12.03.2012
THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword - Test Wii

Héros incontournable du jeu video au même titre que Super Mario, le jeune Link de la légende de Zelda est un de ceux qui tente de faire survivre la Wii en attendant la Wii U en fin d’année. Et ce qui est bien c’est qu’il le fait bien : The Legend of Zelda Skyward Sword est un excellent opus qui fête dignement les 25 ans de la saga...
Dans cet épisode très ouvert, on se réveille, après un cauchemar, dans la chambre de Link. Nous sommes en fait dans l’école des Chevaliers de Célesbourg aux côtés de la jolie Zelda. On apprend vite à se diriger dans ce petit monde en allant arpenter les allées du village. Pas toujours simple de se mouvoir avec une Wiimote et un Nunchuck mais on s’y fait assez vite. Seules certaines phases de plate-formes m’ont semblé agaçantes avec la Wiimote (je ne joue peut-être plus assez à la Wii...). Pour faire la relation avec l’anniversaire du jeu, on assiste, dans l’aventure, à la 25ème édition de la Chevauchée Céleste à laquelle on va même devoir participer.
Comme vous vous en doutez surement, la princesse Zelda va disparaitre et, comme d’hab’, il va falloir la retrouver... En même temps, elle est un peu bavarde au début du jeu. Ca nous fait des vacances... hum. Plus sérieusement, les scènes de dialogues sont très longues et on ne peut pas les zapper, hé hé... Mais les fans de Zelda n’en perdront pas une miette et on peut saluer la consistance de l’univers du jeu.



Après avoir flâné dans la jolie ville volante et trouvé son Célestrier volant, on va vite commence à voyager dans différents lieux “extotiques”. Après de petits moments aériens assez sympathiques, on débarque donc dans sur d’autres territoires aériens ou pas pour en découdre avec le mal. C’est dans une forêt que débute réellement l’épopée. C’est ainsi qu’on peut enfin se la raconter Wii MotionPlus en main. On joue évidemment de l’épée avec la Wiimote et une très bonne précision. Précision ok, mais il faudra tout de même un peu d’entrainement pour s’en sortir avec aisance. Avec le Nunchuck on utilisera donc son bouclier pour parer les coup. On se retrouve dans un concept à la Medieval Moves pour faire une comparaison. Possibilité de base, le combat n’est pas la seule option de Link dans cette aventure. Le jeu exploite les possibilités de la Wii avec par exemple des phases de détection d’objets ou de personnages avec la Wiimote en mode visée. Le reste du temps on évolue bien à la troisième personne avec une progression assez classique et des phases de grimpettes ou d’équilibre par exemple.
On se sent bien dans ce Zelda car il propose des environnements variés, colorés, ouverts, peuplés de créatures parfois amies, parfois ennemies mais on sent très vite une certaine linéarité dans nos progressions avec certains aller-retour un peu irritant. Il faut un peu de temps finalement pour se rendre compte que ce Zelda est un excellent jeu. Les quelques lenteurs et redondances l'empêchent en fait d'être un chef d'oeuvre de la Wii. On retiendra des scènes inoubliables voir mythiques dans le pur style de la saga et ce dans des environnements toujours variés et dotés d'ambiances et de mises en scène uniques.
Si le gameplay est perfectible il permet surtout de faire bien des choses dans l'aventure que ce soit dans les combats ou les phases d'explorations. On pourra récolter bien des objets pour obtenir de nouvelles armes ou de nouvelles capacités. Les personnages pacifiques seront souvent d'une grande aide pour tout cela.
Comme pour nous faire patienter en attendant la Wii U et pour permettre à la Wii de garder la tête hors de l'eau, ce The Legend of Zelda Skyward Sword met la barre haute avec un des opus les plus réussis de la saga. Un peu long à se lancer, le titre propose un bon contenu, une mise en scène mémorable et un gameplay varié. Les fans apprécieront et les autres passeront également un bon moment d'aventure sur Wii...
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23.09.2011
THE LEGEND OF ZELDA : Skyward Sword - Le 18 novembre
Le célèbre Link et l'inépuisable légende de Zelda n'en ont pas fini avec les joueurs puisque débarquera sur Wii le 18 novembre prochain The Legend of Zelda : Skyward Sword. Il faut dire qu'on fête cette année les 25 ans de la série. Du coup, Nintendo proposera aussi de télécharger gratuitement The Legend of Zelda: Four Swords au mois de septembre via le service DSiWare sur Nintendo DSi, Nintendo DSi XL et Nintendo 3DS.
Concernant, The Legend of Zelda: Skyward Sword nous serons dans les prémisses des événements relatés dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time des terres dangereuses aux nuages féériques. En plus de promenades à cheval on pourra désormais chevaucher un oiseau dans les cieux... ouaaaah... Wii oblige, on pourra une nouvelle fois contrôler le petit Link à la Wiimote pour des combats à l'épée plus vrais que nature.
C'est certainement un bon épisode qui nous sera proposé (notez le bundle avec la Wiimote dorée...) en attendant un opus sur WiiU l'année prochaine?...
Pour de plus amples informations, consultez le site www.legendofzeldaskywardsword.fr
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15.08.2011
ZELDA OCARINA OF TIME 3D - Test 3DS

