19.02.2011

SACKBOY, SOCIAL NETWORK, HUMAN TARGET...

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En ce samedi matin pluvieux, le facteur a laissé pas mal de choses dans la boite aux lettres. D'abord un gros Sackboy en peluche (LittleBigPlanet) de 33 cm prenait toute la place (mon fils s'en est déjà emparé avec tendresse...). Côté ciné j'ai reçu de la part de Warner le DVD de la Saison 1 de la série Human Target (que vous pouvez d'ailleurs gagner sur le blog!) et le Blu-ray du film sur Facebook, The Social network (que je n'ai encore jamais vu...). Enfin, j'ai reçu le jeu NBA Hang Time pour Nintendo 64 que j'ai déniché sur Ebay... nostalgiiiiiie...

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05.02.2011

LITTLEBIGPLANET 2 - Test PS3!!!

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ps3,playstation,sackboy,lbp,lbp2Titre phare de la Playstation 3, LittleBigPlanet est devenu un style de jeu à part mêlant plate-forme, création et partage en ligne. Nos petits Sackboys sont donc de retour dans LittleBigPlanet 2 et on est en droit de se demander ce que ce nouvel opus pourrait apporter de plus... Et bien, plein de choses et notamment de nouvelles mecaniques de gameplay et de nouveaux outils pour créer des niveaux originaux et des jeux à part entière...

Pour ne pas changer un concept qui a fait ses preuves LBP2 nous immerge toujours dans un monde imaginaire a la fois poétique et amusant. Mais tout ce petit monde n'en est pas moins menacé par un monstre aux desseins bien sombres... A travers différents mondes (5 au total) notée petit Sackboy va donc devoir parcourir près de 50 niveaux inventifs contre des ennemis varies. On peut toujours dénicher des petits bonus tels que autocollants, costumes, etc pour décorer votre Pod (QG), customiser vos personnages et débloquer certains niveaux annexes. Aussi, le jeu a plusieurs en local ou en ligne permettra d'accéder a des parties de niveaux innaccessibles seul.

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Le mode histoire reste donc assez proche du principe du premier épisode mais attendezvous a voir de nouvelles manières de jouer. On peut notamment chevaucher des bourdons opur faire des shoot'em'up, contrôler un lapin ou un chien pour passer certaines zones ou encore évoluer a dos de chenille dans des niveaux verticaux... bref, du début a la fin, le jeu réserve bien des surprises. Rien que le gameplay de base a évolue avec la possibilité de disposer d'un grappin pour se hisser ici ou la, d'un canon a eau pour éteindre des incendie ou bien encore d'un canon permettant de lancer des boulets ou des gâteaux.. Toute ces petites choses donne une encore plus profonde dimension de jeu. En plus de cela, le scénario et la mise en scène de cet épisode est plus cohérente et plus immersion. Une autre partie du jeu permet d'accéder a une belle originalité en attrapant, délivrant, suivant, embrigadant de petits Sackbots tels des lemmings a travers différentes embuches... Un bon petit plus qui apporte beaucoup a cet opus je trouve. D'ailleurs ces
petites bestioles apprivoisées peuvent être utiliser dans le fameux éditeur de niveaux qui fait toujours la force du soft. Certains joueurs ont deja réalisé des niveaux incroyables basés sur des jeux existants ou autre... Plus que jamais LBP2 permet des possibilités de création infinies a condition de prendre un peu le temps de s'y mettre... Pour nous aider, l'éditeur permet facilement de créer une base de shoot'em'up, de beat'em all ou de courses, etc... (il est possible de créer des sortes de courses autos vues de dessus a la Micro Machine!)

Proche de la perfection, LBP2 garde les défauts du premier opus que sont notamment les petites justesses dans le contrôle de notre petit Sackboy. Certains passages sont assez périlleux parfois a cause de cela. Quoiqu'il en soit avc une réalisation excellente et une ambiance unique, ce nouvel épisode apporte de gros plus au gameplay et aux possibilités de création. J'aurais aimé un mode Histoire un peu plus long mais il y a pas mal de petits defis annexes a faire et des milliers de niveaux créés par les joueurs en ligne evidemment. Certains sont excellents : controllez Godzilla, faites des courses autos sur circuit fermé, revivez des remakes de shoot'em'up connus, etc... Globalement, On aurait pu s'attendre a encore plus de chamboulement mais on sent que la série progresse dans le bon sens et il serait dommage de ne pas découvrir ce jeu hors norme...

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28.01.2011

LITTLEBIGPLANET 2, MINDJACK, SECTION 8...

