19.01.2011
LITTLE BIG PLANET 2 dans les bacs!!!

Alors que je testais non sans un certain bonheur sa version Beta le 17 septembre dernier, LittleBigPlanet 2 est enfin disponible dans nos meilleurs crêmeries! Je n'ai pas encore ma version mais cela ne saurait tarder... Voici tout ce que vous devez savoir sur ce nouvel opus tant attendu :
Toujours exclusif à la PS3, LBP 2 va nous combler de bonheur à grand renfort de voltige, de chansons, de peinture et de créations. Cette fois, aucune limite ne peut empêcher votre imagination de vous entraîner dans une aventure sans fin puisque vous pouvez partager vos créations avec le monde entier. Vivez le jeu ou l’expérience que vous voulez : personnalisez des niveaux, créez des jeux entiers ou organisez un défilé de mode de Sackbots au rythme d’une musique que vous aurez créée spécialement pour l’occasion. Créer une plateforme de jeu encore plus époustouflante que LittleBigPlanet n’avait rien d’une mince affaire, mais sa suite a repoussé les limites de la créativité et dépasse de loin les attentes de la critique. Préparez-vous à un nouveau monde de divertissement ! Bien sûr, vous voudrez peut-être aider Sackboy avant d’enfiler votre casquette de créateur. Rejoignez-le dans une aventure scientifique complètement folle avec jusqu’à quatre de vos amis et, ensemble, protégez Patchwork Monde du redoutable Négativitron, un aspirateur de créativité géant. Bondissez, balancez-vous et courez dans 50 niveaux époustouflants. Surmontez les obstacles en créant des solutions à l’aide de l’étrange mais merveilleux créateurator de Sackboy. Vous pouvez également tester des tas de nouveaux jouets pratiques comme le grappin qui vous permettra de survoler le danger avec témérité ou les tampons sauteurs qui vous propulseront dans des endroits inaccessibles.
Sauver Patchwork Monde n’est que le début. Laissez libre cours à votre imagination et créez des jeux entiers comme des casse-tête, des courses ou des jeux de tir grâce à toutes les ressources de LittleBigPlanet™ ! Le secret est dans le Popit, la boîte à malice de Sackboy, qui vous permet de créer des bidules qui bougent, d’inventer une faune et une flore inédites, d’activer des machines à fumée et même de programmer des automates. Les jeux ne sont pas la seule chose que vous pouvez créer. Organisez un concours de cuisine, réalisez une vidéo musicale ou un hommage à votre scène de film préférée. Fabriquez une nouvelle combinaison spatiale pour Sackboy, une machine anti-gravité ou un piano qui joue tout seul... Rien n’est impossible. Vous avez des autocollants, de la peinture, du métal, des éponges, des ballons, des ressorts, des moteurs, des rayons plasma, de l’électricité et même des photos prises à l’aide de votre caméra PlayStation Eye. Si votre imagination a besoin de faire une pause, explorez les esprits des joueurs du monde entier qui transfèrent leurs créations sur PlayStation®Network. Vous y trouverez pour commencer plus de trois millions de niveaux créés par les joueurs du premier LittleBigPlanet™, mais d’ici à ce que vous les ayez tous parcourus, il y en aura beaucoup d’autres ! Faites-vous des amis aux quatre coins de la planète et gardez le contact grâce à LittleBigPlanet.com et aux fonctionnalités de la communauté qui vous aident à trouver les jeux et les joueurs que vous aimez.
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27.12.2010
LITTLE BIG PLANET 2 - Date de sortie et démo!

Alors que j'ai accès à sa Beta privée depuis mi-septembre, Little Big Planet 2 approche de plus en plus et après une Beta publique mise à disposition à certains joueurs récemment une démo jouable est dispo depuis quelques jours sur le PSN. Aussi, la date de sortie européenne est fixée au 19 janvier 2011! Autrement dit, très bientôt maintenant... En attendant, amusez-vous avec la démo qui vous propose de découvrir certaines nouvelles fonctionnalités comme le fameux grappin...
10:01 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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09.12.2010
Sackboy's Prehistoric Moves

Sackboy's Prehistoric Moves est une sorte d'add-on à LittleBigPlanet qui sortira le 15 décembre sur le Playstation Store au prix de 5,99 €. Alors qu'il est déjà disponible (et ce gratuitement) pour les membre Playstation Plus, j'ai pu faire quelques niveaux hier. Complètement orienté vers le Playstation Move, ces nouveaux niveaux "préhistoriques" (10 au total) permettent donc d'interagir avec la manette de détection avec certains éléments du décors (les trucs roses...). L'ajout de la manette de navigation Move semble nécessaire pour jouer de manière plus confortable (avec la Dualshock c'est pas le top). On continue donc à faire bouger notre petit Sackboy au stick avec Croix pour sauter et avec le Move on vise certaines parties du décors qu'on actionne en faisant bouger d'un côté à l'autre, de bas en haut etc.. Ainsi, on actionne des sauts, des passages, des escaliers, etc... L'intérêt de cet épisode, hormis le fait qu'il permet d'utiliser le Move, est qu'il est jouable sans posséder le jeu complet (ni le 1, ni le 2...), ainsi ceux qui ne connaissent pas l'univers de LittleBigPlanet pourront s'y essayer. Pour 10 niveaux (assez courts par contre...), le prix du jeu est honnête et on trouvera également quelques habits pour notre Sackboy qui valent le détour...
Pour l'occasion, j'ai un petit truc à vous faire gagner : un code pour la Beta (désormais presque publique...) de LittleBigPlanet 2. Laissez juste un commentaire à cet article, je tirerai au sort l'un d'entre eux vendredi soir 18h. Bonne chance!!! EDIT : concours terminé, Hyuuji a gagné le code! :)
14:00 Publié dans Concours, Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (7) | Envoyer cette note
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17.09.2010
LITTLEBIGPLANET 2 - J'ai accès à la BETA!!!

