05.02.2011
LITTLEBIGPLANET 2 - Test PS3!!!

Titre phare de la Playstation 3, LittleBigPlanet est devenu un style de jeu à part mêlant plate-forme, création et partage en ligne. Nos petits Sackboys sont donc de retour dans LittleBigPlanet 2 et on est en droit de se demander ce que ce nouvel opus pourrait apporter de plus... Et bien, plein de choses et notamment de nouvelles mecaniques de gameplay et de nouveaux outils pour créer des niveaux originaux et des jeux à part entière...
Pour ne pas changer un concept qui a fait ses preuves LBP2 nous immerge toujours dans un monde imaginaire a la fois poétique et amusant. Mais tout ce petit monde n'en est pas moins menacé par un monstre aux desseins bien sombres... A travers différents mondes (5 au total) notée petit Sackboy va donc devoir parcourir près de 50 niveaux inventifs contre des ennemis varies. On peut toujours dénicher des petits bonus tels que autocollants, costumes, etc pour décorer votre Pod (QG), customiser vos personnages et débloquer certains niveaux annexes. Aussi, le jeu a plusieurs en local ou en ligne permettra d'accéder a des parties de niveaux innaccessibles seul.



Le mode histoire reste donc assez proche du principe du premier épisode mais attendezvous a voir de nouvelles manières de jouer. On peut notamment chevaucher des bourdons opur faire des shoot'em'up, contrôler un lapin ou un chien pour passer certaines zones ou encore évoluer a dos de chenille dans des niveaux verticaux... bref, du début a la fin, le jeu réserve bien des surprises. Rien que le gameplay de base a évolue avec la possibilité de disposer d'un grappin pour se hisser ici ou la, d'un canon a eau pour éteindre des incendie ou bien encore d'un canon permettant de lancer des boulets ou des gâteaux.. Toute ces petites choses donne une encore plus profonde dimension de jeu. En plus de cela, le scénario et la mise en scène de cet épisode est plus cohérente et plus immersion. Une autre partie du jeu permet d'accéder a une belle originalité en attrapant, délivrant, suivant, embrigadant de petits Sackbots tels des lemmings a travers différentes embuches... Un bon petit plus qui apporte beaucoup a cet opus je trouve. D'ailleurs ces
petites bestioles apprivoisées peuvent être utiliser dans le fameux éditeur de niveaux qui fait toujours la force du soft. Certains joueurs ont deja réalisé des niveaux incroyables basés sur des jeux existants ou autre... Plus que jamais LBP2 permet des possibilités de création infinies a condition de prendre un peu le temps de s'y mettre... Pour nous aider, l'éditeur permet facilement de créer une base de shoot'em'up, de beat'em all ou de courses, etc... (il est possible de créer des sortes de courses autos vues de dessus a la Micro Machine!)
Proche de la perfection, LBP2 garde les défauts du premier opus que sont notamment les petites justesses dans le contrôle de notre petit Sackboy. Certains passages sont assez périlleux parfois a cause de cela. Quoiqu'il en soit avc une réalisation excellente et une ambiance unique, ce nouvel épisode apporte de gros plus au gameplay et aux possibilités de création. J'aurais aimé un mode Histoire un peu plus long mais il y a pas mal de petits defis annexes a faire et des milliers de niveaux créés par les joueurs en ligne evidemment. Certains sont excellents : controllez Godzilla, faites des courses autos sur circuit fermé, revivez des remakes de shoot'em'up connus, etc... Globalement, On aurait pu s'attendre a encore plus de chamboulement mais on sent que la série progresse dans le bon sens et il serait dommage de ne pas découvrir ce jeu hors norme...
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28.01.2011
LITTLEBIGPLANET 2, MINDJACK, SECTION 8...
Ces derniers temps j'ai fait peu d'article "arrivage" car je préfère parfois vous en faire part via mon Twitpic. Mais j'ai décidé aujourd'hui de faire un petit point sur les dernières choses reçues. Tout d'abord, je viens de recevoir de la part de Playstation un jeu que j'attendais depuis longtemps : Little Big Planet 2. Après avoir eu un avant-goût depuis quelques mois sur la Beta, je vais enfin pouvoir me lancer dans le mode histoire complet... J'ai également reçu cette semaine de la part de Square Enix, le jeu Mindjack pour Xbox 360. Discret et apparemment sans grandes prétentions, ce jeu d'action à la troisième personne nous permet de prendre le contrôle de l'esprit des ennemis ou d'autres personnages. J'ai commencé l'histoire et pour le moment, même si cet aspect est plutôt original, le jeu reste un jeu de shoot plutôt basique... à voir dans la durée. J'ai reçu également ce mois-ci un jeu qui est sorti il y a un bon moment : Section 8 sur Xbox 360, mais je l'ai acheté afin de connaître l'univers du jeu avant d'aller à la présentation de sa suite Section 8 Prejudice à Londres la semaine dernière (article en préparation...). C'est un assez mauvais FPS à la Halo... Enfin, pour finir, je voulais vous faire part de deux arrivages particuliers et sympatoches. Le premier est l'invitation à tester la Nintendo 3DS au Carrousel du Louvre la semaine prochaine (j'irai mercredi après-midi) : c'est en fait une paire de lunettes 3D rouge/bleu en carton sur laquelle sont collés deux panneaux interdits pour bien nous faire saisir que cet objet est inutile pour profiter de la 3D sur la Nintendo 3DS... Je vous donnerai mon avis la semaine prochaine quand j'aurai (enfin) eu la chose entre les mains... C'est ce matin que j'ai reçu également un courrier de Sega avec les bons voeux de Sonic qui, pour ses 20 ans d'existence, me livre son secret d'éternelle jeunesse symbolisé par une (vraie) boite de crême anti-âge. Plutôt bien vue la com...
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19.01.2011
LITTLE BIG PLANET 2 dans les bacs!!!

