02.06.2010

NBA ELITE 11 annonçé par EA!!!

nbaelite11logoprimaryrgb.jpg

Electronic Arts annonce aujourd'hui que NBA ELITE serait le nouveau nom de sa célèbre franchise de basket. NBA ELITE 11 révolutionnera la façon de jouer avec une toute nouvelle technologie de base, un nouveau système de commandes et pour la toute première fois dans un jeu de basket, l’introduction de la vraie physique des joueurs. Actuellement en développement sur PLAYSTATION 3 et XBOX 360, NBA ELITE 11 sera disponible en magasin au mois d’octobre. “Nous avons eu l’opportunité de faire évoluer en profondeur l’expérience de la simulation de basket d’une manière encore jamais vue ces dix dernières années” déclare Peter Moore, Président d’EA SPORTS. “Dans NBA ELITE 11, nous introduirons une grande liberté dans la façon de jouer dont tout le monde pourra profiter, fans de sport y compris, et qui était attendu depuis des années.”

S’appuyant sur les principes de conception des meilleures franchises EA SPORTS comme FIFA, NBA ELITE 11 apporte plusieurs modifications de jouabilité importantes faisant la part belle au contrôle de l’utilisateur. Le nouveau style de commandes ‘Contrôle total’ rend la gestion des mouvements d'un joueur et de l'action sur le parquet encore plus personnelle. Finies les animations préconçues qui obligeaient les utilisateurs à attendre la fin de ces dernières avant d'enchaîner avec un autre mouvement. Ce contrôle total s'applique à tous les éléments de l'arsenal offensif et défensif du joueur : dribbles, dunks, pénétrations, fadeaways, équilibre en l'air, contres, interceptions et bien plus encore. Le nouveau système de physique en temps réel de NBA ELITE 11 permet à chaque joueur sur le terrain de se déplacer indépendamment des autres, supprimant les interactions par paire qui ont pendant longtemps empêché l'utilisateur d’avoir un vrai contrôle du jeu. De plus, le nouveau système de shoot basé sur la position sur le parquet requiert une intervention précise de l'utilisateur pour marquer. L’adresse ne dépendra plus du hasard, contrairement aux simulations de basket précédentes. Pour David Littman, directeur créatif du jeu, « NBA ELITE 11 offrira aux joueurs les mêmes aptitudes que les pros ont à leur disposition. C’est le premier jeu de basket où vous contrôlerez chaque mouvement, dribble, shoot, dunk, layup, interception, contre… en temps réel et à votre façon. Vous n’aurez plus à appuyer sur une touche et attendre que l’IA génère une longue animation. C’est comme si vous étiez sur le terrain avec une incroyable palette technique. Cela devrait changer à jamais ce que les gens attendent d’un jeu de basket. »

“Dès le premier jour de développement de ce produit, nous avons clairement voulu instaurer un changement radical dans le segment de la simulation de basket” affirme Jordan Edelstein, vice-président marketing chez EA SPORTS. “NBA ELITE, c’est un tout nouveau jeu qui méritait un tout nouveau nom pour refléter pleinement la transformation que nous souhaitions apporter.” Electronic Arts édite des jeux de basket depuis 1983. Le premier, One on One : Dr. J vs. Larry Bird, a introduit pour la première fois les vraies équipes NBA, les vraies apparences de joueurs et les mouvements propres à chacun. Au cours des six années suivantes, la franchise a changé plusieurs fois de nom et la franchise NBA LIVE est apparue lors de la sortie de NBA LIVE 95, pour une durée de 16 ans avec à sa tête NBA LIVE 10 sorti l’an dernier. Les franchises EA sous licence NBA se sont vendues à plus de 25 millions d’exemplaires depuis 1995.

NBA ELITE 11 sera disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il est développé par EA Canada à Burnaby, B.C. Le jeu n’a pas encore de classification PEGI ou ESRB.

16:57 Publié dans Jeu - Multi | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : nba, nba live, nba elite, ea, sport, playstation, xbox, pc, basket | |  Facebook

31.10.2009

NBA LIVE 10 - Test PS3!!!

nba5.jpg

nba1.jpgAlors que la saison NBA reprend ces jours-ci, je vous propose le test de NBA Live 10 sur Playstation 3, en fan que je suis depuis 1995. Que propose ce nouvel opus 2010? Révolution ou mise à jour?

NBA Live 09 (testé sur IC) avait déjà fait fort l’année dernière en proposant un jeu de basket encore plus réaliste et encore plus complet au niveau du gameplay et des mouvements possibles. N’attendez pas de révolution dans cet épisode 2010 qui campe sur ces même qualités en proposant peut-être un jeu plus équilibré par des matchs plus réalistes où l’attaque et la défense sont sur le même pied d’égalité. Notre Tony Parker national reste l’icône de ce jeu par sa présence sur la jaquette, et on retrouve toujours avec plaisir les commentaires audio des commentateurs mythiques que sont Eric Besnard et George Eddy. Sur ce point on peut même dire qu’on gagne encore en naturel avec des commentaires en accord avec l’action et les joueurs (même si à la longue cela devient inévitablement redondant). On ne peut pas en vouloir à un éditeur de ne pas innover à fond chaque année car une année de production d’un jeu video, c’est très court. Néanmoins, comme chaque année, le jeu est peaufiné ici et là.