Série mythique du jeu video, Zelda avait marqué les esprits avec Ocarina of Time sur Nintendo 64. Cet opus a vu le jour récemment dans une version remaniée et adaptée à la 3D sans lunettes sur Nintendo 3DS...
Que vous ayez joué ou pas à la version Nintendo 64, Zelda : Ocarina of Time vaut le détour. On y incarne à nouveau le valeureux Link et sa tunique verte dans un jeu très fidèle à l’original. On y évolue donc en débutant dans le village des Kokiri auprès de l’arbre Mojo. Pour combattre le mal, Link prend de l’assurance et mûrit tout au long de l’aventure à travers de multiples rencontres, combats et chevauchées à travers les plaines d’Hyrule...
Cet version 3DS de Zelda nous propose donc un jeu d’action, d’exploration, teinté de RPG et de plate-forme, un savant mélange qui plait à tous. Grâce au gyroscope on peut profiter davantage du tir à l’arc, du lance-pierre ou encore des possibles parties de pêche... Bien sûr, graphiquement, le jeu gagne en finesse avec des textures mieux senties et l’effet 3D apporte un plus indéniable qui va bien à Zelda. L’immersion est totale.


Au niveau du gameplay, la 3DS permet d’utiliser la zone tactile pour l’inventaire, jouer les mélodies à l’ocarina, notez des choses ou bien encore s’informer sur les objets que l’on possède ou l’univers qui nous entoure... Aussi, on peut accéder à des aides (facultatives) en video pour s’en sortir contre certains boss ou à certains endroits plus alambiqués.
Malgré un mode histoire ultra-complet, long et ponctué de quêtes annexes, le jeu propose en plus un mode Boss Challenge permettant de battre à nouveaux les boss le plus vite posssible. On trouve également le fameux Master Quest qui est une version alternative du jeu proposant des donjons remaniés qui permettront aux plus téméraires des joueurs d’en découdre à nouveau...
Hardcore ou casual gamers se retrouveront parfaitement dans Zelda : Ocarina of Time qu’ils connaissent le jeu de N64 ou non. La Nintendo 3DS dispose enfin d’un jeu complet, addictif, réussi techniquement et qui exploite bien la 3D et les fonctions gyroscopiques. Cela reste du “réchauffé” diront certains mais ça permet de patienter pour la suite...
09:37 Publié dans 3DS, Test | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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14.06.2011
ARRIVAGE de ZELDA OCARINA OF TIME 3D
Alors qu'il sortira en France le 17 juin prochain, j'ai déjà reçu grâce à Nintendo, le jeu Zelda Ocarina of Time 3D pour Nintendo 3DS. Même si c'est un remake de la version Nintendo 64, ce jeu est très attendu par les joueurs 3DS devant la pauvreté des jeux actuellements disponibles sur la console. Zelda Ocarina of Time 3D est donc une version remasterisée de la version Nintendo 64 avec bien sur des graphismes plus fins et l'effet 3D de la petite dernière de Nintendo mais aussi quelques nouvelles fonctionnalités possibles désormais. On peut bien sur diriger Link au stick analogique mais on peut également visionner l'environnement ou viser des ennemis grâce à la détection de mouvements de la console (en déplaçant la console dans votre propre environnement.). Cette nouvelle version apporte aussi de nouveaux défis et un système d'indices pour aider les joueurs débutants (on accède même à des videos d'astuce quand on est vraiment bloqué). Enfin, une fois le mode scenario terminé, on aura accès au Master Quest qui propose une aventure supplémentaires avec de nouvelles énigmes et de nouveaux donjons. J'ai commencé le jeu ce week-end et il est plutôt prenant et s'adapte bien au final à la 3DS... Test prochainement!
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20.04.2011
ZELDA 3DS - Screenshots et infos