C'est avec une joie non dissimulée que j'ai reçu par mail ce matin un code de la part de Playstation pour télécharger la Beta privée de LittleBigPlanet 2!!! J'avais testé le jeu à la Gamescom, mais là c'est une version Beta avec tout plein de choses dedans dont je ne peux malheureusement pas parler pour le moment... J'éspère que je pourrai le faire plus tard... Quoiqu'il en soit, c'est un pur bonheur d'avoir accès à cette Beta en attendant la sortie du jeu en fin d'année...
16:07 Publié dans Arrivage, Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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26.08.2010
KANE & LYNCH 2, T-SHIRT LBP...
Square Enix m'a fait parvenir ce matin la version Playstation 3 de Kane & Lynch 2 Dog Days sorti dernièrement. Le premier opus m'avait laissé sur ma fin mais ce nouvel opus me semble plus abouti. J'ai hâte de me lancer dans l'aventure... A côté de cela, j'ai reçu, de la part de Playstation, un chouette T-shirt La Fraise à l'effigie de LittleBigPlanet. Merci Will :)
10:42 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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10.05.2010
LITTLEBIGPLANET 2 annonçé!!!

Grande nouvelle aujourd'hui avec l'annonçe de la suite du jeu au 2 millions de niveaux créés et partagés online : Little Big Planet 2 ! Les studios de Media Molecule voient les choses en plus grand cette fois et le slogan ne sera pas "un jeu de plate-forme" mais bel et bien "une plate-forme pour les jeux". Créer de nouveaux niveaux mais aussi des jeux complets dans ce nouvel univers totalement époustouflant et résolument novateur... Plus d"infos, et notamment une longue video sur le site officiel du jeu!!!
16:51 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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28.12.2009
LITTLEBIGPLANET - le test PSP!!!
Ovni videoludique et petite révolution apparue il y a maintenant plus d’un an sur Playstation 3 LittleBigPlanet a enfin débarqué sur PSP pour une version portable donc. Cette fois ce n’est pas Media Molecule qui développe mais un studio de Sony. Quoiqu’il en soit, le style et le gameplay sont respectés...
Si vous ne connaissez pas, LittleBigPlanet sur PS3 est à la base un nouveau concept de jeu de plates-formes dans lequel le joueur participe en collant des autocollants dans les décors, en customisant à loisir son personnage (le Sackboy) et en proposant du multijoueurs jusqu’à 4 sur le meme écran! Le must est aussi son éditeur de niveaux qui a permis au mode online de proposer tout plein de niveaux “amateurs” depuis la sortie du jeu. On obtient donc une sorte de communauté accessible par tous. La version PSP calque donc le concept initial...
On constate d’entrée de jeu que la jouabilité en scrolling horizontale est encore une fois assez maniable et le graphisme particulier de LBP est respecté même si on atteint pas le niveau de réalisme de la PS3 où l’on pouvait reconnaitre la texture des objets qu’ils soient brillants, en tissus, en flamme, etc.. Ici, c’est évidemment plus sommaire. Légèrement simplifié aussi, le level design reste fidèle au jeu de base avec des différences de plans, des mécanismes auxquels s’accrocher pour progresser, des bonus à trouver ici et là, etc..



Le Pop-it qui permet de modifier son avatar ou coller des autocollants est toujours là même si, le personnage étant forcément petit à l’écran, la customisation est moins évidente à apprécier. Simplifié lui aussi, l’éditeur de niveau est bien présent et il aurait été bien dommage qu’il ne le soit pas me direz-vous... On peut encore une fois créer un niveau de toutes pièces en jouant avec les textures et les objets glanés dans les niveaux. On peut modeler, empiler, dessiner, couper, etc... pour faire son niveau à soit-même tout seul...
Console portable oblige, la création de niveaux est forcément plus laborieuse avec un écran plus petit, une maniabilité moins confortable et des temps de chargements plus tatillons...
En tous cas il faut saluer le mode en ligne qui permet aussi sur PSP d’échanger des niveaux créés par les joueurs. Comme sur PS3, notre Lune permet de proposer ses créations et de télécharger celles des autres. Par contre, contrairement à la version PS3 on ne peut pas jouer en ligne, c’est à dire en compagnie d’un autre joueur dans un niveau. Il faut dire que sur PS3, il y a déjà des soucis de lags quand on joue ainsi, on peut penser que sur PSP cela aurait été pire.
Quoiqu’il en soit, ce LBP de poche est un must de la PSP avec une approche fidèle du concept de Media Molecule. L’édition de niveau reste moins agréable à cause de la taille de l’écran et du fait qu’une création de niveau demande bcp de temps (problemes de batteries, des yeux qui piquent, de mal de pouce...). En tous cas, cette version est complète, visuellement toujours agréable et avec des musiques d’ambiance encore une fois excellentes. Impossible de l’éviter si vous avez une PSP!
18:45 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
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