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Ces derniers temps j'ai fait peu d'article "arrivage" car je préfère parfois vous en faire part via mon Twitpic. Mais j'ai décidé aujourd'hui de faire un petit point sur les dernières choses reçues. Tout d'abord, je viens de recevoir de la part de Playstation un jeu que j'attendais depuis longtemps : Little Big Planet 2. Après avoir eu un avant-goût depuis quelques mois sur la Beta, je vais enfin pouvoir me lancer dans le mode histoire complet... J'ai également reçu cette semaine de la part de Square Enix, le jeu Mindjack pour Xbox 360. Discret et apparemment sans grandes prétentions, ce jeu d'action à la troisième personne nous permet de prendre le contrôle de l'esprit des ennemis ou d'autres personnages. J'ai commencé l'histoire et pour le moment, même si cet aspect est plutôt original, le jeu reste un jeu de shoot plutôt basique... à voir dans la durée. J'ai reçu également ce mois-ci un jeu qui est sorti il y a un bon moment : Section 8 sur Xbox 360, mais je l'ai acheté afin de connaître l'univers du jeu avant d'aller à la présentation de sa suite Section 8 Prejudice à Londres la semaine dernière (article en préparation...). C'est un assez mauvais FPS à la Halo... Enfin, pour finir, je voulais vous faire part de deux arrivages particuliers et sympatoches. Le premier est l'invitation à tester la Nintendo 3DS au Carrousel du Louvre la semaine prochaine (j'irai mercredi après-midi) : c'est en fait une paire de lunettes 3D rouge/bleu en carton sur laquelle sont collés deux panneaux interdits pour bien nous faire saisir que cet objet est inutile pour profiter de la 3D sur la Nintendo 3DS... Je vous donnerai mon avis la semaine prochaine quand j'aurai (enfin) eu la chose entre les mains... C'est ce matin que j'ai reçu également un courrier de Sega avec les bons voeux de Sonic qui, pour ses 20 ans d'existence, me livre son secret d'éternelle jeunesse symbolisé par une (vraie) boite de crême anti-âge. Plutôt bien vue la com...

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27.12.2010

LITTLE BIG PLANET 2 - Date de sortie et démo!

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Alors que j'ai accès à sa Beta privée depuis mi-septembre, Little Big Planet 2 approche de plus en plus et après une Beta publique mise à disposition à certains joueurs récemment une démo jouable est dispo depuis quelques jours sur le PSN. Aussi, la date de sortie européenne est fixée au 19 janvier 2011! Autrement dit, très bientôt maintenant... En attendant, amusez-vous avec la démo qui vous propose de découvrir certaines nouvelles fonctionnalités comme le fameux grappin...

10:01 Publié dans Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : ps3, playstation, sony, psn, lbp, littlebigplanet, sackboy | |  Facebook

09.12.2010

Sackboy's Prehistoric Moves

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Sackboy's Prehistoric Moves est une sorte d'add-on à LittleBigPlanet qui sortira le 15 décembre sur le Playstation Store au prix de 5,99 €. Alors qu'il est déjà disponible (et ce gratuitement) pour les membre Playstation Plus, j'ai pu faire quelques niveaux hier. Complètement orienté vers le Playstation Move, ces nouveaux niveaux "préhistoriques" (10 au total) permettent donc d'interagir avec la manette de détection avec certains éléments du décors (les trucs roses...). L'ajout de la manette de navigation Move semble nécessaire pour jouer de manière plus confortable (avec la Dualshock c'est pas le top). On continue donc à faire bouger notre petit Sackboy au stick avec Croix pour sauter et avec le Move on vise certaines parties du décors qu'on actionne en faisant bouger d'un côté à l'autre, de bas en haut etc.. Ainsi, on actionne des sauts, des passages, des escaliers, etc... L'intérêt de cet épisode, hormis le fait qu'il permet d'utiliser le Move, est qu'il est jouable sans posséder le jeu complet (ni le 1, ni le 2...), ainsi ceux qui ne connaissent pas l'univers de LittleBigPlanet pourront s'y essayer. Pour 10 niveaux (assez courts par contre...), le prix du jeu est honnête et on trouvera également quelques habits pour notre Sackboy qui valent le détour...

Pour l'occasion, j'ai un petit truc à vous faire gagner : un code pour la Beta (désormais presque publique...) de LittleBigPlanet 2. Laissez juste un commentaire à cet article, je tirerai au sort l'un d'entre eux vendredi soir 18h. Bonne chance!!! EDIT : concours terminé, Hyuuji a gagné le code! :)

14:00 Publié dans Concours, Jeu - PS3 | Lien permanent | Commentaires (7) | Envoyer cette note | Tags : ps3, playstation, lbp, littlebigplanet, move, beta, concours, code | |  Facebook

26.08.2010

KANE & LYNCH 2, T-SHIRT LBP...

