.

Présentation des rookies + Interviews pré-Draft : Cette fois-ci, on démarre une carrière en passant directement par la case rookie avec la Présentation des rookies au Madison Square Garden. Votre jeu sera jugé par les recruteurs mais votre prestation en interviews pré-draft pourra faire également la différence.

Draft NBA 2011 : Une fois drafté, on se retrouve face à la Draft factice, une fonction du joueur que vous aurez créé. Si vous le souhaitez, vous pouvez vous renseigner sur tous les autres rookies en bonne place pour la sélection. Après avoir terminé la Draft factice, la véritable Draft NBA commencera. Et cette année, le président de la NBA David Stern sera de la partie!

Négociations contractuelles + Dépenser son argent :  Il faudra au mieux négocier son contrat en demandant pas trop, pas trop peu pour arriver à évoluer dans la bonne équipe... Toutes les deux semaines au cours de la saison, votre équipe vous remettra un chèque. Grâce au nouveau menu "Mes achats", vous pourrez dépenser votre argent en choisissant parmi de nombreuses options : des points de compétence, des attributs, des mouvements personnels (par exemple, les tirs en suspension de Kobe, la gamme de dunks de Jordan, etc.).

Hall of Fame : Encore plus complet qu'avant, le mode Mon Joueur aura comme but ultime le Hall of Fame! Carrément!!! Selon votre poste et votre style de jeu, vous aurez quinze objectifs au début de votre carrière. Pour atteindre le Hall of Fame, il faudra en réussir dix avant votre retraite. Les objectifs peuvent aller de "Remporter le titre de MVP" à "20 000 points en carrière" par exemple...

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Match clé suivant : Pour les plus pressés des joueurs, il sera possible de ne jouer que les matchs clés d'une carrière.

Contrats publicitaires : NBA 2K11 avait mis en place le système des contrats publicitaires dans le mode "Mon joueur". Il sera toujours là avec 5 fois plus de contrats possibles en fonction de vos prouesses sur le terrain bien sûr.

Aptitudes du joueur : Votre joueur aura un certain nombre de "compétences" qui viendront s'ajouter aux attributs préexistants. Elles pourront s'améliorer tout a long de votre carrière et seront divisées en plusieurs catégories : tirs, double pas/dunks, dribbles et mouvements au poste. Chaque compétence est évaluée selon le barème suivant : médiocre, moyen, bon et excellent.

Objectifs dynamiques : ces nouveaux objectifs interviennent pendant les matchs en fonction de ce qui se passe dans le jeu. Par exemple, si l'adversaire que vous marquez traverse le terrain et vous met deux points dans les dents, votre objectif dynamique pourra être de le bloquer lors de sa prochaine offensive...

Ateliers : Les ateliers du mode "Mon joueur" ont été remis au goût du jour. Cette année, ils seront plus variés et vous proposeront des défis plus difficiles.

Il y aura bien d'autres nouvelles subilités dans le mode Mon Joueur de NBA2K12 avec les conférences de presse toujours là et plein de paramètres pour évoluer dans votre carrière de joueur virtuel...

10:57 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : nba, nba2k12, nba2k, 2k, basket | |  Facebook

31.01.2010

NBA2K10 - Test Xbox 360!!!

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jaquette-nba-2k10.jpgL’année dernière j’avais testé NBA Live 10 mais pas son concurrent NBA2K10... c’est réparé avec le test de la version Xbox 360 du célèbre jeu de basket de 2K Games...

Doucement, la série NBA2K a fait son petit bonhomme de chemin sur consoles HD pour concurrencer très sérieusement la série plus ancienne de EA. Elle a apporté notamment un réalimse accru qui fait bien pencher la balance chez certains joueurs. J’ai personnellement dévouert la série avec NBA2K7 à l’arrivée de la Playstation 3 et je dois avouer que graphiquement la série bluffait déjà. On a d’ailleurs souvent reproché à NBA2K, malgré un excellent réalisme, un gameplay en dessous. Chaque opus ne transcende pas l’ancien, mais les évolutions subtiles sont bien là pour que chaque année on ait un jeu de plus en plus abouti. NBA2K10 est encore plus que jamais donc excellent graphiquement mais semble vouloir aussi agrémenter son approche gameplay.