Comme vous le savez peut-être, The Legend of Zelda : Ocarina of Time sera prochainement de retour (le 17 juin exactement) dans un remake pour la Nintendo 3DS. Ce titre sorti sur Nintendo 64 à l'époque est sans doute le meilleur de la saga et son univers en 3D pourrait bien s'accomoder de la nouvelle portable de Nintendo. Cette nouvelle version s’est enrichie de graphismes retravaillés, de nouveaux effets de lumière et de l’utilisation du gyroscope de la Nintendo 3DS sans compter la technologie en relief 3D pour plus d’immersion dans ce monde féerique qui ravira autant les inconditionnels qui ont parcouru ce jeu culte sur
Nintendo 64 que les néophytes d’aujourd’hui!
Les commandes originales du jeu ont été entièrement revues pour profiter des capacités de la Nintendo 3DS. Les joueurs pourront ainsi contrôler Link à l’aide du pad analogique, tandis que l’écran tactile de la Nintendo 3DS permettra d’utiliser rapidement des objets, consulter les cartes et s’assurer que Link porte l’équipement adéquat et tout ceci de façon totalement intuitive d’une simple pression du stylet ou de votre doigt ! Les joueurs pourront aussi se servir du gyroscope intégré pour inspecter les environs du jeu ou encore tirer à l’arc en déplaçant physiquement la console dans l’espace pour viser !


Le mode Master Quest propose une nouvelle version originale et surprenante de l’aventure principale. Les énigmes devront alors être abordées et résolues d’une nouvelle manière, tandis que les objets et les ennemis seront disposés à des endroits totalement différents. Le pays d’Hyrule sera ainsi chamboulé, comme substitué à son propre reflet : tous les éléments habituellement à la droite seront sur la gauche et ainsi de suite. Les ennemis seront plus difficiles à vaincre et la complexité de ce nouveau mode sera alors pour tous les fans autant un challenge de taille qu’une nouvelle expérience de jeu.
Le nouveau mode Boss Challenge est un mode bonus s’adressant aux joueurs ayant atteint un certain niveau dans l’aventure. Il permet d’affronter n’importe quel Boss du jeu déjà vaincu ou de tous les défier, un par un, dans un combat continu et acharné.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur : www.nintendo.fr/zelda
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31.05.2010
Nouveaux Goodies chez WOOTGAME!!!

Si vous êtes amateurs de goodies et notamment de figurines de jeux video, je vous invite à faire un tour sur la boutique en ligne Wootgame qui propose cette semaine de nouvelles figurines à l'effigie de Sonic, Shadow, Link et j'en passe. Elles sont de belles tailles et de qualité semble-t-il pour des tarifs très honnêtes. C'est par ici!!!
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19.01.2010
ZELDA : SPIRIT TRACKS - Test DS!!!

Avec Phantom Hourglass, Zelda avait fait une belle apparition sur Nintendo DS il y a près de 2 ans. Zelda : Spirit Tracks est donc un deuxième opus sur la portable nippone se basant sur le même concept avec quelques nouveautés...
Encore une fois, notre valeureux Link doit tenter de sauver la princesse Zelda face à des ennemis mal attentionnés... Mais cette fois, il devra montrer ses talents de... cheminot... Et oui, dans Spirit Tracks on conduira une locomotive... Toujours dans l’univers Zelda, on évolue en vue de dessus dans un monde peuplé de personnages avec lesquels il faudra discuter. Toujours axé sur une quête principale, ce Zelda propose encore plus de missions annexes avec une carte très grande à visiter et de nombreux personnages à rencontrer. Le monde est découpé en quatre zones on accède progressivement. Et il faudra notamment gravir une tour, la Tour des Esprits, afin de sauver la princesse et anéantir les méchants!
Bien sûr, il faut adhérer au style Zelda, avec des graphismes colorés et enfantins et des dialogues souvent gentillets. Quoiqu’il en soit, les fans s’y retrouveront parfaitement, et les novices pourront être vite charmé par l’approche (surtout les plus jeunes).
Il est difficile de détailler les possibilités qu’offre Zelda, néanmoins notre héros Link aura l’occasion d’améliore au cours de l’aventure, ses capacités et ses protections. Grâce au stylet, on peut toujours agir sur l’action de combat, la mise en marche de mécanisme, etc.. et notamment grâce une armure très spéciale. Cette dernière permet notamment de coopérer avec le spectre Zelda. Ainsi on débloque différentes énigmes qui renouvellent le gameplay. Néanmoins, le jeu garde son principe d’exploration de donjons pour acquérir différents objets plus ou moins précieux et utiles.


