28.06.2011
Wii PLAY MOTION - Test Wii

En attendant la sortie de la Wii U l’année prochaine, on sent bien que Nintendo peine à garder la Wii dans la course face aux PS3 et Xbox 360. Etant donné que ces dernières jouent désormais à fond la carte de la détection de mouvements avec le PSmove et Kinect, il est difficile pour la Wii d’épater les joueurs. Néanmoins, le Motion Plus, qui permet de donner plus précision à la Wiimote, sévit toujours et est désormais inclus dans la Wiimote de manière discrète sans appendice gênant. Cette nouvelle Wiimote est d’ailleurs incluses dans le pack du jeu Wii Play Motion qui vient de sortir. Un party-game de plus qui exploite le Motion Plus à fond. Tellement à fond que votre Wiimote basique vous sera inutile avec le jeu (un peu fort le café non?...). Donc si vous souhaitez profiter pleinement à plusieurs de Wii Play Motion il faudra débourser encore pas mal d’euros pour être d’attaque... dommage...


En fait, on se demande qui est la star de ce pack, la Wiimote Motion Plus parée d’un rouge flamboyant ou le jeu Wii Play Motion? En tous cas, le jeu permet de profiter de cette chouette manette avec 12 mini-jeux adaptés au concept de précision. Ils se débloquent au fur et à mesure et proposent quelques variantes jouables de 1 à 4 joueurs selon le concept. Sans révolutionner le genre (loin de là), le jeu permet de faire évoluer ses Mii dans différentes épreuves plutôt fun et originales. Vous aurez l’occasion de tenir votre Wiimote comme un cornet de glace pour superposer le plus de boules possibles ou bien vous en servir comme un caillou pour faire des ricochets, etc... Certains jeux font d’ailleurs penser à d’autres épreuves vues pour Kinect ou pour le Playstation Move. On se rend bien compte que le Motion Plus apporte beaucoup. La position de la Wiimote est ici fidèlement respecter pour un gameplay bien plus précis que ce qu’on a pu voir aux débuts de la Wii. Mais finalement ce n’est pas plus précis qu’une manette PlayStation Move... On regrette en tous cas que les jeux restent trop basiques pour vraiment profiter de tout cela. Si certains sortent du lot, d’autres ne proposeront que du shoot ou des déplaçements linéaires, etc.. Rien de transcendant.
La Nintendo Wii semble vivre ses dernières heures en attendant la relève mais elle reste d’attaque avec un joli accessoire plus performant pour des possibilités accrues mais cela ne suffit pas vraiment à nous garder captif. Seuls les plus jeunes y trouveront leur compte (comme bien souvent sur Wii...).
16:56 Publié dans Test, Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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23.06.2011
ARRIVAGE : Wii Play Motion
L'arrivage du matin va faire plaisir à ma Nintendo Wii que je vais pouvoir décrasser un petit peu. Seuls des jeux comme Donkey Kong Country Return et Kirby m'ont captivé récemment sur la Wii. En attendant la Wii U, la Wii reste la console familiale par execellence et le pack Wii Play Motion que je viens de recevoir est en plein dans cet optique là. Il propose en effet 12 mini-jeux jouables à plusieurs en famille ou entre-amis profitant du Wii Motion (précision accrue de la Wiimote). Le jeu est d'ailleurs accompagné d'une Wiimote avec Wii MotionPlus intégré (bien plus pratique que les ajouts habituels) qui est complètement rouge (avec dragonne et protection rouges également!). Il manquerait plus qu'un Nunchuck pour parfaire le pack mais c'est déjà sympathique. Maintenant à la maison ça va être la guerre à celui qui aura la Wiimote rouge!!!
13:43 Publié dans Jeu - Wii, Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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01.12.2010
MOTION SPORTS - Test Xbox 360

Je continue mes tests de jeux Kinect avec un de l’éditeur Ubisoft : Motion Sports, un jeu de sport vous l’aurez compris qui s’apparente forcément à Kinect Sports (bientôt en test sur Insertcoin) avec un autre de degré de réalisme... sans pour autant gagner en précision...
Avec Ubisoft, on aurait pu s’attendre à un party-game fun et délirant... il n’en est rien, l’éditeur a préféré axer son party-game (car c’en est un quand même...) sur une approche réaliste avec de bonnes idées dans les épreuves comme du football américain, de l’équitation ou du deltaplane. Mais le soucis vient de la jouabilité principalement... Comme souvent dans ce genre de party-games, les disciplines ne sont pas assez nombreuses avec 6 au total. Mais comme je le disais plus haut, en plus des classiques : boxe, ski, football ou trouve des épreuves plus originales comme le football américain, le deltaplane et l’équitation. Mais en plus du fait que les épreuves soient peu nombreuses, il en est de même pour les modes de jeu car en fait, pas de carrière, pas de mini-jeux ici, seulement du jeu libre avec des variantes à débloquer ou des scores à battre...


On aurait pu pardonner ce manque de contenu si Motion Sports avait été une réelle démonstration technique de Kinect, mais c’est loin d’être le cas. En effet, quelles que soient les disciplines on est toujours confronté à un problème de latence et de précision de la reconnaissance des mouvements. Certaines épreuves sortent légèrement du lot avec le deltaplane qui est plutôt agréable à jouer et l’équitation qui apporte originalité dans le gameplay. Mais pour le reste et surtout la boxe et le football on reste dans du classique avec de gros soucis de justesse.
C’est dommage car le jeu apportait une réalisation honnête avec des graphismes réalistes. On sent l’inachevé et c’est du coup la frustration qui nous submerge. On aurait pu, en se passant malgré tout de fun et variété, profiter d’un jeu réaliste et précis... on repassera pour cela...
17:43 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : xbox, kinect, motion, sports, ubi, ubisoft |
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