Alors que je testais non sans un certain bonheur sa version Beta le 17 septembre dernier, LittleBigPlanet 2 est enfin disponible dans nos meilleurs crêmeries! Je n'ai pas encore ma version mais cela ne saurait tarder... Voici tout ce que vous devez savoir sur ce nouvel opus tant attendu :
Toujours exclusif à la PS3, LBP 2 va nous combler de bonheur à grand renfort de voltige, de chansons, de peinture et de créations. Cette fois, aucune limite ne peut empêcher votre imagination de vous entraîner dans une aventure sans fin puisque vous pouvez partager vos créations avec le monde entier. Vivez le jeu ou l’expérience que vous voulez : personnalisez des niveaux, créez des jeux entiers ou organisez un défilé de mode de Sackbots au rythme d’une musique que vous aurez créée spécialement pour l’occasion. Créer une plateforme de jeu encore plus époustouflante que LittleBigPlanet n’avait rien d’une mince affaire, mais sa suite a repoussé les limites de la créativité et dépasse de loin les attentes de la critique. Préparez-vous à un nouveau monde de divertissement ! Bien sûr, vous voudrez peut-être aider Sackboy avant d’enfiler votre casquette de créateur. Rejoignez-le dans une aventure scientifique complètement folle avec jusqu’à quatre de vos amis et, ensemble, protégez Patchwork Monde du redoutable Négativitron, un aspirateur de créativité géant. Bondissez, balancez-vous et courez dans 50 niveaux époustouflants. Surmontez les obstacles en créant des solutions à l’aide de l’étrange mais merveilleux créateurator de Sackboy. Vous pouvez également tester des tas de nouveaux jouets pratiques comme le grappin qui vous permettra de survoler le danger avec témérité ou les tampons sauteurs qui vous propulseront dans des endroits inaccessibles.
Sauver Patchwork Monde n’est que le début. Laissez libre cours à votre imagination et créez des jeux entiers comme des casse-tête, des courses ou des jeux de tir grâce à toutes les ressources de LittleBigPlanet™ ! Le secret est dans le Popit, la boîte à malice de Sackboy, qui vous permet de créer des bidules qui bougent, d’inventer une faune et une flore inédites, d’activer des machines à fumée et même de programmer des automates. Les jeux ne sont pas la seule chose que vous pouvez créer. Organisez un concours de cuisine, réalisez une vidéo musicale ou un hommage à votre scène de film préférée. Fabriquez une nouvelle combinaison spatiale pour Sackboy, une machine anti-gravité ou un piano qui joue tout seul... Rien n’est impossible. Vous avez des autocollants, de la peinture, du métal, des éponges, des ballons, des ressorts, des moteurs, des rayons plasma, de l’électricité et même des photos prises à l’aide de votre caméra PlayStation Eye. Si votre imagination a besoin de faire une pause, explorez les esprits des joueurs du monde entier qui transfèrent leurs créations sur PlayStation®Network. Vous y trouverez pour commencer plus de trois millions de niveaux créés par les joueurs du premier LittleBigPlanet™, mais d’ici à ce que vous les ayez tous parcourus, il y en aura beaucoup d’autres ! Faites-vous des amis aux quatre coins de la planète et gardez le contact grâce à LittleBigPlanet.com et aux fonctionnalités de la communauté qui vous aident à trouver les jeux et les joueurs que vous aimez.
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17.09.2010
LITTLEBIGPLANET 2 - J'ai accès à la BETA!!!

C'est avec une joie non dissimulée que j'ai reçu par mail ce matin un code de la part de Playstation pour télécharger la Beta privée de LittleBigPlanet 2!!! J'avais testé le jeu à la Gamescom, mais là c'est une version Beta avec tout plein de choses dedans dont je ne peux malheureusement pas parler pour le moment... J'éspère que je pourrai le faire plus tard... Quoiqu'il en soit, c'est un pur bonheur d'avoir accès à cette Beta en attendant la sortie du jeu en fin d'année...
16:07 Publié dans Arrivage, Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
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