C’est à bord du train des Esprits qu’on constate une réelle nouveauté. Ce moyen de transport permet donc de se déplacer rapidement dans un monde bien vaste. Ses actions se limitent à un levier de vitesse, une corde pour faire retentir le sifflet et un canon pour se défendre des attaques ou dégager les voies encombrées. Il faudra faire attention à la voie à emprunter pour éviter les accidents ou bien les trains malfaisants...
Au niveau du gameplay dans les nombreuses phases à pieds, on sent un léger mieux par rapport à Phantom Hourglass avec une gestion des mouvements plus intuitive et efficace. C’est toujours un réel bonheur de faire bouger ce petit Link.
Pour apporter un plus à la série, ce Zelda propose aussi du multijoueurs une cartouche avec 4 joueurs qui s’affrontent dans un arene à la quête de plus de gemmes possibles avec différents pièges à utiliser. C’est assez amusant mais pas toujours fiable au niveau de la connexion. C’est plutôt anecdotique disons.
Quoiqu’il en soit, Zelda : Spirit Tracks continue sur la belle lancée de la série sur Nintendo DS avec un deuxième opus légèrement amélioré et avec quelques nouveautés bienvenues. Mais on attend encore plus la prochaine fois pour que la saga ne s’enfonçe pas dans la redondance...
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11.12.2009
ZELDA : SPIRIT TRACKS arrivé!!!
Nintendo m'a fait parvenir ce matin le jeu The Legend of Zelda : Spirit Tracks sur Nintendo DS accompagné de son CD Press Kit. Le jeu est sorti aujourd'hui si je ne m'abuse et je vais essayé de vous faire une video "maison" du début du jeu; ce sera une première sur DS. Pour commander le jeu, c'est par ici!!!
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09.11.2009
The Legend of Zelda: Spirit Tracks

C’était l’un des évènements les plus traumatisants de l’histoire des jeux vidéo : en 1986, la Princesse Zelda fut enlevée et emmenée loin du pays d’Hyrule. Ainsi commença l’épopée de Link, le jeune héros au coeur pur et aux oreilles pointues… Malheureusement pour la princesse, ce crime fut répété plus d’une dizaine de fois et la pauvre princesse fut la victime d’enlèvements successifs, obligeant du même coup notre brave Link à arpenter sans cesse des donjons obscurs et à affronter de terribles monstres pour enfin la sauver. Mais cette fois, tout va changer dans la toute nouvelle aventure baptisée The Legend of Zelda: Spirit Tracks à paraître pour Noël sur Nintendo DS.
Pour la toute première fois dans la saga des The Legend of Zelda, une épopée qui se déroule aujourd’hui depuis 23 ans, la Princesse Zelda échappe aux griffes maléfiques des ténèbres et s’associe à Link pour vivre une aventure incroyable. Dans ce jeu, l’esprit de la Princesse Zelda accompagne Link dans sa quête pour sauver Hyrule et cette association a un impact direct et novateur sur le gameplay. L’esprit de la Princesse Zelda peut ainsi habiter et incarner des armures baptisées « Spectres », ce qui permet au joueur de contrôler autant le héros que les armures pour combattre les ennemis, résoudre les énigmes et découvrir de fabuleux secrets. Zelda voyage aussi en compagnie de Link dans un train aux mille visages et offre toute sa sagesse pour révéler des zones secrètes, faire avancer le scénario ou encore dénicher de nouveaux objets. Comme dans le précédent volet, The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, toute l’aventure est entièrement jouable au stylet grâce aux écrans tactiles de la Nintendo DS et de la Nintendo DSi. Déplacez Link et les Spectres d’un simple tracé, prenez des notes sur les différentes cartes. Toutes les spécificités de la console portable de Nintendo sont mises à profit pour vous proposer une maniabilité simple et instinctive. The Legend of Zelda: Spirit Tracks débarquera en Europe le 11 décembre. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur www.spirittracks.fr
07:34 Publié dans Jeu - DS | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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30.10.2009
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - figurines

Je vous en parlais ce matin, voici plus d'infos sur l'opération "figurines" pour la pré-commande du jeu The Legend of Zelda : Spirit Tracks...
The Legend of Zelda : Spirit Tracks, le titre le plus attendu du moment sur Nintendo DS, sera disponible le 11 décembre, juste à temps pour Noël. Dans ce nouveau jeu, Link possède un nouveau compagnon : le Spectre ! Cette armure géante répond au doigt et à l’oeil… Il aide Link à combattre les ennemis, à marcher sur la lave ou encore à traverser les flammes. Que vous construisiez votre parcours ferroviaire ou que vous combattiez dans les donjons, la nouvelle aventure de Zelda fera bouger votre stylet dans tous les sens. Pour explorer le monde de Link, vous disposez d’un mode de transport inédit : un train mystérieux ! A vous d’en prendre les commandes et de tracer un parcours parfait afin d’éviter les obstacles et les ennemis qui barrent votre route, le tout uniquement à l’aide du stylet. Mais avant de découvrir toutes ces nouveautés et de retourner explorer les secrets du monde d’Hyrule, les fans seront heureux d’apprendre qu’en pré-réservant le jeu à partir du 8 novembre dans l’un des magasins participants à l’opération, ils recevront les deux figurines exclusives de Link et du Spectre en commandant The Legend of Zelda : Spirit Tracks !
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