Premièrement, les modes de jeu s'enrichissent avec notamment l'apparition d'un mode Carrière plus poussé. Le jeu en ligne est lui-aussi apparemment plus stable et plus riche. A côté de cela, on trouve bien sûr, les matchs classiques, les championnats (hors ligne et en ligne), les modes Association, Situation, Défis Rookies, Playoffs, Entraînements, concours de dunks, de tirs à 3pts, etc. De quoi proposer au joueur de longues heures de jeu.

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Ce qui marque le plus dans cet opus 2010 est certainement le mode Mon Joueur qui vous permet d’entamer une carrière de joueur après une customisation très complète de votre avatar. Plus que l’aspect physique, on modèle notre joueur en fonction de ses capacités, de son poste, de son attitude, etc.. Après cela, on commence la carrière par le début, c’est à dire par une Ligue d'été dans laquelle on est un rookie qui attend d'être drafté. En fonction de nos aptitudes, on fera des entrainements spéciaux, on jouera en NBA-League, etc... Il faudra soit travailler son shoot, ou bien ses plaçements. Un univers très complet et fort réaliste qui ravira les puristes.

Concernant le gameplay, NBA 2K10 reste sur son côté “freestyle” très naturel qui vous permet de jouer de bien différentes manières. Chaque joueur a son style, sa manière de jouer, ses gestes spéciaux, et c’est un régale d’en user. L’adversaire est, lui aussi, et en général, naturel avec des attitudes réalistes proposant un challenge toujours bon et des surprises de jeu. Notons également que la gestion de la fatigue est plus poussée qu’avant car une fois que l'accélération a consommé toute la jauge de fatigue classique, elle entame celle d'endurance, une sorte de boost ultime. En revanche, NBA2K10 reste sur un système de jeu pas toujours précis qui impose de bien faire tourner les joueurs, les passes longues étant souvent vouées à sortie de terrain.

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Dans NBA2K10, on aborde le basket avec une sorte d’immersion spectaculaire. En effet, la réalisation est la plus aboutie à ce jour sur consoles HD et l’ambiance ajoute à une expérience hors du commun. Tout y est : pom-pom girls, mascottes, publics qui bougent, qui se lève, qui vit, coach qui s’exprime, joueurs du banc qui encouragent. Et tout cela est servi pas des graphismes fins, réalistes. Les joueurs sont reconnaissables comme jamais et la sueur ruisselle de plus en plus sur leur peau à mesure que le match avance. Wouaw!

Le mode en ligne ajoute à l’expérience avec la possibilité d’utiliser son avatar pour le combiner à une équipe d’amis pourquoi pas. Les effectifs réels de NBA sont mis à jour en fonction des transferts,des blessures, etc... On a en quelque sorte l’impression de jouer une vraie saison NBA en temps réel.

NBA2K10 est sans doute le plus beau des jeux de basket. Néanmoins, il reste en retrait par son gameplay qui demanderait à être plus précis. Quoiqu’il en soit, les sensations de jeux sont bonnes, réalistes et les joueurs ont chacun leur personnalité. Plus que jamais, on est immergé dans la NBA avec une ambiance de folie, du spectacle et tout cela avec une réalisation aux petits oignons. Le mode carrière et les modes en ligne permet à NBA2K10 d’être en tous cas très riche niveau contenu. Autant dire que la bataille fait toujours rage avec NBA Live 10 et on a déjà hâte de voir ce que donnera le duel 2011!!!

COMMANDEZ-LE!!!

18:21 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : nba, nba2k, nba2k10, 2kgames, xbox, basket-ball, basket, sport | |  Facebook