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Square Enix m'a fait parvenir ce matin la version Playstation 3 de Kane & Lynch 2 Dog Days sorti dernièrement. Le premier opus m'avait laissé sur ma fin mais ce nouvel opus me semble plus abouti. J'ai hâte de me lancer dans l'aventure... A côté de cela, j'ai reçu, de la part de Playstation, un chouette T-shirt La Fraise à l'effigie de LittleBigPlanet. Merci Will :)

28.12.2009

LITTLEBIGPLANET - le test PSP!!!

littlebigplanet-psp-002.jpgOvni videoludique et petite révolution apparue il y a maintenant plus d’un an sur Playstation 3 LittleBigPlanet a enfin débarqué sur PSP pour une version portable donc.  Cette fois ce n’est pas Media Molecule qui développe mais un studio de Sony. Quoiqu’il en soit, le style et le gameplay sont respectés...

Si vous ne connaissez pas, LittleBigPlanet sur PS3 est à la base un nouveau concept de jeu de plates-formes dans lequel le joueur participe en collant des autocollants dans les décors, en customisant à loisir son personnage (le Sackboy) et en proposant du multijoueurs jusqu’à 4 sur le meme écran! Le must est aussi son éditeur de niveaux qui a permis au mode online de proposer tout plein de niveaux “amateurs” depuis la sortie du jeu. On obtient donc une sorte de communauté accessible par tous. La version PSP calque donc le concept initial...

On constate d’entrée de jeu que la jouabilité en scrolling horizontale est encore une fois assez maniable et le graphisme particulier de LBP est respecté même si on atteint pas le niveau de réalisme de la PS3 où l’on pouvait reconnaitre la texture des objets qu’ils soient brillants, en tissus, en flamme, etc.. Ici, c’est évidemment plus sommaire. Légèrement simplifié aussi, le level design reste fidèle au jeu de base avec des différences de plans, des mécanismes auxquels s’accrocher pour progresser, des bonus à trouver ici et là, etc..

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Le Pop-it qui permet de modifier son avatar ou coller des autocollants est toujours là même si, le personnage étant forcément petit à l’écran, la customisation est moins évidente à apprécier.

Simplifié lui aussi, l’éditeur de niveau est bien présent et il aurait été bien dommage qu’il ne le soit pas me direz-vous... On peut encore une fois créer un niveau de toutes pièces en jouant avec les textures et les objets glanés dans les niveaux. On peut modeler, empiler, dessiner, couper, etc... pour faire son niveau à soit-même tout seul...

Console portable oblige, la création de niveaux est forcément plus laborieuse avec un écran plus petit, une maniabilité moins confortable et des temps de chargements plus tatillons...

En tous cas il faut saluer le mode en ligne qui permet aussi sur PSP d’échanger des niveaux créés par les joueurs. Comme sur PS3, notre Lune permet de proposer ses créations et de télécharger celles des autres. Par contre, contrairement à la version PS3 on ne peut pas jouer en ligne, c’est à dire en compagnie d’un autre joueur dans un niveau. Il faut dire que sur PS3, il y a déjà des soucis de lags quand on joue ainsi, on peut penser que sur PSP cela aurait été pire.

Quoiqu’il en soit, ce LBP de poche est un must de la PSP avec une approche fidèle du concept de Media Molecule. L’édition de niveau reste moins agréable à cause de la taille de l’écran et du fait qu’une création de niveau demande bcp de temps (problemes de batteries, des yeux qui piquent, de mal de pouce...). En tous cas, cette version est complète, visuellement toujours agréable et avec des musiques d’ambiance encore une fois excellentes. Impossible de l’éviter si vous avez une PSP!

ACHETEZ LBP SUR PSP!!!

18:45 Publié dans Test | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : lbp, littlebigplanet, psp, playstation, sony, sackboy, ps3 | |  Facebook

02.12.2009

JUST DANCE, LBP, AGE DE GLACE, MEDIEVAL...

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Encore un bel arrivage en ce matin pluvieux... Ubisoft m'a envoyé le jeu Just Dance pour Wii avec son dossier de presse et 4 badges "fashion". Atari m'a fait parvenir le jeu Medieval Games pour Wii (pas sur la photo) , un party-game dont je vous avais parlé récemment. J'ai reçu aussi Little Big Planet pour PSP par Playstation France. Enfin, j'ai également reçu quelques achats dont le Blu-ray + DVD de L'Age de Glace 3 et un jeu acheté pas cher sur Ebay Les 4 Fantastiques et le surfeur d'argent pour PS3 que je sais mauvais mais j'avais envie de l'essayer... J'attends dans les prochains jours d'autres belles choses comme Rogue Warrior, Wheelspin, Avatar, Madagadcar Kartz ou encore The Saboteur...

11:17 Publié dans Arrivage | Lien permanent | Commentaires (6) | Envoyer cette note | Tags : just dance, atari, ubisoft, wii, blu-ray, psps, lbp, ps3 | |  Facebook