Au niveau de ces modifications, je vous parlais donc de la défense qui est un peu plus efficace cette fois-ci, proposant des matchs plus serrés et plus réaliste à l’image de la franchise concurrente qu’est NBA2K. Ce n’est pas un mal, et les fans pointilleux de basket (comme moi...) apprécieront. C’est en tout cas un bon moyen de garder à l’esprit que NBA Live est une réelle simulation et non pas un jeu à la NBA Street. Il faut donc utiliser les nombreuses possibilités d’attaques que propose le jeu comme les blocks, pick’n’roll, ressortir la balle, provoquer l’attaquant, etc.. et pour les plus coriaces, les systèmes de jeu.

nba2.jpg
nba8.jpg
nba7.jpg

Néanmoins, cet opus 2010 n’empêche heureusement pas le fun et le spectacle, atout essentiel de ce type de sport. On trouve donc des animations et des mouvements encore plus proche de la réalité et encore plus nombreux. Du coup, les mouvements de joueurs atteignent une nouvelle fois un réalisme et un naturel encore plus plaisant. Et il est donc possible, en fonction de l’action et du type de joueur, de faire des prouesse comme des dunks ravageurs, des alley-hoop ou des passes laser. Du spectacle contrôlé. La défense n’hésitera pas à faire des prises à deux sur vous et vous pourrez en actionnant les bonnes commandes tenter des passes freestyle par-dessus l’épaule pour le joueur démarqué. Pour résumer le gameplay, disons que la défense adverse est moins perméable que dans l’opus précédent mais en gardant une possibilité d’altruisme qui sert le spectacle du jeu à condition d’exploiter avec intelligence les possibilités d’attaque proposées. Car, comme chacun le sait, le spectacle n’est rien sans les fondamentaux... à méditer pour les jeunes joueurs!

Comme souvent dans ce genre de jeu, on peut reprocher des soucis de justesse et de précision en ce qui concerne les passes. En effet, on a parfois quelques soucis à donner le ballon au joueur que l’on veut mais cela reste rare et en fonction de certaines actions confuses.

Je ne m’étendrais pas cette fois sur les différents modes de jeux qui sont très proches de l’opus 2009, néamoins on peut dire que le mode online s’est étoffé de belle manière avec notamment le Live Run Adidas qui propose une succession de saisons dans lesquelles on peut inscrire son équipe dans des matchs en 21 points. Chaque joueur est donc humain dans l’équipe et peut à loisir soigner son look. On retrouver l’ADN dynamique, un système de mise à jour sur le calendrier officiel de la NBA (stats, style de jeu, etc..) qui permet donc de jouer une saison dynamique en ligne. Par exemple, si vous ratez un matchs (vous ne le jouez pas), le résultat sera calqué sur le résultat réel de l’équipe réel. Et c’est de même pour les résultats de vos adversaires. Pour résumer vous pouvez donc modifier le cours de la saison réel par l’équipe que vous contrôlez.

Hors ligne, vous pourrez bien sûr jouer un match immediat, une saison complète, directement les playoffs, vous entrainez, jouer en FIBA (avec l’équipe de France!) etc... rien de neuf dans le mode local donc.

Techniquement, pas grand chose à dire si ce n’est que la qualité graphique et l’ambiance globale reste très réaliste. Animation, musiques, bruitages, tout est fait pour nous immerger dans la salle et l’ambiance varie en fonction des enjeux (saison, playoffs, finale...).

NBA Live 10 apporte un gameplay encore plus naturel avec quelques nouveaux mouvements et une gestion de la défense plus équilibrée qui offrent plus proche de la réalité et plus serrés. Le mode online avec la saison dynamique gagne lui aussi en réalisme et en plaisir de jeu. A part cela rien de bien nouveau sur les parquets mais toujours un nouvel opus un peu mieux que le précédent qui était déjà très bon!

18:00 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : nba, ea, sports, basket, tony parker, nba live, playstation, ps3 | |  Facebook

08.10.2009

NBA LIVE 10,OCEAN,RAINBOW...

100_9827.JPG

Pas de jalouses chez mes consoles de salon ce matin avec l'arrivée de NBA LIVE 10 sur Playstation 3 envoyé par EA (merci à eux!, je suis fan depuis 15 ans maintenant de ce jeu! (ça donne un coup de vieux...). J'ai reçu également 2 achats Ebay avec Endless Ocean sur Wii qui permet d'explorer les fonds sous-marins et Rainbow Six Vegas sur Xbox 360 auquel je n'ai jamais joué et que je souhaitais découvrir par le premier opus. De quoi s'amuser quoi!...

11:29 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : xbox, playstation, wii, rainbow six, endless ocean, nba live, ea | |  Facebook